| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| ユニオン・モンスター/コイツ |
| □Y−ドラゴン・ヘッド □Z-メタル・キャタピラー □漆黒の闘龍 □コイツ |
□騎竜 □セコンド・ゴブリン □ゾンビタイガー □デス・デンドル |
□灼岩魔獣 □氷岩魔獣 □メタル化寄生生物−ルナタイト |
| コイツ | 星10/水/天使族/攻200/守100 | 2005/1/24 |
| 【ユニオン】 起動効果(+装備魔法としての効果)【スペルスピード1】 (メインフェイズ1・2/1ターンに1回/このカード自身を装備カードにするor特殊召喚効果) (装備モンスターの戦闘時/身代わり破壊)(攻守の増減)(戦闘ルール・ダメージ計算) |
EE1-JP135 | |
| 【テキスト】 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを「アイツ」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) |
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| ◆起動効果◆(装備させる効果) 【発動条件】 ・このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時 ・自分フィールド上モンスターゾーンに表側表示の「アイツ」(ユニオンを装備していない状態)が存在する時 ・自分の魔法&罠ゾーンに1ヶ所以上の空きがある時 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 この効果は自分のターンに1度しか使えない。(下記”装備魔法としての効果B”を行っている場合は不可) 【効果の発動時】 自分フィールド上モンスターゾーンに表側表示で存在する「アイツ」1体を選択する。 (すでにユニオンモンスターが装備されている「アイツ」は不可) 【効果】(効果解決時) 発動時に選択した自分フィールド上に表側表示で存在する「アイツ」1体にこのカードを装備する。 (自分のモンスターカードゾーンにあるこのカードを自分の魔法&罠ゾーンに置く) ”装備魔法としての効果A”の適用。 |
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| ◆装備魔法としての効果A◆ 【発動条件】 このカードが「アイツ」の装備カードになっている時のみ適用。 【効果】≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫ このカードを装備したモンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。 |
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| ◆装備魔法としての効果B◆ 【発動条件】 ・このカードが「アイツ」に装備されている状態で自分フィールド上魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する時 ・自分のモンスターカードゾーンに1ヶ所以上の空きがある時 自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。 この効果は自分のターンに1度しか使えない。(上記”起動効果”を行っている場合は不可) 【効果】(効果解決時) 「アイツ」に装備されているこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 (自分の魔法&罠ゾーンにあるこのカードを自分のモンスターカードゾーンに置く) |
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◆起動効果◆
【ユニオン・モンスター基本】【A-1】参照
この起動効果に対して相手が「エネミーコントローラー」をチェーンした場合
◇効果を発動した「コイツ」のカードが「エネミーコントローラー」で相手フィールド上に移った場合は効果不発。
装備カードにならない。
★装備対象にした自分フィールド上の「アイツ」が「エネミーコントローラー」で相手フィールド上に移った場合は調整中。
(”自分の「アイツ」”ではなくなるので不発だと思うが)
◆装備魔法としての効果A◆
1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
【ユニオン・モンスター基本】【B-1】【B-2】参照
装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
守備モンスター攻撃した時の貫通効果は「メテオストライク」「猛進する剣角獣」等参照
◆装備魔法としての効果B◆
【ユニオン・モンスター基本】【A-2】参照
アイツ (通常モンスター) 303-002/EE1-JP111
星5/炎/天使族/攻100/守100
| 貫通能力・戦闘ダメージ (資料庫/≪バトルフェイズ関連≫/●貫通能力・戦闘ダメージ) /2007/06/03 |
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| モンスターカード □逆ギレパンダ □猛進する剣角獣 □ランサー・ドラゴニュート □イグザリオン・ユニバース □墓守の長槍兵 □激昂のミノタウルス □幻獣ワイルドホーン □地獄将軍・メフィスト □スピア・ドラゴン □天空騎士パーシアス □天空勇士ネオパーシアス □爆炎集合体 ガイヤ・ソウル □漆黒の闘龍(ユニオン効果時) □暗黒ドリケラトプス □セイバー・ビートル □バイトロン □古代の機械巨人 □古代の機械巨竜 □光神機−轟龍 □超電磁稼動ボルテック・ドラゴン □コイツ(ユニオン効果時) □サイバー・エンド・ドラゴン □サイバー・ダーク・ホーン □スーパービークロイド−ジャンボドリル □E・HERO エッジマン □E・HERO ダーク・ブライトマン □憑依装着−アウス □憑依装着−エリア □憑依装着−ヒータ □憑依装着−ウィン |
魔法カード □H−ヒートハート □メテオ・ストライク □サイクロンレーザー □ビッグバン・シュート □螺旋槍殺 |
罠カード □竜の逆鱗 □メテオ・レイン □ストライク・ショット |
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