| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| スピリット・モンスター/八汰烏 |
| □八俣大蛇(ヤマタノドラゴン) □火之迦具土(ヒノカグツチ) □不死之炎鳥(フシノトリ) □八汰烏(ヤタガラス) □偉大天狗(グレート・テング) |
□竜宮之姫(オトヒメ) □月読命(ツクヨミ) □磨破羅魏(マハラギ) □砂塵の悪霊 |
□雷帝神(スサノオ) □阿修羅(アスラ) □因幡之白兎(イナバノシロウサギ) |
| 八汰烏 (ヤタガラス) 【禁止カード2007/3/1】 |
星2/風/悪魔族/攻200/守100 | 2005/1/31 |
| 【スピリット】 召喚ルール効果【スペルスピードなし】(特殊召喚不可) 誘発効果【スペルスピード1】(召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時/手札に戻る) (ダメージステップ発動/相手に戦闘ダメージを与えた時/ドローフェイズスキップ) |
DL5-058 BE2-JP177 |
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| 【テキスト】 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 |
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| ◆召喚ルール効果◆(スピリット共通) 【効果】 このカードは特殊召喚できない。 |
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| ◆誘発効果A◆(スピリット共通) 【発動条件】 このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に、このカードがフィールド上に表側表示で存在している時 【効果】(効果解決時) フィールド上に表側表示で存在しているこのカードを持ち主の手札に戻す。 |
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| ◆誘発効果B◆ 【発動条件】 このカードが戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に必ず発動。 【効果】(効果解決時) 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 |
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| ◆召喚ルール効果◆ □このカードは特殊召喚できない。 |
| ◇【スピリット・モンスター基本】参照 |
| ◆誘発効果A◆ □召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 |
| ◇【スピリット・モンスター基本】参照 |
| ◆誘発効果B◆ ■【発動条件】 |
| ◇この効果は「八汰烏」をコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。 ◇「八汰烏」が戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に効果が発動します。 ・「八汰烏」が相手モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。 ・「八汰烏」が相手プレイヤーに直接攻撃して与えた相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。 例1:「八汰烏」(攻200)が相手プレイヤーを直接攻撃し、200ダメージを与えたので効果が発動する。 例2:「八汰烏」(攻200)が相手フィールド上の攻撃表示モンスター「ビッグ・シールド・ガードナー」(攻100)を攻撃、 「ビッグ・シールド・ガードナー」が破壊確定、100ダメージを与えたので効果が発動する。 例3: 相手モンスター「キラー・スネーク」(攻300)が、こちらのフィールド上の守備表示の「八汰烏」(守100)に攻撃、 ダメージステップでこちらが「頼もしき守護者」を「八汰烏」に発動、守備力700アップ、 「キラー・スネーク」の攻撃力が足らず、相手は500のカウンターダメージを受ける為効果が発動する。 例4:自分のコントロールする「メテオ・ストライク」(※)を装備している「八汰烏」(攻200)が相手フィールド上の守備表示モンスター「スピアドラゴン」(守0)を攻撃、「メテオストライク」の効果により、この攻撃力対守備力の戦闘でもダメージが発生し、相手は200のダメージを受ける為、効果が発動する。 (※「メテオ・ストライク」のコントローラーが相手だった場合は、自分がダメージを受ける為、効果は発動しない) ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で「八汰烏」を装備カード扱いにしている状態で戦闘を行った結果、戦闘ダメージを与えても、この効果は発動しません。 ◇「八汰烏」の攻撃力が0の時に相手プレイヤーに直接攻撃しても、ライフポイントの数値に変化がない攻撃はダメージを与えた事にならない為、効果は発動しません。(「モンスターBOX」で攻撃力を0にされた時等) ◇ダメージ計算の結果発生した相手への戦闘ダメージを、相手が「クリボー」を発動して0にした場合、相手にダメージを与えていない為「八汰烏」の効果は発動しません。 (「竜巻海流壁」「和睦の使者」等の効果が適用されている場合も、プレイヤーがダメージを受けていない為発動しない) ◇自分の「八汰烏」が相手の「アマゾネスの剣士」「メタルデビル・トークン」と戦闘を行った場合、「八汰烏」が相手プレイヤーに与える戦闘ダメージを自分が受ける為、効果は発動しません。 ◇このカードが裏側守備表示の「マジック・ランプ」を攻撃し、「マジック・ランプ」の効果で自分のモンスター同士で戦闘を行った結果自分への戦闘ダメージが発生しても、効果は発動しません。(ただし「メテオ・ストライク」等の効果で”相手”に戦闘ダメージが発生する場合を除く) |
| ■【効果の発動時】 |
| ≪「八汰烏」の発動にチェーンする≫ ◇ダメージステップで発動する効果の為、チェーンできるカードは限られています。 「八汰烏」はダメージ計算で相手にダメージを与えた時点で効果発動する。 ◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果でチェーンブロックを組みます。 (下記ダメージステップの発動タイミング・発動例参照) 【この時点でチェーン発動できるカード】 ・発動条件を満たしている「白衣の天使」「白兵戦」(ダメージ受けた相手) ・「セベクの祝福」(ダメージ与えた自分) ・「天罰」 効果モンスター同士の戦闘の場合 ◇「墓地に送られた時」「戦闘によって破壊され墓地に送られた時」に発動する効果モンスターや、リバース効果モンスターの効果の発動は、「八汰烏」のチェーンには乗りません。 (「八汰烏」のダメージ計算による効果(ダメージを与える・受ける)を先に処理してから効果発動) |
| ■【効果】(効果解決時) □次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 |
| ◇この時点で表側表示のこのカードと「スキルドレイン」が存在する場合は効果が無効になります。 ◆「八汰烏」との戦闘の結果、戦闘ダメージを受けた相手プレイヤーに、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする効果が適用されます。 ◇効果の適用されたターンから、次の相手ターンのドローフェイズまでの間に相手が「死者への供物」等を発動した場合、次の相手のターンのドローフェイズを1回スキップするだけで終わります。 例 プレイヤーAのターン 「死者への供物」発動(次の自分(A)のターンのドローフェイズスキップ適用) プレイヤーBのターン 「八汰烏」で相手プレイヤーAを攻撃、ダメージを与える(次の相手(A)のターンのドローフェイズスキップ適用) プレイヤーAのターン 「死者への供物」と「八汰烏」は、このターンのドローフェイズを対象にしていた為、このスキップ処理は1回で終わる。 ◇「八汰烏」が戦闘ダメージを与えて効果が適用された後で、「スキルドレイン」を発動しても、戦闘ダメージを与えた時に適用された効果は無効にならない為、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする効果は適用されます。 |
| ダメージステップの発動タイミング・発動例 |
| ◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数ある場合はそれらを同じチェーンブロックに乗せて処理します。 (「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」「デスカウンター」「門前払い」「ダグラの剣」等) ◇基本的にターンプレイヤーのカードから誘発した効果から先にチェーンブロックに乗せます。 (誘発した効果のスペルスピードは問わない) 例 自分フィールド上に表側表示の「追い剥ぎゴブリン」と「八汰烏」、相手フィールド上に表側表示の「門前払い」が存在する時に、自分が「八汰烏」で相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、「八汰烏」「追い剥ぎゴブリン」「門前払い」の効果が同じタイミングで発動する。 ターンプレイヤーの効果(「八汰烏」「追い剥ぎゴブリン」)から優先してチェーンブロックに乗せる。 片方のプレイヤーの効果が複数ある場合は乗せる順番を選べる。 ┏自分チェーン1:「八汰烏」 ┃自分チェーン2:「追い剥ぎゴブリン」 ┃ (「八汰烏」「追い剥ぎゴブリン」は自分の効果なのでチェーンに乗せる順番は選べる) ┃相手チェーン3:「門前払い」 ┃ 誘発した効果でチェーンを組んだ後、他にチェーンするカード(「白衣の天使」「セベクの祝福」等)がある場合は、 ┃ これにチェーンして発動する(この場合相手の効果が乗った後の為次にカードを発動できるのは自分) ┃逆順処理チェーン3:「門前払い」解決、「八汰烏」を持ち主の手札に戻す。 ┃逆順処理チェーン2:「追い剥ぎゴブリン」解決、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 ┗逆順処理チェーン1:「八汰烏」解決 ◇複数の誘発した効果がある時に「天罰」等のカウンター罠を発動する場合、 誘発した複数の効果をチェーンブロックを乗せ終えた最後の効果に対してのみ発動可能。 例A:最後に「門前払い」の効果が乗っている為、次のチェーン3で「天罰」は発動できない。 ┏チェーン1:「八汰烏」 ┃チェーン2:「門前払い」 ┃×チェーン3:「天罰」× ┃逆順処理チェーン2:「門前払い」解決、「八汰烏」を持ち主の手札に戻す。 ┗逆順処理チェーン1:「八汰烏」解決 例B:最後に「八汰烏」の効果が乗っている為、次のチェーン3で「天罰」を発動できる。 自分の手札は1枚 ┏チェーン1:「門前払い」 ┃チェーン2:「八汰烏」 ┃チェーン3:「天罰」 ┃逆順処理チェーン3:「天罰」解決、「八汰烏」の発動と効果を無効にして「八汰烏」を破壊する。 ┃逆順処理チェーン2:「八汰烏」処理なし ┗逆順処理チェーン1:「門前払い」解決だが、「八汰烏」が存在しない為不発。 |
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