| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 誘発効果/D:召喚成功時/灼熱ゾンビ |
| ■召喚時 □※切り込み隊長 □朽ち果てた武将 □ブラッド・オーキス □キングス・ナイト □7つの武器を持つハンター □ウジャト眼を持つ男 □万力魔神バイサー・デス ■生け贄召喚時 □マキシマム・シックス □雷帝ザボルグ □死霊操りしパペットマスター ■反転召喚時 □凶悪犯−チョップマン |
■召喚・反転召喚時 □勇気の砂時計 □マンジュ・ゴッド □センジュ・ゴッド □ソニックバード □バフォメット □竜殺者 □首領亀 □※絶対防御将軍 □暗黒の眠りを誘うルシファー ■特殊召喚時 □聖鳥クレイン □灼熱ゾンビ □ザ・キックマン |
■召喚・特殊召喚時 □混沌の黒魔術師 ■召喚・反転召喚・特殊召喚時 □ものマネ幻想師 □ダークジェロイド □バイサー・ショック □ガーゴイルの道化師 □サイバー・レイダー □グラナドラ ■他モンスターの召喚成功時誘発 □謎の傀儡師 □王虎ワンフー □精気を吸う骨の塔 □コトダマ |
| 灼熱ゾンビ | 星4/炎/炎族/攻1600/守400 | 2005/5/15 |
| 誘発効果【スペルスピード1】(墓地から特殊召喚成功時/ドロー効果) | 307-009 EE2-JP065 |
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| 【テキスト】 このカードが墓地から特殊召喚した時、このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。 |
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| 【発動条件】 このカードを何らかの効果で墓地から特殊召喚した時に必ず発動。 【効果】(効果解決時) この効果を発動したプレイヤーは、自分のデッキの一番上からカードを1枚ドローする。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇墓地に存在するこのカードを何らかの効果(魔法・罠・効果モンスターの効果)によってフィールド上に表側表示で特殊召喚した時に、効果が必ず発動します。 ◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。 【効果が発動する”墓地から特殊召喚”】 ・何らかの効果(魔法・罠・効果モンスターの効果)で、墓地から表側表示で特殊召喚した時 (★「洗脳解除」がフィールド上に存在する時に、相手が持ち主のこのカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚した場合、相手フィールド上に移ってから発動タイミングになるが相手の効果で発動?) ◇墓地以外(手札・デッキ・除外されている状態)から特殊召喚しても効果は発動しません。 ◇このカードを「通常召喚」「反転召喚」「裏側守備表示セットで特殊召喚」しても効果は発動しません。 ◇「血の代償」の効果で召喚する機会を得て表側表示で召喚しても、通常召喚扱いの為効果は発動しません。 ◇ダメージステップで墓地から特殊召喚された場合でも効果は発動します。 ◇「ワーム・ホール」「亜空間物質転送装置」等の効果で、一時的に除外されたこのカードをフィールド上に戻す処理は墓地からの特殊召喚ではない為効果は発動しません。 ◇相手フィールド上に「神殿を守る者」が存在する時に、自分がこのカードを墓地から特殊召喚した場合、効果は発動しますがドローをする事はできません。 ◆「灼熱ゾンビ」の発動タイミング ◇この効果は、墓地に存在するこのカードが特殊召喚に成功した時点(墓地から特殊召喚する効果の乗ったチェーン処理が全て終えた後)で効果を発動するタイミングになります。 ◇「灼熱ゾンビ」は必ず発動する効果の為、特殊召喚に成功した時点で発動が確定します。 このカードが特殊召喚に成功した後に別の効果処理があった場合でも、それらの処理が終えてから新たなチェーンで発動します。 例1:【魔法・罠・モンスターの効果による特殊召喚A】 ◇チェーン1に置かれた魔法・罠・モンスターの効果で「灼熱ゾンビ」を墓地から表側表示で特殊召喚した場合、そのチェーンが終えてから「灼熱ゾンビ」の誘発効果が発動する。 ┏チェーン1:「早すぎた埋葬」発動、ライフ800払う、自分の墓地の「灼熱ゾンビ」1体を選択する。 ┃相手にチェーンの確認、お互いになければ逆順処理へ。 ┗逆順処理チェーン1:「早すぎた埋葬」解決、発動時に選択した自分の墓地の「灼熱ゾンビ」1体を特殊召喚し、「早すぎた埋葬」を装備する。 チェーン処理終了、この時点で「灼熱ゾンビ」の効果が発動する。(特殊召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む) 例2:【魔法・罠・モンスターの効果による特殊召喚B】 ◇何らかの効果に「墓地のモンスターを特殊召喚する効果」をチェーンして発動した(「墓地のモンスターを特殊召喚する効果」をチェーン2以上で発動している)場合、その効果で墓地から「灼熱ゾンビ」を表側表示で特殊召喚しても、その時点ではまだチェーンの逆順処理中の為発動しないが、そのチェーン処理が全て終えた後に「灼熱ゾンビ」の効果が発動する。 ・自分のターンのメインフェイズで相手が「サイクロン」発動 ┏チェーン1:相手「サイクロン」発動、対象選択 ┃チェーン2:自分「リビングデッドの呼び声」発動、自分の墓地の「灼熱ゾンビ」1体選択 ┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、 ┃ 発動時に選択した自分の墓地の「灼熱ゾンビ」1体を表側攻撃表示で特殊召喚。(発動確定) ┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、対象破壊 チェーン終了、新たなチェーンで「灼熱ゾンビ」の効果が発動する。 |
| ■【効果の発動時】 |
| ≪「灼熱ゾンビ」の特殊召喚成功時≫ 【A】魔法・罠・モンスターの効果で墓地から「灼熱ゾンビ」を表側表示で特殊召喚する。 【B】「灼熱ゾンビ」の特殊召喚成功時 ■【B1:永続効果の適用】 ・フィールド上で発揮されている永続効果等の適用 ※特殊召喚はチェーンの逆順処理中に行われる為、「灼熱ゾンビ」を特殊召喚した効果の乗ったチェーン処理がすべて終えてから、以下の処理へ。 ■【B2:特殊召喚時に誘発する効果の発動】 ◇モンスターの特殊召喚が成功した事により誘発する効果がある場合は、発動しチェーンブロックに乗せる。 (「灼熱ゾンビ」や表側表示の「生還の宝札」「つまずき」の発動) 優先順位(★2と3が発動する場合に調整中が多い) 1.ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果(自分ターンに特殊召喚した場合はこのタイミング) 2.相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果(相手ターンに特殊召喚した場合はこのタイミング) 3.ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果 4.相手プレイヤーの任意発動の誘発効果 (優先順位が同じ効果はチェーンに乗せる順番を選べる) ■【B3:特殊召喚成功時のクイックエフェクトの発動タイミング】 ◇モンスターが特殊召喚された時が発動条件のクイックエフェクトはこの時点で発動できる。 (「奈落の落とし穴」「激流葬」等、ただしダメージステップで特殊召喚された場合は不可) ◇その他のクイックエフェクトも発動可能。(ダメージステップの場合はダメージステップで発動可能なカードのみ) ◇特殊召喚時に誘発した効果【B2】が先に発動している場合は、最後に効果を乗せたプレイヤーの対戦相手に優先権が移り、クイックエフェクトを発動する場合はそのチェーンに乗せる形で発動する。 例:自分のターン、自分フィールド上に「生還の宝札」、相手フィールド上に「つまずき」が存在する時に自分(ターンプレイヤー)が「リビングデッドの呼び声」で「灼熱ゾンビ」を特殊召喚した場合 ┏チェーン1:「灼熱ゾンビ」効果発動(ターンプレイヤー強制) ┃チェーン2:「つまずき」効果発動(相手プレイヤー強制) ┃チェーン3:「生還の宝札」効果発動(ターンプレイヤー任意) ┃ その他召喚成功時に発動するクイックエフェクトタイミング。お互いになければ逆順処理へ。 ┃逆順処理チェーン2:「つまずき」解決、この時点で「灼熱ゾンビ」を守備表示にする。 ┗逆順処理チェーン1:「灼熱ゾンビ」解決、発動プレイヤーはカードを1枚ドローする。 (相手のターンで特殊召喚していた場合は「つまずき」、「灼熱ゾンビ」、「生還の宝札」の順) ◇同じチェーン中に「灼熱ゾンビ」の特殊召喚やその他の処理が行われた結果、複数の誘発効果が発動する場合、スペルスピード1同士でもチェーンを組んで処理します。 (同じタイミングで発動条件を満たしているので、問題なくそれぞれの効果をチェーンブロックに置ける) 例 ┏チェーン1:手札の「深淵の暗殺者」を墓地に捨てて「サンダー・ブレイク」発動、フィールド上「クリッター」選択 ┃チェーン2:「リビングデッドの呼び声」発動、自分の墓地の「灼熱ゾンビ」選択 ┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、自分の墓地から「灼熱ゾンビ」1体を特殊召喚 ┗逆順処理チェーン1:「サンダー・ブレイク」解決、発動時に選択した「クリッター」破壊 チェーン終了、上記のチェーン内で発動が確定している「深淵の暗殺者」「灼熱ゾンビ」「クリッター」の効果発動 (ターンプレイヤーの効果からチェーンブロックを組む) |
| ≪「灼熱ゾンビ」の発動にチェーンする(ダメージステップ以外)≫ ◇この効果の発動に「破壊輪」「月の書」等をチェーン発動し、「灼熱ゾンビ」がフィールド上に表側表示で存在しなくなっても、「灼熱ゾンビ」の効果は適用されます。 ◇自分フィールド上に「灼熱ゾンビ」を特殊召喚して自分が発動したこの効果に対して、相手が「エネミーコントローラー」を発動し、「灼熱ゾンビ」のコントロールが相手に移っても、「灼熱ゾンビ」の効果を発動したプレイヤーである自分にドロー効果が適用されます。 (テキストに「このカードのコントローラーは」とあるが、効果を発動したプレイヤーがドローする効果の為、解決時にコントローラーが変わっていたりフィールド上に存在しなくなっていても適用される) ◇「スキルドレイン」をチェーンして発動した場合、先に「スキルドレイン」の効果が適用されますが、 「灼熱ゾンビ」の効果が解決する時点でその「灼熱ゾンビ」自身がフィールド上に表側表示で存在する場合のみ、その効果が無効になります。 ◇この効果の発動に対して「天罰」をチェーン発動し、「灼熱ゾンビ」が発動した効果を無効にし、その「灼熱ゾンビ」のカードを破壊する事は可能です。 ただし、「灼熱ゾンビ」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に発動しなければならない為、別の誘発効果やクイックエフェクトの効果が「灼熱ゾンビ」の効果の次のチェーンブロックに乗っている場合は発動できません。 ┏チェーン1:「灼熱ゾンビ」誘発効果発動 ┃チェーン2:誘発した効果や他のクイックエフェクト ┃チェーン3:この時点でチェーン1の「灼熱ゾンビ」に対して「天罰」は発動できない。 ◇この効果に対して「無効」を発動させる事は可能です。(「天罰」と同様に「灼熱ゾンビ」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に発動する必要がある) 「無効」の効果が適用された場合、「灼熱ゾンビ」の効果解決時に、ドローする枚数分のカード(この効果の場合1枚)をデッキの上から直接墓地へ送ります。(ドローした事にならない) ≪「灼熱ゾンビ」の発動にチェーンする(ダメージステップ時)≫ ◇「ダークファミリア」等の効果により、このカードがダメージステップで墓地から特殊召喚され効果が発動した場合は、チェーンできるカードは限られます。(「天罰」等) ◇ダメージステップでも「無効」は発動可能です。 |
| ■【効果】(効果解決時) □この効果を発動したプレイヤーは、自分のデッキの一番上からカードを1枚ドローする。 |
| ◇この時点でこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなくても効果は適用されます。 ◇この効果を発動したプレイヤーがこの時点でこのカードをコントロールしていなくても、発動プレイヤーに効果が適用されます。 ◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在する場合は、この効果は無効になります。 ◆この効果の発動プレイヤーは、自分のデッキの一番上からカードを1枚ドローします。 ◇この効果でデッキからドローしたカードは「死のデッキ破壊ウイルス」「神の恵み」「便乗」の対象になります。 ◇「神の恵み」が表側表示の時に「灼熱ゾンビ」の効果でドローした場合、「灼熱ゾンビ」の効果1回をカウントし、500回復します。 ◇ダメージステップで効果が発動していた場合は、ドロー効果を終えた後に裏側表示の「便乗」を発動する事はできません。 ◇「灼熱ゾンビ」の効果が適用された時に自分のデッキの残り枚数が足らず、1枚ドローできなかった場合は、その時点でデュエルは終了(敗北)します。 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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