「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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誘発効果/F:特定のフェイズ/そよ風の精霊
■スタンバイフェイズ:維持コスト
味方殺しの女騎士

■スタンバイフェイズ
プリンセス人魚
踊る妖精
そよ風の精霊
白魔導士ピケル
堕天使マリー
ボーガニアン
バルーン・リザード
レジェンド・デビル
ダークゼブラ
ゲルニア
■スタンバイフェイズ:発動任意
ミスター・ボンバー
リターン・ゾンビ
パトロール・ロボ
キラー・スネーク

■バトルフェイズ:
バトルステップ
スピリット・ドラゴン
イグザリオン・ユニバース

■バトルフェイズ:
エンドステップ
地獄詩人ヘルポエマー
ソードハンター
ヴァンパイア・ベビー
■エンドフェイズ
プロミネンス・ドラゴン
邪悪なるワーム・ビースト
異次元の偵察機
ドル・ドラ

■エンドフェイズ:発動任意
リトル・ウィンガード
鬼ゴブリン
暗黒のマンティコア

■スタンバイ・エンドフェイズ
英知の代行者 マーキュリー
マタンゴ

誘発効果以外の効果を持つカードもあります。
【誘発効果基本】

そよ風の精霊
誘発効果【スペルスピード1】 星3/風/天使族/攻0/守1800
(スタンバイフェイズ/1ターンに1回/回復効果)
2005/3/30
DL3-075
BE1-JP235
【テキスト】
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。
【発動条件】
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する時、
自分のスタンバイフェイズ毎に効果が発動する。
【効果】(効果解決時)
自分は1000ライフポイント回復する。
■【発動条件】
◇この効果はフィールド上に表側攻撃表示で存在する「そよ風の精霊」をコントロールしているプレイヤーのターンのスタンバイフェイズで発動します。その他のフェイズや相手のターンでは発動しません。
◇自分のスタンバイフェイズが訪れる度に、効果が発動します。(1ターンに1回)
◇このカードが裏側表示の場合効果は発動しません。
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で”装備魔法カード扱い”になっている場合、効果は発動しません。
◇自分のスタンバイフェイズに「リビングデッドの呼び声」を発動して、自分の墓地の「そよ風の精霊」を自分フィールド上に特殊召喚した場合、そのスタンバイフェイズ中に「そよ風の精霊」の効果は発動します。
◇前のターンにこのカードを「ワーム・ホール」で除外していた場合、スタンバイフェイズでフィールド上に戻る為、表側攻撃表示であれば、そのフェイズ中に効果は発動します。
「ソロモンの律法書」の効果で自分のスタンバイフェイズをスキップした場合は効果は発動しません。
◇自分のスタンバイフェイズで発動条件を満たしているこのカードの効果を発動しないでスタンバイフェイズを終える事はできません。

スタンバイフェイズに行う効果・処理が複数あった場合
◇スタンバイフェイズではまずターンプレイヤーの効果・処理から任意に順番を決めて処理を行います。
(ターンプレイヤーが優先権を放棄する事で相手プレイヤーの効果・処理から先に行わせる事は可能だが、相手も優先権を放棄する事ができる為、お互いに優先権を譲り合う状況になった場合はターンプレイヤーから処理する事になる)
■【効果の発動時】
≪「そよ風の精霊」の発動にチェーンする≫
◇この効果に「天罰」を発動し、効果を無効にしこのカードを破壊する事は可能です。
◇「そよ風の精霊」の効果発動に対して「破壊輪」「月の書」「エネミーコントローラー」等をチェーンし、「そよ風の精霊」がフィールド上に存在しなくなった・裏側守備表示になった・表側守備表示になった場合、効果は不発に終わります。
■【効果】(効果解決時)
□自分は1000ライフポイント回復する。
◇この時点で「そよ風の精霊」がフィールド上に表側攻撃表示で存在しなかった場合、効果は不発に終わります。
◇この時点で表側表示のこのカードと「スキルドレイン」が存在する場合は効果が無効になります。

◆自分のライフが1000ポイント回復します。
◇ライフポイントに上限はありません。(ライフ8000以上に回復します)
◇この回復効果は「ビッグバンガール」「シモッチによる副作用」の対象になります。

★フィールド上の「そよ風の精霊」が効果を1回発動し、そのフェイズ中に裏側表示になり、再び表になった場合、効果を1回発動した事実はリセットされる?
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。