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【ユニオン・モンスター基本】

セコンド・ゴブリン 星1/闇/悪魔族/攻100/守100 2005/1/26
【ユニオン】
起動効果(+装備魔法としての効果)【スペルスピード1】

(メインフェイズ1・2/1ターンに1回/このカード自身を装備カードにするor特殊召喚効果)
(装備モンスターの戦闘時/身代わり破壊)(表示変更効果/1ターンに1回)
EE1-JP068
【テキスト】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
◆起動効果◆(装備させる効果)
【発動条件】

・このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時
・自分フィールド上モンスターゾーンに表側表示の「ジャイアント・オーク」(ユニオンを装備していない状態)が存在する時
・自分の魔法&罠ゾーンに1ヶ所以上の空きがある時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
この効果は自分のターンに1度しか使えない。(
下記”装備魔法としての効果B”を行っている場合は不可)
【効果の発動時】
自分フィールド上モンスターゾーンに表側表示で存在する「ジャイアント・オーク」1体を選択する。
(すでにユニオンモンスターが装備されている「ジャイアント・オーク」は不可)
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した自分フィールド上に表側表示で存在する「ジャイアント・オーク」1体にこのカードを装備する。
(自分のモンスターカードゾーンにあるこのカードを自分の魔法&罠ゾーンに置く)
”装備魔法としての効果A”の適用。
◆装備魔法としての効果A◆
【発動条件】
このカードが「ジャイアント・オーク」の装備カードになっている時のみ適用。
【効果】
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
◆装備魔法としての効果B◆
【発動条件】

・このカードが「ジャイアント・オーク」に装備されている状態で自分フィールド上魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する時
・自分のモンスターカードゾーンに1ヶ所以上の空きがある時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
この効果は自分のターンに1度しか使えない。(
上記”起動効果”を行っている場合は不可)
【効果】(効果解決時)
「ジャイアント・オーク」に装備されているこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
(自分の魔法&罠ゾーンにあるこのカードを自分のモンスターカードゾーンに置く)
◆装備魔法としての効果C◆
【発動条件】

このカードが「ジャイアント・オーク」に装備されている状態で自分フィールド上魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
【効果】(効果解決時)
装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる。

◆起動効果◆

【ユニオン・モンスター基本】【A-1】参照

この起動効果に対して相手が「エネミーコントローラー」をチェーンした場合
◇効果を発動した「セコンド・ゴブリン」のカードが「エネミーコントローラー」で相手フィールド上に移った場合は効果不発。
装備カードにならない。
★装備対象にした自分フィールド上の「ジャイアント・オーク」が「エネミーコントローラー」で相手フィールド上に移った場合は調整中。
(”自分の「ジャイアント・オーク」”ではなくなるので不発だと思うが)

◆装備魔法としての効果A◆
1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。

【ユニオン・モンスター基本】【B-1】【B-2】参照

◆装備魔法としての効果B◆
【ユニオン・モンスター基本】【A-2】参照

◆装備魔法としての効果C◆

◇メインフェイズ1・2で発動可能。効果による表示変更。
★チェーンブロック組むか調整中

 

 
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