「遊戯王OCGエキスパートルールHP」
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スピリット・モンスター/阿修羅
八俣大蛇(ヤマタノドラゴン)
火之迦具土(ヒノカグツチ)
不死之炎鳥(フシノトリ)
八汰烏(ヤタガラス)
偉大天狗(グレート・テング)
竜宮之姫(オトヒメ)
月読命(ツクヨミ)
磨破羅魏(マハラギ)
砂塵の悪霊
雷帝神(スサノオ)
阿修羅(アスラ)
因幡之白兎(イナバノシロウサギ)

【スピリット・モンスター基本】

阿修羅
(アスラ)
星4/光/天使族/1700/守1200 02/9/17
03/5/5
2005/1/31
【スピリット】
召喚ルール効果【スペルスピードなし】(特殊召喚不可)
誘発効果【スペルスピード1】(召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時/手札に戻る)
永続効果【スペルスピード1】
(バトルフェイズ/攻撃宣言:全てのモンスターに1回ずつ攻撃可能)
DL5-064
BE2-JP183
【テキスト】
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
◆召喚ルール効果◆(スピリット共通)
【効果】

このカードは特殊召喚できない。
◆誘発効果A◆(スピリット共通)
【発動条件】
このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に、このカードがフィールド上に表側表示で存在している時
【効果】(効果解決時)
フィールド上に表側表示で存在しているこのカードを持ち主の手札に戻す。
◆永続効果◆
【攻撃効果条件】
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する時、
バトルフェイズで攻撃を宣言できる状況で、プレイヤーに直接攻撃を行っていない時
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
(モンスターを攻撃した後にプレイヤーを直接攻撃する事はできない)
召喚ルール効果
□このカードは特殊召喚できない。
【スピリット・モンスター基本】参照
  
誘発効果
□召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
【スピリット・モンスター基本】参照
  
永続効果
■【攻撃効果条件】
◇このカードがバトルフェイズで攻撃を宣言できる状況で、プレイヤーに攻撃を行っていない時に、
「相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる効果」が発揮されます。(攻撃は1回ずつ宣言して行う)
◇「光の護封剣」「悪夢の鉄檻」等が発動中の場合や、「クロス・ソウル」「魔霧雨」を発動して、バトルフェイズを行えない状況になっている場合は攻撃できません。
◇このカードが「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備魔法カード扱いになっている時は、この永続効果は発揮されません。
■【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
□相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
(モンスターを攻撃した後にプレイヤーを直接攻撃する事はできない)
◆相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
(モンスターを攻撃した後にプレイヤーを直接攻撃する事はできない)

相手フィールド上にモンスターが存在しない時
1度目の攻撃宣言であれば相手プレイヤーを攻撃選択可能。

・モンスターを攻撃した後にプレイヤーは攻撃できない
「阿修羅」が「キラー・トマト」を攻撃し戦闘で破壊した場合、「キラー・トマト」の効果でデッキからフィールド上に特殊召喚したモンスターにも続けて攻撃可能、その後相手フィールド上にモンスターが無くなっても、「阿修羅」はプレイヤーに攻撃はできない。
・プレイヤー攻撃の後にモンスターは攻撃できない
相手フィールド上にモンスターが存在しない時、「阿修羅」が相手プレイヤーに直接攻撃する。
その攻撃が終わった後に相手が「血の代償」「リビングデッドの呼び声」等でモンスターを出した場合、
先程直接攻撃した「阿修羅」はその相手モンスターに攻撃する事はできない。

・同じモンスターを攻撃対象にはできない
「阿修羅」が裏側守備表示の「ビッグ・シールド・ガードナー」に攻撃し、ダメージ計算。
「ビッグ・シールド・ガードナー」が攻撃表示になる。
「阿修羅」は再度その「ビッグ・シールド・ガードナー」に対して攻撃する事はできない。
(★その「ビッグ・シールド・ガードナー」に「マジカルシルクハット」を発動した場合は?)

★「ノーブル・ド・ノワール」の効果で「阿修羅」の攻撃対象を「阿修羅」が1度攻撃したモンスターに変える事はできません
◇相手モンスターに2度目の攻撃宣言を行った時に、「スキルドレイン」を発動し適用された場合、このモンスターの全てのモンスターに攻撃ができる効果が無効になる為、バトルステップの巻き戻しが発生します。(この場合効果が無効になっている為攻撃は終了する。)
変更の可能性はあるが〜

相手フィールド上にモンスター(1〜3)が存在する状況でバトルフェイズへ

「阿修羅」が、
相手モンスター1に攻撃、「魔法の筒」で攻撃無効、攻撃を無効にされた場合のみ、もう一度同じ対象に攻撃可能
相手モンスター2に攻撃、破壊
相手モンスター3に攻撃、「キラー・トマト」破壊
「キラー・トマト」の効果でデッキからモンスター4を特殊召喚
相手モンスター4に攻撃可能
相手が「リビングデッドの呼び声」で、先程破壊されて墓地にあるモンスター2を特殊召喚した場合
2は1度攻撃したが、墓地に送られ、再びフィールド上に出されたので、2とは別のモンスター扱い、攻撃可能


1回目の攻撃以降はモンスターを対象にした攻撃になるので
巻き戻された時点でモンスターがいなければ攻撃終了(新たにモンスターが出た場合のみ攻撃可能)


1.モンスターを攻撃した場合はプレイヤーへの攻撃はできないが、
2.”1度目のモンスターへの攻撃”を無効にした場合だと、
3.相手フィールド上にモンスターがいない状態になれば
4.プレイヤーへの攻撃は可能?調整中

 

 

 
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