| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| スピリット・モンスター/火之迦具土 |
| □八俣大蛇(ヤマタノドラゴン) □火之迦具土(ヒノカグツチ) □不死之炎鳥(フシノトリ) □八汰烏(ヤタガラス) □偉大天狗(グレート・テング) |
□竜宮之姫(オトヒメ) □月読命(ツクヨミ) □磨破羅魏(マハラギ) □砂塵の悪霊 |
□雷帝神(スサノオ) □阿修羅(アスラ) □因幡之白兎(イナバノシロウサギ) |
| 火之迦具土 (ヒノカグツチ) |
星8/炎/炎族/攻2800/守2900 | 2005/2/3 |
| 【スピリット】 召喚ルール効果【スペルスピードなし】(特殊召喚不可) 誘発効果【スペルスピード1】(召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時/手札に戻る) (ダメージステップ発動/相手に戦闘ダメージを与えた時/ドローフェイズ/手札捨て効果) |
DL5-063 BE2-JP182 |
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| 【テキスト】 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次のターンのドローフェイズ時、相手はドロー前に手札を全て捨てる。 |
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| ◆召喚ルール効果◆(スピリット共通) 【効果】 このカードは特殊召喚できない。 |
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| ◆誘発効果A◆(スピリット共通) 【発動条件】 このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に、このカードがフィールド上に表側表示で存在している時 【効果】(効果解決時) フィールド上に表側表示で存在しているこのカードを持ち主の手札に戻す。 |
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| ◆誘発効果B◆ 【発動条件】 このカードが戦闘を行った結果、相手プレイヤーにダメージを与えた場合、 【効果】(効果解決時) 「次のターンのドローフェイズ時、相手はドロー前に手札を全て捨てる」効果の適用が確定する。 (この時点では効果の適用のみ。ドローフェイズで行うドロー前の捨てる処理はチェーンブロック作らない) |
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| ◆召喚ルール効果◆ □このカードは特殊召喚できない。 |
| ◇【スピリット・モンスター基本】参照 |
| ◆誘発効果A◆ □召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 |
| ◇【スピリット・モンスター基本】参照 |
| ◆誘発効果B◆ ■【発動条件】 |
| ◇この効果は「火之迦具土」をコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。 ◇「火之迦具土」が戦闘を行った結果、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に効果が発動します。 ・「火之迦具土」が相手モンスターと戦闘した結果発生した相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。 ・「火之迦具土」が相手プレイヤーに直接攻撃して与えた相手プレイヤーへの戦闘ダメージ。 例1:「火之迦具土」(攻2800)が相手プレイヤーを直接攻撃し、2800ダメージを与えたので効果が発動する。 例2:「火之迦具土」(攻2800)が相手フィールド上の攻撃表示モンスター「デーモンの召喚」(攻2500)を攻撃、 「デーモンの召喚」が破壊確定、300ダメージを与えたので効果が発動する。 例3:相手モンスター「黒き森のウィッチ」(攻1100)が、こちらのフィールド上の守備表示の「火之迦具土」(守2900)に攻撃、「黒き森のウィッチ」の攻撃力が足らず、相手は1800のカウンターダメージを受ける為効果が発動する。 例4:自分のコントロールする「メテオ・ストライク」(※)を装備している「火之迦具土」(攻2800)が相手フィールド上の守備表示モンスター「クリッター」(守600)を攻撃、「メテオ・ストライク」の効果により、この攻撃力対守備力の戦闘でもダメージが発生し、相手は2200のダメージを受ける為、効果が発動する。 (「火之迦具土」の効果発動・処理の後、戦闘で破壊確定の「クリッター」が墓地に送られ効果発動) (※「メテオ・ストライク」のコントローラーが相手だった場合は、自分がダメージを受ける為、効果は発動しない) ◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で「火之迦具土」を装備カード扱いにしている状態で戦闘を行った結果、戦闘ダメージを与えても、この効果は発動しません。 ◇「火之迦具土」の攻撃力が0の時に相手プレイヤーに直接攻撃しても、ライフポイントの数値に変化がない攻撃はダメージを与えた事にならない為、効果は発動しません。(「モンスターBOX」で攻撃力を0にされた時等) ◇ダメージ計算の結果発生した相手への戦闘ダメージを、相手が「クリボー」を発動して0にした場合、相手にダメージを与えていない為「火之迦具土」の効果は発動しません。 (「竜巻海流壁」「和睦の使者」等の効果が適用されている場合も、プレイヤーがダメージを受けていない為発動しない) ◇自分の「火之迦具土」が相手の「アマゾネスの剣士」「メタルデビル・トークン」と戦闘を行った場合、「火之迦具土」が相手プレイヤーに与える戦闘ダメージを自分が受ける為、効果は発動しません。 ◇このカードが裏側守備表示の「マジック・ランプ」を攻撃し、「マジック・ランプ」の効果で自分のモンスター同士で戦闘を行った結果自分への戦闘ダメージが発生しても、効果は発動しません。(ただし「メテオ・ストライク」等の効果で”相手”に戦闘ダメージが発生する場合を除く) |
| ■【効果の発動時】 |
| ≪「火之迦具土」の発動にチェーンする≫ ◇ダメージステップで発動する効果の為、チェーンできるカードは限られています。 「火之迦具土」はダメージ計算で相手にダメージを与えた時点で効果発動する。 ◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数存在する場合は、それらの効果でチェーンブロックを組みます。 (下記ダメージステップの発動タイミング・発動例参照) 【この時点でチェーン発動できるカード】 ・発動条件を満たしている「白衣の天使」「白兵戦」(ダメージ受けた相手) ・「セベクの祝福」(ダメージ与えた自分) ・「天罰」 効果モンスター同士の戦闘の場合 ◇「墓地に送られた時」「戦闘によって破壊され墓地に送られた時」に発動する効果モンスターや、リバース効果モンスターの効果の発動は、「火之迦具土」のチェーンには乗りません。 (「火之迦具土」のダメージ計算による効果(ダメージを与える・受ける)を先に処理してから効果発動) 例 「火之迦具土」(攻2800)が、攻撃表示の「幻影の壁」(攻1000)に攻撃した場合、まずダメージ計算の後に「火之迦具土」の効果が発動・解決します。 その後に「幻影の壁」の効果が発動し、「火之迦具土」が持ち主の手札に戻されます。(同じチェーンでは処理しない) |
| ■【効果】(効果解決時) □「次のターンのドローフェイズ時、相手はドロー前に手札を全て捨てる」効果の適用が確定する。 |
| ◇この時点で表側表示のこのカードと「スキルドレイン」が存在する場合は効果が無効になります。 【戦闘ダメージを与えた時に適用される効果】 ◆「次のターンのドローフェイズ時、相手はドロー前に手札を全て捨てる」効果の適用が確定します。 ◇「火之迦具土」によって戦闘ダメージを受けた相手プレイヤーは、次のターンに手札を全て捨てる効果が適用されます。 ◇この時点(ダメージステップ)では手札を捨てる処理はありません。 【次のターンのドローフェイズ時に適用される効果】 ◆次のターンのドローフェイズ時、相手はドロー前に手札を全て捨てる。 ◇手札を捨てる効果は、戦闘ダメージを与えたターンが終わった後、次のターン開始時のドローフェイズでドローを行う前に適用されます。(チェーンブロックは作らない) ◇効果を適用したこのカードがフィールド上に存在しなくても問題なく効果は適用されます。 ”次のターン” ・自分のターンに自分の「火之迦具土」で攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えた場合は、次の相手ターンのドローフェイズで、手札を捨てる効果が適用されます。 ・相手のターンに相手モンスターがこちらの「火之迦具土」に攻撃してきた結果、相手に戦闘ダメージを与えた場合は、次の自分ターンのドローフェイズで、手札を捨てる効果が適用されます。 (戦闘ダメージを与えたターンが終了して次のプレイヤーのターンになった時) ◇次のターンのドローフェイズがスキップされる場合は、この効果処理は行われずに終了します。 (スキップされた事で効果の適用されるタイミングを失う。以後のドローフェイズで適用される事もない) (「八汰烏」「死者への供物」等のドローフェイズスキップや「ギャンブル」のターンスキップ等) ◇この効果で捨てさせたカードは「魔力の棘」、表側表示の「強制接収」(★)の対象になります。 ◇この手札を捨てさせる効果を終えた後に、裏側表示の「強制接収」を発動する事はできません。 ◇「火之迦具土」が戦闘ダメージを与えて効果が適用された後(バトルフェイズからエンドフェイズまでの間)で、「スキルドレイン」を発動しても、戦闘ダメージを与えた時に適用された効果は無効にならない為、次のドローフェイズで、手札を捨てる効果は適用されます。 ◇自分のターン、相手フィールド上に「火之迦具土」が存在し、自分のモンスターで「火之迦具土」に攻撃した結果、「火之迦具土」に戦闘ダメージを受けて効果が適用され、ターンを終了、次の相手ターンのドローフェイズのドロー前に「火之迦具土」の効果が適用され自分の手札を全て捨てる。 この時「ネコマネキング」が手札から捨てられた場合、相手のターンに相手の効果によって手札から墓地に捨てられている為効果が発動し、エンドフェイズに移行します。 (ドロー前に発動している為、相手はこのターンドローしていない) |
| ダメージステップの発動タイミング・発動例 |
| ◇戦闘ダメージを与えた結果誘発する効果が複数ある場合はそれらを同じチェーンブロックに乗せて処理します。 (「追い剥ぎゴブリン」「追い剥ぎゾンビ」「デスカウンター」「門前払い」「ダグラの剣」等) ◇基本的にターンプレイヤーのカードから誘発した効果から先にチェーンブロックに乗せます。 (誘発した効果のスペルスピードは問わない) 例 自分フィールド上に表側表示の「追い剥ぎゾンビ」と「火之迦具土」、相手フィールド上に表側表示の「門前払い」が存在する時に、自分が「火之迦具土」で相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、「火之迦具土」「追い剥ぎゾンビ」「門前払い」の効果が同じタイミングで発動する。 ターンプレイヤーの効果(「火之迦具土」「追い剥ぎゾンビ」)から優先してチェーンブロックに乗せる。 片方のプレイヤーの効果が複数ある場合は乗せる順番を選べる。 ┏自分チェーン1:「火之迦具土」 ┃自分チェーン2:「追い剥ぎゾンビ」 ┃ (「火之迦具土」「追い剥ぎゾンビ」は自分の効果なのでチェーンに乗せる順番は選べる) ┃相手チェーン3:「門前払い」 ┃ 誘発した効果でチェーンを組んだ後、他にチェーンするカード(「白衣の天使」「セベクの祝福」等)がある場合は、 ┃ これにチェーンして発動する(この場合相手の効果が乗った後の為次にカードを発動できるのは自分) ┃逆順処理チェーン3:「門前払い」解決、「火之迦具土」を持ち主の手札に戻す。 ┃逆順処理チェーン2:「追い剥ぎゾンビ」解決、相手はデッキの一番上のカードを墓地ヘ送る。 ┗逆順処理チェーン1:「火之迦具土」解決 ◇複数の誘発した効果がある時に「天罰」等のカウンター罠を発動する場合、 誘発した複数の効果をチェーンブロックを乗せ終えた最後の効果に対してのみ発動可能。 例A:最後に「門前払い」の効果が乗っている為、次のチェーン3で「天罰」は発動できない。 ┏チェーン1:「火之迦具土」 ┃チェーン2:「門前払い」 ┃×チェーン3:「天罰」× ┃逆順処理チェーン2:「門前払い」解決、「火之迦具土」を持ち主の手札に戻す。 ┗逆順処理チェーン1:「火之迦具土」解決 例B:最後に「火之迦具土」の効果が乗っている為、次のチェーン3で「天罰」を発動できる。 自分の手札は1枚 ┏チェーン1:「門前払い」 ┃チェーン2:「火之迦具土」 ┃チェーン3:「天罰」 ┃逆順処理チェーン3:「天罰」解決、「火之迦具土」の発動と効果を無効にして「火之迦具土」を破壊する。 ┃逆順処理チェーン2:「火之迦具土」処理なし ┗逆順処理チェーン1:「門前払い」解決だが、「火之迦具土」が存在しない為不発。 ◇「メテオ・ストライク」を装備した「火之迦具土」が裏守備の「Z・E・N・O」を攻撃した場合 ダメージステップで「Z・E・N・O」が表になり、ダメージ計算、「Z・E・N・O」破壊確定・ダメージ発生 ダメージを与えた事によって誘発する効果を先に行う為「火之迦具土」の効果が相手に適用、 次に「Z・E・N・O」のリバース効果でモンスター1体(「火之迦具土」)のコントロールを得る。 |
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| ★マークは調査中のため、変更の可能性があります。 ★マークが無い物も新しいカードが出る度、変更する可能性があります。 |
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