| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 誘発効果/F:特定のフェイズ/リターン・ゾンビ |
| ■スタンバイフェイズ:維持コスト 味方殺しの女騎士 ■スタンバイフェイズ プリンセス人魚 踊る妖精 そよ風の精霊 白魔導士ピケル 堕天使マリー ボーガニアン バルーン・リザード レジェンド・デビル ダークゼブラ ゲルニア |
■スタンバイフェイズ:発動任意 ミスター・ボンバー リターン・ゾンビ パトロール・ロボ キラー・スネーク ■バトルフェイズ:バトルステップ スピリット・ドラゴン イグザリオン・ユニバース ■バトルフェイズ:エンドステップ ※地獄詩人ヘルポエマー ソードハンター ヴァンパイア・ベビー |
■エンドフェイズ ※プロミネンス・ドラゴン 邪悪なるワーム・ビースト 異次元の偵察機 ドル・ドラ ■エンドフェイズ:発動任意 リトル・ウィンガード 鬼ゴブリン 暗黒のマンティコア ■スタンバイ・エンドフェイズ 英知の代行者 マーキュリー マタンゴ |
※誘発効果以外の効果を持つカードもあります。
【誘発効果基本】
| リターン・ゾンビ 誘発効果【スペルスピード1】 星4/闇/アンデット族/攻1000/守1600 (スタンバイフェイズ/墓地に存在する時/発動コスト:ライフを払う/墓地から手札に戻す) |
2005/3/27 |
| PP6-005 | |
| 【テキスト】 自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、 500ライフポイントを払ってこのカードを手札に加える。 |
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| 【発動条件】 このカードが自分の墓地に存在する時、 自分のスタンバイフェイズで自分の手札が0枚の時に発動可能。(任意) 【効果の発動時】 発動コストとして、自分のライフを500ポイント払う。 【効果】(効果解決時) 自分の墓地に存在するこのカード1枚を自分の手札に加える。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇この効果は自分の墓地に「リターン・ゾンビ」が存在する時に、自分(持ち主)のターンのスタンバイフェイズで自分の手札が0枚の時に効果を発動できます。自分の手札が1枚以上ある場合やその他のフェイズや相手のターンでは発動できません。 ◇「異次元の戦士」「魂の解放」等の効果により、デュエルから除外されている場合は手札に戻せません。 ◇「スキルドレイン」がフィールド上に存在しても、このカードは墓地で効果が発動する為無効になりません。 ◇「王家の眠る谷−ネクロバレー」発動中でも墓地の「リターン・ゾンビ」の効果は発動可能です。 (効果を発動するこのカード自身が墓地から移動する効果だが、墓地のカードに効果が及ぶ効果ではない) ◇「エンド・オブ・アヌビス」がフィールド上に存在する場合、墓地で効果が発動するこのカードの効果は無効になります。 ◇「ソロモンの律法書」の効果で自分のスタンバイフェイズをスキップした場合は効果は発動できません。 ◇「リターン・ゾンビ」が、「魔人 ダーク・バルター」や「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けている悪魔族モンスターとの戦闘によって破壊された場合、効果を無効化された状態で墓地に送られます。 効果を無効にされた状態で墓地に送られた「リターン・ゾンビ」は、スタンバイフェイズ時に手札に戻る効果が発動できなくなります。この状態の「リターン・ゾンビ」が他の効果(※)で墓地から離れ、再び墓地に置かれた場合であれば、「リターン・ゾンビ」に適用されていた「冥界の魔王ハ・デス」等の無効化効果は失われる為、通常通りスタンバイフェイズで効果を発動する事ができます。(※手札・デッキに戻る、墓地からフィールド上に特殊召喚する等) ◇この効果は1ターンに1回ではありません。 自分のスタンバイフェイズに効果を1回発動し、墓地から手札に戻した後、そのスタンバイフェイズ中に何らかの処理で再び墓地に送られた場合でも、自分のスタンバイフェイズである限り、再度効果を発動し手札に戻す事ができます。 例 墓地に「リターン・ゾンビ」が1体存在、自分のスタンバイフェイズに「リターン・ゾンビ」の効果を発動して手札に戻す。 次に、フィールド上にセットされていた「サンダー・ブレイク」を発動、発動コストとして手札の「リターン・ゾンビ」を捨てる。「サンダー・ブレイク」のチェーン・効果処理後、墓地にある「リターン・ゾンビ」の効果を発動し手札に戻す。 スタンバイフェイズに行う効果・処理が複数あった場合 ◇スタンバイフェイズではまずターンプレイヤーの効果・処理から任意に順番を決めて処理を行います。 (ターンプレイヤーが優先権を放棄する事で相手プレイヤーの効果・処理から先に行わせる事は可能だが、相手も優先権を放棄する事ができる為、お互いに優先権を譲り合う状況になった場合はターンプレイヤーから処理する事になる) ◇スタンバイフェイズ時に、発動条件の満たしている効果が複数存在する場合は、1つずつ効果を発動し、処理します。 例 自分のスタンバイフェイズ時に(自分の手札0枚)、自分の墓地に発動条件を満たしている「キラー・スネーク」と「リターン・ゾンビ」が存在する場合、処理するカードの順番を自分が決めて発動する。 ┏チェーン1:「リターン・ゾンビ」効果発動 ┗これにチェーンするカードの確認、逆順処理、「リターン・ゾンビ」が手札に戻る。 ┏チェーン1:「キラー・スネーク」効果発動 ┗これにチェーンするカードの確認、逆順処理、「キラー・スネーク」が手札に戻る。 (「キラー・スネーク」を先に発動した場合は手札が1枚になってしまうので「リターン・ゾンビ」は発動できなくなる) 発動タイミングが同じでも「キラー・スネーク」と「リターン・ゾンビ」の効果を同じチェーンには組まない。(召喚時等のタイミングでの誘発とは異なる)別々のチェーンブロックで発動する。 |
| ■【効果の発動時】 □発動コストとして、自分のライフを500ポイント払う。 |
| ◆発動コスト:ライフを払う ◇発動コストとして、自分のライフを500ポイント払います。 ◇コストとして払ったライフはダメージではない為「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になりません。 |
| ≪「リターン・ゾンビ」の発動にチェーンする≫ ◇「リターン・ゾンビ」の効果発動に対して「ロスト」「魂粉砕」等をチェーン発動し、効果対象にその「リターン・ゾンビ」を選択した場合、逆順処理で先に「リターン・ゾンビ」のカードが墓地から除外されてしまう為、「リターン・ゾンビ」の効果は不発に終わります。 ◇「大火葬」は発動できません。(この効果は墓地のカードを対象に選択する効果ではない) ◇この効果に対して「天罰」をチェーン発動しこの効果を無効にし破壊する事は可能です。 (ただし、そのスタンバイフェイズ中に再度「リターン・ゾンビ」の効果を発動する事は可能) |
| ■【効果】(効果解決時) □自分の墓地に存在するこのカード1枚を自分の手札に戻す。 |
| ◇この時点で効果を発動したこのカードが自分の墓地に存在しなかった場合は不発に終わります。 ◇この時点で「エンド・オブ・アヌビス」がフィールド上に存在する場合、墓地で効果が発動するこのカードの効果は無効になります。 ◆自分の墓地に存在するこのカードを自分の手札に戻します。 ◇この”墓地から手札に加える効果”はドローではない為、「便乗」「神の恵み」「魔のデッキ破壊ウイルス」の対象になりません。 |
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