| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| 誘発効果/B:戦闘結果(ダメージ計算後)/ゴブリンゾンビ |
| ■戦闘ダメージを与えた時 □仮面魔道士 □悪魔の調理師 □大盤振舞侍 □※霊滅術師カイクウ □アスワンの亡霊 □ヌビアガード □白い泥棒 □世紀の大泥棒 □ヴァンパイア・レディ □ヴァンパイア・ロード □ゴブリンゾンビ □穿孔虫 □黒蠍盗掘団 □首領・ザルーグ □黒蠍−罠はずしのクリフ □黒蠍−逃げ足のチック □黒蠍−強力のゴーグ □黒蠍−棘のミーネ |
■戦闘結果誘発 □タイム・イーター □※ロケット戦士 □幻影の壁 □ケルベク □異次元の戦士 □異次元の女戦士 □D.D.アサイラント □異次元の狂獣 □白兵戦型お手伝いロボ □原子ホタル ■戦闘によって墓地に送った時 □守護天使 ジャンヌ □吸収天児 □KA−2 デス・シザース □ニードルバンカー □※デス・ヴォルストガルフ □ジャッカルの霊騎士 □ジャッカルの聖戦士 □有翼賢者ファルコス □レガシーハンター □エメス・ザ・インフィニティ |
■戦闘によって墓地に送られた時 □巨大ネズミ □UFOタートル □シャインエンジェル □グリズリーマザー □ドラゴンフライ □キラー・トマト □ピラミッド・タートル □軍隊竜 □ジャイアントウィルス □素早いモモンガ □リバイバルスライム □バード・フェイス □黄泉へ渡る船 □ニュードリュア □クルーエル □ピクシーナイト □ケルドウ □ロードポイズン □アギド □薄幸の美少女 |
| ※誘発効果以外の効果を持つカードもあります。 【誘発効果基本】 |
| ゴブリンゾンビ 星4/闇/アンデット族/攻1100/守1050 誘発効果【スペルスピード1】 (ダメージステップ/相手に戦闘ダメージを与えた時/デッキから墓地に送る) (フィールドから墓地ヘ送られた時/デッキから特定カード回収) |
2005/6/11 |
| GB8-B02 | |
| 【テキスト】 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 |
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| ◆誘発効果A◆ 【発動条件】 このモンスターが戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に発動。 【効果】(効果解決時) 相手プレイヤーのデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送る。 |
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| ◆誘発効果B◆ 【発動条件】 このカードがフィールド上から墓地に送られた時に必ず発動。 【効果】(効果解決時) 自分のデッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。 その後デッキをシャッフルする。 |
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| ◆誘発効果A◆ ■【発動条件】 |
| ◇この効果は「ゴブリンゾンビ」をコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。 ◇「ゴブリンゾンビ」が戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に効果が発動します。 ・「ゴブリンゾンビ」が相手モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。 ・「ゴブリンゾンビ」が相手プレイヤーに直接攻撃して与えた相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。 例1:「ゴブリンゾンビ」(攻1100)が相手プレイヤーを直接攻撃し、1100ダメージを与えたので効果が発動する。 例2:「ゴブリンゾンビ」(攻1100)が相手フィールド上の攻撃表示モンスター「クリボー」(攻300)を攻撃、 「クリボー」が破壊確定、800ダメージを与えたので効果が発動する。 例3:相手モンスター「クリッター」(攻1100)が、こちらのフィールド上の守備表示の「ゴブリンゾンビ」(守1050)に攻撃、「クリッター」の攻撃力が足らず、相手は50の戦闘ダメージを受ける為効果が発動する。 例4:自分のコントロールする「メテオ・ストライク」(※)を装備している「ゴブリンゾンビ」(1100)が相手フィールド上の守備表示モンスター「クリッター」(守600)を攻撃、「メテオ・ストライク」の効果により、この攻撃力対守備力の戦闘でもダメージが発生し、相手は500のダメージを受ける為、効果が発動する。 (「ゴブリンゾンビ」の効果発動・処理の後、戦闘で破壊確定の「クリッター」が墓地に送られ効果発動) (※「メテオ・ストライク」のコントローラーが相手だった場合は、自分がダメージを受ける為、効果は発動しない) ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で「ゴブリンゾンビ」を装備カード扱いにしている状態で戦闘を行った結果、戦闘ダメージを与えても、この効果は発動しません。 ◇「ゴブリンゾンビ」の攻撃力が0の時に相手プレイヤーに直接攻撃しても、ライフポイントの数値に変化がない攻撃はダメージを与えた事にならない為、効果は発動しません。(「モンスターBOX」で攻撃力を0にされた時等) ◇ダメージ計算の結果発生した相手への戦闘ダメージを、相手が「クリボー」を発動して0にした場合、相手にダメージを与えていない為「ゴブリンゾンビ」の効果は発動しません。 (「竜巻海流壁」「和睦の使者」等の効果が適用されている場合も、プレイヤーがダメージを受けていない為発動しない) ◇自分の「ゴブリンゾンビ」が相手の「アマゾネスの剣士」「メタルデビル・トークン」と戦闘を行った場合、「ゴブリンゾンビ」が相手プレイヤーに与える戦闘ダメージを自分が受ける為、効果は発動しません。 ◇このカードが裏側守備表示の「マジック・ランプ」を攻撃し、「マジック・ランプ」の効果で自分のモンスター同士で戦闘を行った結果自分への戦闘ダメージが発生しても、効果は発動しません。(ただし「メテオ・ストライク」等の効果で”相手”に戦闘ダメージが発生する場合を除く) |
| ■【効果の発動時】 |
| ≪「ゴブリンゾンビ」の誘発効果Aの発動にチェーンする≫ ◇ダメージステップで発動する効果の為、チェーンできるカードは限られています。 「ゴブリンゾンビ」はダメージ計算で相手にダメージを与えた時点で効果発動する。 ◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果でチェーンブロックを組みます。 (下記ダメージステップの発動タイミング・発動例参照) 【この時点でチェーン発動できるカード】 ・発動条件を満たしている「白衣の天使」「白兵戦」(ダメージ受けた相手) ・「セベクの祝福」(ダメージ与えた自分) ・「天罰」 効果モンスター同士の戦闘の場合 ◇「墓地に送られた時」「戦闘によって破壊され墓地に送られた時」に発動する効果モンスターや、リバース効果モンスターの効果の発動は、「ゴブリンゾンビ」のチェーンには乗りません。 (「ゴブリンゾンビ」のダメージ計算による効果(ダメージを与える・受ける)を先に処理してから効果発動) 例 「ゴブリンゾンビ」(攻1100)が、攻撃表示の「幻影の壁」(攻1000)に攻撃した場合、まずダメージ計算の後に「ゴブリンゾンビ」の効果が発動・解決します。 その後に「幻影の壁」の効果が発動し、「ゴブリンゾンビ」が持ち主の手札に戻されます。(チェーン処理ではない) |
| ■【効果】(効果解決時) □相手プレイヤーのデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送る。 |
| ◇この時点で表側表示のこのカードと「スキルドレイン」が存在する場合は効果が無効になります。 ◆相手プレイヤーのデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送ります。(デッキから墓地へ送る) ◇「魔力の棘」を発動していても、デッキから墓地に送るので対象になりません。 ◇フィールド上に「光の追放者」が存在する場合は、墓地へ送るカードは墓地へ送られずに、ゲームから取り除かれます。 ◇この墓地に送る効果が適用された相手プレイヤーのデッキ枚数が0枚だった場合不発に終わります。 ◇この効果で相手のデッキ枚数が0枚になってもデュエルは終了しません。 次にデッキからドローする機会が訪れた時に、デッキからドローするカードが無い場合にデュエルが終了します。 ◇この効果で相手のデッキから「コカローチ・ナイト」や「執念の剣」が墓地へ送られた場合、1枚墓地に送る効果の後に、「コカローチ・ナイト」や「執念の剣」の効果が発動し、デッキの一番上へ戻ります。 ◇この効果で「ペンギンナイト」が相手のデッキから墓地に送られた場合、「ゴブリンゾンビ」の効果処理を終えてから、「ペンギンナイト」の効果が発動します。 この「ゴブリンゾンビ」との戦闘で破壊が確定しているモンスターがフィールド上に存在する場合は、 それが墓地に送られる前に「ペンギンナイト」の効果が発動し、墓地のカードがデッキに戻ります。 その後に戦闘で破壊したモンスターが墓地へ送られます。 ◇この効果で「ネコマネキング」が相手のデッキから墓地に送られた場合、「ネコマネキング」はダメージステップで墓地に送られた場合、戦闘で破壊されたモンスターが墓地に送られるタイミングで効果が発動します。(「キラー・トマト」等と同じ。同じタイミングで複数の効果が発動する場合は同一チェーンで処理) ◇自分の「寄生虫パラサイド」のカードが、効果で相手のデッキに入っている時に、 自分が「ゴブリンゾンビ」で攻撃してダメージを与えて効果を発動、墓地に送る相手のデッキの一番上のカードが自分の「寄生虫パラサイド」だった場合、「寄生虫パラサイド」は自分の墓地に送られます。 (「死霊の誘い」を発動していた場合は、このカードが自分の墓地へ送られるので、自分がダメージ) |
| ダメージステップの発動タイミング・発動例 |
| ◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数ある場合はそれらを同じチェーンブロックに乗せて処理します。 (「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」「デスカウンター」「門前払い」「ダグラの剣」等) ◇基本的にターンプレイヤーのカードから誘発した効果から先にチェーンブロックに乗せます。 (誘発した効果のスペルスピードは問わない) 例 自分フィールド上に表側表示の「追い剥ぎゴブリン」と「ゴブリンゾンビ」、相手フィールド上に表側表示の「門前払い」が存在する時に、自分が「ゴブリンゾンビ」で相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、「ゴブリンゾンビ」「追い剥ぎゴブリン」「門前払い」の効果が同じタイミングで発動する。 ターンプレイヤーの効果(「ゴブリンゾンビ」「追い剥ぎゴブリン」)から優先してチェーンブロックに乗せる。 片方のプレイヤーの効果が複数ある場合は乗せる順番を選べる。 ┏自分チェーン1:「ゴブリンゾンビ」、使用する効果を選択して発動(「手札を捨てさせる」「デッキから墓地に送る」) ┃自分チェーン2:「追い剥ぎゴブリン」 ┃ (「ゴブリンゾンビ」「追い剥ぎゴブリン」は自分の効果なのでチェーンに乗せる順番は選べる) ┃相手チェーン3:「門前払い」 ┃ 誘発した効果でチェーンを組んだ後、他にチェーンするカード(「白衣の天使」「セベクの祝福」等)がある場合は、 ┃ これにチェーンして発動する(この場合相手の効果が乗った後の為次にカードを発動できるのは自分) ┃逆順処理チェーン3:「門前払い」解決、「ゴブリンゾンビ」を持ち主の手札に戻す。 ┃逆順処理チェーン2:「追い剥ぎゴブリン」解決、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 ┗逆順処理チェーン1:「ゴブリンゾンビ」解決、相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 ◇自分フィールド上に表側表示の「門前払い」と「ゴブリンゾンビ」(自分が持ち主)が存在する時に、「ゴブリンゾンビ」で相手に戦闘ダメージを与えた場合、両方とも自分の効果なのでチェーンブロックに乗せる順番を選べるが、この場合チェーンブロックに乗せる順番で結果が異なる。 例A:「ゴブリンゾンビ」を先に乗せた場合 ┏チェーン1:「ゴブリンゾンビ」 ┃チェーン2:「門前払い」 ┃逆順処理チェーン2:「門前払い」解決、「ゴブリンゾンビ」を持ち主(自分)の手札に戻す。 ┗逆順処理チェーン1:「ゴブリンゾンビ」解決、相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 例B:「門前払い」を先に乗せた場合 ┏チェーン1:「門前払い」 ┃チェーン2:「ゴブリンゾンビ」 ┃逆順処理チェーン2:「ゴブリンゾンビ」解決、相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 ┗逆順処理チェーン1:「門前払い」解決、「ゴブリンゾンビ」を持ち主(自分)の手札に戻す。 ◇複数の誘発した効果がある時に「天罰」等のカウンター罠を発動する場合、 誘発した複数の効果をチェーンブロックを乗せ終えた最後の効果に対してのみ発動可能。 上記の例Aの場合、最後に「門前払い」の効果が乗っている為、次のチェーン3で「天罰」は発動できない。 上記の例Bの場合、最後に「ゴブリンゾンビ」の効果が乗っている為、次のチェーン3で「天罰」を発動できる。 |
| ◆誘発効果B◆ ■【発動条件】 |
| ◇このカードがフィールド上から持ち主の墓地へ送られた時に、このカードの持ち主の効果として発動します。 ◇この効果の発動を、プレイヤーの意思で止める事はできません。 ◇相手のターンやダメージステップ中にフィールド上から墓地に送られた場合も効果は発動します。 ◇フィールド上に裏側表示で存在する時に墓地に送られても効果は発動します。 ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法扱いになっている状態でも、フィールド上から墓地に送られれば効果は発動します。 ◇このカードが手札やデッキから直接墓地に送られた場合は効果は発動しません。 ◇「ゴブリンゾンビ」の召喚・反転召喚時に「昇天の角笛」「神の宣告」を発動して召喚・反転召喚を無効にし破壊した場合、「ゴブリンゾンビ」が墓地へ送られても効果は発動しません。 (フィールド上に出ていた事自体無効になる為、「フィールド上から墓地へ送られた」扱いにならない) ◇「ゴブリンゾンビ」が、「異次元の戦士」「異次元の狂獣」「光の追放者」「抹殺の使徒」等の効果で、墓地に送られずゲームから除外された場合は、効果は発動しません。 ◇「ゴブリンゾンビ」が「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けている悪魔族モンスターや「魔人ダーク・バルター」と戦闘を行った結果破壊された場合は、墓地に送られても効果は無効化されている為発動しません。 ◇「スキルドレイン」がフィールド上に存在しても、このカードは墓地で効果が発動する為無効になりません。 ◇「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在する時でもこのカードの効果は発動します。 ◇「エンド・オブ・アヌビス」がフィールド上に存在する場合、墓地で効果が発動するこのカードの効果は無効になります。 |
| 【生け贄召喚の生け贄にして墓地に送られた「ゴブリンゾンビ」の発動タイミング】 ◇フィールド上の「ゴブリンゾンビ」を生け贄に捧げて、高レベルモンスターを召喚する場合、生け贄にした「ゴブリンゾンビ」が先に墓地へ送られますが、この時点ではまだ効果は発動しません。 次に高レベルモンスターの召喚を行い、その後の召喚に成功したタイミングで、「ゴブリンゾンビ」の効果が発動します。(「生け贄召喚」は、”生け贄を墓地に送り、手札から召喚する”までが一連の処理の為、「ゴブリンゾンビ」の効果を高レベルモンスターを召喚する前に発動する事はできない) ≪「ゴブリンゾンビ」を生け贄召喚の生け贄にした場合の生け贄召喚成功時≫ 【A】フィールド上の「ゴブリンゾンビ」を生け贄に捧げ、手札から「雷帝ザボルグ」を表側表示で生け贄召喚する。 ■【A:召喚を打ち消すクイックエフェクトの発動タイミング】(カウンター罠「昇天の角笛」「神の宣告」) ◇ここで「雷帝ザボルグ」の召喚を打ち消されなかった場合は召喚成功。以下の処理へ。 (召喚が無効になっても生け贄に捧げた「ゴブリンゾンビ」の効果は発動します) 【B】「雷帝ザボルグ」の生け贄召喚成功時 ■【B1:永続効果の適用】 ・フィールド上で発揮されている永続効果等の適用(攻守の増減等) ■【B2:召喚時に誘発する効果の発動】 ◇モンスターの召喚が成功した事により誘発する効果がある場合は、発動しチェーンブロックに乗せる。 (「雷帝ザボルグ」「つまずき」等の発動。【A】で墓地に送られた「ゴブリンゾンビ」もここで発動する) この時点で誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果のみでチェーンを組んでから【B3】で召喚時のクイックエフェクトの確認を行う。(スペルスピードが1同士でも同じチェーンに組む) 優先順位 A.ターンプレイヤーの墓地で必ず発動する誘発効果(自分ターンに墓地に送られた場合はこのタイミング) B.相手プレイヤーの墓地で必ず発動する誘発効果(相手ターンに墓地に送られた場合はこのタイミング) 1.ターンプレイヤーの必ず発動する誘発効果 2.相手プレイヤーの必ず発動する誘発効果 3.ターンプレイヤーの発動任意の誘発効果 4.相手プレイヤーの発動任意の誘発効果 (優先順位が同じ効果はチェーンに乗せる順番を選べる) □通常の誘発効果は1〜4の流れで行う。 □生け贄召喚を行った際に墓地に送られて誘発する「ゴブリンゾンビ」は1〜4よりも前(A・B)で発動する。 モンスターを生け贄に捧げ墓地に送ってから召喚を行う生け贄召喚の場合、墓地に送る処理が先に行われている為、墓地で誘発する効果が優先され、召喚時の誘発効果はその後になる。(ちなみに墓地で誘発する効果でも発動任意の効果(「代打バッター」等)の場合は、生け贄にし墓地に送った後に召喚が行われる為、発動タイミングが過ぎてしまい発動できない) (B2の時点で起動効果モンスターが存在しても、召喚時に誘発する効果がある場合は先にそれらがチェーンに乗る為、起動効果を発動する事はできない。この時点で優先権行使して起動効果が発動できるのは誘発する効果が無い場合のみ) ■【B3:召喚成功時のクイックエフェクトの発動タイミング】 ◇モンスターが召喚された時が発動条件のクイックエフェクトはこの時点で発動できる。(「落とし穴」「激流葬」等) ◇その他のクイックエフェクトも発動可能。 ◇召喚時に誘発した効果【B2】が先に発動している場合は、最後に効果を乗せたプレイヤーの対戦相手に優先権が移り、クイックエフェクトを発動する場合はそのチェーンに乗せる形で発動する。 例:相手フィールド上に「つまずき」が存在する時に自分(ターンプレイヤー)が自分フィールド上の「ゴブリンゾンビ」(自分が持ち主)を生け贄に捧げて「雷帝ザボルグ」を召喚した場合 ┏チェーン1:「ゴブリンゾンビ」発動(ターンプレイヤー墓地効果強制) ┃チェーン2:「雷帝ザボルグ」効果発動、対象選択(ターンプレイヤー強制) ┃チェーン3:「つまずき」効果発動(相手プレイヤー強制) ┃ その他召喚成功時に発動するクイックエフェクトタイミング。お互いになければ逆順処理へ。 ┃逆順処理チェーン3:「つまずき」解決、この時点で「雷帝ザボルグ」を守備表示にする。 ┃逆順処理チェーン2:「雷帝ザボルグ」解決、発動時に選択したモンスター破壊 ┗逆順処理チェーン1:「ゴブリンゾンビ」解決、自分のデッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える |
| 【魔法・罠・効果モンスターの発動コスト・効果処理で墓地に送られた「ゴブリンゾンビ」の発動タイミング】 ◇チェーンの処理中に墓地に送られた場合は、そのチェーンが終わってから新たなチェーンとして「ゴブリンゾンビ」の効果が発動します。 例1:発動コストとして墓地へ送られた場合 ┏チェーン1:「キャノン・ソルジャー」発動、コストとしてフィールド上の「ゴブリンゾンビ」を生け贄に捧げる。 ┃ (「ゴブリンゾンビ」は墓地へ送られたが、この時点ではまだ「ゴブリンゾンビ」の効果は発動しない) ┃ お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ ┗逆順処理チェーン1:「キャノン・ソルジャー」解決 チェーン終了、新たなチェーンとして「ゴブリンゾンビ」の効果発動 ┏チェーン1:「ゴブリンゾンビ」 ┗逆順処理 例2:効果処理時に墓地ヘ送られた場合 ┏チェーン1:「大嵐」発動 ┃チェーン2:「破壊輪」発動、「ゴブリンゾンビ」選択 ┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」解決、「ゴブリンゾンビ」破壊&ダメージ ┃ (「ゴブリンゾンビ」は墓地へ送られたが、この時点ではまだ「ゴブリンゾンビ」の効果は発動しない) ┗逆順処理チェーン1:「大嵐」解決 チェーン終了、新たなチェーンとして「ゴブリンゾンビ」の効果発動 ┏チェーン1:「ゴブリンゾンビ」 ┗逆順処理 ◇「サイバーポッド」の効果でフィールド上に存在するモンスターを全て破壊した時にフィールド上の「ゴブリンゾンビ」が墓地に送られた場合、その時点ではまだ発動せず、次にデッキから5枚めくって星4以下モンスターをフィールド上に特殊召喚する(その他は手札ヘ)処理を行い、そのチェーン処理が全てが終えてから、新たなチェーンとして「ゴブリンゾンビ」の効果が発動します。 |
| ◇同じタイミングで複数の誘発効果が発動条件を満たしている場合は、スペルスピードが1でもそれらの効果でチェーンブロックを組んで処理を行います。(【誘発効果基本】参照) 例 「サイバーポッド」の効果でフィールド上の「ゴブリンゾンビ」2体が破壊され墓地へ送られた場合 ┏チェーン1:「ゴブリンゾンビ」A発動 ┃チェーン2:「ゴブリンゾンビ」B発動 ┃相手にチェーン確認 ┗逆順処理 |
| ≪「ゴブリンゾンビ」の発動にチェーンする(ダメージステップ以外)≫ ◇この効果に「スキルドレイン」をチェーンしても、「ゴブリンゾンビ」の効果は無効になりません。 (墓地で発動する効果の為「スキルドレイン」では無効にできない) ◇「ゴブリンゾンビ」の発動に「ロスト」「リビングデッドの呼び声」等をチェーン発動した結果、「ゴブリンゾンビ」の効果処理が行われる時点で「ゴブリンゾンビ」のカードが墓地に存在しなくても効果は適用されます。 ◇「天罰」を発動し、この効果の発動を無効にする事は可能です。 ≪「ゴブリンゾンビ」の発動にチェーンする(ダメージステップ時)≫ ◇ダメージステップで効果が発動した場合、チェーンできるカードは限られています。(「天罰」等) ◇戦闘で破壊され墓地に送られた結果誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果でチェーンブロックを組みます。(下記効果モンスター同士の戦闘の場合参照) |
| ■【効果】(効果解決時) □自分のデッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 |
| ◇この時点で「ゴブリンゾンビ」のカードが墓地に無くても効果は適用されます。 ◆自分のデッキから守備力1200以下のアンデット族モンスターカードを1枚選択し、そのモンスターカードを相手に見せてから手札に加えます。 手札に加えた後、デッキをシャッフルします。 ◇デッキに守備力1200以下のアンデット族モンスターカードが無かった場合は不発に終わります。この場合相手はデッキを確認できます。この場合も必ずデッキをシャッフルして効果を終えます。 ◇効果処理の時点で自分のデッキを確認し、守備力1200以下のアンデット族モンスターカードがデッキにある場合は必ず手札に加えなければなりません。(出せるカードがあっても出さないという選択は不可) ◇デッキから選び、手札に加えるカードは、「死のデッキ破壊ウイルス」「魔のデッキ破壊ウイルス」「便乗」「神の恵み」の対象になりません。 【守備力1200以下のアンデット族モンスターカード】 ◇元々の守備力の数値が1200以下であれば、攻撃力の数値は問わない。 この効果でデッキから手札に加える事ができるカード例 ・「カース・オブ・ヴァンパイア」(攻撃力2000/守備力800) ・「ゴブリンゾンビ」(攻撃力1100/守備力1050) ・「ワイトキング」(攻撃力?/守備力0) この効果でデッキから手札に加える事ができないカード例 ・「ヴァンパイア・ロード」(攻撃力2000/守備力1500)<守備力が1200を超えている為手札に加える事はできない ・「ピラミッド・タートル」(攻撃力1200/守備力1400) ◇「墓場からの誘い」の効果で表向きになった状態でデッキに混ざっている守備力1200以下のアンデット族モンスターカードを手札に加える事は可能です。 |
| 効果モンスター同士の戦闘の場合 |
| 誘発効果モンスター同士で戦闘した結果、誘発する効果は、スペルスピードが1でもチェーン処理になります。 基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。 ただし、発動タイミングが異なる効果モンスター同士の戦闘の場合は、それぞれのタイミングで発動する為チェーンにはなりません。 戦闘結果 誘発効果A:戦闘ダメージを与えた・直接攻撃に成功した 誘発効果B:リバース・攻撃を受けた・戦闘を行った 誘発効果C:墓地に送られた・戦闘によって破壊され墓地に送られた この効果はCのタイミングで発動する。(A・B・Cそれぞれタイミングが異なる効果は同一チェーンに乗らない) |
| A:ダメージを与えた事で誘発する効果 |
| ◇相手がコントロールしている「首領・ザルーグ」(攻1400)が、攻撃表示の「ゴブリンゾンビ」(攻1100)に攻撃した場合 まず、ダメージ計算の後に、「首領・ザルーグ」の効果が先に発動、処理します。 次に戦闘で破壊された「ゴブリンゾンビ」が墓地に送られ効果が発動します。(2つの効果の発動するタイミングが事なる為チェーン処理にならない) |
| B:リバース・戦闘後誘発する効果 |
| ◇「ゴブリンゾンビ」(攻1100)が、攻撃表示の「ケルベク」(攻1500)に攻撃した場合 まず、ダメージ計算、「ゴブリンゾンビ」破壊確定、 次に「ケルベク」の発動タイミングだが、破壊が確定しているモンスターは手札に戻せないので効果は発動しない。 最後に破壊確定の「ゴブリンゾンビ」が墓地に送られ、「ゴブリンゾンビ」の効果が発動する。 (発動するタイミングが異なる為チェーン処理にはならない) ◇「異次元の戦士」が「ゴブリンゾンビ」を攻撃、破壊した場合 ダメージ計算を行い、ゴブリンゾンビ」破壊確定、「異次元の戦士」の効果発動 ┏チェーン1:「異次元の戦士」発動 ┃ 「ゴブリンゾンビ」は「異次元の戦士」の攻撃で破壊確定だったとしても、 ┃ この時点では墓地に送られていない為、効果はまだ発動しない。 ┗逆順処理チェーン1:「異次元の戦士」効果解決、「ゴブリンゾンビ」と「異次元の戦士」を除外する。 「ゴブリンゾンビ」は除外されてしまった為、墓地に送られた時に発動する効果は発動しない。 |
| C:墓地に送られた時に誘発する効果 |
| ◇「ゴブリンゾンビ」が戦闘で破壊された場合(誘発する効果が「ゴブリンゾンビ」だけの場合) ◇戦闘で破壊された「ゴブリンゾンビ」が墓地に送られてから「ゴブリンゾンビ」の効果が発動する。 ◇「時の機械−タイム・マシ−ン」「命の綱」「天罰」等を発動する場合は、このタイミングで誘発した効果で組んだチェーンブロックに乗せて発動する。 ┏チェーン1:「ゴブリンゾンビ」発動、相手にチェーンの確認 ┃ ≪このチェーン内で主に発動できるカード≫ ┃ a.戦闘で破壊され墓地に送られたモンスターに「時の機械−タイム・マシーン」「命の綱」 ┃ b.「ゴブリンゾンビ」の効果に対して「天罰」 ┃ c.罠カードの発動を無効にできるカウンター罠(「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等) ┗逆順処理 スペルスピードやカウンター罠の特性上、上記「a」「b」のカード全てを発動する事は不可。 ◇「ゴブリンゾンビ」が、同じ攻撃力の「黒き森のウィッチ」と戦闘した結果相殺した場合 ダメージ計算を行い、「ゴブリンゾンビ」と「黒き森のウィッチ」が破壊確定、 破壊確定の「ゴブリンゾンビ」と「黒き森のウィッチ」が墓地に送られ、「ゴブリンゾンビ」と「黒き森のウィッチ」の効果が発動する。 基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。 例:「ゴブリンゾンビ」が攻撃宣言し、「黒き森のウィッチ」を戦闘で相殺した場合 ┏チェーン1:「ゴブリンゾンビ」(攻撃モンスターがチェーン1) ┃チェーン2:「黒き森のウィッチ」 ┃(※「命の綱」「天罰」等を発動する場合は次のチェーンに乗せる) ┃逆順処理チェーン2:「黒き森のウィッチ」解決、自分のデッキから守1500以下のモンスター1体を手札に加える ┗逆順処理チェーン1:「ゴブリンゾンビ」解決、自分のデッキから守1200以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える ※この時チェーン3で「天罰」を発動する場合はチェーン2の「黒き森のウィッチ」に対してしか発動できない。 ※戦闘で墓地に送られたモンスターが2体ある場合「時の機械−タイム・マシ−ン」は発動できない。(★「命の綱」) ◇戦闘で破壊された「ゴブリンゾンビ」を「時の機械−タイム・マシーン」「命の綱」で特殊召喚する場合 例:「ゴブリンゾンビ」が戦闘で破壊され墓地に送られた時に「時の機械−タイム・マシーン」を発動する場合 ┏チェーン1:「ゴブリンゾンビ」発動 ┃チェーン2:「時の機械−タイム・マシーン」発動 ┃逆順処理チェーン2:「時の機械−タイム・マシーン」解決、「ゴブリンゾンビ」をフィールド上に特殊召喚する。 ┗逆順処理チェーン1:「ゴブリンゾンビ」解決、自分のデッキから守備力1200以下のアンデット族モンスター1体を手札に加える |
| その他 |
| 【ダメージステップで、戦闘以外で墓地へ送られた場合】 ★「ゴブリンゾンビ」が裏側守備表示の「人喰い虫」に攻撃、「人喰い虫」が戦闘で破壊確定、「人喰い虫」の効果が発動し、フィールド上の「ゴブリンゾンビ」を破壊して墓地へ送られた場合、「ゴブリンゾンビ」はどのタイミングで発動する? (「ゴブリンゾンビ」発動してから「人喰い虫」が墓地へ送られる?) |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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