「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
効果モンスターカード ホーム
誘発効果/D:召喚成功時/センジュ・ゴッド
■召喚時
□※
切り込み隊長
朽ち果てた武将
ブラッド・オーキス
キングス・ナイト
7つの武器を持つハンター
ウジャト眼を持つ男
万力魔神バイサー・デス

■生け贄召喚時
マキシマム・シックス
雷帝ザボルグ
死霊操りしパペットマスター

■反転召喚時
凶悪犯−チョップマン
■召喚・反転召喚時
勇気の砂時計
マンジュ・ゴッド
センジュ・ゴッド
ソニックバード
バフォメット
竜殺者
首領亀
□※
絶対防御将軍
暗黒の眠りを誘うルシファー

■特殊召喚時
聖鳥クレイン
灼熱ゾンビ
ザ・キックマン
■召喚・特殊召喚時
混沌の黒魔術師

■召喚・反転召喚・特殊召喚時
ものマネ幻想師
ダークジェロイド
バイサー・ショック
ガーゴイルの道化師
サイバー・レイダー
グラナドラ

■他モンスターの召喚成功時誘発
謎の傀儡師
王虎ワンフー
精気を吸う骨の塔
コトダマ

【誘発効果基本】

センジュ・ゴッド 星4/光/天使族/攻1400/守1000 2005/5/1
誘発効果【スペルスピード1】
(召喚・反転召喚成功時/デッキから特定カード回収)
DL1-064
BE1-JP046
【テキスト】
このカードが召喚・反転召喚された時、
デッキから儀式モンスターカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
【発動条件】
以下の条件のうち1つを満たした時に発動可能。(発動任意)
・このカードを手札から表側表示で通常召喚した時
・このカードを裏側表示の状態から反転召喚した時
【効果】(効果解決時)
自分(発動プレイヤー)のデッキから”儀式モンスターカード”1枚を選択し、お互いに確認して自分の手札に加える。(その後デッキをシャッフルする)
■【発動条件】
◇このカードを召喚・反転召喚した時に任意で効果が発動できます。
(★自分のデッキが0枚の時に空打ち可能?)
【効果が発動する”召喚・反転召喚”】
 ・手札から表側表示(基本は表側攻撃表示)で通常召喚した時
 ・裏側表示の状態から反転召喚した時

この効果の発動は任意の為、効果が発動するタイミングで召喚したプレイヤー(★)が効果を発動するかしないか選択します。
(★「洗脳解除」がフィールド上に存在する時に、相手が持ち主のこのカードが自分の手札にあり、それを召喚した場合、相手フィールド上に移ってから発動タイミングになるが相手の効果で発動?)
・発動しない場合はチェーンに乗りません。
・発動した場合は効果がチェーンに乗ります。その後この効果の解決時に自分のデッキに、該当するカードがある場合は必ず1枚手札に加えます。(出せるカードがあっても出さないという選択は不可)

◇裏側表示のこのカードが、何らかの効果や攻撃を受けて表になっても効果は発動しません。(反転召喚ではない)
◇フィールド上に「聖なる輝き」が発動している場合は、表側守備表示で通常召喚した場合も効果が発動できます。
「血の代償」の効果で召喚する機会を得て表側表示で召喚した場合も、通常召喚扱いの為効果が発動できます。
(下記例2・3参照)
「昇天の角笛」「神の宣告」の効果で「センジュ・ゴッド」の召喚・反転召喚を無効にした場合「センジュ・ゴッド」の効果は発動しません。
◇このカードを「裏側守備表示セットで通常召喚」「特殊召喚」しても、効果は発動しません。
◇「切り込み隊長」「シャインエンジェル」「遺言状」「早すぎた埋葬」「次元融合」等の効果で「センジュ・ゴッド」を手札・デッキ・墓地・除外されている状態から特殊召喚しても、召喚・反転召喚時に誘発する効果は発動しません。

◆「センジュ・ゴッド」の発動タイミング
この効果は、このカードが召喚・反転召喚に成功した時点(召喚・反転召喚を無効にするカウンター罠のタイミングや、永続効果適用の後)で効果を発動するタイミングになります。
◇「センジュ・ゴッド」は発動が任意の為、召喚・反転召喚に成功した時点で、プレイヤーが発動の有無を選択する必要があります。
このカードが召喚・反転召喚に成功した後に別の効果処理があった場合は発動タイミングを過ぎてしまう為、その後発動させる事はできません。(同じタイミングで誘発する効果等をチェーンに乗せる処理を除く)

例1:【召喚】
自分のターンのメインフェイズで手札から「センジュ・ゴッド」を表側攻撃表示で召喚、召喚を無効にするカウンター罠がなければ召喚成功、「センジュ・ゴッド」の誘発効果を発動できる。(召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む)
例2:【「血の代償」による召喚A】
┏チェーン1:「血の代償」発動、ライフ500払う
┃相手にチェーンの確認、お互いになければ逆順処理へ
┗逆順処理チェーン1:「血の代償」解決、「センジュ・ゴッド」を表側攻撃表示で召喚。
チェーン処理終了、この時点で「センジュ・ゴッド」の効果の発動タイミングになる為、効果を発動できる。
(新たなチェーンを組む)
例3:【「血の代償」による召喚B】
何らかの効果に「血の代償」をチェーンして発動した(「血の代償」をチェーン2以上で発動している)場合、
その効果で「センジュ・ゴッド」を表側表示で通常召喚しても、その時点ではまだチェーンの逆順処理中で「センジュ・ゴッド」の任意効果発動選択ができない為、そのチェーン処理が全て終えた後に「センジュ・ゴッド」の効果を発動する事はできません。
・自分のターンのメインフェイズで相手が「サイクロン」発動
┏チェーン1:相手「サイクロン」発動、対象選択
┃チェーン2:自分「血の代償」発動、500ライフ払う
┃逆順処理チェーン2:「血の代償」解決、「センジュ・ゴッド」を表側攻撃表示で召喚。
┃ (この時点が発動タイミングになるが、チェーン処理中の為、「センジュ・ゴッド」の発動選択ができない)
┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、対象破壊
チェーンが終了したが、「センジュ・ゴッド」の発動タイミングが過ぎている為、効果は発動できない。
例4:【反転召喚】
自分のターンのメインフェイズで自分フィールド上に裏側表示で存在する「センジュ・ゴッド」を反転召喚する。反転召喚を無効にするカウンター罠がなければ反転召喚成功、「センジュ・ゴッド」の誘発効果が発動できる。(反転召喚時に誘発する他の効果等も同じチェーンで組む)
■【効果の発動時】
≪「センジュ・ゴッド」の召喚・反転召喚成功時≫
【A】手札から「センジュ・ゴッド」を表側表示で通常召喚する。(または裏側表示から反転召喚する)
■【A:召喚・反転召喚を打ち消すクイックエフェクトの発動タイミング】(カウンター罠「昇天の角笛」「神の宣告」)
◇ここで「センジュ・ゴッド」の召喚・反転召喚を打ち消されなかった場合は召喚成功。以下の処理へ。
【B】「センジュ・ゴッド」の召喚・反転召喚成功時
■【B1:永続効果の適用】
・フィールド上で発揮されている永続効果等の適用(攻守の増減等)
■【B2:召喚・反転召喚時に誘発する効果の発動】
◇モンスターの召喚・反転召喚が成功した事により誘発する効果がある場合は、発動しチェーンブロックに乗せる。
「センジュ・ゴッド」「王虎ワンフー」「つまずき」等の発動)
この時点で誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果のみでチェーンを組んでから
【B3】で召喚・反転召喚時のクイックエフェクトの確認を行う。(スペルスピードが1同士でも同じチェーンに組む)

優先順位(★2と3が発動する場合に調整中が多い)
1.ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果
2.相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果
3.ターンプレイヤーの発動任意の誘発効果(自分ターンに召喚・反転召喚した場合はこのタイミング)
4.相手プレイヤーの発動任意の誘発効果(相手ターンに「血の代償」で召喚した場合はこのタイミング)
(優先順位が同じ効果はチェーンに乗せる順番を選べる)

■【B3:召喚・反転召喚成功時のクイックエフェクトの発動タイミング】
◇モンスターが召喚・反転召喚された時が発動条件のクイックエフェクトはこの時点で発動できる。(「落とし穴」「激流葬」等)
◇その他のクイックエフェクトも発動可能。
◇召喚・反転召喚時に誘発した効果
【B2】が先に発動している場合は、最後に効果を乗せたプレイヤーの対戦相手に優先権が移り、クイックエフェクトを発動する場合はそのチェーンに乗せる形で発動する。

例:
相手フィールド上に表側表示の「王虎ワンフー」が存在する時に、自分(ターンプレイヤー)が「センジュ・ゴッド」(攻1400)を召喚した場合
┏チェーン1:「王虎ワンフー」効果発動(相手プレイヤー強制)
┃チェーン2:「センジュ・ゴッド」効果発動(ターンプレイヤー任意)
┃ その他召喚成功時に発動するクイックエフェクトタイミング。お互いになければ逆順処理へ。
┃逆順処理チェーン2:「センジュ・ゴッド」解決、デッキから儀式モンスター1枚を手札に加える。
┗逆順処理チェーン1:「王虎ワンフー」解決、この時点で「センジュ・ゴッド」の攻撃力が1400以下なら破壊する。
≪「センジュ・ゴッド」の発動にチェーンする≫
◇「センジュ・ゴッド」の召喚・反転召喚成功時に発動した効果に「落とし穴」「激流葬」「破壊輪」「月の書」等をチェーン発動し、この「センジュ・ゴッド」がフィールド上に表側表示で存在しなくなっても効果は無効になりません。
例:「センジュ・ゴッド」の通常召喚時に罠を発動した場合
┏チェーン1:「センジュ・ゴッド」誘発効果発動
┃チェーン2:「激流葬」発動
┃逆順処理チェーン2:「激流葬」効果適用、この時「センジュ・ゴッド」を破壊しても、効果は無効にならない。
┗逆順処理チェーン1:「センジュ・ゴッド」効果適用、デッキから儀式モンスター1枚を手札に加える。
「スキルドレイン」をチェーンして発動した場合、先に「スキルドレイン」の効果が適用されますが、
「センジュ・ゴッド」の効果が解決する時点でその「センジュ・ゴッド」自身がフィールド上に表側表示で存在する場合のみ、その効果が無効になります。
◇この効果の発動に対して「天罰」をチェーン発動し、「センジュ・ゴッド」が発動した効果を無効にし、その「センジュ・ゴッド」のカードを破壊する事は可能です。
ただし、「センジュ・ゴッド」の効果が乗ったチェーンブロックの1つ上に発動しなければならない為、別の誘発効果やクイックエフェクトの効果が「センジュ・ゴッド」の効果の次のチェーンブロックに乗っている場合は発動できません。
┏チェーン1:「センジュ・ゴッド」誘発効果発動
┃チェーン2:誘発した効果や他のクイックエフェクト
┃チェーン3:この時点でチェーン1の「センジュ・ゴッド」に対して「天罰」は発動できない。
■【効果】(効果解決時)
□自分(発動プレイヤー)のデッキから”儀式モンスターカード”1枚を選択し、お互いに確認して自分の手札に加える。(その後デッキをシャッフルする)
◇この時点でこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなくても効果は適用されます。
◇この時点で「スキルドレイン」と、効果を発動したこのカード自身がフィールド上に表側表示で存在する場合は、この効果は無効になります。

◆自分(発動プレイヤー)のデッキから”儀式モンスターカード”を1枚取り出し、お互いに確認してから自分の手札に加えます。
◇デッキから選んだ”儀式モンスターカード”は、不正がないように相手に見せてから手札に加えます。
◇デッキを確認した時に、デッキに”儀式モンスターカード”が無かった場合は、この効果は不発に終わります。(相手はデッキを任意で確認できます)
この効果処理を終えた後、デッキを必ずシャッフルしてください。
(基本的にデッキを見た後はデッキをシャッフルする)
◇この”デッキから選んで手札に加える効果”はドローではない為「便乗」「神の恵み」「死のデッキ破壊ウイルス」等の対象になりません。
 
ホーム
 
★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。