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スピリット・モンスター/偉大天狗
八俣大蛇(ヤマタノドラゴン)
火之迦具土(ヒノカグツチ)
不死之炎鳥(フシノトリ)
八汰烏(ヤタガラス)
偉大天狗(グレート・テング)
竜宮之姫(オトヒメ)
月読命(ツクヨミ)
磨破羅魏(マハラギ)
砂塵の悪霊
雷帝神(スサノオ)
阿修羅(アスラ)
因幡之白兎(イナバノシロウサギ)

【スピリット・モンスター基本】

偉大天狗
(グレート・テング)
星5/闇/獣戦士族/攻1900/守1700 02/4/8
03/5/5
2005/1/31
【スピリット】 
召喚ルール効果【スペルスピードなし】(特殊召喚不可)
誘発効果【スペルスピード1】(召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時/手札に戻る)
(ダメージステップ発動/相手に戦闘ダメージを与えた時/バトルフェイズスキップ)
DL5-061
BE2-JP180
【テキスト】
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
◆召喚ルール効果◆(スピリット共通)
【効果】

このカードは特殊召喚できない。
◆誘発効果A◆(スピリット共通)
【発動条件】
このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に、このカードがフィールド上に表側表示で存在している時
【効果】(効果解決時)
フィールド上に表側表示で存在しているこのカードを持ち主の手札に戻す。
◆誘発効果B◆
【発動条件】
このカードが戦闘を行った結果、相手プレイヤーにダメージを与えた場合、
【効果】(効果解決時)

次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
召喚ルール効果
□このカードは特殊召喚できない。
【スピリット・モンスター基本】参照
  
誘発効果A
□召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
【スピリット・モンスター基本】参照
  
誘発効果B
■【発動条件】
◇この効果は「偉大天狗」をコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。
◇「偉大天狗」が戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に効果が発動します。
・「偉大天狗」が相手モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。
・「偉大天狗」が相手プレイヤーに直接攻撃して与えた相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。

例1:「偉大天狗」(攻1900)が相手プレイヤーを直接攻撃し、1900ダメージを与えたので効果が発動する。
例2:「偉大天狗」(攻1900)が相手フィールド上の攻撃表示モンスター「エルフの剣士」(攻1400)を攻撃、
「エルフの剣士」が破壊確定、500ダメージを与えたので効果が発動する。
例3:相手モンスター「黒き森のウィッチ」(攻1100)が、こちらのフィールド上の守備表示の「偉大天狗」(守1700)に攻撃、「黒き森のウィッチ」の攻撃力が足らず、相手は600のカウンターダメージを受ける為効果が発動する。
例4:自分のコントロールする「メテオ・ストライク」(を装備している「偉大天狗」(攻1900)が相手フィールド上の守備表示モンスター「クリッター」(守600)を攻撃、「メテオ・ストライク」の効果により、この攻撃力対守備力の戦闘でもダメージが発生し、相手は1300のダメージを受ける為、効果が発動する。
(「偉大天狗」の効果発動・処理の後、戦闘で破壊確定の「クリッター」が墓地に送られ効果発動)
「メテオ・ストライク」のコントローラーが相手だった場合は、自分がダメージを受ける為、効果は発動しない)

◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で「偉大天狗」を装備カード扱いにしている状態で戦闘を行った結果、戦闘ダメージを与えても、この効果は発動しません。
◇「偉大天狗」の攻撃力が0の時に相手プレイヤーに直接攻撃しても、ライフポイントの数値に変化がない攻撃はダメージを与えた事にならない為、効果は発動しません。(「モンスターBOX」で攻撃力を0にされた時等)
◇ダメージ計算の結果発生した相手への戦闘ダメージを、相手が「クリボー」を発動して0にした場合、相手にダメージを与えていない為「偉大天狗」の効果は発動しません。
(「竜巻海流壁」「和睦の使者」等の効果が適用されている場合も、プレイヤーがダメージを受けていない為発動しない)
◇自分の「偉大天狗」が相手の「アマゾネスの剣士」「メタルデビル・トークン」と戦闘を行った場合、「偉大天狗」が相手プレイヤーに与える戦闘ダメージを自分が受ける為、効果は発動しません。
◇このカードが裏側守備表示の「マジック・ランプ」を攻撃し、「マジック・ランプ」の効果で自分のモンスター同士で戦闘を行った結果自分への戦闘ダメージが発生しても、効果は発動しません。(ただし「メテオ・ストライク」等の効果で”相手”に戦闘ダメージが発生する場合を除く)
■【効果の発動時】
≪「偉大天狗」の発動にチェーンする≫
◇ダメージステップで発動する効果の為、チェーンできるカードは限られています。
「偉大天狗」はダメージ計算で相手にダメージを与えた時点で効果発動する。
◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果でチェーンブロックを組みます。
(下記ダメージステップの発動タイミング・発動例参照)
【この時点でチェーン発動できるカード】
・発動条件を満たしている「白衣の天使」「白兵戦」(ダメージ受けた相手)
・「セベクの祝福」(ダメージ与えた自分)
「天罰」

効果モンスター同士の戦闘の場合
◇「墓地に送られた時」「戦闘によって破壊され墓地に送られた時」に発動する効果モンスターや、リバース効果モンスターの効果の発動は、「偉大天狗」のチェーンには乗りません。
(「偉大天狗」のダメージ計算による効果(ダメージを与える・受ける)を先に処理してから効果発動)

「偉大天狗」(攻1900)が、攻撃表示の「幻影の壁」(攻1000)に攻撃した場合、まずダメージ計算の後に「偉大天狗」の効果が発動・解決します。
その後に「幻影の壁」の効果が発動し、「偉大天狗」が持ち主の手札に戻されます。(同じチェーンでは処理しない)
■【効果】(効果解決時)
□次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
◇この時点で表側表示のこのカードと「スキルドレイン」が存在する場合は効果が無効になります。
◆「偉大天狗」との戦闘の結果、戦闘ダメージを受けた相手プレイヤーに、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする効果が適用されます。
◇次の相手のターンのバトルフェイズまでの間に「偉大天狗」の効果が数回発動した場合、
次の相手のターンのバトルフェイズを1回スキップするだけで終わります。

◇「偉大天狗」が戦闘ダメージを与えて効果が適用された後で、「スキルドレイン」を発動しても、戦闘ダメージを与えた時に適用された効果は無効にならない為、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする効果は適用されます。
◇バトルフェイズスキップが適用されている場合のターンの流れ
・ドローフェイズ
・スタンバイフェイズ
・メインフェイズ1

・エンドフェイズ
(バトルフェイズスキップが適用されている為、バトルフェイズに入る事はできない)
◇バトルフェイズスキップが適用されている相手ターンに、相手はメインフェイズ1で「クロス・ソウル」「魔霧雨」(このターンのバトルフェイズを行えない)を発動する事は可能です。
★バトルフェイズスキップが適用されているターンに「ラストバトル!」(効果によるバトルフェイズ)発動可能?
ダメージステップの発動タイミング・発動例
◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数ある場合はそれらを同じチェーンブロックに乗せて処理します。
(「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」「デスカウンター」「門前払い」「ダグラの剣」等)
◇基本的にターンプレイヤーのカードから誘発した効果から先にチェーンブロックに乗せます。
(誘発した効果のスペルスピードは問わない)

自分フィールド上に表側表示の「追い剥ぎゾンビ」と「偉大天狗」、相手フィールド上に表側表示の「門前払い」が存在する時に、自分が「偉大天狗」で相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、「偉大天狗」「追い剥ぎゾンビ」「門前払い」の効果が同じタイミングで発動する。
ターンプレイヤーの効果(「偉大天狗」「追い剥ぎゾンビ」)から優先してチェーンブロックに乗せる。
片方のプレイヤーの効果が複数ある場合は乗せる順番を選べる。
┏自分チェーン1:「偉大天狗」
┃自分チェーン2:「追い剥ぎゾンビ」
┃ (「偉大天狗」「追い剥ぎゾンビ」は自分の効果なのでチェーンに乗せる順番は選べる)
┃相手チェーン3:「門前払い」
┃ 誘発した効果でチェーンを組んだ後、他にチェーンするカード(「白衣の天使」「セベクの祝福」等)がある場合は、
┃ これにチェーンして発動する(この場合相手の効果が乗った後の為次にカードを発動できるのは自分)
┃逆順処理チェーン3:「門前払い」解決、「偉大天狗」を持ち主の手札に戻す。
┃逆順処理チェーン2:「追い剥ぎゾンビ」解決、相手はデッキの一番上のカードを墓地ヘ送る。
┗逆順処理チェーン1:「偉大天狗」解決

◇複数の誘発した効果がある時に「天罰」等のカウンター罠を発動する場合、
誘発した複数の効果をチェーンブロックを乗せ終えた最後の効果に対してのみ発動可能。
例A:最後に「門前払い」の効果が乗っている為、次のチェーン3で「天罰」は発動できない。
┏チェーン1:「偉大天狗」
┃チェーン2:「門前払い」
┃×チェーン3:「天罰」×
┃逆順処理チェーン2:「門前払い」解決、「偉大天狗」を持ち主の手札に戻す。
┗逆順処理チェーン1:「偉大天狗」解決

例B:最後に「偉大天狗」の効果が乗っている為、次のチェーン3で「天罰」を発動できる。
自分の手札は1枚
┏チェーン1:「門前払い」
┃チェーン2:「偉大天狗」
┃チェーン3:「天罰」
┃逆順処理チェーン3:「天罰」解決、「偉大天狗」の発動と効果を無効にして「偉大天狗」を破壊する。
┃逆順処理チェーン2:「偉大天狗」処理なし
┗逆順処理チェーン1:「門前払い」解決だが、「偉大天狗」が存在しない為不発。
 
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