「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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「墓守の」という名のついたモンスター/墓守の従者
起動効果
墓守の大筒持ち
墓守の司令官

永続効果
墓守の長槍兵
墓守の従者
永続+誘発効果
墓守の長

誘発効果
墓守の呪術師
墓守の暗殺者
リバース効果
墓守の番兵
墓守の偵察者

誘発即時効果
墓守の監視者

≪「〜」という名のついたカード≫

墓守の従者 星3/闇/魔法使い族/攻700/守500 02/9/6
2005/1/12
永続効果【スペルスピード1】
(相手プレイヤーに与える戦闘ダメージを効果ダメージに変換:このカード自身)
EE1-JP011
【テキスト】
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは効果によるダメージとして扱う。
■【発動条件】
◇この効果はダメージ計算後に適用されます。
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。
■【効果】場にある限り永続する効果
□このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは、このカードの効果によるダメージとして扱われる。
◇この効果はダメージ計算時に発生した相手プレイヤーへの戦闘ダメージを”効果ダメージとして扱う”効果

◇「墓守の従者」(攻700)が攻撃表示の「ワイト」(攻300)を攻撃した場合、
モンスターが受けるのは戦闘ダメージ(攻撃力以上の攻撃を受けたので破壊確定)
プレイヤーが受ける400の超過ダメージは効果ダメージになる。

◇「追い剥ぎゴブリン」
「相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に」
戦闘ダメージではなく効果ダメージを与えるので対象外。
★「セベクの祝福」
「相手ライフポイントの直接攻撃に成功した時」
基本的に戦闘ダメージを対象にしているが・・・
★「クリボー」
「相手からプレイヤーへのダメージを0にする」
★「竜巻海流壁」
「攻撃モンスターから自分へのダメージは0になる」
基本的にプレイヤーに発生した戦闘ダメージのみを0にする効果。(モンスターは守れない)
効果ダメージでも「墓守の従者」が”攻撃モンスター”である事には変わり無い?
★「和睦の使者」
「相手モンスターからの戦闘ダメージを0にする」
モンスターは戦闘ダメージから守られるが、超過したプレイヤーへの戦闘ダメージは効果ダメージ扱いの為、0にはならない。
★「体力増強剤スーパーZ」
「相手から2000ポイント以上のダメージを受けた場合」
基本的に戦闘ダメージのみだが、元々欠陥テキストなので微妙
★「ラストバトル!」
「プレイヤーへの戦闘ダメージは無視」
★「痛魂の呪術」
「相手がコントロールするカードの効果によるダメージを1回無効にして、その数値のダメージを相手に与える」

◇「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」

永続効果から発生するダメージに対して発動する事はできない。

★「サクリファイス」
「戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊され、超過した戦闘ダメージは相手も受ける」
攻撃表示の「サクリファイス」に吸収モンスターが装備されている時(裏側表示モンスター吸収して攻守0の状態)に、このカードで攻撃した場合、このカードの効果で戦闘ダメージが効果ダメージ扱いとして発生、
超過した戦闘ダメージは効果ダメージ扱いの為、この時「サクリファイス」の「超過した戦闘ダメージは相手も受ける」効果は発生しません。

★「墓守の従者」が「メテオ・ストライク」を装備している時、または「メテオ・レイン」「竜の逆鱗」の効果を受けている状態で相手の守備表示モンスターを攻撃した場合、相手の守備力より「墓守の従者」の攻撃力が上回っていれば超過ダメージが発生するが、これも効果ダメージ扱いになる。

★この効果ダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」)の対象になります。
 
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★マークは調査中のため、変更の可能性があります。
★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。