「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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誘発効果/D:召喚成功時/暗黒の眠りを誘うルシファー
■召喚時
□※
切り込み隊長
朽ち果てた武将
ブラッド・オーキス
キングス・ナイト
7つの武器を持つハンター
ウジャト眼を持つ男
万力魔神バイサー・デス

■生け贄召喚時
マキシマム・シックス
雷帝ザボルグ
死霊操りしパペットマスター

■反転召喚時
凶悪犯−チョップマン
■召喚・反転召喚時
勇気の砂時計
マンジュ・ゴッド
センジュ・ゴッド
ソニックバード
バフォメット
竜殺者
首領亀
□※
絶対防御将軍
暗黒の眠りを誘うルシファー

■特殊召喚時
聖鳥クレイン
灼熱ゾンビ
ザ・キックマン
■召喚・特殊召喚時
混沌の黒魔術師

■召喚・反転召喚・特殊召喚時
ものマネ幻想師
ダークジェロイド
バイサー・ショック
ガーゴイルの道化師
サイバー・レイダー
グラナドラ

■他モンスターの召喚成功時誘発
謎の傀儡師
王虎ワンフー
精気を吸う骨の塔
コトダマ

【誘発効果基本】

暗黒の眠りを誘うルシファー 星5/闇/魔法使い族/攻1500/守1800 03/5/15
2005/5/6
誘発効果【スペルスピード1】
(召喚・反転召喚時/行動制限効果)
DL3-028
SK2-050
【テキスト】
召喚・反転召喚した時、相手のフィールド上モンスター1体を選択する。
選択したモンスターはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃をする事ができない。
【発動条件】
以下の条件のうち1つを満たした時に選択可能なカードが相手フィールド上に存在すれば必ず発動。
・このカードを手札から表側表示で通常召喚した時
・このカードを裏側表示の状態から反転召喚した時
【効果の発動時】
相手フィールド上のモンスター1体を選択する。(裏表問わない)
【効果】(効果解決時)

【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】

発動時に選択したモンスター1体は、
このカードがフィールド上にで表側表示で存在する限り、攻撃を行う事ができない。
■【発動条件】
◇このカードを召喚・反転召喚した時に、相手フィールド上に選択可能なモンスターが存在すれば必ず効果が発動します。
◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。
【効果が発動する”召喚・反転召喚”】
 ・手札から表側表示(基本は表側攻撃表示)で通常召喚(生け贄召喚)した時
 ・裏側表示の状態から反転召喚した時

(★「洗脳解除」がフィールド上に存在する時に、相手が持ち主のこのカードが自分の手札にあり、それを召喚した場合、相手フィールド上に移ってから発動タイミングになるが相手の効果で発動?)
◇裏側表示のこのカードが、何らかの効果や攻撃を受けて表になっても効果は発動しません。(反転召喚ではない)
◇フィールド上に「聖なる輝き」が発動している場合は、表側守備表示で通常召喚した場合も効果が発動します。
「血の代償」の効果で召喚する機会を得て表側表示で召喚した場合も、通常召喚扱いの為効果が発動します。
(下記例2・3参照)
「昇天の角笛」「神の宣告」の効果で「暗黒の眠りを誘うルシファー」の召喚・反転召喚を無効にした場合「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果は発動しません。
◇このカードを「裏側守備表示セットで通常召喚」「特殊召喚」しても、効果は発動しません。
◇「ヒーロー見参」「キラー・トマト」「遺言状」「早すぎた埋葬」「次元融合」等の効果で「暗黒の眠りを誘うルシファー」を手札・デッキ・墓地・除外されている状態から特殊召喚しても、召喚・反転召喚時に誘発する効果は発動しません。
「コストダウン」等の効果でこのカードのレベルが4以下になっている場合は生け贄なしで通常召喚しますが、この場合でも「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果は発動します。

◆「暗黒の眠りを誘うルシファー」の発動タイミング
この効果は、このカードが召喚・反転召喚に成功した時点(召喚・反転召喚を無効にするカウンター罠のタイミングや、永続効果適用の後)で効果を発動するタイミングになります。
このカードが召喚・反転召喚に成功した後に別の効果処理があった場合でも、それらの処理が終えてから新たなチェーンで発動します。
例1:【召喚】
自分のターンのメインフェイズで自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げて、手札から「暗黒の眠りを誘うルシファー」を表側攻撃表示で召喚、召喚を無効にするカウンター罠がなければ召喚成功、「暗黒の眠りを誘うルシファー」の誘発効果が発動する。(召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む)
例2:【「血の代償」による召喚A】
┏チェーン1:「血の代償」発動、ライフ500払う
┃相手にチェーンの確認、お互いになければ逆順処理へ
┗逆順処理チェーン1:「血の代償」解決、自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げ、「暗黒の眠りを誘うルシファー」を表側攻撃表示で召喚。
チェーン処理終了、この時点で「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果が発動する。
(新たなチェーンを組む)
例3:【「血の代償」による召喚B】
何らかの効果に「血の代償」をチェーンして発動した(「血の代償」をチェーン2以上で発動している)場合、
その効果で「暗黒の眠りを誘うルシファー」を表側表示で通常召喚しても、その時点ではまだチェーンの逆順処理中の為発動しないが、そのチェーン処理が全て終えた後に「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果が発動する。
・自分のターンのメインフェイズで相手が「サイクロン」発動
┏チェーン1:相手「サイクロン」発動、対象選択
┃チェーン2:自分「血の代償」発動、500ライフ払う
┃逆順処理チェーン2:「血の代償」解決、自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げ、
┃ 「暗黒の眠りを誘うルシファー」を表側攻撃表示で召喚。(発動確定)
┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、対象破壊
チェーン終了、新たなチェーンで「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果が発動する。
例4:【反転召喚】
自分のターンのメインフェイズで自分フィールド上に裏側表示で存在する「暗黒の眠りを誘うルシファー」を反転召喚する。反転召喚を無効にするカウンター罠がなければ反転召喚成功、「暗黒の眠りを誘うルシファー」の誘発効果が発動する。(反転召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む)
■【効果の発動時】
□相手フィールド上のモンスター1体を選択する。(裏表問わない)
◆効果の対象選択
◇効果を発動する際に、相手のフィールド上に存在するモンスター1体を必ず選択します。(裏表問わない)
◇裏側表示のモンスターも選択できます。
◇この効果の対象にできるモンスターがフィールド上に存在しなかった場合、効果は発動しません。
◇この効果対象に「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族を選択する事はできません。
◇この効果対象に「サクリファイス」「ソードハンター」「ユニオンモンスター」等の装備魔法カード扱いとなっているモンスターを選択する事はできません。
◇相手フィールド上に「メタルシルバー・アーマー」を装備したモンスターが存在する場合、その装備モンスター以外のモンスターを選択して発動する事はできません。
≪「暗黒の眠りを誘うルシファー」の召喚・反転召喚成功時≫
【A】手札から「暗黒の眠りを誘うルシファー」を表側表示で通常召喚する。(または裏側表示から反転召喚する)
■【A:召喚・反転召喚を打ち消すクイックエフェクトの発動タイミング】(カウンター罠「昇天の角笛」「神の宣告」)
◇ここで「暗黒の眠りを誘うルシファー」の召喚・反転召喚を打ち消されなかった場合は召喚成功。以下の処理へ。
【B】「暗黒の眠りを誘うルシファー」の召喚・反転召喚成功時
■【B1:永続効果の適用】
・フィールド上で発揮されている永続効果等の適用(攻守の増減等)
■【B2:召喚・反転召喚時に誘発する効果の発動】
◇モンスターの召喚・反転召喚が成功した事により誘発する効果がある場合は、発動しチェーンブロックに乗せる。
「暗黒の眠りを誘うルシファー」「つまずき」等の発動)
この時点で誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果のみでチェーンを組んでから
【B3】で召喚・反転召喚時のクイックエフェクトの確認を行う。(スペルスピードが1同士でも同じチェーンに組む)

優先順位(★2と3が発動する場合に調整中が多い)
A.ターンプレイヤーの墓地で必ず発動する誘発効果
B.相手プレイヤーの墓地で必ず発動する誘発効果
1.ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果(自分ターンに召喚・反転召喚した場合はこのタイミング)
2.相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果(相手ターンに「血の代償」で召喚した場合はこのタイミング)
3.ターンプレイヤーの発動任意の誘発効果
4.相手プレイヤーの発動任意の誘発効果
(優先順位が同じ効果はチェーンに乗せる順番を選べる)

□通常の誘発効果は1〜4の流れで行う。
生け贄召喚を行った際に墓地に送られて誘発するカードがある場合は1〜4よりも前(A・B)で発動する。
モンスターを生け贄に捧げ墓地に送ってから召喚を行う生け贄召喚の場合、墓地に送る処理が先に行われている為、墓地で誘発する効果が優先され、召喚時の誘発効果はその後になる。(ちなみに墓地で誘発する効果でも発動任意の効果(「代打バッター」等)の場合は、生け贄にし墓地に送った後に召喚が行われる為、発動タイミングが過ぎてしまい発動できない)

■【B3:召喚・反転召喚成功時のクイックエフェクトの発動タイミング】
◇モンスターが召喚・反転召喚された時が発動条件のクイックエフェクトはこの時点で発動できる。(「落とし穴」「激流葬」等)
◇その他のクイックエフェクトも発動可能。
◇召喚・反転召喚時に誘発した効果
【B2】が先に発動している場合は、最後に効果を乗せたプレイヤーの対戦相手に優先権が移り、クイックエフェクトを発動する場合はそのチェーンに乗せる形で発動する。
┏チェーン1:「クリッター」発動(ターンプレイヤー墓地効果強制)
┃チェーン2:「暗黒の眠りを誘うルシファー」効果発動、対象選択(ターンプレイヤー強制)
┃チェーン3:「つまずき」効果発動(相手プレイヤー強制)
┃ その他召喚成功時に発動するクイックエフェクトタイミング。お互いになければ逆順処理へ。
┃逆順処理チェーン3:「つまずき」解決、「暗黒の眠りを誘うルシファー」を守備表示にする。
┃逆順処理チェーン2:「暗黒の眠りを誘うルシファー」解決
┗逆順処理チェーン1:「クリッター」解決、自分のデッキから攻1500以下のモンスター1体を手札に加える。
≪「暗黒の眠りを誘うルシファー」の発動にチェーンする≫
◇「暗黒の眠りを誘うルシファー」の召喚・反転召喚成功時に発動した効果に「落とし穴」「激流葬」「破壊輪」「月の書」等をチェーン発動し、この「暗黒の眠りを誘うルシファー」がフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合は、発動した「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果は不発に終わります。(効果が適用されるこのカード自身が表側表示で存在しないと効果が適用されない)
例:「暗黒の眠りを誘うルシファー」の通常召喚時に罠を発動した場合
┏チェーン1:「暗黒の眠りを誘うルシファー」誘発効果発動
┃チェーン2:「落とし穴」発動
┃逆順処理チェーン2:「落とし穴」効果適用
┗逆順処理チェーン1:「暗黒の眠りを誘うルシファー」解決だが、この時「暗黒の眠りを誘うルシファー」がフィールド上に表側表示で存在しなかった場合は効果は不発に終わる。

◇この効果に「破壊輪」等のクイックエフェクトをチェーンして、「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果対象に選択したモンスターが先にフィールド上に存在しなくなった場合、この効果は不発に終わります。

┏チェーン1:「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果発動、フィールド上のモンスター「スピア・ドラゴン」を選択する。
┃チェーン2:「破壊輪」発動、「暗黒の眠りを誘うルシファー」の対象にされた同じ「スピア・ドラゴン」を選択する。
┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」で「スピア・ドラゴン」を破壊・効果ダメージ。
┗逆順処理チェーン1:「暗黒の眠りを誘うルシファー」の選択したモンスターが存在しなくなった為、効果は不発に終わる。(効果対象の選び直しはできない)

◇この効果の発動に対して「天罰」をチェーン発動し、「暗黒の眠りを誘うルシファー」が発動した効果を無効にし、その「暗黒の眠りを誘うルシファー」のカードを破壊する事は可能です。
ただし、「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に発動しなければならない為、別の誘発効果やクイックエフェクトの効果が「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果の次のチェーンブロックに乗っている場合は発動できません。
┏チェーン1:「暗黒の眠りを誘うルシファー」誘発効果発動
┃チェーン2:誘発した「つまずき」等の効果や他のクイックエフェクト
┃チェーン3:この時点でチェーン1の「暗黒の眠りを誘うルシファー」に対して「天罰」は発動できない。
■【効果】(効果解決時)
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
□発動時に選択したモンスター1体は、
このカードがフィールド上にで表側表示で存在する限り、攻撃を行う事ができない。
◇この時点でこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなかった場合、効果は不発に終わります。
◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在する場合は、この効果は無効になります。
◇「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果対象に選択していたモンスターが、この時点でフィールド上に存在しなかった場合、効果は不発に終わります。(新たに対象を選び直す事はできません)

◆発動時に選択したモンスター1体は、このカードがフィールド上にで表側表示で存在する限り、攻撃を行う事ができなくなります。

◇この効果で表側表示の「カオス・マジシャン」を選択していた場合は、効果は無効になります。
◇相手フィールド上に表側表示で存在する「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等を対象にしていた場合、この時点でサイコロを振ります。特定の目が出た場合、「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果が無効になり破壊されます。

◇この効果の対象に選択されたモンスターは攻撃以外の行動を行う事は可能です。
・生け贄にする
・表示変更する
・効果を使用する(「ダーク・エルフ」等の攻撃宣言時に発動する効果は不可)

◇相手モンスターが攻撃宣言した時に「血の代償」を使い、このモンスターを生け贄召喚し、このカードの効果で攻撃してきたモンスターを選択した場合モンスターの増減により攻撃の巻き戻しが発生するが、そのモンスターは攻撃できなくなる。(「ダーク・エルフ」等の攻撃宣言時に払ったコストは戻りません)
◇モンスターを選択している状態で「サクリファイス」に吸収され、装備魔法カード扱いになった場合、この効果は消えます。
◇「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果が適用されている時に、このカードが裏になったりフィールド上から離れた場合、適用されている効果がリセットされます。
◇「暗黒の眠りを誘うルシファー」の効果が適用されている相手モンスターがフィールド上に存在しなくなった場合、この効果は消えます。

 

 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。