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リバース効果/E:コントロール・攻守の増減・その他/ドラゴン・ライダー
■コントロール
王座の侵略者
□※
電磁ミノ虫
デーモン・テイマー
ドラゴン・ライダー
X・E・N・O
■表示形式
朱い靴
砂バク

■攻守の増減
闇晦ましの城
□※
ニュート
■行動制限
ダーク・アイズ・イリュージョニスト
ソニックジャマー

■除外
ディメンション・ポッド
混沌の呪術師

【リバース効果基本】

ドラゴン・ライダー 星3/地/戦士族/攻700/守800 2004/12/10
2005/1/10
リバース効果【スペルスピード1】
(リバース:/コントロール)
DL5-024
BE2-JP145
【テキスト】
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
【発動条件】
リバース(このカード自身が裏側表示から表側表示になった時に発動)
【効果の発動時】

相手フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体を選択する。
【効果】(効果解決時)

発動時に選択したドラゴン族モンスター1体のコントロールを、効果が適用されたターンのエンドフェイズまで得る。
■【発動条件】
◇リバース効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【リバース効果基本】参照。
◇「王宮の号令」が発動している状態でリバースしても効果は発動しません。
◇フィールド上でリバースしても、この効果の対象に選択できるドラゴン族モンスターが相手フィールド上に存在しなかった場合は、効果は発動しません。
◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。
■【効果の発動時】
□相手フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体を選択する。
◇このカードがフィールド上で裏側表示から表側表示になった時に、このモンスターをコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。
◆効果の対象選択
◇効果を発動する際に、相手フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体を必ず選択します。

◇「サクリファイス」「ソードハンター」等の効果で装備カード扱いになっているドラゴン族モンスターを選択する事はできません。
◇相手フィールド上に「メタルシルバー・アーマー」を装備したモンスターが存在する場合、その装備モンスター以外の相手モンスターを選択して発動する事はできません。(「メタルシルバー・アーマー」を装備したモンスターがドラゴン族以外なら選択できないので発動できない)
◇「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族モンスターをこの効果対象に選択する事はできません。

※以下は「DNA改造手術」でドラゴン族になっている場合
◇「マジカルシルクハット」の効果によってデッキからフィールド上に出した、モンスターカード扱いになっている魔法・罠カードを選択する事は可能です。
◇モンスター扱いの「アポピスの化神」「メタル・リフレクト・スライム」を選択する事は可能ですが、この時点の「ドラゴン・ライダー」コントローラーのモンスターゾーンと魔法&罠ゾーンに空きがなければ選択できません。
「盲信するゴブリン」「不意打ち又佐」等の「コントロールを変更できないモンスター」を選択する事はできません。
●「ドラゴン・ライダー」が反転召喚で表になった場合
・裏側表示の「ドラゴン・ライダー」を反転召喚する(表側攻撃表示へ)
・カウンター罠の確認
反転召喚成功時
・フィールド上で発揮されている永続効果の適用
・「ドラゴン・ライダー」の効果発動、チェーン1へ
┏チェーン1:「ドラゴン・ライダー」発動、相手フィールド上ドラゴン族モンスター1体選択
┃相手にチェーン確認(反転召喚に成功したタイミングで発生したチェーンの為、
┃ 「激流葬」等を発動する場合はこの効果にチェーンして発動する)
┃お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ
┗逆順処理
●「ドラゴン・ライダー」が魔法・罠カード等の効果で表になった場合

・裏側守備表示の「ドラゴン・ライダー」に「太陽の書」を発動する。
┏チェーン1:「太陽の書」発動、裏側表示の対象モンスター(「ドラゴン・ライダー」)1体選択。
┃相手にチェーン確認、お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ
┗逆順処理チェーン1:「太陽の書」解決、裏側表示の対象モンスター「ドラゴン・ライダー」を表側攻撃表示にする。
チェーン終了、新たなチェーンとして「ドラゴン・ライダー」発動
┏チェーン1:「ドラゴン・ライダー」発動、相手フィールド上ドラゴン族モンスター1体選択
┃相手にチェーン確認、お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ
┗逆順処理
●「ドラゴン・ライダー」が裏側表示の時に相手モンスターの攻撃を受けた場合
・ダメージステップで表側表示にして数値を確認するため、ダメージ計算の後に効果が発動します。
・このモンスターの守備力(※)を上回る攻撃を受けた場合は、このモンスターの破壊が確定した後(ダメージ計算後)
効果が必ず発動します。(※「闇の訪れ」による裏側攻撃表示の場合は攻撃力の数値)
「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けているドラゴン族や「魔人 ダーク・バルター」、条件を満たしている「ブレイドナイト」「絶対服従魔人」「ツインヘッド・ケルベロス」等の攻撃によって破壊された場合は、リバース効果は無効になります。
≪「ドラゴン・ライダー」のリバース効果発動にチェーンする(ダメージステップ以外)
「王宮の号令」をチェーンして効果が適用された場合、「ドラゴン・ライダー」の発動が無効になります。

◇「ドラゴン・ライダー」の効果対象に選択したモンスターが、チェーンされた魔法・罠等の効果によりフィールド上に存在しなくなった、種族が変わった、裏側表示になった場合、この効果は不発に終わります。新たに対象を選び直す事はできません。

「ドラゴン・ライダー」を反転召喚、リバース効果発動
┏チェーン1:「ドラゴン・ライダー」の効果発動、相手フィールド上のモンスター「青眼の白龍」を選択する。
┃チェーン2:相手が「破壊輪」を発動、その「青眼の白龍」を選択する。
┃逆順処理チェーン2:「破壊輪」で「青眼の白龍」を破壊する。
┗逆順処理チェーン1:「ドラゴン・ライダー」の選択したモンスターが存在しなくなった為、「ドラゴン・ライダー」の効果は不発に終わる。
≪「ドラゴン・ライダー」のリバース効果発動にチェーンする
(ダメージステップ時)
◇ダメージステップで表になり効果が発動した場合、チェーンできるカードは限られています。
(カウンター罠の「天罰」等)
◇ダメージステップで「王宮の号令」を発動する事はできません。

効果モンスター同士の戦闘の場合(ダメージステップ発動)
誘発効果モンスター同士で戦闘した結果誘発する効果は、スペルスピードが1でもチェーン処理になります。
基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。
ただし、発動タイミングが異なる効果モンスター同士の戦闘の場合は、それぞれのタイミングで発動する為チェーンにはなりません。
戦闘結果
誘発効果A:戦闘ダメージを与えた・直接攻撃に成功した
誘発効果B:リバース・攻撃を受けた・戦闘を行った
誘発効果C:墓地に送られた・戦闘によって墓地に送られた
リバース効果はBのタイミングで発動する。(A・B・Cそれぞれタイミングが異なる効果は同一チェーンに乗らない)

「地獄将軍・メフィスト」(攻1800)が、裏側守備表示の「ドラゴン・ライダー」(守800)に攻撃した場合、まずダメージ計算の後に「地獄将軍・メフィスト」の効果が発動・解決します。その後に「ドラゴン・ライダー」のリバース効果が発動します。(2つの効果の発動するタイミングが事なる為チェーン処理にならない)
■【効果】(効果解決時)
□発動時に選択したドラゴン族モンスター1体のコントロールを、効果が適用されたターンのエンドフェイズまで得る。
◇この時点でフィールド上に「王宮の号令」「デス・デーモン・ドラゴン」が表側表示で存在し、効果が発揮されていた場合
・「王宮の号令」:このモンスターのリバース効果は発動と効果が無効になります。
・「デス・デーモン・ドラゴン」:このモンスターのリバース効果は無効になります。
◇発動時に選択した相手ドラゴン族モンスターがこの時点で、裏になっていた、別の種族になっていた、存在しなかった場合は不発に終わります。
★自分フィールド上モンスターゾーンに空きが無かった場合はコントロールを得る事ができず不発に終わります。

◆発動時に選択したドラゴン族モンスター1体のコントロールを、効果が適用されたターンのエンドフェイズまで得ます。
◇この効果で相手フィールド上の「グリグル」「アメーバ」(「DNA改造手術」でドラゴン族になっている時)のコントロールを得た場合、「グリグル」「アメーバ」の効果は(フィールド上に出てまだ1度も効果を使っていなければ)発動します。
◇自分フィールド上のドラゴン族モンスターが、相手の「強奪」の効果によってコントロールを奪われ、相手フィールド上に存在する状態で、自分の「ドラゴン・ライダー」の効果を発動し、強奪されているモンスターを選択した場合、
相手フィールド上の「強奪」を装備しているドラゴン族モンスターが自分のコントロールとなり、自分フィールド上へ、
「ドラゴン・ライダー」の効果が適用された為、「強奪」は一時的にコントロールを奪う効果が無効になります。
(装備されている限り、「強奪」の回復効果のみ発生します。)
◇「ドラゴン・ライダー」の効果がなくなった時に再び「強奪」の効果で相手フィールド上に戻る。

◇「ドラゴン・ライダー」の効果適用後に「洗脳解除」を発動した場合、コントロール効果がリセット(効果は消滅)され、フィールド上の各モンスターは元々の持ち主のフィールド上ヘ移ります。
◇すでにフィールド上に「洗脳解除」が存在している時に「ドラゴン・ライダー」の効果を発動した場合は、効果解決時にコントロールを得る効果処理を行った後に、コントロール効果がリセット(効果は消滅)され、フィールド上の各モンスターは元々の持ち主のフィールド上ヘ移ります。
その後、このターン中に「洗脳解除」がフィールド上に存在しなくなっても、失われたコントロール効果は戻りません。

 

 
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