| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 誘発効果/D:召喚成功時/グラナドラ |
| ■召喚時 □※切り込み隊長 □朽ち果てた武将 □ブラッド・オーキス □キングス・ナイト □7つの武器を持つハンター □ウジャト眼を持つ男 □万力魔神バイサー・デス ■生け贄召喚時 □マキシマム・シックス □雷帝ザボルグ □死霊操りしパペットマスター ■反転召喚時 □凶悪犯−チョップマン |
■召喚・反転召喚時 □勇気の砂時計 □マンジュ・ゴッド □センジュ・ゴッド □ソニックバード □バフォメット □竜殺者 □首領亀 □※絶対防御将軍 □暗黒の眠りを誘うルシファー ■特殊召喚時 □聖鳥クレイン □灼熱ゾンビ □ザ・キックマン |
■召喚・特殊召喚時 □混沌の黒魔術師 ■召喚・反転召喚・特殊召喚時 □ものマネ幻想師 □ダークジェロイド □バイサー・ショック □ガーゴイルの道化師 □サイバー・レイダー □グラナドラ ■他モンスターの召喚成功時誘発 □謎の傀儡師 □王虎ワンフー □精気を吸う骨の塔 □コトダマ |
| グラナドラ | 星4/水/爬虫類族/攻1900/守700 | 2003/8/21 2004/9/4 2005/5/8 |
| 誘発効果【スペルスピード1】(召喚・反転召喚・特殊召喚成功時/回復効果) (破壊され墓地へ送られた時/ダメージ効果) |
306-030 SDM-019 EE2-JP030 |
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| 【テキスト】 このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は1000ライフポイント回復する。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分は2000ポイントダメージを受ける。 |
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| ◆誘発効果A◆(回復効果) 【発動条件】 以下の条件のうち1つを満たした時に必ず発動。 ・このカードを手札から表側表示で通常召喚した時 ・このカードを裏側表示の状態から反転召喚した時 ・このカードを何らかの効果で特殊召喚した時 【効果】(効果解決時) 自分(効果の発動プレイヤー)は1000ライフポイント回復する。 |
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| ◆誘発効果B◆(ダメージ効果) 【発動条件】 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 【効果】(効果解決時) 自分(このカードの元々の持ち主)は2000ポイントダメージを受ける。 |
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| ◆誘発効果A◆(回復効果) ■【発動条件】 |
| ◇このカードを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に必ず効果が発動します。 ◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。 【効果が発動する”召喚・反転召喚・特殊召喚”】 ・手札から表側表示(基本は表側攻撃表示)で通常召喚した時 ・裏側表示の状態から反転召喚した時 ・何らかの効果(魔法・罠・効果モンスターの効果)で、手札・デッキ・墓地・除外されている状態から表側表示で特殊召喚した時 (★「洗脳解除」がフィールド上に存在する時に、相手が持ち主のこのカードが自分の手札にあり、それを召喚した場合、相手フィールド上に移ってから発動タイミングになるが相手の効果で発動?) ◇裏側表示のこのカードが、何らかの効果や攻撃を受けて表になっても効果は発動しません。(反転召喚ではない) ◇フィールド上に「聖なる輝き」が発動している場合は、表側守備表示で通常召喚した場合も効果が発動します。 ◇「血の代償」の効果で召喚する機会を得て表側表示で召喚した場合も、通常召喚扱いの為効果が発動します。 (下記例2・3参照) ◇「昇天の角笛」「神の宣告」の効果で「グラナドラ」の召喚・反転召喚を無効にした場合「グラナドラ」の回復効果は発動しません。(破壊されて墓地へ送られている為、「グラナドラ」のダメージ効果は発動します。) ◇このカードを「裏側守備表示セットで通常召喚」「裏側守備表示セットで特殊召喚」しても、効果は発動しません。 ◇ダメージステップで特殊召喚された場合でも効果は発動します。 ◇「ワーム・ホール」「亜空間物質転送装置」等の効果で、一時的に除外されたこのカードをフィールド上に戻す処理は特殊召喚ではない為効果は発動しません。 ◆「グラナドラ」の回復効果発動タイミング ◇この回復効果は、このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時点で効果を発動するタイミングになります。(召喚・反転召喚の場合は召喚・反転召喚を無効にするカウンター罠のタイミング、永続効果適用の後) (特殊召喚の場合は特殊召喚する効果の乗ったチェーン処理が全て終えた後) ◇「グラナドラ」は必ず発動する効果の為、召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時点で発動が確定します。 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した後に別の効果処理があった場合でも、それらの処理が終えてから新たなチェーンで発動します。 例1:【召喚】 自分のターンのメインフェイズで手札から「グラナドラ」を表側攻撃表示で召喚、召喚を無効にするカウンター罠がなければ召喚成功、「グラナドラ」の誘発効果が発動する。(召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む) 例2:【「血の代償」による召喚A】 ┏チェーン1:「血の代償」発動、ライフ500払う ┃相手にチェーンの確認、お互いになければ逆順処理へ ┗逆順処理チェーン1:「血の代償」解決、「グラナドラ」を表側攻撃表示で召喚。 チェーン処理終了、この時点で「グラナドラ」の効果が発動する。 (新たなチェーンを組む) 例3:【「血の代償」による召喚B】 ◇何らかの効果に「血の代償」をチェーンして発動した(「血の代償」をチェーン2以上で発動している)場合、 その効果で「グラナドラ」を表側表示で通常召喚しても、その時点ではまだチェーンの逆順処理中の為発動しないが、そのチェーン処理が全て終えた後に「グラナドラ」の効果が発動する。 ・自分のターンのメインフェイズで相手が「サイクロン」発動 ┏チェーン1:相手「サイクロン」発動、対象選択 ┃チェーン2:自分「血の代償」発動、500ライフ払う ┃逆順処理チェーン2:「血の代償」解決、「グラナドラ」を表側攻撃表示で召喚。(発動確定) ┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、対象破壊 チェーン終了、新たなチェーンで「グラナドラ」の効果が発動する。 例4:【反転召喚】 自分のターンのメインフェイズで自分フィールド上に裏側表示で存在する「グラナドラ」を反転召喚する。反転召喚を無効にするカウンター罠がなければ反転召喚成功、「グラナドラ」の誘発効果が発動する。(反転召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む) 例5:【魔法・罠・モンスターの効果による特殊召喚A】 ◇チェーン1に置かれた魔法・罠・モンスターの効果で「グラナドラ」を表側表示で特殊召喚した場合、そのチェーンが終えてから「グラナドラ」の誘発効果が発動する。 ┏チェーン1:「早すぎた埋葬」発動、ライフ800払う、自分の墓地の「グラナドラ」1体を選択する。 ┃相手にチェーンの確認、お互いになければ逆順処理へ。 ┗逆順処理チェーン1:「早すぎた埋葬」解決、発動時に選択した自分の墓地の「グラナドラ」1体を特殊召喚し、「早すぎた埋葬」を装備する。 チェーン処理終了、この時点で「グラナドラ」の効果が発動する。(特殊召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む) 例6:【魔法・罠・モンスターの効果による特殊召喚B】 ◇何らかの効果に「モンスターを特殊召喚する効果」をチェーンして発動した(「モンスターを特殊召喚する効果」をチェーン2以上で発動している)場合、その効果で「グラナドラ」を表側表示で特殊召喚しても、その時点ではまだチェーンの逆順処理中の為発動しないが、そのチェーン処理が全て終えた後に「グラナドラ」の効果が発動する。 ・自分のターンのメインフェイズで相手が「サイクロン」発動 ┏チェーン1:相手「サイクロン」発動、対象選択 ┃チェーン2:自分「リビングデッドの呼び声」発動、自分の墓地の「グラナドラ」1体選択 ┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、 ┃ 発動時に選択した自分の墓地の「グラナドラ」1体を表側攻撃表示で特殊召喚。(発動確定) ┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、対象破壊 チェーン終了、新たなチェーンで「グラナドラ」の効果が発動する。 |
| ■【効果の発動時】 |
| ◇この効果は「グラナドラ」を自分フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚したプレイヤーの効果として発動します。 ≪「グラナドラ」の召喚・反転召喚・特殊召喚成功時≫ 【A】以下の発動条件を満たす ・手札から「グラナドラ」を表側表示で通常召喚する。 ・裏側表示の「グラナドラ」を反転召喚する。 ・魔法・罠・モンスターの効果で「グラナドラ」を表側表示で特殊召喚する。 ■【A:召喚・反転召喚を打ち消すクイックエフェクトの発動タイミング】(カウンター罠「昇天の角笛」「神の宣告」) ◇ここで「グラナドラ」の召喚・反転召喚を打ち消されなかった場合は召喚成功。以下の処理へ。 (チェーンの逆順処理中に行われる特殊召喚には関係なし) 【B】「グラナドラ」の召喚・反転召喚・特殊召喚成功時 ■【B1:永続効果の適用】 ・フィールド上で発揮されている永続効果等の適用(攻守の増減等) ※特殊召喚の場合はチェーンの逆順処理中に行われる為、「グラナドラ」を特殊召喚した効果の乗ったチェーン処理がすべて終えてから、以下の処理へ。 ■【B2:召喚・反転召喚・特殊召喚時に誘発する効果の発動】 ◇モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚が成功した事により誘発する効果がある場合は、発動しチェーンブロックに乗せる。 (「グラナドラ」「つまずき」等の発動) この時点で誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果のみでチェーンを組んでから【B3】で召喚・反転召喚・特殊召喚時のクイックエフェクトの確認を行う。(スペルスピードが1同士でも同じチェーンに組む) 優先順位(★2と3が発動する場合に調整中が多い) 1.ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果(自分ターンに召喚・反転・特殊召喚した場合はこのタイミング) 2.相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果(相手ターンに召喚(「血の代償」)・特殊召喚した場合はこのタイミング) 3.ターンプレイヤーの発動任意の誘発効果 4.相手プレイヤーの発動任意の誘発効果 (優先順位が同じ効果はチェーンに乗せる順番を選べる) ■【B3:召喚・反転召喚・特殊召喚成功時のクイックエフェクトの発動タイミング】 ◇モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時が発動条件のクイックエフェクトはこの時点で発動できる。(「落とし穴」「激流葬」等、ただしダメージステップで特殊召喚された場合は不可) ◇その他のクイックエフェクトも発動可能。(ダメージステップの場合はダメージステップで発動可能なカードのみ) ◇召喚・反転召喚・特殊召喚時に誘発した効果【B2】が先に発動している場合は、最後に効果を乗せたプレイヤーの対戦相手に優先権が移り、クイックエフェクトを発動する場合はそのチェーンに乗せる形で発動する。 例:自分のターン、自分フィールド上に「生還の宝札」、相手フィールド上に「つまずき」が存在する時に自分(ターンプレイヤー)が「リビングデッドの呼び声」で「グラナドラ」を特殊召喚した場合 ┏チェーン1:「グラナドラ」効果発動ターンプレイヤー強制) ┃チェーン2:「つまずき」効果発動(相手プレイヤー強制) ┃チェーン3:「生還の宝札」(ターンプレイヤー任意) ┃ その他召喚成功時に発動するクイックエフェクトタイミング。お互いになければ逆順処理へ。 ┃逆順処理チェーン3:「生還の宝札」解決、発動プレイヤーは自分のデッキから1枚ドロー。 ┃逆順処理チェーン2:「つまずき」解決、この時点で「グラナドラ」を守備表示にする。 ┗逆順処理チェーン1:「グラナドラ」解決、発動プレイヤーは1000ライフポイント回復する。(相手のターンで特殊召喚していた場合は「つまずき」、「グラナドラ」、「生還の宝札」の順) ◇「次元融合」「サイバーポッド」等の効果で「グラナドラ」等の特殊召喚時に誘発する効果を持つカードが複数同時に特殊召喚された場合は、スペルスピード1同士でもチェーンを組んで処理します。 (同じタイミングで発動条件を満たしているので、問題なくそれぞれの効果をチェーンブロックに置ける) 例 自分が「次元融合」発動、自分フィールド上に「グラナドラ」2体、相手フィールド上に「グラナドラ」1体が特殊召喚された場合 (同じタイミングで誘発する効果が複数ある場合はターンプレイヤーの効果から先にチェーンブロックに置く) ┏チェーン1:自分「グラナドラ」A(ターンプレイヤー強制) ┃チェーン2:自分「グラナドラ」B(ターンプレイヤー強制) ┃チェーン3:相手「グラナドラ」C(相手プレイヤー強制) ┃逆順処理チェーン3:「グラナドラ」C ┃逆順処理チェーン2:「グラナドラ」B ┗逆順処理チェーン1:「グラナドラ」A ◇同じチェーン中に「グラナドラ」の特殊召喚やその他の処理が行われた結果、複数の誘発効果が発動する場合もチェーンを組んで処理します。 ┏チェーン1:手札の「深淵の暗殺者」を墓地に捨てて「サンダー・ブレイク」発動、フィールド上「クリッター」選択 ┃チェーン2:「リビングデッドの呼び声」発動、自分の墓地の「グラナドラ」選択 ┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、自分の墓地から「グラナドラ」1体を特殊召喚 ┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ブレイク」解決、発動時に選択した「クリッター」破壊 チェーン終了、上記のチェーン内で発動が確定している「深淵の暗殺者」「グラナドラ」「クリッター」の効果発動 (ターンプレイヤーの効果からチェーンブロックを組む) |
| ≪「グラナドラ」の回復効果発動にチェーンする(ダメージステップ以外)≫ ◇この効果の発動に「激流葬」「破壊輪」「月の書」等をチェーン発動し、「グラナドラ」がフィールド上に表側表示で存在しなくなっても、「グラナドラ」の効果は適用されます。 例:「グラナドラ」の召喚・反転召喚・特殊召喚時に罠を発動した場合 ┏チェーン1:「グラナドラ」誘発効果(回復効果)発動 ┃チェーン2:「破壊輪」発動、「グラナドラ」選択 ┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」の解決。「グラナドラ」を破壊&効果ダメージ ┃ (「グラナドラ」が破壊され墓地に送られた事でダメージ効果の発動条件を満たすがまだ発動しない) ┗逆順処理チェーン1:「グラナドラ」(回復効果)解決、1000ライフポイント回復する。 この後に新たなチェーンで「グラナドラ」のダメージ効果が発動する。 ◇「スキルドレイン」をチェーンして発動した場合、先に「スキルドレイン」の効果が適用されますが、「グラナドラ」の効果が解決する時点でその「グラナドラ」自身がフィールド上に表側表示で存在する場合のみ、その効果が無効になります。 ◇この効果の発動に対して「天罰」をチェーン発動し、「グラナドラ」が発動した回復効果を無効にし、その「グラナドラ」のカードを破壊する事は可能です。 ただし、「グラナドラ」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に発動しなければならない為、別の誘発効果やクイックエフェクトの効果が「グラナドラ」の効果の次のチェーンブロックに乗っている場合は発動できません。 ┏チェーン1:「グラナドラ」誘発効果発動 ┃チェーン2:誘発した効果や他のクイックエフェクト ┃チェーン3:この時点でチェーン1の「グラナドラ」に対して「天罰」は発動できない。 ≪「グラナドラ」の回復効果発動にチェーンする(ダメージステップ時)≫ ◇「サイバーポッド」等の効果により、このカードがダメージステップで特殊召喚され効果が発動した場合は、チェーンできるカードは限られます。(「天罰」等) |
| ■【効果】(効果解決時) □自分(効果の発動プレイヤー)は1000ライフポイント回復する。 |
| ◇この時点でこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなくても効果は適用されます。 ◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在する場合は、この効果は無効になります。 ◆自分(効果の発動プレイヤー)は1000ライフポイント回復します。 ◇この回復効果は「ビッグバンガール」「シモッチによる副作用」の対象になります。 ◇ライフポイントに上限はありません。(8000以上に回復します) |
| ★チェーン処理中に特殊召喚し、破壊されて墓地に送られた場合 例 ┏チェーン1:「ハーピィの羽根帚」発動 ┃チェーン2:「リビングデッドの呼び声」発動、自分の墓地の「グラナドラ」選択 ┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、自分の墓地の「グラナドラ」特殊召喚 ┗逆順処理チェーン1:「ハーピィの羽根帚」解決、「リビングデッドの呼び声」が破壊され「グラナドラ」も破壊され墓地へ。 チェーン終了 新たなチェーンとして「グラナドラ」効果発動 ┏チェーン1:「グラナドラ」ダメージ効果 ┃チェーン2:「グラナドラ」回復効果 ┗逆順 ◇「グラナドラ」召喚時に「落とし穴」を発動した場合 「グラナドラ」召喚成功、 ┏チェーン1:「グラナドラ」回復効果発動 ┃チェーン2:「落とし穴」発動 ┃逆順処理2:「落とし穴」適用、「グラナドラ」は破壊され墓地へ(この時点ではまだダメージ効果は発動しない) ┗逆順処理1:「グラナドラ」回復適用 チェーン終了してから新たなチェーンとして発動 ┏チェーン1:「グラナドラ」ダメージ効果発動 ┗逆順処理 |
| ◆誘発効果B◆(ダメージ効果) ■【発動条件】 |
| ◇この効果はこのカードの持ち主が使用できます。(フィールド上で破壊され持ち主の墓地に送られて持ち主の効果として発動) ◆このカードが手札・デッキ・フィールド上から破壊され、所有者の墓地に送られた時に効果が発動します。 ≪手札・デッキから破壊される例≫ ・「死のデッキ破壊ウイルス」>フィールド上・手札のモンスター”破壊” ・「連鎖破壊」>手札・デッキのモンスター”破壊” ◇フィールド上に裏側表示で存在する時に破壊され墓地に送られた場合も効果は発動します。 ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法扱いになっている状態で、「サイクロン」「ハーピィの羽根帚」の効果で破壊されて墓地に送られた場合も、効果は発動します。 ◇破壊されて墓地へ送られなければ効果は発動しません。 ・生け贄に捧げても、「破壊」ではない為効果は発動しない。 ・「バブル・クラッシュ」「混沌帝龍 −終焉の使者−」等で”墓地に送る”処理を行っても「破壊」ではない為効果は発動しない。 ◇「グラナドラ」が「異次元の戦士」「異次元の狂獣」「光の追放者」「抹殺の使徒」等の効果で、墓地に送られずゲームから除外された場合は、効果は発動しません。 ◇「「グラナドラ」」が「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けている悪魔族や、「魔人ダーク・バルター」の攻撃を受けて戦闘で破壊された場合は、墓地に送られても効果は発動しません。 【チェーン中に破壊され墓地に送られた「グラナドラ」の発動タイミング】 チェーンの処理中に破壊され墓地に送られた場合は、そのチェーンが終わってから新たなチェーンとして発動する。 例1:逆順処理時に破壊され墓地送りされた場合 ┏チェーン1:「ハーピィの羽根帚」発動 ┃チェーン2:「破壊輪」発動、フィールド上「グラナドラ」選択 ┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」解決、「グラナドラ」破壊&ダメージ ┃ (「グラナドラ」は破壊され墓地へ送られたが、この時点ではまだ「グラナドラ」の効果は発動しない) ┗逆順処理チェーン1:「ハーピィの羽根帚」解決 新たなチェーンとして「グラナドラ」のダメージ効果発動 ┏チェーン1:「グラナドラ」 ┗逆順処理 ◇「グラナドラ」がフィールド上に存在する時に、「サイバーポッド」の効果が発動した場合 「サイバーポッド」の効果で「グラナドラ」は破壊されて墓地へ送られるが、「サイバーポッド」の処理(デッキから5枚めくって星4以下モンスターをフィールド上に特殊召喚)が終わってから「グラナドラ」の効果が発動する。 ◇「グラナドラ」が複数、同時(同じチェーン処理中)に破壊され墓地に送られた場合は、スペルスピード1同士でもチェーン処理になる。 例 「ブラック・ホール」の効果でフィールド上の2枚の「グラナドラ」が破壊され墓地に送られた場合 (ターンプレイヤーのカードの効果が先にチェーンに乗る) ┏チェーン1:「グラナドラ」A発動 ┃チェーン2:「グラナドラ」B発動 ┗逆順処理 |
| ■【効果の発動時】 |
| ≪「グラナドラ」のダメージ効果発動にチェーンする(ダメージステップ以外)≫ ◇この効果に「スキルドレイン」をチェーンしても、「グラナドラ」の効果は無効になりません。 (墓地で発動する効果の為「スキルドレイン」では無効にできない) ◇「グラナドラ」の効果がチェーンに乗った後、次のチェーンブロックに相手がチェーンをしなかった場合であれば、自分が「地獄の扉越し銃」をチェーンして「グラナドラ」のダメージを相手に移す事は可能です。 ≪「グラナドラ」のダメージ効果発動にチェーンする(ダメージステップ時)≫ ◇ダメージステップで効果が発動した場合、チェーンできるカードは限られています。 効果モンスター同士の戦闘の場合(ダメージステップ発動) 誘発効果モンスター同士で戦闘した結果、誘発する効果は、スペルスピードが1でもチェーン処理になります。 基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。 ただし、発動タイミングが異なる効果モンスター同士の戦闘の場合は、それぞれのタイミングで発動する為チェーンにはなりません。 戦闘結果 誘発効果A:戦闘ダメージを与えた・直接攻撃に成功した 誘発効果B:リバース・攻撃を受けた・戦闘を行った 誘発効果C:墓地に送られた・戦闘によって墓地に送られた このカードはCのタイミングで発動する。(A・B・Cそれぞれタイミングが異なる効果は同一チェーンに乗らない) ◆例1(ダメージで誘発する効果モンスターとの戦闘) ◇相手がコントロールしている「天空騎士パーシアス」(攻1900)が、守備表示の「グラナドラ」(守700)に攻撃した場合 まず、ダメージ計算の後に、「天空騎士パーシアス」の効果が先に発動、処理します。 次に戦闘で破壊された「グラナドラ」が墓地に送られ効果が発動します。(2つの効果の発動するタイミングが事なる為チェーン処理にならない) ◆例2(戦闘後誘発する効果モンスターとの戦闘) ◇相手がコントロールしている「グラナドラ」(攻1900)が、「デーモンの斧」を装備した攻撃表示の「幻影の壁」(攻2000)に攻撃した場合 まず、ダメージ計算、「グラナドラ」破壊確定、 次に「幻影の壁」の効果だが、破壊が確定しているモンスターは手札に戻せないので不発に終わる。 破壊確定の「グラナドラ」が墓地に送られ、「グラナドラ」の効果が発動する。 (発動するタイミングが異なる為チェーン処理にはならない) ◇「異次元の戦士」が守備表示の「グラナドラ」を攻撃、破壊した場合 ダメージ計算後、「グラナドラ」破壊確定、「異次元の戦士」の効果発動 ┏チェーン1:「異次元の戦士」発動 ┃ 「グラナドラ」は「異次元の戦士」の攻撃で破壊確定だったとしても、 ┃ この時点では墓地に送られていない為、効果はまだ発動しない。 ┗逆順処理チェーン1:「異次元の戦士」効果解決、「グラナドラ」と「異次元の戦士」を除外する。 「グラナドラ」は除外されてしまった為、墓地に送られた時に発動する効果は発動しない。 ◆例3(墓地に送られる事で発動するモンスターとの戦闘) 「グラナドラ」Aが、同じ攻撃力の「グラナドラ」Bと戦闘をした結果、相殺した場合 まず、ダメージ計算、「グラナドラ」Aと「グラナドラ」B破壊確定、 破壊確定の「グラナドラ」Aと「グラナドラ」Bが墓地に送られ、「グラナドラ」Aと「グラナドラ」Bの効果が発動する。 基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。 ┏チェーン1:「グラナドラ」A(攻撃モンスターがチェーン1) ┃チェーン2:「グラナドラ」B (「時の機械−タイム・マシーン」「命の綱」を発動する場合は次のチェーンブロックに乗せる形になる) ┗逆順処理 |
| ■【効果】(効果解決時) □自分(このカードの元々の持ち主)は2000ポイントダメージを受ける。 |
| ◆自分(このカードの元々の持ち主)は2000ポイントダメージを受けます。 ◇この効果で与えるダメージは戦闘ダメージではない為、 ・「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」等の効果は発動しません。 ・「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」等でダメージを0にする事はできません。 ◇自分フィールド上に「デス・ウォンバット」が存在する場合、この効果で自分が受けるダメージは0になります。 ◇この効果が適用される前に自分が「ピケルの魔法陣」を発動し適用されている場合、この効果で自分が受けるダメージは0になります。 ◇「ホーリーライフバリアー」を発動していても、相手から受けるダメージではない為0にはなりません。 ◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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