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| 特殊召喚モンスター/B:【融合/効果】モンスター/黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト− |
| □サウザンド・アイズ・サクリファイス □ドラゴンに乗るワイバーン □異星の最終戦士 □有翼幻獣キマイラ □ナイトメアを駆る死霊 □黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト− □レアメタル・ヴァルキリー □レアメタル・ナイト ■正規の融合素材モンスターでのみ融合召喚可能 □デス・デーモン・ドラゴン □ドラゴン・ウォリアー □魔人 ダーク・バルター |
■融合召喚でのみ特殊召喚可能 □F・G・D □究極竜騎士 □超魔導剣士−ブラック・パラディン ■テキスト手順でのみ融合デッキから特殊召喚可能 □XYZ−ドラゴン・キャノン □XY−ドラゴン・キャノン □XZ−キャタピラー・キャノン □YZ−キャタピラー・ドラゴン |
| 黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト− | 星6/闇/戦士族/攻2200/守800 | 2005/2/16 2005/4/10 |
| 【融合/効果】(蘇生制限) 永続効果【スペルスピード1】(コントローラーへの戦闘ダメージ0) 誘発効果【スペルスピード1】 (ダメージステップ/戦闘によって墓地ヘ送られた時/手札・デッキから特殊召喚効果) |
304-017 EE1-JP179 |
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| 【テキスト】 「ブラック・マジシャン」+「炎の剣士」 戦闘によって発生したこのカードのコントローラーへのダメージは0になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキまたは手札から「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」を1体特殊召喚する。 |
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| ◆永続効果◆ 【発動条件】 このカードが戦闘を行った時 【戦闘時に適用される効果】 このカードが戦闘した結果発生したこのカードのコントローラーへのダメージは0になる。 |
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| ◆誘発効果◆ 【発動条件】 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に必ず発動。 【効果】(効果解決時) 自分のデッキまたは手札から「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」1体を、 自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 (デッキを確認・デッキから特殊召喚した場合はデッキをシャッフルする) |
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| ◆融合/効果モンスター「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」 初版の番号302-017はミスプリ(後に304-017修正されている) ◇「フュージョンゲート」の効果を利用した場合も、正規の手順で融合召喚(特殊召喚扱い)した事になります。 ◇「融合素材代用効果モンスター」を利用して、「融合」「フュージョンゲート」の効果で融合した場合も、正規の手順で融合召喚した事になります。 ただし、融合素材代用効果モンスターと同じ効果を持つ「融合呪印生物−闇」の起動効果のみを使った特殊召喚の場合は、正規の手順で融合召喚した事になりません。 ◇この「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」を正規の手順で融合召喚した場合であれば、その状態からフィールド上・墓地・除外で移動を行っている間は融合召喚をした事はリセットされない為、「死者蘇生」や「次元融合」で特殊召喚する事は可能です。 融合デッキに戻った場合は融合召喚した事がリセットされます。 ◇この「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」を、「デビル・フランケン」「幻想召喚師」「魔導サイエンティスト」「突然変異」「王家の神殿」「融合呪印生物−闇」等の効果でフィールド上に特殊召喚した場合、正規の手順(融合召喚)を行っていない為、その後墓地に送られても「死者蘇生」「再融合」等の効果で墓地から特殊召喚する事はできません。(蘇生制限) ◇同様に、正規の手順(融合召喚)を行っていない「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」を除外した場合、「次元融合」「異次元からの帰還」等の効果で特殊召喚する事はできません。 |
| ◆永続効果◆ ■【発動条件】 |
| ◇この効果はダメージ計算時に適用されます。 ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 |
| ■【戦闘時に適用される効果】 □このカードが戦闘した結果発生したこのカードのコントローラーへのダメージは0になる。 |
| ◆このカードが戦闘した結果発生したこのカードのコントローラーへのダメージは0になります。 ◇このカードがモンスターと戦闘した結果、このカードのコントローラーに戦闘ダメージが発生した時に効果が適用されます。 このモンスター自身が受ける戦闘ダメージは0にならないので、このカードは戦闘によって破壊されます。 ≪「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が、モンスターに攻撃した場合≫ 例1 「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」(攻2200)が、攻撃表示の「F・G・D」(攻5000)に攻撃した場合、本来「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」のコントローラーに2800のダメージが発生するが、このコントローラーへのダメージは0になる。「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」は戦闘で破壊される。 例2 「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」(攻2200)が、攻撃表示の「魔導ギガサイバー」(攻2200)に攻撃した場合、通常通り、同じ攻撃力同士の戦闘のため相殺になる。 ≪「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が、攻撃を受けた場合≫ 例1 「人造人間−サイコ・ショッカー」(攻2400)が攻撃表示の「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」に攻撃した場合、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」のコントローラーに200のダメージが発生するが、このコントローラーへのダメージは0になる。「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」は破壊される。 例2 「天空騎士パーシアス」(攻1900)が、守備表示の「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」(守800)に攻撃した場合、「天空騎士パーシアス」の貫通効果により、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」のコントローラーに1100のダメージが発生するが、このコントローラーへのダメージは0になる。「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」は破壊される。ダメージは0になった為「天空騎士パーシアス」の『戦闘ダメージを与えた時に誘発する効果』は発動しない。 ◇このカードが「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けた悪魔族モンスターと戦闘した結果、戦闘ダメージが発生した場合、ダメージ計算を行った時点で、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の破壊確定より前に、戦闘ダメージの発生の方が先に発生する為、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の『ダメージを0にする』効果は無効にならない。(その後『戦闘で破壊され墓地に送られた時に誘発する効果』は無効) ◇「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」(攻撃表示、攻2200)と、「アマゾネスの剣士」(攻撃表示、攻1500)が戦闘した場合、「アマゾネスの剣士」の戦闘ダメージ700は相手(「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」コントローラー)が受ける事になるが、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」コントローラーの戦闘ダメージは0になる。 ◇「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」に攻撃した場合、効果によるダメージは受ける。 ◇「マジック・ランプ」の効果で自分フィールド上モンスターと戦闘を行った場合 例 自分フィールド上に「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」と「ヂェミナイ・エルフ」と「ブラック・マジシャン」が全て攻撃表示で存在、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が相手フィールド上の裏側守備表示「マジック・ランプ」に攻撃した場合 A:「マジック・ランプ」の効果で「ヂェミナイ・エルフ」を選択し、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」がそれを攻撃した際に自分に与える戦闘ダメージは0になる。 B:「マジック・ランプ」の効果で「ブラック・マジシャン」を選択し、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」がそれを攻撃した際に自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 (この場合も「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が戦闘した際に、このカードコントローラーが受けるダメージが0になる) |
| ◆誘発効果◆ ■【発動条件】 |
| ◇このカードがモンスター同士の戦闘を行った結果、戦闘で破壊され墓地に送られた時に効果が必ず発動します。 ◇この効果は、カードの元々の持ち主の効果として発動します。(持ち主の墓地へ送られ、効果が発動) ◇融合デッキから直接墓地に送られた時や、魔法等の効果によって破壊された場合は発動しません。 ◇「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けている悪魔族や「魔人ダーク・バルター」と戦闘を行った結果破壊された場合は、墓地に送られても効果は発動しません。 ◇相手の守備表示モンスターに攻撃した時に、相手が「カウンターパンチ」を発動し、その効果でこのカードを破壊した場合は、戦闘によって墓地に送られた扱いになりません。 ◇裏側守備表示の時に「一刀両断侍」の攻撃を受けた場合は、戦闘ではなく「一刀両断侍」の効果によって破壊された事になる為、効果は発動しません。 ◇「異次元の戦士」「レッサー・デーモン」「聖獣セルケト」等の効果で、戦闘で破壊されたこのカードが除外された場合墓地に送られない為、効果は発動しません。 ◇「サクリファイス」の装備カード扱いになっている状態で「サクリファイス」が攻撃を受けて代わりにこのカードが破壊されても効果は発動しません。(戦闘を行ったのは「サクリファイス」である為、装備カード扱いの状態では”戦闘によって”墓地に送られた事にはならない) ◇攻撃宣言したこのモンスターが「聖なるバリア−ミラーフォース−」や「万能地雷グレイモヤ」の発動で破壊されても効果は発動しません。 ◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。 ◇「王家の眠る谷−ネクロバレー」がフィールド上に存在する時にこのカードの効果を発動する事は可能です。 ◇「エンド・オブ・アヌビス」がフィールド上に存在する場合、墓地で効果が発動するこのカードの効果は無効になります。 |
| ■【効果の発動時】 |
| ≪「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の発動にチェーンする≫ ダメージステップでの効果発動の為、チェーンできるカードは限られています。 「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」は戦闘で破壊され墓地に送られた時点で効果発動する。 ◇ダメージステップで発動するこの効果に対して「王宮の弾圧」を発動する事はできません。 ◇戦闘で破壊され墓地に送られた結果誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果でチェーンブロックを組みます。 (下記効果モンスター同士の戦闘の場合参照) 【この時点でチェーン発動できるカード】 ・「時の機械−タイム・マシーン」「命の綱」「天罰」等 |
| ■【効果】(効果解決時) □自分のデッキまたは手札から「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」1体を、自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。 (デッキを確認・デッキから特殊召喚した場合はデッキをシャッフルする) |
| ◆自分のデッキまたは手札から「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」1体を、自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。 (デッキを確認・デッキから特殊召喚した場合はデッキをシャッフルする) ・デッキから特殊召喚する場合 ◇自分のデッキを確認し、「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」のカードを1枚取り出します。取り出したらデッキをシャッフルします。 取り出した「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」のカードを自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。 ・手札から特殊召喚する場合 自分の手札から「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」1体を、 自分のフィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚します。 ◇自分の手札・デッキに「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」のカードが無かった場合は不発に終わります。 (相手は手札・デッキを確認できる)(デッキを確認した場合はシャッフルする) ◇デッキから特殊召喚する際にデッキから取り出す行為はドローではない為、「死のデッキ破壊ウイルス」の対象になりません。 ◇「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の効果で手札から特殊召喚したモンスターは、「魔力の枷」の対象になります。 デッキから特殊召喚したモンスターは「魔力の枷」の対象になりません。 ◇この効果でデッキから特殊召喚したモンスターに対して、「激流葬」「奈落の落とし穴」「連鎖破壊」等を発動する事はできません。(ダメージステップ中の為) ★「特殊召喚モンスター」の特殊召喚になるが、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の効果による特殊召喚の為「昇天の角笛」「神の宣告」は発動できない? ◇この効果でフィールド上に特殊召喚したモンスターは、フィールド上にプレイされた時点で表示形式が決定する為、そのターンでは場に出したプレイヤーの意思で表示変更する事はできません。(魔法・罠等の効果による表示変更の強制は適用されます) ◇バトルフェイズ中に、この効果で新たにフィールド上に特殊召喚された表側攻撃表示の「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」は攻撃続行可能です。 例 自分のバトルフェイズ中にこのカードで、このカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手攻撃表示モンスターに攻撃する。(自滅もしくは相殺) このカードは戦闘によって墓地に送られ効果が発動し、デッキから表側攻撃表示で特殊召喚した「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」は、バトルフェイズ中なので攻撃宣言する事が可能。 ◇「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」については別ページ「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」参照。 |
| 効果モンスター同士の戦闘の場合 |
| 誘発効果モンスター同士で戦闘した結果、誘発する効果は、スペルスピードが1でもチェーン処理になります。 基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。 ただし、発動タイミングが異なる効果モンスター同士の戦闘の場合は、それぞれのタイミングで発動する為チェーンにはなりません。 戦闘結果 誘発効果A:戦闘ダメージを与えた・直接攻撃に成功した 誘発効果B:リバース・攻撃を受けた・戦闘を行った 誘発効果C:墓地に送られた・戦闘によって破壊され墓地に送られた この効果はCのタイミングで発動する。(A・B・Cそれぞれタイミングが異なる効果は同一チェーンに乗らない) |
| A:ダメージを与えた事で誘発する効果 |
| B:リバース・戦闘後誘発する効果 |
| ◇「収縮」の効果で攻撃力が半分になっている「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」(攻1100)が、攻撃表示の「ケルベク」(攻1500)に攻撃した場合 ダメージ計算を行い、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」破壊確定、 次に「ケルベク」の発動タイミングだが、破壊が確定しているモンスターは手札に戻せないので効果は発動しない。 最後に破壊確定の「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が墓地に送られ、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の効果が発動する。 (発動するタイミングが異なる為チェーン処理にはならない) ◇「異次元の女戦士」が「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」を戦闘で破壊した場合 ダメージ計算を行い、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」破壊確定、まず「異次元の女戦士」の発動タイミングになる。 A:「異次元の女戦士」が効果を発動する場合 ┏チェーン1:「異次元の女戦士」発動 ┃ 「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」は「異次元の女戦士」の攻撃で破壊確定だったとしても、 ┃ この時点では墓地に送られていない為、効果はまだ発動しない。 ┗逆順処理チェーン1:「異次元の女戦士」効果解決、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」と「異次元の女戦士」を除外する。 「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」は除外されてしまった為、墓地に送られた時に発動する効果は発動しない。 B:「異次元の女戦士」が効果を発動しなかった場合、その後破壊確定の「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が墓地に送られ、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の効果が発動する。 |
| C:墓地に送られた時に誘発する効果 |
| ◇「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が戦闘で破壊された場合(誘発する効果が「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」だけの場合) ◇戦闘で破壊された「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が墓地に送られてから「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の効果が発動する。 ◇「時の機械−タイム・マシ−ン」「命の綱」「天罰」等を発動する場合は、このタイミングで誘発した効果で組んだチェーンブロックに乗せて発動する。 ┏チェーン1:「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」発動、相手にチェーンの確認 ┃ ≪このチェーン内で主に発動できるカード≫ ┃ a.戦闘で破壊され墓地に送られたモンスターに「時の機械−タイム・マシーン」「命の綱」 ┃ b.「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」の効果に対して「天罰」 ┃ c.罠カードの発動を無効にできるカウンター罠(「盗賊の七つ道具」「神の宣告」等) ┗逆順処理 スペルスピードやカウンター罠の特性上、上記「a」「b」のカード全てを発動する事は不可。 ◇「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」Aが、同じ攻撃力の「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」Bと戦闘した結果相殺した場合 ダメージ計算を行い、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」Aと「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」Bが破壊確定、破壊確定の「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」Aと「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」Bが墓地に送られ、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」Aと「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」Bの効果が発動する。 基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。 ┏チェーン1:「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」A(攻撃モンスターがチェーン1) ┃チェーン2:「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」B ┃(※「命の綱」「天罰」等を発動する場合は次のチェーンに乗せる) ┃逆順処理チェーン2:「キラー・トマト」解決、デッキから攻1500以下の闇属性モンスター特殊召喚。 ┗逆順処理チェーン1:「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」解決、デッキから攻1500以下の地属性モンスター特殊召喚。 ※この時チェーン3で「天罰」を発動する場合はチェーン2の「キラー・トマト」に対してしか発動できない。 ※戦闘で墓地に送られたモンスターが2体ある場合「時の機械−タイム・マシ−ン」は発動できない。(★「命の綱」) ◇戦闘で破壊された「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」(正規の手順でフィールド上に出ている場合)を「時の機械−タイム・マシーン」「命の綱」で特殊召喚する場合 例:「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」が戦闘で破壊され墓地に送られた時に「時の機械−タイム・マシーン」を発動する場合 ┏チェーン1:「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」発動 ┃チェーン2:「時の機械−タイム・マシーン」発動 ┃逆順処理チェーン2:「時の機械−タイム・マシーン」解決、「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」をフィールド上に特殊召喚する。 ┗逆順処理チェーン1:「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」解決、デッキから「幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−」を特殊召喚。 効果を発動した「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」自身は墓地に存在しないが、効果は適用される。 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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