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誘発即時効果/A:フィールド上で発動/魔力吸収球体
■フィールド上で発動(相手ターン)
雷魔神−サンガ
風魔神−ヒューガ
水魔神−スーガ
魔力吸収球体
■フィールド上で発動(自分・相手ターン)
お注射天使リリー
速攻の黒い忍者

【誘発即時効果基本】

魔力吸収球体 星3/水/水族/攻900/守900 2003/6/25
2004/12/12
2005/1/10
誘発即時効果【スペルスピード2】
(相手ターン)(発動コスト:このカード自身生け贄/魔法の発動を無効・破壊)
DL3-108
BE2-JP011
【テキスト】
この効果は相手ターンにしか使用できない。
相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で魔法カードの発動を無効にし、
それを破壊する。
【発動条件】
この効果は相手ターンにしか使用できない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
相手が魔法カードを発動した時に発動可能。
【効果の発動時】
発動コストとして、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。
【効果】(効果解決時)
魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
■【発動条件】
◇誘発即時効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【誘発即時効果基本】参照。
◇このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する時に、相手ターンで相手が魔法カードを発動(プレイ)した時に発動できます。(相手の魔法カードの効果にチェーンする形で発動させる)
◇自分のターンでは発動できません。
以下の相手プレイヤーが発動した魔法カードを対象として発動できます。
・相手が手札から発動した魔法カード
・相手が伏せてある状態から表にして発動した魔法カード
◇すでにチェーンが解決してフィールド上に表側表示で存在している永続魔法・装備魔法・フィールド魔法・「光の護封剣」「悪夢の鉄檻」等に対して発動する事はできません。
・発動後フィールド上に表側表示で存在している「マスドライバー」「検閲」等の発動に対して発動不可。
・発動後フィールド上に表側表示で存在して数ターン経過した「波動キャノン」の発動に対して発動不可。
◇墓地で発動(誘発)する魔法効果には発動できません。
「黒いペンダント」「風魔手裏剣」「デーモンの斧」等がフィールド上から墓地に送られた時に発動する効果に対して発動不可。

◇「生贄封じの仮面」が発動している時にこの効果を発動する事はできません。
◇バトルステップのダメージステップで発動する事は可能です。
ただし、このカードが戦闘に参加している場合は発動できません。
■【効果の発動時】
□発動コストとして、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。
◇相手ターンに相手が発動したスペルスピード1・2の魔法カードに対してチェーンプレイ可能です。
◆発動コスト:生け贄
◇この「魔力吸収球体」1体の効果を発動する為のコストとして、このカード自身1体を生け贄に捧げます。
この”生け贄”は「魔力吸収球体」の効果を使用する為の生け贄であり、高レベルモンスターの召喚や他の起動・誘発即時効果モンスター等の”生け贄”とは関係ありません。
≪「魔力吸収球体」の発動にチェーンする≫
◇「魔力吸収球体」の効果発動に対して「生贄封じの仮面」をチェーンしても、生け贄はすでに行った後の為、効果の発動を阻止する事はできません。
◇この効果に対して「天罰」を発動し、「魔力吸収球体」の効果を無効にする事は可能です。
■【効果】(効果解決時)
□魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
◆このカードの対象にした相手の魔法カードの発動・効果を無効にし、そのカードを破壊します。
◇無効にした相手の魔法カードが発動時に払ったコスト等は戻りません。
◇「黒魔術のカーテン」「クロス・ソウル」「スケープ・ゴート」等の発動を無効にした場合、「このカードを使用する場合〜」と表記されている効果(誓約的効果)もこの時点で無効になります。

◇フィールド上に「デス・ヴォルストガルフ」が存在する時に相手が通常魔法か速攻魔法カードを発動した場合、発動した時点で「デス・ヴォルストガルフ」の永続効果(攻撃力200アップ)が適用されますが、それらの魔法に「魔力吸収球体」をチェーンし、発動を無効にした場合は、「デス・ヴォルストガルフ」のポイントアップ効果が、無効にされた魔法カードの分(200アップ)だけ取り消されます。

◇「自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる」効果のある「熟練の黒魔術師」等がフィールド上に表側表示表示で存在している時に相手が魔法カードを発動し、それを「魔力吸収球体」の効果で魔法カードの発動を無効にした場合は、「魔力カウンター」は発生しません。
「魔力吸収球体」の発動例
「魔力吸収球体」で、相手の魔法カードの発動(プレイ)を無効にする為には、
その魔法カードのプレイによって発生した効果が置かれるチェーンブロックの次(1つ上)のチェーンブロックに「魔力吸収球体」の効果を乗せる。
・チェーン1の魔法カードの発動を無効にするなら、チェーン2で「魔力吸収球体」を発動する。
・チェーン2の魔法カードの発動を無効にするなら、チェーン3で「魔力吸収球体」を発動する。
【例1】
┏チェーン1:「サンダー・ボルト」
┃チェーン2:「魔力吸収球体」

┃逆順処理チェーン2:
「魔力吸収球体」解決、「サンダー・ボルト」の発動無効・破壊
┗逆順処理チェーン1:
「サンダー・ボルト」処理無し
◇相手が「サンダー・ボルト」を発動、その発動を「魔力吸収球体」で無効にしたい場合、
次のチェーンブロック2に「魔力吸収球体」を置く必要がある。
【例2】
┏チェーン1:相手「地割れ」
┃チェーン2:自分「モンスター回収」
┃チェーン3:相手「死者への供物」
┃チェーン4:自分「魔力吸収球体」(「死者への供物」に対して
)(「地割れ」に対して×
┃逆順処理チェーン4:
「魔力吸収球体」解決、「死者への供物」の発動無効・破壊
┃逆順処理チェーン3:
「死者への供物」処理無し
┃逆順処理チェーン2:
「モンスター回収」解決、
┗逆順処理チェーン1:
「地割れ」解決
◇この場合、チェーン3の「死者への供物」の発動を無効にする為に「魔力吸収球体」を発動するなら、次のチェーンブロック4に置かれるので可能だが、「死者への供物」より先に発動したチェーン1の「地割れ」を無効にする為の発動はできない。(「地割れ」の次のチェーンブロックに他のクイックエフェクトが乗っている為、チェーン1の「地割れ」を無効にする為の「魔力吸収球体」をチェーン3・4の時点で発動する事はできない。)
【例3】
◇「リビングデッドの呼び声」
相手が発動した魔法にチェーンして「リビングデッドの呼び声」を発動し、「魔力吸収球体」をフィールド上に特殊召喚しても、その魔法を無効にする事はできません。

┏チェーン1:相手「ブラック・ホール」発動
┃チェーン2:自分「リビングデッドの呼び声」発動、墓地の「魔力吸収球体」選択
┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、「魔力吸収球体」特殊召喚
┃ 「魔力吸収球体」がフィールド上に特殊召喚されたが、チェーンの逆順処理中の為、
┃ この時点で割り込んで発動する事はできない。
┗逆順処理チェーン1:「ブラックホール」解決、フィールド上のモンスター全て破壊

 

 

 
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