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≪「〜」という名のついたカード≫

ダークビショップデーモン 星3/水/悪魔族/攻300/守1400 2005/1/13
誘発効果?【スペルスピードなし】(自分スタンバイフェイズ/維持コスト:ライフを払う)
永続効果【スペルスピード1】(サイコロ使用/カードの効果無効・破壊効果)
305-016
EE1-JP231
【テキスト】
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。
1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
◆維持コスト処理◆
【発生条件】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない)
自分のスタンバイフェイズ毎に維持コスト処理が必ず発生する。
≪フィールド上に表側表示で存在する限り自分スタンバイフェイズ時に発生する維持コスト処理≫
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分のライフを500ポイント払う。
(「払わない」という選択はできない。ライフが足らず維持コストを払えなかった場合はこのカードは破壊される。)
◆永続効果◆
【発動条件】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない)
自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になった時
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。
1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。

 

◆維持コスト処理◆
◇自分(コントローラー)のスタンバイフェイズで必ず行う処理。
残りライフが500ピッタリで、500払う事ができる場合は必ず払って負け。
残りライフが500に満たない場合は、500払う事ができないのでこのカードは破壊される
◇自分のスタンバイフェイズに「万魔殿−悪魔の巣窟−」がフィールド上で効果を発揮している場合はこの維持コスト処理は発生しない。
「スキルドレイン」が存在しても、この維持コスト処理は無効にならない。払えない場合も破壊。

「血の刻印」が自分フィールド上に発動している場合
◇自分がこのカードの維持コストのライフ500を払えない場合、このカードと「血の刻印」が破壊されるので、相手はライフを払う必要はない。
◇相手プレイヤーのライフが500未満で払えなかった場合は自分だけ払う。
◇「万魔殿−悪魔の巣窟−」と「血の刻印」が存在する場合は自分はライフを払わなくて済む為、相手もライフは払わない。

 

◆永続効果◆
自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。

◇他の「デーモン」の永続効果と重複する。
どちらから処理するかはコントローラーが任意に選択。

◇このカードがフィールド上に表側表示で存在している時に自分フィールド上の「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカード(魔法・罠・モンスター)の効果の対象になった時だけ適用される。
◇このカードや「デーモン」という名のついたモンスターカードが裏側表示の時や墓地に存在する時は関係なし。

★裏側守備表示の時に「ならず者傭兵部隊」「心変わり」「死者への手向け」等の対象になり、「停戦協定」をチェーンした場合
「停戦協定」の処理で先に表になってから、それらの効果処理の時に無効効果適用される?

「相手のコントロールするカードの効果の対象」
発動時(チェーンに乗る時)に効果の対象選択を行うカードが、「デーモン」という名のついたモンスターカードを選択して発動し、その効果がチェーンの逆順処理を行う時に、この効果が適用される。

例:発動時に対象を選択する効果
「心変わり」「死者への手向け」「破壊輪」「人食い虫」等

◇対象を取らない効果は無効にはできない。
例:対象を取らない効果
「サンダー・ボルト」「強制転移」「地割れ」「激流葬」「聖なるバリア−ミラーフォース−」「万能地雷グレイモヤ」「同族感染ウィルス」「異次元の戦士」「死の4つ星てんとう虫」等

例1
┏チェーン1:「強奪」発動、表側表示の「ダークビショップデーモン」選択、
┃チェーン2:〜(その他チェーンがある場合は重ねて逆順へ)
┃逆順処理チェーン2:〜
┃逆順処理チェーン1:「強奪」の処理を行う前に「ダークビショップデーモン」の効果が適用、サイコロを1回振る。
┗ 「1・3・6」の目が出た場合は、その「強奪」の効果を無効にし破壊する。それ以外の目が出た場合は「強奪」の効果が適用される。

例2
自分フィールド上に「ダークビショップデーモン」と「迅雷の魔王−スカル・デーモン」が存在
┏チェーン1:相手が「強奪」発動、表側表示の「迅雷の魔王−スカル・デーモン」選択、
┃チェーン2:〜(その他チェーンがある場合は重ねて逆順へ)
┃逆順処理チェーン2:〜
┃逆順処理チェーン1:「強奪」の処理を行う前に「ダークビショップデーモン」と「迅雷の魔王−スカル・デーモン」の効果が適用。
┃(処理する順番は自分が決めて良い)
┃まず「迅雷の魔王−スカル・デーモン」の効果が適用、サイコロを1回振る。
┃ 「1・3・6」の目が出た場合は、その「強奪」の効果を無効にし破壊する。
┗それ以外の目が出た場合は無効にできなかった為、次に「ダークビショップデーモン」の効果を適用し、サイコロを1回振る。
 「1・3・6」の目が出た場合は、その「強奪」の効果を無効にし破壊する。それ以外の目が出た場合は「強奪」の効果が適用される。

 

 
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