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「THE LOST MILLENNIUM」リスト(このページのリストは転載可)

 

誤字脱字などあれば報告よろしく

mon様、神楽様、情報提供ありがとうございました。

 

2/26 ニトロユニット修正
3/12 E・HERO フレイム・ウィングマン修正
12/7〜9 TLM-JP024 TLM-JP038 TLM-JP042 TLM-JP047修正
12/10 TLM-JP045修正
2006/6/3TLM-JP058修正

 

●アルティ
古代の機械巨人
大邪神 レシェフ
E・HERO フレイム・ウィングマン
E・HERO サンダー・ジャイアント
ハネクリボー
アルティメット・インセクト LV7
ヒエラコスフィンクス
メガロック・ドラゴン
マスターモンク
天よりの宝札
洗脳−ブレインコントロール

●ウル
古代の機械巨人
大邪神 レシェフ
E・HERO フレイム・ウィングマン
E・HERO サンダー・ジャイアント

●スー
ハネクリボー
アルティメット・インセクト LV7
ヒエラコスフィンクス
メガロック・ドラゴン
マスターモンク
天よりの宝札
洗脳−ブレインコントロール

●レア
古代の機械獣
ミレニアム・スコーピオン
クリオスフィンクス
グレイヴ・オージャ
異次元の生還者
ミドル・シールド・ガードナー
精霊術師 ドリアード
伝説の黒帯
ニトロユニット
ヒーロー・シグナル
コザッキーの自爆装置
トークン謝肉祭
魔力終了宣告
王宮の陥落

 

 

TLM-JP001 E・HERO フェザーマン(エレメンタルヒーロー フェザーマン) 星3/風/戦士族/攻1000/守1000

TLM-JP002 E・HERO バーストレディ(エレメンタルヒーロー バーストレディ) 星3/炎/戦士族/攻1200/守800

TLM-JP003 E・HERO クレイマン(エレメンタルヒーロー クレイマン) 星4/地/戦士族/攻800/守2000

TLM-JP004 E・HERO スパークマン(エレメンタルヒーロー スパークマン) 星4/光/戦士族/攻1600/守1400

TLM-JP005 ハネクリボー 星1/光/天使族/攻300/守200 【スー・アルティ】
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。
発動後、このターンにこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。

TLM-JP006 古代の機械巨人 (アンティーク・ギアゴーレム) 星8/地/機械族/攻3000/守3000 【ウル・アルティ】
このカードは特殊召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

TLM-JP007 古代の機械獣 (アンティーク・ギアビースト) 星6/地/機械族/攻2000/守2000 【レア】
このカードは特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

TLM-JP008 古代の機械兵士 (アンティーク・ギアソルジャー) 星4/地/機械族/攻1300/守1300
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

TLM-JP009 ミレニアム・スコーピオン 星5/地/昆虫族/攻2000/守1800 【レア】
このカードが相手フィールド上モンスター1体を戦闘によって破壊し墓地へ送る度に、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

TLM-JP010 アルティメット・インセクト LV7 星7/風/昆虫族/攻2600/守1200 【スー・アルティ】
「アルティメット・インセク ト LV5」の効果で特殊召喚した場合、
このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。

TLM-JP011 ロストガーディアン 星4/地/岩石族/攻100/守?
このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。

TLM-JP012 ヒエラコスフィンクス 星6/地/岩石族/攻2400/守1200 【スー・アルティ】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は裏側守備表示モンスターを攻撃対象に選択する事ができない。

TLM-JP013 クリオスフィンクス 星6/地/岩石族/攻1200/守2400 【レア】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻った時、そのモンスターの持ち主は手札からカードを1枚選択して墓地に送る。

TLM-JP014 モアイ迎撃砲 星4/地/岩石族/攻1100/守2000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。

TLM-JP015 メガロック・ドラゴン 星7/地/岩石族/攻?/守? 【スー・アルティ】
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。

TLM-JP016 ダミー・ゴーレム 星2/地/岩石族/攻800/守800
リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。
選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。

TLM-JP017 グレイヴ・オージャ 星4/地/岩石族/攻1600/守1500 【レア】
自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。
自分フィールド上のモンスターが反転召喚する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。

TLM-JP018 マイン・ゴーレム 星3/地/岩石族/攻1000/守1900
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

TLM-JP019 モンク・ファイター 星3/地/岩石族/攻1300/守1000
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

TLM-JP020 マスターモンク 星5/地/岩石族/攻1900/守1000 【スー・アルティ】
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。

TLM-JP021 ガーディアン・スタチュー 星4/地/岩石族/攻800/守1400
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。

TLM-JP022 メデューサ・ワーム 星2/地/岩石族/攻500/守600
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。

TLM-JP023 異次元の生還者 星4/闇/戦士族/攻1800/守200 【レア】
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、
このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。

TLM-JP024 ミドル・シールド・ガードナー 星4/地/戦士族/攻100/守1800 【レア】
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。
その時、このカードは表側守備表示になる。

TLM-JP025 白い忍者(ホワイト忍者) 星4/光/戦士族/攻1500/守800
リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。

TLM-JP026 地霊使いアウス 星3/地/魔法使い族/攻500/守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。

TLM-JP027 水霊使いエリア 星3/水/魔法使い族/攻500/守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。

TLM-JP028 火霊使いヒータ 星3/炎/魔法使い族/攻500/守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。


TLM-JP029 風霊使いウィン 星3/風/魔法使い族/攻500/守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。

TLM-JP030 電池メン−単三型 星3/光/雷族/攻0/守0
自分フィールド上の「電池メン−単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン−単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
自分フィールド上の「電池メン−単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン−単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。

TLM-JP031 デス・ウォンバット 星3/地/獣族/攻1600/守300
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。

TLM-JP032 ワイトキング 星1/闇/アンデット族/攻?/守0
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。

TLM-JP033 大邪神 レシェフ 星8/光/悪魔族・儀式/攻2500/守1500 【ウル・アルティ】
「大邪神の儀式」により降臨。
手札の魔法カードを1枚捨てる。
相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。

TLM-JP034 精霊術師 ドリアード 星3/光/魔法使い族・儀式/攻1200/守1400 【レア】
「ドリアードの祈り」により降臨。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。

TLM-JP035 E・HERO フレイム・ウィングマン(エレメンタルヒーロー フレイム・ウィングマン) 星6/風/戦士族/攻2100/守1200 【ウル・アルティ】
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

TLM-JP036 E・HERO サンダー・ジャイアント(エレメンタルヒーロー サンダー・ジャイアント) 星6/光/戦士族/攻2400/守1500 【ウル・アルティ】
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力より低いモンスター1体を選択して破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

TLM-JP037 天よりの宝札 通常魔法 【スー・アルティ】
自分の手札と自分フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。
自分の手札が2枚になるようにカードをドローする。

TLM-JP038 洗脳−ブレインコントロール 通常魔法 【スー・アルティ】
800ライフポイントを払う。
相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。

TLM-JP039 受け継がれる力 通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。
自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。

TLM-JP040 ダブルアタック 通常魔法
自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。
捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。
選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。

TLM-JP041 充電器(バッテリーチャージャー) 通常魔法
500ライフポイントを払う。
自分の墓地から「電池メン」という名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

TLM-JP042 ゴッドハンド・スマッシュ 通常魔法
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。

TLM-JP043 ドリアードの祈り 儀式魔法
「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

TLM-JP044 大邪神の儀式 儀式魔法
「大邪神 レシェフ」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

TLM-JP045 伝説の黒帯 装備魔法 【レア】
自分フィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。

TLM-JP046 ニトロユニット 装備魔法 【レア】
相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

TLM-JP047 うごめく影 永続魔法
300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、
再び裏側守備表示で並べ替える。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。

TLM-JP048 鉄壁の布陣 永続魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、
選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。
選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。

TLM-JP049 ヒーロー・シグナル 通常罠 【レア】
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

TLM-JP050 ピケルの読心術 通常罠
相手の2回目のエンドフェイズまで、相手はドローしたカードを公開してから手札に加える。

TLM-JP051 岩盤爆破 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。

TLM-JP052 コザッキーの自爆装置 通常罠 【レア】
セットされたこのカードを破壊したプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。

TLM-JP053 融合失敗 通常罠
融合モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。
フィールド上に存在する全ての融合モンスターを融合デッキに戻す。

TLM-JP054 レベル変換実験室 通常罠
自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。
1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。
2〜6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。

TLM-JP055 岩投げアタック 通常罠
自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。
相手ライフに500ポイントダメージを与える。その後デッキをシャッフルする。

TLM-JP056 墓場からの誘い 通常罠
相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。
相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。

TLM-JP057 トークン謝肉祭 通常罠 【レア】
トークンが特殊召喚された時に発動する事ができる。
フィールド上に存在する全てのトークンを破壊し、相手ライフに破壊したトークンの数×300ポイントダメージを与える。

TLM-JP058 魔力終了宣告 カウンター罠 【レア】
相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。

TLM-JP059 王宮の陥落 カウンター罠 【レア】
相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。

TLM-JP060 孤高の格闘家 永続罠
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。
このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。