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| 特殊召喚モンスター/B:【融合/効果】モンスター/ナイトメアを駆る死霊 |
| □サウザンド・アイズ・サクリファイス □ドラゴンに乗るワイバーン □異星の最終戦士 □有翼幻獣キマイラ □ナイトメアを駆る死霊 □黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト− □レアメタル・ヴァルキリー □レアメタル・ナイト ■正規の融合素材モンスターでのみ融合召喚可能 □デス・デーモン・ドラゴン □ドラゴン・ウォリアー □魔人 ダーク・バルター |
■融合召喚でのみ特殊召喚可能 □F・G・D □究極竜騎士 □超魔導剣士−ブラック・パラディン ■テキスト手順でのみ融合デッキから特殊召喚可能 □XYZ−ドラゴン・キャノン □XY−ドラゴン・キャノン □XZ−キャタピラー・キャノン □YZ−キャタピラー・ドラゴン |
| ナイトメアを駆る死霊 | 星5/闇/アンデット族/攻800/守600 | 2005/2/11 2005/7/14 |
| 【融合/効果】(蘇生制限) 永続効果【スペルスピード1】 (バトルフェイズ/攻撃対象選択時)(戦闘・ダメージ計算)(破壊効果) 誘発効果【スペルスピード1】(ダメージステップ/相手への直接攻撃成功時/手札捨て効果) |
301-026 EE1-JP026 |
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| 【テキスト】 「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」 このカードは戦闘によっては破壊されない。 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。 |
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| 【融合素材】 「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」 |
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| ◆永続効果A◆ 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 【戦闘時に適用される効果】 このカードは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) |
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| ◆永続効果B◆ 【発動条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない) 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、(その効果処理を終えた時点でこのカードが表側表示で存在する場合)このカードを破壊する。 |
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| ◆永続効果C◆ 【攻撃効果条件】 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、 (バトルフェイズ時に表側攻撃表示で攻撃宣言できる状態の時) 【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
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| ◆誘発効果◆ 【発動条件】 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時 (このカードが”相手プレイヤーを攻撃対象にして”直接攻撃した結果、戦闘ダメージを与えた時) 【効果】(効果解決時) 相手はランダムに手札を1枚捨てる。 |
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| ◆融合/効果モンスター「ナイトメアを駆る死霊」 ◇「フュージョンゲート」の効果を利用した場合も、正規の手順で融合召喚(特殊召喚扱い)した事になります。 ◇「融合素材代用効果モンスター」を利用して、「融合」「フュージョンゲート」の効果で融合した場合も、正規の手順で融合召喚した事になります。 ただし、融合素材代用効果モンスターと同じ効果を持つ「融合呪印生物−闇」の起動効果のみを使った特殊召喚の場合は、正規の手順で融合召喚した事になりません。 ◇この「ナイトメアを駆る死霊」を正規の手順で融合召喚した場合であれば、その状態からフィールド上・墓地・除外で移動を行っている間は融合召喚をした事はリセットされない為、「死者蘇生」や「次元融合」で特殊召喚する事は可能です。 融合デッキに戻った場合は融合召喚した事がリセットされます。 ◇この「ナイトメアを駆る死霊」を、「デビル・フランケン」「幻想召喚師」「魔導サイエンティスト」「突然変異」「王家の神殿」「融合呪印生物−闇」等の効果でフィールド上に特殊召喚した場合、正規の手順(融合召喚)を行っていない為、その後墓地に送られても「死者蘇生」「再融合」等の効果で墓地から特殊召喚する事はできません。(蘇生制限) ◇同様に、正規の手順(融合召喚)を行っていない「ナイトメアを駆る死霊」を除外した場合、「次元融合」「異次元からの帰還」等の効果で特殊召喚する事はできません。 |
| ◆永続効果A◆(戦闘で破壊されない) ■【発動条件】 |
| ◇この効果はダメージ計算時に適用されます。 ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 ◇「スキルドレイン」がフィールド上に存在している場合は、表側表示モンスターの効果は無効になる為、このカードは戦闘で破壊されます。(裏側守備表示の時に攻撃を受けた場合もダメージステップで表にしてから「スキルドレイン」の効果が適用される為、「戦闘で破壊されない効果」は無効になる) |
| ■【戦闘時に適用される効果】 □このカードは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) |
| ◆このカードは戦闘によっては破壊されません。ダメージ計算は適用します。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」がモンスターと戦闘する際に、この効果が適用されます。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が裏側守備表示の時に攻撃を受けた場合は、ダメージステップで表にしてからダメージ計算を行います。 ≪「ナイトメアを駆る死霊」が、モンスターに攻撃した場合≫ 例1 「ナイトメアを駆る死霊」(攻800)が、攻撃表示の「クリッター」(攻1000)に攻撃した場合、 「ナイトメアを駆る死霊」のコントローラーは200のダメージを受けるが、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 例2 「ナイトメアを駆る死霊」(攻800)が、攻撃表示の「ホーリー・エルフ」(攻800)に攻撃した場合、本来なら同じ攻撃力同士の戦闘のため相殺になるが、この場合は「ホーリー・エルフ」のみ破壊され、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 ≪「ナイトメアを駆る死霊」が、攻撃を受けた場合≫ 例1 攻撃力1900の「ブラッド・ヴォルス」が攻撃表示の「ナイトメアを駆る死霊」に攻撃した場合、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されず、1100の超過ダメージのみ発生する。 例2 攻撃力1900の「ブラッド・ヴォルス」が守備表示の「ナイトメアを駆る死霊」に攻撃した場合、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 例3 攻撃力1400の「猛進する剣角獣」が守備表示の「ナイトメアを駆る死霊」に攻撃した場合、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されず、800の超過ダメージのみ発生する。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が裏側守備表示の時に「一刀両断侍」の攻撃を受けた場合は、戦闘ではなく「一刀両断侍」の効果によって裏側表示のまま破壊されます。 (「白竜の聖騎士」「ミスティック・ソードマン LV2」「ミスティック・ソードマン LV4」「ミスティック・ソードマン LV6」等) ◇「ナイトメアを駆る死霊」が表側守備表示の時に「忍者マスターSASUKE」の攻撃を受けた場合は、戦闘ではなく「忍者マスターSASUKE」の効果によって破壊されます。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が「一撃必殺侍」の攻撃を受けた場合 例:裏側守備表示の時に攻撃を受けた場合 「一撃必殺侍」の効果でコイントスを行い、当たれば「ナイトメアを駆る死霊」が「一撃必殺侍」の効果で裏側表示のまま破壊されます。 ハズレの場合は「ナイトメアを駆る死霊」を表にして通常のダメージ計算を行います。この時「ナイトメアを駆る死霊」は戦闘で破壊されません。 例:表側表示の時に攻撃を受けた場合 「一撃必殺侍」の効果でコイントスを行い、当たれば「ナイトメアを駆る死霊」が「一撃必殺侍」の効果で破壊されます。 ハズレの場合は通常のダメージ計算を行います。この時「ナイトメアを駆る死霊」は戦闘で破壊されません。 (「一撃必殺侍」は対象を取る効果ではない為、「ナイトメアを駆る死霊」自身の破壊効果も適用されない) ◇守備表示の「ナイトメアを駆る死霊」が「ドリルロイド」の攻撃を受けた場合、ダメージステップのモンスターが表になるタイミングで「ドリルロイド」の効果が発動し、戦闘ではなく「ドリルロイド」の効果によって破壊されます。 ◇闇属性の「ナイトメアを駆る死霊」が、「カラクリ蜘蛛」(攻撃力400)に攻撃された場合、「ナイトメアを駆る死霊」はモンスターと戦闘しても破壊されないが、「カラクリ蜘蛛」の効果によって破壊されます。 ◇「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けた悪魔族モンスターと戦闘しても、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されません。 (戦闘で破壊されていない為無効化されない) |
| ◆永続効果B◆(効果対象になった時破壊) ■【発動条件】 |
| ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 ◇「スキルドレイン」がフィールド上に存在している場合は、表側表示モンスターの効果は無効になる為、表側表示のこのカードが効果対象になっても、(対象にする効果処理が終えた時点で「スキルドレイン」が存在していれば)この効果は適用されません。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、(その効果処理を終えた時点でこのカードが表側表示で存在する場合)このカードを破壊する。 |
| ◆フィールド上に表側表示で存在する「ナイトメアを駆る死霊」が、魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、それらの効果が適用された直後に、「ナイトメアを駆る死霊」が表側表示で存在していれば自身の効果で破壊されます。 (「ナイトメアを駆る死霊」がすでに破壊・除外・墓地送り・生け贄にされている、融合デッキに戻っている、裏側表示になっている場合は何も発生しない) ◇この破壊効果はチェーンブロックを作りません。 ◇基本的に、『発動時に対象を選択する効果』で「ナイトメアを駆る死霊」を選択した場合に効果が適用されます。 (「死者への手向け」「援軍」「ものマネ幻想師」、装備カード等) ◇発動時ではなく『効果解決時に対象を選択する効果』の場合は「ナイトメアを駆る死霊」の効果は適用されません。 (「強制転移」「ラストバトル!」等) ◇対象を選択しないフィールドソースや全体に及ぶ効果は対象外です。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が破壊されるタイミングは『発動時に対象を選択する効果』が適用された後になります。 例 ┏チェーン1:「強奪」発動、装備対象に相手フィールド上の「ナイトメアを駆る死霊」選択 ┃(この時点ではまだ破壊されない)チェーン確認後、逆順処理へ ┃逆順処理チェーン1:「強奪」解決、「ナイトメアを駆る死霊」のコントロールを自分フィールド上に移す。 ┗ 「強奪」の効果処理を終えてから「ナイトメアを駆る死霊」の効果適用、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ◇発動時に対象選択するカードの効果発動に「マジック・ジャマー」「盗賊の七つ道具」「天罰」等をチェーンして、そのカードの”発動”を無効にした場合は、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されません。 例 ┏チェーン1:「強奪」発動、装備対象に相手フィールド上の「ナイトメアを駆る死霊」選択 ┃ (この時点ではまだ破壊されない) ┃チェーン2:「マジック・ジャマー」発動、手札を1枚捨てる ┃逆順処理チェーン2:「マジック・ジャマー」解決、「強奪」の発動と効果を無効にし破壊する。 ┃逆順処理チェーン1:「強奪」は無効になった為処理無し ┗ 「強奪」の”発動”が無効になった為「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 ◇発動時に対象選択するカードの効果発動に「王宮のお触れ」「王宮の勅命」等をチェーンして”効果”のみを無効にしても、発動は有効であり、対象選択された事には変わりない為、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されます。 ◇アンデット族の「ナイトメアを駆る死霊」に「紫水晶」を発動、装備させる対象に選択したが、「DNA改造手術」をチェーンされ、「ナイトメアを駆る死霊」が別の種族になった場合、対象不適切で装備カード破壊。 この場合でも「ナイトメアを駆る死霊」を対象にした事は変わりないので「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ◇墓地に存在する「ナイトメアを駆る死霊」(融合召喚後墓地に送られている)を「死者蘇生」「生者の書−禁断の呪術−」「浅すぎた墓穴」等で選択し、フィールド上に特殊召喚する事は可能です。その場合は破壊されません。 ◇「リビングデッドの呼び声」「早すぎた埋葬」で墓地から「ナイトメアを駆る死霊」(融合召喚後墓地に送られている)を特殊召喚する場合、フィールド上に「ナイトメアを駆る死霊」が特殊召喚された時点で「ナイトメアを駆る死霊」の永続効果適用、さらにフィールド上に特殊召喚されてから「リビングデッドの呼び声」「早すぎた埋葬」の効果が「ナイトメアを駆る死霊」を対象に適用される為、効果処理後に「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されます。 ◇「月の書」「マジカルシルクハット」「月読命」等の効果を「ナイトメアを駆る死霊」を対象に発動して裏側表示にした場合は、効果処理を終えた時点で「ナイトメアを駆る死霊」は裏側表示の為、自身の効果で破壊されません。 ◇「ノーブル・ド・ノワール」の効果で相手が攻撃宣言したモンスターの攻撃対象を選択する場合、「ナイトメアを駆る死」を選択しても、「ナイトメアを駆る死」は破壊されません。 ※魔法・罠・効果モンスターの対象選択についての詳細はページ下記永続効果B補足参照 |
| ◆永続効果C◆(攻撃対象選択) ■【攻撃効果条件】 |
| ◇このカードのコントローラーのバトルフェイズに、このカードが表側攻撃表示で攻撃宣言できる状況であれば、「相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる効果」が発揮されます。 ◇「光の護封剣」「悪夢の鉄檻」等が発動中の場合や、「クロス・ソウル」「魔霧雨」を発動して、バトルフェイズを行えない状況になっている場合は攻撃できません。 |
| ■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】 □このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
| ◇このカードはバトルフェイズで攻撃宣言した時に、相手フィールド上にモンスターが存在していても、相手プレイヤーを攻撃対象に選択する事ができます。 ◇基本的に通常の攻撃と同じです。 通常通り、モンスターを攻撃対象にする事も可能です。 ◇このモンスターで相手プレイヤーを攻撃して与えたダメージは”戦闘ダメージ”です。効果ダメージではありません。 ・「追い剥ぎゴブリン」の効果は適用されます。 ・「クリボー」「竜巻海流壁」「和睦の使者」の効果で、プレイヤーが受けるダメージを0にする事ができます。 ◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。 ◇相手フィールド上に表側表示の「切り込み隊長」が2〜3体だけ存在する場合、どちらのモンスターにも攻撃できなくなる為、攻撃宣言自体行えなくなりますが、”相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃できる”効果を持つこのカードはプレイヤーを攻撃対象に攻撃宣言する事が可能です。 (相手フィールド上に表側表示の「コマンド・ナイト」が2〜3体だけ存在する時の場合も同様) ◇相手プレイヤーAのフィールド上に「ノーブル・ド・ノワール」存在、プレイヤーBが「ナイトメアを駆る死霊」で攻撃宣言、 相手プレイヤーAの「ノーブル・ド・ノワール」が「ナイトメアを駆る死霊」の攻撃対象を選択する場合、プレイヤー(A)を選択する事は可能。 ◇相手モンスターが存在する時に攻撃宣言を行い、相手プレイヤーを攻撃対象にした時に、「スキルドレイン」を発動し適用された場合、このモンスターの直接攻撃ができる効果が無効になる為、バトルステップの巻き戻しが発生します。 |
| ◆誘発効果◆(直接攻撃成功時) ■【発動条件】 □このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時 (このカードが”相手プレイヤーを攻撃対象にして”直接攻撃した結果、戦闘ダメージを与えた時) |
| ◇「ナイトメアを駆る死霊」が相手プレイヤーに直接攻撃して相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に効果が発動します。 ◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。 「ナイトメアを駆る死霊」が相手モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへのダメージでは発動しません。 (発動条件が「天空騎士パーシアス」や「首領・ザルーグ」等の効果とは異なる) 例1 「ナイトメアを駆る死霊」(攻800)が相手プレイヤーを直接攻撃、800のダメージを与えたので効果発動する。 例2 「海」がフィールド上に存在し、相手フィールド上に「竜巻海流壁」が発動している時、または「和睦の使者」が適用されている時に、「ナイトメアを駆る死霊」(攻800)が相手プレイヤーを直接攻撃、相手はダメージを受けない為、直接攻撃に成功した事にはならないので効果は発動しない。 例3 「ナイトメアを駆る死霊」(攻800)が相手プレイヤーを直接攻撃、「クリボー」を発動して、発生した800のダメージを0にした場合、相手はダメージを受けない為、直接攻撃に成功した事にはならないので効果は発動しない。 例4 「ナイトメアを駆る死霊」(攻800)が相手フィールド上の攻撃表示モンスター「千眼の邪教神」(攻0)を攻撃、 「千眼の邪教神」が破壊確定、800のダメージを相手に与えても、直接攻撃ではないので効果は発動しない。 例5 相手モンスター「キラー・スネーク」(攻300)が、こちらのフィールド上の守備表示の「ナイトメアを駆る死霊」(守600)に攻撃、「キラー・スネーク」の攻撃力が足らず、相手は300のカウンターダメージを受けるが直接攻撃ではないので効果は発動しない。 ◇「サクリファイス」「ソードハンター」の効果で「ナイトメアを駆る死霊」を装備カード扱いにして戦闘を行っても、この効果は使えません。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」の攻撃力が0の時に相手プレイヤーに直接攻撃しても、ライフの数値に変化がない攻撃はダメージを与えた事にならない為、効果は発動しません。(「モンスターBOX」で攻撃力を0にされた時等) ◇ダメージ計算時に発生したダメージを「クリボー」で0にした場合も、相手にダメージが無い為発動しません。 |
| ■【効果の発動時】 |
| ≪「ナイトメアを駆る死霊」の発動にチェーンする≫ ダメージステップでの効果発動の為、チェーンできるカードは限られています。 「ナイトメアを駆る死霊」は相手プレイヤーに直接攻撃し、戦闘ダメージを与えた時点で効果発動する。 ◇ダメージステップで発動するこの効果に対して「ヂェミナイ・デビル」を発動する事はできません。 ◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果でチェーンブロックを組みます。 (下記ダメージステップの発動タイミング・発動例参照) 【この時点でチェーン発動できるカード】 ・発動条件を満たしている「白衣の天使」「白兵戦」(ダメージ受けた相手) ・「セベクの祝福」(ダメージ与えた自分) ・「天罰」 |
| ■【効果】(効果解決時) □相手はランダムに手札を1枚捨てる。 |
| ◇この時点で相手の手札がなかった場合は不発に終わります。 ◆「ナイトメアを駆る死霊」の効果を受けた相手プレイヤーは手札をランダムに1枚捨てます。 ◇効果で相手の手札を1枚ランダムに捨てる方法は、お互いのプレイヤーが納得する方法で行って下さい。 (対戦相手に手札を裏向きで見せて、ババ抜きのように1枚引く方法が一般的) ◇「セレモニーベル」「真実の眼」「正々堂々」等の効果で手札を公開している時に、「ナイトメアを駆る死霊」の”手札をランダムに捨てる効果”が発生した場合、効果によってカードを捨てる側は、この時のみ手札の公開をやめ、手札をランダムに捨てます。 ◇この効果で手札から捨てさせたカードは表側表示の「魔力の棘」「強制接収」の対象になります。 ◇このダメージステップで手札を捨てさせる効果を終えた後に、裏側表示の「強制接収」を発動する事はできません。 |
| ダメージステップの発動タイミング・発動例 ◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数ある場合はそれらを同じチェーンブロックに乗せて処理します。 (「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」「デスカウンター」「門前払い」「ダグラの剣」等) ◇基本的にターンプレイヤーのカードから誘発した効果から先にチェーンブロックに乗せます。 (誘発した効果のスペルスピードは問わない) 例 自分フィールド上に表側表示の「追い剥ぎゴブリン」と「ナイトメアを駆る死霊」、相手フィールド上に表側表示の「門前払い」が存在する時に、自分が「ナイトメアを駆る死霊」で相手プレイヤーに直接攻撃し戦闘ダメージを与えた場合、「ナイトメアを駆る死霊」「追い剥ぎゴブリン」「門前払い」の効果が同じタイミングで発動する。 ターンプレイヤーの効果(「ナイトメアを駆る死霊」「追い剥ぎゴブリン」)から優先してチェーンブロックに乗せる。 片方のプレイヤーの効果が複数ある場合は乗せる順番を選べる。 ┏自分チェーン1:「ナイトメアを駆る死霊」 ┃自分チェーン2:「追い剥ぎゴブリン」 ┃ (「ナイトメアを駆る死霊」「追い剥ぎゴブリン」は自分の効果なのでチェーンに乗せる順番は選べる) ┃相手チェーン3:「門前払い」 ┃ 誘発した効果でチェーンを組んだ後、他にチェーンするカード(「白衣の天使」「セベクの祝福」等)がある場合は、 ┃ これにチェーンして発動する(この場合相手の効果が乗った後の為次にカードを発動できるのは自分) ┃逆順処理チェーン3:「門前払い」解決、「ナイトメアを駆る死霊」を持ち主の融合デッキに戻す。 ┃逆順処理チェーン2:「追い剥ぎゴブリン」解決、相手の手札をランダムに1枚捨てる ┗逆順処理チェーン1:「ナイトメアを駆る死霊」解決、相手の手札をランダムに1枚捨てる ◇複数の誘発した効果がある時に「天罰」等のカウンター罠を発動する場合、 誘発した複数の効果をチェーンブロックを乗せ終えた最後の効果に対してのみ発動可能。 例A:「ナイトメアを駆る死霊」を先に乗せた場合 ┏チェーン1:「ナイトメアを駆る死霊」 ┃チェーン2:「門前払い」 ┃×チェーン3:「天罰」は発動できない。 ┃逆順処理チェーン2:「門前払い」解決、「ナイトメアを駆る死霊」を持ち主の融合デッキに戻す。 ┗逆順処理チェーン1:「ナイトメアを駆る死霊」解決、相手の手札をランダムに1枚捨てる 例B:「門前払い」を先に乗せた場合 ┏チェーン1:「門前払い」 ┃チェーン2:「ナイトメアを駆る死霊」 ┃チェーン3:「天罰」発動、コストとして手札1枚捨てる ┃逆順処理チェーン3:「天罰」解決、「ナイトメアを駆る死霊」の発動・効果を無効にし破壊する。 ┃逆順処理チェーン2:「ナイトメアを駆る死霊」は無効になった為効果処理なし。 ┗逆順処理チェーン1:「門前払い」解決だが「ナイトメアを駆る死霊」が存在しない為不発。 |
永続効果B補足
| 効果対象モンスターを選択する効果モンスター | |
| ●破壊効果 ならず者傭兵部隊 投石部隊 リボルバー・ドラゴン スカラベの大群 ニュードリュア クルーエル ドリーム・ピエロ 人喰い虫(R) 竜殺者(DNAでドラゴン族になっている時) ●手札・デッキに戻す マーダーサーカス ハネハネ(R) 墓守の番兵(R) ペンギン・ソルジャー(R) 聖なる守り手(R) ●表示形式変更・行動制限 墓守の暗殺者 暗黒の眠りを誘うルシファー ガーゴイルの道化師 朱い靴(R) ダーク・アイズ・イリュージョニスト(R) 竜宮之姫 風の精霊ガルーダ 水の精霊アクエリア |
●コントロールを移す 王座の侵略者(R) 電磁ミノ虫(R) デーモン・テイマー(R) ドラゴン・ライダー(R) X・E・N・O(R) ダーク・ネクロフィア ●攻撃力・守備力に影響 ハ・デスの使い魔(DNAで悪魔族になっている時) ものマネ幻想師 ダークジェロイド 雷魔神−サンガ 風魔神−ヒューガ 水魔神−スーガ サクリファイス サウザンド・アイズ・サクリファイス(吸収効果) ●その他 万力魔神バイサー・デス マジック・ランプ ★幻影の妖精 ウジャト眼を持つ男 他 |
| 対象選択する効果でも、「ナイトメアを駆る死霊」が自身の効果で破壊されるかは、その効果処理の結果による。 効果処理が終わった時点で「ナイトメアを駆る死霊」が表側表示でフィールド上に存在しなければ「ナイトメアを駆る死霊」が自身の効果は発揮されない。 ●破壊効果 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その破壊効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。つまり、対象選択する効果で破壊された後では「ナイトメアを駆る死霊」はフィールド上に表側表示で存在しない為、「ナイトメアを駆る死霊」の効果は発生しない。 ◇「リボルバー・ドラゴン」「クルーエル」の場合はコイントスが外れて「ナイトメアを駆る死霊」が破壊できなくても、その処理後に「ナイトメアを駆る死霊」自身の効果が適用され破壊される。 ●手札・デッキに戻す ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その手札・デッキに戻る効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。つまり、対象選択する効果で融合デッキに戻された後では「ナイトメアを駆る死霊」はフィールド上に表側表示で存在しない為、「ナイトメアを駆る死霊」の効果は発生しない。 ●コントロールを移す ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、そのコントロールを移す効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。つまり、対象選択する効果が適用され、コントロールが移った後で、表側表示で存在する「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ●表示形式変更・行動制限 ●攻撃力・守備力に影響 ●その他 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。つまり、対象選択する効果が適用された後で、表側表示で存在する「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ◇「サクリファイス」の効果対象になった場合、「ナイトメアを駆る死霊」は装備魔法扱いになる為、自身の破壊効果は適用されない。 ◇「ウジャト眼を持つ男」召喚、効果発動、裏側守備表示の「ナイトメアを駆る死霊」を対象選択、 それに対して「停戦協定」をチェーンした場合、「ナイトメアを駆る死霊」が表になり、「ウジャト眼を持つ男」の効果不発だが「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 ★「幻影の妖精」で攻撃を「ナイトメアを駆る死霊」に移す事は? ◇「マジック・ランプ」で攻撃を「ナイトメアを駆る死霊」に移す事は可能。ダメージ計算を行ってから「ナイトメアを駆る死霊」破壊。 (R)リバース効果モンスター リバース効果を発動し、表側表示の「ナイトメアを駆る死霊」を対象選択したが、「王宮の号令」の効果でリバース効果の”発動と効果”が無効にされた場合、”対象選択された”事も無効になる為、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 |
| 対象を取らない効果モンスター 憑依するブラッド・ソウル スフィア・ボム 球体時限爆弾 精神寄生体 幻影の壁 |
異次元の戦士 リグラス・リーパー ニュート 黄泉へ渡る船 猛進する剣角獣 |
ロケット戦士(攻撃力を下げる効果) ノーブル・ド・ノワール 永続効果モンスター全般 その他 |
| これらはモンスターを対象選択する効果ではない為、「ナイトメアを駆る死霊」とは無関係 ◇「ノーブル・ド・ノワール」の効果は対象を取る効果ではない。相手モンスターの攻撃対象を「ナイトメアを駆る死霊」に移しても破壊されない。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」の攻撃で、裏側守備表示の「リグラス・リーパー」(守100)を破壊した場合、 「リグラス・リーパー」の攻守の増減効果が「ナイトメアを駆る死霊」に適用されるが、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 ★「スフィア・ボム 球体時限爆弾」を攻撃した場合 ◇「異次元の戦士」で攻撃した場合除外される。(対象を取る効果ではない) |
| 効果対象モンスターを選択する魔法 | |
| ●破壊・除外・生け贄効果 千本ナイフ 抹殺の使徒 死のマジック・ボックス(破壊・コントロール) 死者への手向け 火竜の火炎弾 クロス・ソウル ワーム・ホール 死者への供物 ●手札・デッキに戻す モンスター回収 「融合解除」(ナイトメアを駆る死霊の場合) ●表示形式変更・行動制限 『攻撃』封じ 『守備』封じ 太陽の書 闇の訪れ 月の書 |
●コントロールを移す 遺言の仮面 心変わり ●攻撃力・守備力に影響 フォース 突進 頼もしき守護者 ●その他 盗賊の極意 財宝への隠し通路 移り気な仕立屋 装備魔法全般 他 |
| 対象選択する効果でも、「ナイトメアを駆る死霊」が自身の効果で破壊されるかは、その効果処理の結果による。 効果処理が終わった時点で「ナイトメアを駆る死霊」が表側表示でフィールド上に存在しなければ「ナイトメアを駆る死霊」が自身の効果は発揮されない。 ●破壊・除外・生け贄効果 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その破壊・除外・生け贄効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。つまり、対象選択する効果で破壊された後では「ナイトメアを駆る死霊」はフィールド上に表側表示で存在しない為、「ナイトメアを駆る死霊」の効果は発生しない。 ◇「抹殺の使徒」発動、裏側守備表示の「ナイトメアを駆る死霊」を対象選択、それに対して「停戦協定」をチェーンした場合、「ナイトメアを駆る死霊」が表になり、「抹殺の使徒」の効果不発だが「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 ◇「死のマジック・ボックス」のコントロール移す対象にした場合は相手にコントロール移ってから破壊。 ◇「ワーム・ホール」の対象にした場合は効果解決時にフィールド上から除外されるので破壊されない。 次のスタンバイフェイズでフィールド上に戻すが、その時も破壊されない。 ●手札・デッキに戻す ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その手札・デッキに戻る効果が適用(融合デッキに戻る)されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。つまり、対象選択する効果で融合デッキに戻された後では「ナイトメアを駆る死霊」はフィールド上に表側表示で存在しない為、「ナイトメアを駆る死霊」の効果は発生しない。 ◇「モンスター回収」の対象にした場合、効果解決時に融合デッキに戻っているので破壊されない。 ●コントロールを移す ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、そのコントロールを移す効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。つまり、対象選択する効果が適用され、コントロールが移った後で、表側表示で存在する「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ◇裏側表示の「ナイトメアを駆る死霊」に「心変わり」を発動した場合は破壊されない。 (コントロールが移った後反転召喚したり、ターン終了時に相手フィールド上に戻る場合も破壊される事はない) ●表示形式変更・行動制限 ●攻撃力・守備力に影響 ●その他 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。 つまり、対象選択する効果が適用された後で、表側表示で存在する「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ◇「闇の訪れ」「月の書」を表側表示の「ナイトメアを駆る死霊」に発動した場合、「闇の訪れ」「月の書」の効果によって裏側表示になる為、「ナイトメアを駆る死霊」は自身の永続効果が適用されない為破壊されない。 「月の書」等に対して「聖なる輝き」をチェーンした場合は裏側表示にならない為「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ◇ダメージステップで「突進」「頼もしき守護者」などを「ナイトメアを駆る死霊」に発動した場合は、その戦闘・ダメージ計算を行った後に、破壊される。 ◇裏側守備表示の「ナイトメアを駆る死霊」に「『守備』封じ」「太陽の書」を発動した場合は、裏側守備表示から表側攻撃表示になっても破壊されない。 「『守備』封じ」に「停戦協定」をチェーンした場合、「ナイトメアを駆る死霊」が先に表になってから「『守備』封じ」が適用される為破壊される。 「太陽の書」に「停戦協定」をチェーンした場合、「ナイトメアを駆る死霊」が先に表になってから「太陽の書」が不発、この場合「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」に「明鏡止水の心」を装備しても、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 (「ナイトメアを駆る死霊」の効果自体が”対象モンスターを破壊する効果”ではない為、「明鏡止水の心」の効果で破壊を防ぐ事はできない) 【魔法カードの発動と効果を無効にする】 魔法カードを発動し、表側表示の「ナイトメアを駆る死霊」を対象選択したが、「マジック・ジャマー」「マジック・ドレイン」「神の宣告」「ツタン仮面」等で魔法カードの”発動と効果”が無効になり破壊された場合、”対象選択された”事も無効になる為、「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 【魔法カードの効果を無効にする】 魔法カードを発動し、表側表示の「ナイトメアを駆る死霊」を対象選択した時に、「王宮の勅命」をチェーンした時、 または、「王宮の勅命」が既に適用されている時に、魔法カードを発動し、「ナイトメアを駆る死霊」を対象選択した場合、魔法の効果は無効になっても”対象選択された”事は無効にならない為、表側表示で存在する「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 |
| 対象を取らない魔法 サンダー・ボルト ブラック・ホール 成仏 最終戦争 地割れ 強制転移 |
邪悪な儀式 光の護封剣 悪夢の鉄檻 催眠術 右手に盾を左手に剣を 天使のサイコロ |
孵化 突然変異 デーモンの斧(墓地効果) 痛み分け 竜殺しの剣(ドラゴン族破壊効果) メテオ・ストライク(貫通効果) その他 |
| これらはモンスターを対象選択する効果ではない為、「ナイトメアを駆る死霊」とは無関係 ◇「強制転移」は対象を取らない効果の為、効果解決時にコントロールを移す対象に「ナイトメアを駆る死霊」を選択しても破壊されない。 |
| 効果対象モンスターを選択する罠 | |
| ●破壊効果 落とし穴 粘着テープの家 ねずみ取り 道連れ はさみ撃ち 硫酸のたまった落とし穴 破壊輪 サンダー・ブレイク ●表示形式変更・行動制限 ★誘惑のシャドウ マジカルシルクハット 六芒星の呪縛 闇の呪縛 拷問車輪 |
●攻撃力・守備力に影響 鎖付きブーメラン(表示形式・攻守の増減) 弱体化の仮面 援軍 城壁 毒蛇の牙 守護霊のお守り メタル化・魔法反射装甲(装備対象指定) 鎖付き爆弾(攻守の増減・破壊効果) ●その他 魔法の筒 ホーリージャベリン 攻撃の無力化 マジックアーム・シールド 沈黙の邪悪霊 天使の手鏡 シフトチェンジ 力の集約 他 |
| 対象選択する効果でも、「ナイトメアを駆る死霊」が自身の効果で破壊されるかは、その効果処理の結果による。 効果処理が終わった時点で「ナイトメアを駆る死霊」が表側表示でフィールド上に存在しなければ「ナイトメアを駆る死霊」が自身の効果は発揮されない。 ●破壊効果 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その破壊効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。つまり、対象選択する効果で破壊された後では「ナイトメアを駆る死霊」はフィールド上に表側表示で存在しない為、「ナイトメアを駆る死霊」の効果は発生しない。 ◇「破壊輪」の効果対象になった場合は、「破壊輪」の効果で破壊され、その攻撃力分のダメージを受ける。 ●表示形式変更・行動制限 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。 つまり、対象選択する効果が適用された後で、表側表示で存在する「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ◇「月の書」等の効果で裏側守備表示でセットされている「ナイトメアを駆る死霊」に「誘惑のシャドウ」を発動した場合は、裏側守備表示から表側攻撃表示になっても破壊されない。 「誘惑のシャドウ」に「停戦協定」をチェーンした場合、「ナイトメアを駆る死霊」が先に表になってから「誘惑のシャドウ」が不発、この場合「ナイトメアを駆る死霊」は破壊されない。 ◇「マジカルシルクハット」を表側表示の「ナイトメアを駆る死霊」に発動した場合、「マジカルシルクハット」の効果によって裏側表示になる為、「ナイトメアを駆る死霊」は自身の永続効果が適用されない為破壊されない。 「マジカルシルクハット」に対して「聖なる輝き」をチェーンした場合は裏側表示にならない為「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ●攻撃力・守備力に影響 ●その他 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が効果対象になった場合、その効果が適用されてから、「ナイトメアを駆る死霊」の効果が適用される。 つまり、対象選択する効果が適用された後で、表側表示で存在する「ナイトメアを駆る死霊」は破壊される。 ◇ダメージステップで「援軍」「城壁」などを「ナイトメアを駆る死霊」に発動した場合は、その戦闘・ダメージ計算を行った後に、破壊される。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が攻撃した時に「魔法の筒」を発動した場合は、その攻撃を無効にし、「ナイトメアを駆る死霊」の攻撃力分のダメージを相手に与える。その後に「ナイトメアを駆る死霊」が破壊される。 ◇「ナイトメアを駆る死霊」が攻撃した時に「ホーリージャベリン」を発動した場合は、「ナイトメアを駆る死霊」の攻撃力分のライフが回復する。その後に「ナイトメアを駆る死霊」が破壊される為、攻撃も終了する。 ◇「マジックアーム・シールド」「沈黙の邪悪霊」はダメージ計算まで行ってから破壊 ★「天使の手鏡」「シフトチェンジ」 「心変わり」を発動し、モンスター1体選択、「天使の手鏡」「シフトチェンジ」を発動し、魔法効果対象を移す対象に「ナイトメアを駆る死霊」を選択した場合 ┏チェーン1:「心変わり」発動、相手モンスター1体選択 ┃チェーン2:「天使の手鏡」発動、自分フィールド上の「ナイトメアを駆る死霊」を選択 ┃逆順処理チェーン2:「天使の手鏡」解決、「心変わり」の対象が「ナイトメアを駆る死霊」に変更される ┃ 「天使の手鏡」の処理が終えたのでこの時点で「ナイトメアを駆る死霊」破壊? ┗逆順処理チェーン1:「心変わり」は不発? |
| 対象を取らない罠 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 万能地雷グレイモヤ 地殻変動 バーストブレス 死のデッキ破壊ウイルス |
避雷針 イタクァの暴風 竜の逆鱗 あまのじゃくの呪い 悪魔のサイコロ カウンターパンチ ラストバトル! |
ドラゴン族封印の壺 銀幕の鏡壁 モンスターBOX 旅人の試練 メタル化・魔法反射装甲 (「ナイトメアを駆る死霊」への攻撃選択時) その他 |
| これらはモンスターを対象選択する効果ではない為、「ナイトメアを駆る死霊」とは無関係 ◇「ラストバトル!」は効果解決時に自分フィールド上のモンスターを選択するが、「ナイトメアを駆る死霊」を選択しても破壊されない。 ◇「銀幕の鏡壁」「モンスターBOX」「旅人の試練」は、攻撃モンスターを対象にしているが、対象選択とは異なる為、 「ナイトメアを駆る死霊」で攻撃した時に「ナイトメアを駆る死霊」がその効果を受けても破壊されない。 |
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