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【ユニオン・モンスター基本】

漆黒の闘龍
(漆黒のドラゴン)
星3/闇/ドラゴン族/攻900/守600 2005/1/24
【ユニオン】
起動効果(+装備魔法としての効果)【スペルスピード1】

(メインフェイズ1・2/1ターンに1回/このカード自身を装備カードにするor特殊召喚効果)
(装備モンスターの戦闘時/身代わり破壊)(攻守の増減)(戦闘ルール・ダメージ計算)
EE1-JP063
【テキスト】
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
◆起動効果◆(装備させる効果)
【発動条件】

・このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時
・自分フィールド上モンスターゾーンに表側表示の「闇魔界の戦士 ダークソード」(ユニオンを装備していない状態)が存在する時
・自分の魔法&罠ゾーンに1ヶ所以上の空きがある時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
この効果は自分のターンに1度しか使えない。(
下記”装備魔法としての効果B”を行っている場合は不可)
【効果の発動時】
自分フィールド上モンスターゾーンに表側表示で存在する「闇魔界の戦士 ダークソード」1体を選択する。
(すでにユニオンモンスターが装備されている「闇魔界の戦士 ダークソード」は不可)
【効果】(効果解決時)
発動時に選択した自分フィールド上に表側表示で存在する「闇魔界の戦士 ダークソード」1体にこのカードを装備する。
(自分のモンスターカードゾーンにあるこのカードを自分の魔法&罠ゾーンに置く)
”装備魔法としての効果A”の適用。
◆装備魔法としての効果A◆
【発動条件】
このカードが「闇魔界の戦士 ダークソード」の装備カードになっている時のみ適用。
【効果】
≪モンスターに装備されている限り適用される効果≫
このカードを装備したモンスターの攻撃力と守備力は400ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
◆装備魔法としての効果B◆
【発動条件】

・このカードが「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備されている状態で自分フィールド上魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する時
・自分のモンスターカードゾーンに1ヶ所以上の空きがある時
自分のターンのメインフェイズ1・2で発動可能。
この効果は自分のターンに1度しか使えない。(
上記”起動効果”を行っている場合は不可)
【効果】(効果解決時)
「闇魔界の戦士 ダークソード」に装備されているこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
(自分の魔法&罠ゾーンにあるこのカードを自分のモンスターカードゾーンに置く)

◆起動効果◆

【ユニオン・モンスター基本】【A-1】参照

この起動効果に対して相手が「エネミーコントローラー」をチェーンした場合
◇効果を発動した「漆黒の闘龍」のカードが「エネミーコントローラー」で相手フィールド上に移った場合は効果不発。
装備カードにならない。
★装備対象にした自分フィールド上の「闇魔界の戦士 ダークソード」が「エネミーコントローラー」で相手フィールド上に移った場合は調整中。
(”自分の「闇魔界の戦士 ダークソード」”ではなくなるので不発だと思うが)

◆装備魔法としての効果A◆
1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。

【ユニオン・モンスター基本】【B-1】【B-2】参照

このカードを装備したモンスターの攻撃力と守備力は400ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

守備モンスター攻撃した時の貫通効果は「メテオストライク」「猛進する剣角獣」等参照

◆装備魔法としての効果B◆
【ユニオン・モンスター基本】【A-2】参照

 

闇魔界の戦士 ダークソード (通常モンスター) 302-007/SY2-009/EE1-JP062
星4/闇/戦士族/攻1800/守1500

★このカードが「闇魔界の戦士 ダークソード」の装備扱いになっている状態で融合素材にする事はできない?
(「融合」を使わない特例的な「Z−メタル・キャタピラー」等とは違って、装備扱いのモンスターを融合素材にするのは無理のはずだが)

貫通能力・戦闘ダメージ (資料庫/≪バトルフェイズ関連≫/●貫通能力・戦闘ダメージ
/2007/06/03
モンスターカード
逆ギレパンダ
猛進する剣角獣
ランサー・ドラゴニュート
イグザリオン・ユニバース
墓守の長槍兵
激昂のミノタウルス
幻獣ワイルドホーン
地獄将軍・メフィスト
スピア・ドラゴン
天空騎士パーシアス
天空勇士ネオパーシアス
爆炎集合体 ガイヤ・ソウル
漆黒の闘龍(ユニオン効果時)
暗黒ドリケラトプス
セイバー・ビートル
バイトロン
古代の機械巨人
古代の機械巨竜
光神機−轟龍
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
コイツ(ユニオン効果時)
サイバー・エンド・ドラゴン
サイバー・ダーク・ホーン
スーパービークロイド−ジャンボドリル
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E・HERO ダーク・ブライトマン
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憑依装着−エリア
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