| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| リバース効果/C:特殊召喚・回復・ダメージ/ニードル・ボール |
| ■特殊召喚 □スネークポット □デスハムスター □幻想召喚師 □魂を呼ぶ者 □ダークファミリア |
■回復 □雷仙人 ■ダメージ □ポイズンマミー □剣の女王 □デス・コアラ □ダイス・ポット |
■ダメージ(発動コストあり) □ニードル・ボール □炎の女暗殺者 □ファイヤーソーサラー |
| ニードル・ボール | 星2/闇/悪魔族/攻750/守700 | 2002/11/7 2004/12/5 |
| リバース効果【スペルスピード1】 (リバース:/発動コスト:ライフを払う/効果ダメージ) |
DL4-109 | |
| 【テキスト】 リバース:2000ライフポイントを払えば、相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。 |
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| 【発動条件】 リバース(このカード自身が裏側表示から表側表示になった時に発動可能)(任意) (この効果を発動する場合のみ以下の手順へ。発動しない場合はチェーンにも乗らない) 【効果の発動時】 発動コストとして、自分のライフを2000ポイント払う。 【効果】(効果解決時) 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 |
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| ■【発動条件】 |
| ◇リバース効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【リバース効果基本】参照。 ◇「王宮の号令」が発動している状態でリバースしても効果は発動しません。 (リバース効果の”発動”自体ができない為発動コストの支払いは行わない) ◇この効果の発動は任意の為、リバース効果が発動するタイミングでコントローラーが効果を発動するかしないか選択します。 ・発動しない場合はチェーンに乗りません。(ライフも払わない) ・発動する場合はライフコストを払ってから効果がチェーンブロックに乗ります。その後この効果の解決時に相手ライフに1000ポイントダメージを与えます。 |
| ■【効果の発動時】 □発動コストとして、自分のライフを2000ポイント払う。 |
| ◇このカードがフィールド上で裏側表示から表側表示になった時に、このモンスターをコントロールしているプレイヤーの効果として発動できます。 ◆発動コスト ◇この効果を発動する場合は、発動コストとして自分のライフを2000ポイント払います。 ◇自分のライフが2000未満の場合は、ライフを払う事ができない為、発動できません。 ◇自分のライフが2000の場合は、ライフを払う事ができますが、払った時点でデュエルが終了します。(負け) ◇このモンスター1体のリバース効果発動時に払えるライフは2000ポイントのみです。 (2000ポイント×2回払って2000ダメージを与えるといった使い方はできません。) ◇コストとして払ったライフはダメージではない為「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になりません。 |
| ●「ニードル・ボール」が反転召喚で表になった場合 ・裏側表示の「ニードル・ボール」を反転召喚する(表側攻撃表示へ) ・カウンター罠の確認 反転召喚成功時 ・フィールド上で発揮されている永続効果の適用 ・「ニードル・ボール」の効果発動、チェーン1へ ┏チェーン1:「ニードル・ボール」発動、ライフを2000払う ┃相手にチェーン確認(反転召喚に成功したタイミングで発生したチェーンの為、 ┃ 「激流葬」等を発動する場合はこの効果にチェーンして発動する) ┃お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ ┗逆順処理 ●「ニードル・ボール」が魔法・罠カード等の効果で表になった場合 ・裏側守備表示の「ニードル・ボール」に「太陽の書」を発動する。 ┏チェーン1:「太陽の書」発動、裏側表示の対象モンスター(「ニードル・ボール」)1体選択。 ┃相手にチェーン確認、お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ ┗逆順処理チェーン1:「太陽の書」解決、裏側表示の対象モンスター「ニードル・ボール」を表側攻撃表示にする。 チェーン終了、新たなチェーンとして「ニードル・ボール」発動(任意の為しなくても良い) ┏チェーン1:「ニードル・ボール」発動、ライフを2000払う ┃相手にチェーン確認、お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ ┗逆順処理 ●「ニードル・ボール」が裏側表示の時に相手モンスターの攻撃を受けた場合 ・ダメージステップで表側表示にして数値を確認するため、ダメージ計算の後に効果が発動します。 ・このモンスターの守備力(※)を上回る攻撃を受けた場合は、このモンスターの破壊が確定した後(ダメージ計算後) 効果が必ず発動します。(※「闇の訪れ」による裏側攻撃表示の場合は攻撃力の数値) ・「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けている悪魔族や「魔人 ダーク・バルター」、条件を満たしている「ブレイドナイト」「絶対服従魔人」「ツインヘッド・ケルベロス」等の攻撃によって破壊された場合は、リバース効果は無効になります。(発動自体しない) |
| ≪「ニードル・ボール」の発動にチェーンする(ダメージステップ以外)≫ ◇「王宮の号令」をチェーンして効果が適用された場合、「ニードル・ボール」の発動が無効になります。 ◇相手が「地獄の扉越し銃」をチェーン発動した場合、相手が受ける「ニードル・ボール」のダメージが、「ニードル・ボール」発動プレイヤーに移ります。 ◇相手が「黒板消しの罠」をチェーン発動した場合、相手が受ける「ニードル・ボール」のダメージが無効になり、「ニードル・ボール」のダメージを無効にされた発動プレイヤーは手札のカードを1枚選択して捨てます。 ◇相手が「痛魂の呪術」をチェーン発動した場合、相手が受ける「ニードル・ボール」のダメージが無効になり、その数値のダメージを「ニードル・ボール」発動プレイヤーに与えます。 ≪「ニードル・ボール」の発動にチェーンする(ダメージステップ時)≫ ◇ダメージステップで表になり効果が発動した場合、チェーンできるカードは限られています。 (カウンター罠の「天罰」「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」等) ◇ダメージステップで「王宮の号令」「痛魂の呪術」を発動する事はできません。 効果モンスター同士の戦闘の場合(ダメージステップ発動) 誘発効果モンスター同士で戦闘した結果、誘発する効果は、スペルスピードが1でもチェーン処理になります。 基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。 ただし、発動タイミングが異なる効果モンスター同士の戦闘の場合は、それぞれのタイミングで発動する為チェーンにはなりません。 戦闘結果 誘発効果A:戦闘ダメージを与えた・直接攻撃に成功した 誘発効果B:リバース・攻撃を受けた・戦闘を行った 誘発効果C:墓地に送られた・戦闘によって墓地に送られた リバース効果はBのタイミングで発動する。(A・B・Cそれぞれタイミングが異なる効果は同一チェーンに乗らない) 例 「天空騎士パーシアス」(攻1900)が、裏側守備表示の「ニードル・ボール」(守700)に攻撃した場合、まずダメージ計算の後に「天空騎士パーシアス」の効果が発動・解決します。 その後に「ニードル・ボール」のリバース効果が発動します。(2つの効果の発動するタイミングが事なる為チェーン処理にならない) |
| ■【効果】(効果解決時) □相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 |
| ◇この時点でフィールド上に「王宮の号令」「デス・デーモン・ドラゴン」が表側表示で存在し、効果が発揮されていた場合 ・「王宮の号令」:このモンスターのリバース効果は発動と効果が無効になります。 ・「デス・デーモン・ドラゴン」:このモンスターのリバース効果は無効になります。 発動・効果が無効になっても、「ニードル・ボール」が発動時に払ったコストは戻りません。 ◆相手ライフに1000ポイントダメージを与えます。 ◇この効果で与えたダメージは「追い剥ぎゴブリン」の対象にはなりません。 ◇この効果ダメージは「クリボー」や「和睦の使者」「竜巻海流壁」では防げません。 ◇自分が「ホーリーライフバリアー」を発動し適用されている場合、相手が発動した「ニードル・ボール」の効果で受ける自分へのダメージは0になります。 ◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。 |
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