| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
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| リバース効果/B:手札・デッキに戻す/尾も白い黒猫 |
| ■場のカードを手札に戻す(対象を取る) □ハネハネ □爆風トカゲ □ペンギン・ソルジャー □尾も白い黒猫 □トルネード・バード ■場のカードを手札・デッキに戻す(対象を取る) □聖なる守り手 ■場のカードをデッキに戻す(対象を取らない) □カオスポッド □寄生虫パラサイド ■手札・場・墓地のカードをデッキに戻す(対象を取らない) □ファイバーポッド |
■墓地のカードを手札に戻す(対象を取る) □闇の仮面 □聖なる魔術師 □物資調達員 ■墓地のカードをデッキに戻す(対象を取る) □デスグレムリン ■デッキから手札に加える □不幸を告げる黒猫 □幸運を告げるフクロウ □ウェポンサモナー □名工 虎鉄 □魔導雑貨商人 |
| 尾も白い黒猫 | 星2/地/獣族/攻800/守500 | 2004/11/14 |
| リバース効果【スペルスピード1】 (リバース:/手札に戻す) |
303-029 EE1-JP138 |
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| 【テキスト】 リバース:相手フィールド上モンスター2体と自分フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。 |
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| 【発動条件】 リバース(このカード自身が裏側表示から表側表示になった時に発動) 【効果の発動時】 相手フィールド上モンスター2体と自分フィールド上モンスター1体を必ず選択する。(裏表は問わない) (計3体選択できなければ発動不可、チェーンブロックに乗らない。) 【効果】(効果解決時) 発動時に選択したモンスターを持ち主の手札に戻す。 (融合モンスターは、持ち主の融合デッキに戻す) (この時点で、選択していた計3枚のカードのうち1・2枚しか残っていなくても有効) |
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| ■【発動条件】 |
| ◇リバース効果モンスターの基本的な発動条件などは、別ページ【リバース効果基本】参照。 ◇「王宮の号令」が発動している状態でリバースしても効果は発動しません。 ◇フィールド上でリバースしても、この効果の対象に選択できる相手フィールド上モンスター2体と自分フィールド上モンスター1体がフィールド上に存在しなかった場合は、効果は発動しません。 ◇この効果の発動を自分(コントローラー)の意思で止める(キャンセルする)事はできません。 |
| ■【効果の発動時】 □相手フィールド上モンスター2体と自分フィールド上モンスター1体を必ず選択する。(裏表は問わない) |
| ◇このカードがフィールド上で裏側表示から表側表示になった時に、このモンスターをコントロールしているプレイヤーの効果として発動します。 ◆効果の対象選択 ◇効果を発動する際に、相手フィールド上に存在するモンスター2体と、自分フィールド上に存在するモンスター1体を必ず選択します。 ◇この効果対象に「ロード・オブ・ドラゴン」の効果を受けているドラゴン族を選択する事はできません。 ◇この効果対象に「サクリファイス」「ソードハンター」「ユニオンモンスター」等の装備魔法カード扱いとなっているモンスターを選択する事はできません。 ◇相手フィールド上に「メタルシルバー・アーマー」を装備したモンスターが存在する場合、その装備モンスター以外のモンスターを選択して発動する事ができない為、この効果は発動できません。 ◇「マジカルシルクハット」の効果によってデッキから場に出した、モンスターカード扱いになっている魔法・罠カードを選択する事は可能です。 ◇「モンスタートークン」を選択する事も可能です。 |
| ●「尾も白い黒猫」が反転召喚で表になった場合 ・裏側表示の「尾も白い黒猫」を反転召喚する(表側攻撃表示へ) ・カウンター罠の確認 反転召喚成功時 ・フィールド上で発揮されている永続効果の適用 ・「尾も白い黒猫」の効果発動、チェーン1へ ┏チェーン1:「尾も白い黒猫」発動、対象モンスター3体選択 ┃相手にチェーン確認(反転召喚に成功したタイミングで発生したチェーンの為、 ┃ 「激流葬」等を発動する場合はこの効果にチェーンして発動する) ┃お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ ┗逆順処理 ●「尾も白い黒猫」が魔法・罠カード等の効果で表になった場合 ・裏側守備表示の「尾も白い黒猫」に「太陽の書」を発動する。 ┏チェーン1:「太陽の書」発動、裏側表示の対象モンスター(「尾も白い黒猫」)1体選択。 ┃相手にチェーン確認、お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ ┗逆順処理チェーン1:「太陽の書」解決、裏側表示の対象モンスター「尾も白い黒猫」を表側攻撃表示にする。 チェーン終了、新たなチェーンとして「尾も白い黒猫」発動 ┏チェーン1:「尾も白い黒猫」発動、対象モンスター3体選択 ┃相手にチェーン確認、お互いにチェーンするカードが無くなったら逆順処理へ ┗逆順処理 ●「尾も白い黒猫」が裏側表示の時に相手モンスターの攻撃を受けた場合 ・ダメージステップで表側表示にして数値を確認するため、ダメージ計算の後に効果が発動します。 ・このモンスターの守備力(※)を上回る攻撃を受けた場合は、このモンスターの破壊が確定した後(ダメージ計算後) 効果が必ず発動します。(※「闇の訪れ」による裏側攻撃表示の場合は攻撃力の数値) ・その場合、破壊が確定した「尾も白い黒猫」自身を効果の対象に選べません。 ・攻撃を受けて破壊されていなければ、「尾も白い黒猫」自身も効果対象に選べます。 ・「冥界の魔王ハ・デス」の効果を受けている悪魔族や「魔人 ダーク・バルター」、条件を満たしている「ブレイドナイト」「絶対服従魔人」「ツインヘッド・ケルベロス」等の攻撃によって破壊された場合は、リバース効果は無効になります。 |
| ≪「尾も白い黒猫」の発動にチェーンする(ダメージステップ以外)≫ ◇「王宮の号令」をチェーンして効果が適用された場合、「尾も白い黒猫」の発動が無効になります。 ◇この効果に「破壊輪」等のクイックエフェクトをチェーンして、「尾も白い黒猫」の効果対象に選択したモンスター全てが先にフィールド上に存在しなくなった場合、この効果は不発に終わります。 (3体選択したモンスターのうち1・2体フィールド上に存在しなくなった場合は、解決時に残っているモンスターだけ戻す) ≪「尾も白い黒猫」の発動にチェーンする(ダメージステップ時)≫ ◇ダメージステップで表になり効果が発動した場合、チェーンできるカードは限られています。 (カウンター罠の「天罰」等) ◇ダメージステップで「王宮の号令」を発動する事はできません。 効果モンスター同士の戦闘の場合(ダメージステップ発動) 誘発効果モンスター同士で戦闘した結果、誘発する効果は、スペルスピードが1でもチェーン処理になります。 基本的に、攻撃したモンスターがチェーン1、攻撃を受けたモンスターがチェーン2になります。 ただし、発動タイミングが異なる効果モンスター同士の戦闘の場合は、それぞれのタイミングで発動する為チェーンにはなりません。 戦闘結果 誘発効果A:戦闘ダメージを与えた・直接攻撃に成功した 誘発効果B:リバース・攻撃を受けた・戦闘を行った 誘発効果C:墓地に送られた・戦闘によって墓地に送られた リバース効果はBのタイミングで発動する。(A・B・Cそれぞれタイミングが異なる効果は同一チェーンに乗らない) |
| ■【効果】(効果解決時) □発動時に選択したモンスターを持ち主の手札に戻す。 (融合モンスターは、持ち主の融合デッキに戻す) |
| ◆発動時に選択したモンスター3体を、そのカードの元々の持ち主の手札に戻します。 ◇「尾も白い猫」の効果対象に選択していたモンスターが、この時点でフィールド上に存在しなかった場合、効果は不発に終わります。(新たに対象を選び直す事はできません) 例 ・選択していた3体ともフィールド上に無かった場合は不発 ・3体フィールド上に残っていた場合はその3体を手札に戻す ・2体フィールド上に残っていた場合はその2体を手札に戻す ・1体フィールド上に残っていた場合はその1体を手札に戻す ◇この時点でフィールド上に「王宮の号令」「デス・デーモン・ドラゴン」が表側表示で存在し、効果が発揮されていた場合 ・「王宮の号令」:このモンスターのリバース効果は発動と効果が無効になります。 ・「デス・デーモン・ドラゴン」:このモンスターのリバース効果は無効になります。 ◇この効果で表側表示の「カオス・マジシャン」を選択していても、効果は無効になりません。(3体選択は無効にできない) ★相手フィールド上に表側表示で存在する「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王−スカル・デーモン」等を対象にしていた場合は? 【この効果によって手札に戻されるモンスター】 ◇この効果で手札に戻される裏側表示の”リバース効果モンスター”は、表にならないので効果は発動しません。 ◇裏側表示のモンスターを選択し、手札に戻す場合、そのカードの詳細を対戦相手に見せる必要はありません。 ◇装備カードを装備したモンスターを効果で手札に戻す場合、モンスターだけ手札に戻り、装備カードは装備対象が存在しなくなる為墓地に送られます。 ◇相手フィールド上に”装備魔法扱いのモンスター”を装備している「サクリファイス」が存在する場合、「サクリファイス」は手札に戻りますが、”装備魔法扱いのモンスター”は装備対象が存在しなくなる為墓地へ送られます。 (「ソードハンター」や装備魔法扱いの「スフィア・ボム 球体時限爆弾」、ユニオンモンスター等も同様) ◇「モンスタートークン」に効果を適用した場合、その「モンスタートークン」は手札へは戻らず、消滅します。 ◇「融合モンスター」に効果を適用した場合、その「融合モンスター」は手札へは戻らず、融合デッキに戻ります。 ◇この”手札に戻る効果”を相手が発動し、自分が持ち主のモンスターカードが自分の手札に戻った場合、自分は「大騒動」を発動する事ができます。(ダメージステップでは不可) 自分が発動した効果で自分の手札にモンスターが戻っても「大騒動」は発動できません。 (相手の効果によって自分の手札に戻されないと発動不可) ◇フィールド上に「エレメントの泉」が発動している時に、この効果でモンスターが手札に戻った場合、「エレメントの泉」を発動しているプレイヤーのライフが500ポイント回復します。ただし、この効果でモンスターが3体戻っても、”モンスターが手札に戻る効果”1回としてカウントされる為、「エレメントの泉」1枚で500ポイントしか回復しません。 ◇この効果で手札に戻された”召喚に条件のあるモンスター、儀式モンスター”は、再び特殊召喚の為の手順を踏まないと特殊召喚できません。 例 自分フィールド上の「雷魔神−サンガ」・「風魔神−ヒューガ」・「水魔神−スーガ」を生け贄にして「ゲート・ガーディアン」を特殊召喚、その「ゲートガーディアン」が「尾も白い黒猫」の効果によって手札に戻される。 手札に戻った「ゲート・ガーディアン」を、 ・フィールド上に特殊召喚する為には再度、フィールド上の「雷魔神−サンガ」・「風魔神−ヒューガ」・「水魔神−スーガ」を生け贄にしなくては特殊召喚できない。 ・「死者への手向け」や「天使の施し」で手札から墓地へ捨てても「死者蘇生」等で墓地から特殊召喚できない。 (1度条件を満たしてフィールド上に特殊召喚されたモンスターでも、手札に戻った時点で”条件を満たして特殊召喚した”事がリセットされる為、そのモンスターを再度条件を満たして召喚せずに墓地に送っても「死者蘇生」等の”墓地からフィールド上にプレイする効果”の対象にする事はできない) |
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