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リバース効果/C:特殊召喚・回復・ダメージ/ダイス・ポット
■特殊召喚
スネークポット
デスハムスター
幻想召喚師
魂を呼ぶ者
ダークファミリア
■回復
雷仙人

■ダメージ
ポイズンマミー
剣の女王
デス・コアラ
ダイス・ポット
■ダメージ(発動コストあり)
ニードル・ボール
炎の女暗殺者
ファイヤーソーサラー

【リバース効果基本】

ダイス・ポット 星3/光/岩石族/攻200/守300 2002/11/7
2003/8/6
2004/12/5
リバース効果【スペルスピード1】
(リバース:/サイコロ使用/効果ダメージ)
SJ2-044
BE2-JP226
【テキスト】
リバース:お互いサイコロを一回ずつ振る。
相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。
ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。引き分けの場合はやり直す。
【発動条件】
リバース(このカード自身が裏側表示から表側表示になった時に発動)
【効果】(効果解決時)

お互いサイコロを一回ずつ振る。
相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントのダメージを受ける。
ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。引き分けの場合はやり直す。
■【発動条件】
◇リバース効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【リバース効果基本】参照。
◇このカードをデッキに入れてデュエルする場合は、6面ダイスが必要になります。必ず用意して下さい。
◇「王宮の号令」が発動している状態でリバースしても効果は発動しません。
■【効果の発動時】
◇このカードがフィールド上で裏側表示から表側表示になった時に、このモンスターをコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。
◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。
●「ダイス・ポット」が反転召喚で表になった場合
・裏側表示の「ダイス・ポット」を反転召喚する(表側攻撃表示へ)
・カウンター罠の確認
反転召喚成功時
・フィールド上で発揮されている永続効果の適用
・「ダイス・ポット」の効果発動、チェーン1へ
┏チェーン1:「ダイス・ポット」発動
┃相手にチェーン確認(反転召喚に成功したタイミングで発生したチェーンの為、
┃ 「激流葬」等を発動する場合はこの効果にチェーンして発動する)
┃お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ
┗逆順処理
●「ダイス・ポット」が魔法・罠カード等の効果で表になった場合

・裏側守備表示の「ダイス・ポット」に「太陽の書」を発動する。
┏チェーン1:「太陽の書」発動、裏側表示の対象モンスター(「ダイス・ポット」)1体選択。
┃相手にチェーン確認、お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ
┗逆順処理チェーン1:「太陽の書」解決、裏側表示の対象モンスター「ダイス・ポット」を表側攻撃表示にする。
チェーン終了、新たなチェーンとして「ダイス・ポット」発動
┏チェーン1:「ダイス・ポット」発動
┃相手にチェーン確認、お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ
┗逆順処理
●「ダイス・ポット」が裏側表示の時に相手モンスターの攻撃を受けた場合
・ダメージステップで表側表示にして数値を確認するため、ダメージ計算の後に効果が発動します。
・このモンスターの守備力(※)を上回る攻撃を受けた場合は、このモンスターの破壊が確定した後(ダメージ計算後)
効果が必ず発動します。(※「闇の訪れ」による裏側攻撃表示の場合は攻撃力の数値)
「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けている悪魔族や「魔人 ダーク・バルター」、条件を満たしている「ブレイドナイト」「絶対服従魔人」「ツインヘッド・ケルベロス」等の攻撃によって破壊された場合は、リバース効果は無効になります。
≪「ダイス・ポット」の発動にチェーンする(ダメージステップ以外)
「王宮の号令」をチェーンして効果が適用された場合、「ダイス・ポット」の発動が無効になります。
◇「ダイス・ポット」が発動した時点では、どちらのプレイヤーがダメージを受けるか決定していない為、
「痛魂の呪術」「地獄の扉越し銃」「黒板消しの罠」を発動する事はできません。

≪「ダイス・ポット」の発動にチェーンする
(ダメージステップ時)
◇ダメージステップで表になり効果が発動した場合、チェーンできるカードは限られています。
(カウンター罠の「天罰」等)
◇ダメージステップで「王宮の号令」を発動する事はできません。

効果モンスター同士の戦闘の場合(ダメージステップ発動)
誘発効果モンスター同士で戦闘した結果、誘発する効果は、スペルスピードが1でもチェーン処理になります。
基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。
ただし、発動タイミングが異なる効果モンスター同士の戦闘の場合は、それぞれのタイミングで発動する為チェーンにはなりません。
戦闘結果
誘発効果A:戦闘ダメージを与えた・直接攻撃に成功した
誘発効果B:リバース・攻撃を受けた・戦闘を行った
誘発効果C:墓地に送られた・戦闘によって墓地に送られた
リバース効果はBのタイミングで発動する。(A・B・Cそれぞれタイミングが異なる効果は同一チェーンに乗らない)

「天空騎士パーシアス」(攻1900)が、裏側守備表示の「ダイス・ポット」(守300)に攻撃した場合、まずダメージ計算の後に「天空騎士パーシアス」の効果が発動・解決します。
その後に「ダイス・ポット」の効果が発動します。(2つの効果の発動するタイミングが事なる為チェーン処理にならない)
■【効果】(効果解決時)
□お互いサイコロを一回ずつ振る。
相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントのダメージを受ける。
ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。引き分けの場合はやり直す。
◇この時点でフィールド上に「王宮の号令」「デス・デーモン・ドラゴン」が表側表示で存在し、効果が発揮されていた場合
・「王宮の号令」:このモンスターのリバース効果は発動と効果が無効になります。
・「デス・デーモン・ドラゴン」:このモンスターのリバース効果は無効になります。
【効果手順】
お互いのプレイヤーはサイコロを一回ずつ振ります。(ターンプレイヤーから振る)
相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントのダメージを受けます。
ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントのダメージを受けます。引き分けの場合はやり直します。


◇サイコロは6面ダイスを使用して下さい。(その他の多面ダイスは不可)

◇「リバースダイス」の効果が適用されている場合は、サイコロの勝敗が出た時点で「リバースダイス」の効果を適用する事ができます。適用した場合「ダイス・ポット」のサイコロの結果を無効にし、サイコロを振り直します。

◇この効果で与えたダメージは「追い剥ぎゴブリン」の対象にはなりません。
◇この効果ダメージを「クリボー」「和睦の使者」「竜巻海流壁」で防ぐ事はできません。
◇自分が「ホーリーライフバリアー」を発動し適用されている場合、相手が発動した「ダイス・ポット」の効果で受ける自分へのダメージは0になります。(自分が発動した「ダイス・ポット」の効果で自分が受けるダメージは防げない)
◇自分が「ピケルの魔法陣」を発動し適用されている場合、「ダイス・ポット」の効果で受ける自分へのダメージは0になります。
◇この効果で与えたダメージは「白衣の天使」「白兵戦」「悪夢の拷問部屋」の対象になります。
(出た目がいくつでも、「ダイス・ポット」のダメージ効果1回としてカウントする為、「悪夢の拷問部屋」1枚で発生するダメージは300のみ)
自分\相手
引き分け 1000 1500 2000 2500 6000
1000 引き分け 1500 2000 2500 6000
1500 1500 引き分け 2000 2500 6000
2000 2000 2000 引き分け 2500 6000
2500 2500 2500 2500 引き分け 6000
6000 6000 6000 6000 6000 引き分け
例1
プレイヤーAがサイコロを振り、出た目が4で、
プレイヤーBがサイコロを振り、出た目が5だった場合、(プレイヤーBの勝ち)
プレイヤーAはプレイヤーBの出た目5×500=2500のダメージを受ける。
例2
プレイヤーAがサイコロを振り、出た目が1〜5で、
プレイヤーBがサイコロを振り、出た目がだった場合、(プレイヤーBの勝ち)
プレイヤーAはプレイヤーBの出た目に負けた為、6000のダメージを受ける。
例3
プレイヤーAとプレイヤーBの出た目が同じだった場合は、引き分けの為、やり直す。
(勝敗が着くまで繰り返す)
 
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