| 「遊戯王OCGエキスパートルールHP」 | |
| ▼基本ルール | >ホーム▼ |
| 【第2章】カードの種類と使い方 2 | 2004/3/7 |
| ●はじめに 【第1章】対戦の準備 ●対戦に必要な物 ■デッキ(メインデッキ) ■サイドデッキ ■融合デッキ ■デッキに入れられるカードの枚数制限 ■場合によって必要な物 ■あると便利な物 ■デュエルフィールド |
【第2章】カードの種類と使い方 1 ●モンスターカード ■カードの見方 ■モンスターカードとは? ■通常モンスター ■融合モンスター ■儀式モンスター ■効果モンスター |
【第2章】カードの種類と使い方 2 ●モンスターの召喚 ■召喚(生け贄召喚)・セット ■反転召喚(表示形式の変更) ■特殊召喚モンスターの特殊召喚 ■カード効果による特殊召喚 |
| 【第2章】カードの種類と使い方 3 ●魔法・罠カード ■カードの見方 ■魔法カード ■罠カード |
【第3章】ゲームの遊び方 ●対戦方法と勝利条件 ■対戦方法 ■勝利条件 ■ライフポイント ●デュエルの準備 ●ターンの流れ ■バトルステップの巻き戻し |
【第4章】戦闘とチェーン 1 ●モンスター戦闘のルール ■ダメージステップの注意 ■ダメージの判定 ■ダメージステップの範囲 |
| 【第4章】戦闘とチェーン 2 ●チェーンとスペルスピード ■チェーンとは? ■スペルスピード ■チェーンの例 ■ターンプレイヤーの優先権 |
【第5章】その他のルール ●その他のルール ■場に出すカードの最大制限枚数 ●ルール用語辞典 |
| 【第2章】 カードの種類と使い方 2 (ルールブック P17〜18) |
| ●モンスターの召喚 |
◇モンスターカードをフィールドに出す(プレイする)方法には以下の種類があり、1ターンに1度のみの召喚と回数制限のない召喚に分かれている。
また、1ターンに1度のみ行える召喚・セットを「通常召喚」と呼ぶのに対して、特殊召喚モンスターとカード効果による特殊召喚を「特殊召喚」と呼んで大別している。
◇モンスターには表側表示と裏側表示、攻撃表示と守備表示があり、
召喚する際の表示形式は召喚方法によって異なる。
| 通常召喚 1ターンに1度、手札からモンスターをフィールドに召喚する方法。 |
| 特殊召喚 モンスターや魔法・罠の効果でフィールドに特殊召喚する方法。 通常召喚とは別のため、それらの効果を可能な限り繰り返して1ターンに複数のモンスターをフィールド上に出す事も可能。 (基本的に表側表示のみ。カードに指定がある場合はそれに従う) |
| ■召喚(生け贄召喚)・セット |
| 【通常召喚】 ◇通常モンスターや特に召喚方法に制限のない効果モンスターを手札からフィールドに出す一般的な召喚方法。 基本的に自分のターンのメインフェイズで1ターンに1度だけしか行えない。(※1) ◇レベルの高いモンスターを通常召喚する場合は、通常召喚の前に自分フィールド上に存在する(自分がコントロールしている)別のモンスターを生け贄に捧げなければならない。 (生け贄とはモンスターを墓地に送る行為。生け贄に捧げるモンスターの表示形式やレベル等は問わない) ・レベル1〜4のモンスターは生け贄なしで通常召喚できる。 ・レベル5・6のモンスターを通常召喚する場合は、モンスターを1体生け贄に捧げる必要がある。 ・レベル7以上のモンスターを通常召喚する場合は、モンスターを2体生け贄に捧げる必要がある。 ◇生け贄を必要とする高レベルモンスターの通常召喚の事を「生け贄召喚」と呼ぶ。 【通常召喚する時の表示形式】 ◇モンスターを通常召喚する場合、そのモンスターの表示形式(攻撃表示・守備表示)を決めてからフィールド上にモンスターを置く。 手札からフィールド上に表側攻撃表示で通常召喚する事を「召喚」、裏側守備表示で通常召喚する事を「セット」と呼ぶ。 ◇通常召喚(生け贄召喚)する際の表示形式は基本的に以下の2つのみ。(※2) ・表側攻撃表示 ・裏側守備表示 ◇通常召喚する時に表示形式を決定するので、通常召喚したモンスターはそのターンにプレイヤーの意思で表示形式を変える事(表示変更)はできない。(効果等で表示変更を強制する場合を除く) ※1.自分ターンのメインフェイズまたは相手ターンのバトルフェイズで永続罠カード「血の代償」を発動する事により、この「通常召喚」の機会を得る事ができる。 ※2.フィールド上に「聖なる輝き」が発動している時は裏側守備表示でセットできない。守備表示で出す場合は表側守備表示で召喚する。 |
| 【生け贄召喚の生け贄について】 □自分の手札にフィールド上に出すための高レベルモンスターが無ければ”生け贄召喚”を行う事はできない。 (手札に高レベルモンスターが無い時にフィールド上モンスターを生け贄に捧げるだけの行為は不可) □手札のモンスターは生け贄にできない。 □裏側表示のモンスターカードを生け贄にする事は可能。 (生け贄に捧げたモンスターは墓地に表側にして置くが、フィールド上で表になっていないのでリバース効果は発動しない) □表示変更していないモンスターを表示変更してから生け贄にする事も可能。 □相手が元々の持ち主のモンスターでも、「強奪」「心変わり」「死者蘇生」等の効果で自分がコントロールしている時であれば生け贄にする事も可能。(生け贄に捧げたモンスターは元々の持ち主の墓地へ置く) □「サクリファイス」の効果等で”装備カード扱いになっているモンスター”は生け贄にできない。 (モンスター扱いではなくなっている為) □バトルフェイズで攻撃を行ったモンスターを(そのターンに通常召喚を行ってなければ)メインフェイズ2で生け贄召喚の生け贄にする事もできる。 □モンスタートークンはトークン発生元のカードテキストに「生け贄召喚の為の生け贄にできない」と書いてある場合は生け贄召喚の生け贄にできないが、特に明記されていないトークンであれば可能。 |
| 【生け贄召喚の処理】 ●モンスターの召喚 ・カウンター罠「昇天の角笛」「神の宣告」の発動タイミング(お互いに無ければ召喚成功となる) ●召喚成功 【1】.永続効果の適用(チェーンに乗らない) 【2】.召喚時に誘発する効果や起動効果の発動(チェーンに乗る) 例1 自分フィールド上に「巨大化」を装備した「黒き森のウィッチ」が存在、 手札のレベル6の「デーモンの召喚」を生け贄召喚する。 ┏生け贄召喚を宣言。 ┃フィールド上のモンスター「黒き森のウィッチ」1体を生け贄に捧げる。 ┃(「黒き森のウィッチ」と装備カード「巨大化」を墓地に送る) ┗手札から「デーモンの召喚」を召喚する。 ・相手にこの召喚に対応するカウンター罠があるか確認する。 ・召喚に対応する「昇天の角笛」等の”カウンター罠”(スペルスピード3)を発動する場合は、フィールド上のフィールドソース(攻守の増減等の永続効果)が適用される前として発動する。 ・召喚に成功した場合はまずフィールド上のフィールドソース(攻守の増減等の永続効果)が適用される。 ・次に召喚時に誘発する効果がある場合はそれらの効果をチェーンに乗せる。 この例の場合、先ほど墓地に送られた「黒き森のウィッチ」の誘発効果発動が先になる為、チェーンは以下のようになる。 ┏チェーン1:「黒き森のウィッチ」 ・この「デーモンの召喚」の生け贄召喚時にクイックエフェクト(「落とし穴」「破壊輪」等)を発動する場合は、その効果にチェーンして発動させる。 ┃チェーン2:「落とし穴」 ┃チェーン3:その他 ┗逆順処理、効果解決 例2 自分フィールド上に「ヂェミナイ・エルフ」が存在、 手札のレベル6の「人造人間−サイコ・ショッカー」を生け贄召喚する。 ┏生け贄召喚を宣言。 ┃フィールド上のモンスター「ヂェミナイ・エルフ」1体を生け贄に捧げる。 ┗手札から「人造人間−サイコ・ショッカー」を召喚する。 ・相手にこの召喚に対応するカウンター罠があるか確認する。 ・召喚に対応する「昇天の角笛」等の”カウンター罠”(スペルスピード3)を発動する場合は、フィールド上のフィールドソース(攻守の増減等の永続効果)が適用される前として発動する。 つまり、「人造人間−サイコ・ショッカー」の永続効果(罠の発動・効果無効)が適用される前になる為、カウンター罠の発動は可能。 ・召喚に成功した場合はまずフィールド上のフィールドソース(攻守の増減等の永続効果)が適用される。 「人造人間−サイコ・ショッカー」の永続効果が適用される為、この後に「落とし穴」「破壊輪」等の罠カードを発動する事はできない。 |
◆”召喚した時、召喚された時”等のテキスト表記されているカード「落とし穴」等の対象になる。 ◆「ソニックバード」等も、この召喚により効果を発動する。 ◇「昇天の角笛」「神の宣告」で召喚を無効にされた場合 ・”生け贄召喚”を無効にされた場合でも、生け贄に捧げたモンスターは戻らない。 ・「黒き森のウィッチ」「クリッター」等の”フィールド上から墓地へ送られた”事で効果を発揮するモンスターの召喚を無効にされた場合は、、フィールド上に出されずに墓地へ送られた扱いになる。 つまり、効果は発動しない。 ・召喚を無効にされたとしても、手札からプレイした事実までは無効にならない。 つまりこのターンにもう一度モンスターを通常召喚する事はできない。(「血の代償」除く) |
◆”召喚した時、召喚された時”等のテキスト表記されているカード、 「落とし穴」「昇天の角笛」等が示す”召喚”は、”フィールド上に表向きで姿を現す為の召喚”を対象にしてるので、このセットはに対しては発動できない。 |
| ※例外 ◆通常召喚は基本的に表側守備表示で出す事はできないが、フィールド上に「聖なる輝き」が発動している場合は裏側守備表示でセットできない為、守備表示でプレイする時にこの表示形式で召喚できる。 これは表側攻撃表示で通常召喚した場合と同様に、「落とし穴」等の対象になる。 |
| ■反転召喚(表示形式の変更) |
| 【表示形式の変更】 ◇フィールド上に存在するモンスターは、自分のターンのメインフェイズに1体につき1度だけ、プレイヤーの意思で攻撃・守備の表示形式を変更する事ができる。 ただし、そのターンでフィールド上に召喚・セット(プレイ)したモンスターや、攻撃宣言をしたモンスターは変更できない。 □バトルフェイズ中は表示変更できないので、攻撃に参加したいモンスターはバトルフェイズに入る前に攻撃表示に変更しておく事。 □魔法効果等で強制的に表示変更されても、そのターンにプレイヤーの意思で召喚・攻撃・表示変更を行ってないモンスターなら表示を変える事は可能。(「邪悪な儀式」で表示変更されたモンスターは不可) □表示形式を変えてない攻撃表示モンスターがバトルフェイズで攻撃宣言した場合、”攻撃表示を選択した”扱いになり、そのターンでは表示形式の変更はできない。 □攻撃表示状態のモンスターは、必ず攻撃宣言をする必要は無いので、攻撃に参加しなくてもよい。 1ターンに1度の召喚を行っていなければ、表示形式の変更後やバトルフェイズで戦闘を行った後のモンスターを生け贄にして高レベルモンスターの召喚をする事も可能。 |
| 【反転召喚】 ◇プレイヤーの意思でフィールド上に存在する裏側表示のモンスターを表側攻撃表示に表示変更する事を反転召喚と呼ぶ。 裏側表示のモンスターを表側守備表示にする事はできない。 □1ターンに1度の通常召喚とは別。 ただし、反転召喚は表示変更の一種である為、そのターンで召喚・セット(プレイ)したモンスターを反転召喚する事はできない。 □手札から出す通常召喚とは別だが、”フィールド上に表向きで姿を現す為の召喚”の為、 「落とし穴」「昇天の角笛」「神の宣告」の対象になる。 以下は裏側表示から表側表示になるが、反転召喚ではない。 ・モンスターの攻撃を受けて表になる。 ・魔法・罠・モンスターの効果で表になる。(「光の護封剣」「停戦協定」等) ・魔法・罠・モンスターの効果で表示変更され、表になる(「邪悪な儀式」「守備封じ」「太陽の書」等) |
| ■モンスターの表示形式について |
□攻撃表示で召喚(プレイ)する場合、必ずこの表示でフィールド上に出す。 □この表示形式から守備表示に表示変更する場合、表側守備表示になる。(裏守備表示にはできない) □バトルフェイズで攻撃宣言できる。 |
□通常では存在しない、特殊な表示形式。 □攻撃表示で召喚(プレイ)する場合も、この表示でフィールド上に出す事はできない。 □魔法カード「闇の訪れ」を表攻撃表示モンスターに使用した時のみ、この表示になる。 □この表示形式のモンスターは □「闇の訪れ」を使用する前に装備されていた装備カードは破壊され墓地に送られる。 □フィールドソースの影響は受けていない状態。 □この表示からプレイヤーの意思で表に(反転召喚)する場合、必ず表側攻撃表示になる。 □この表示から守備表示にする場合は裏側守備表示になる。(表にはならない) □この表示で攻撃を受けた場合、表側攻撃表示になる。 □バトルフェイズで攻撃宣言できない。 |
□守備表示で召喚(プレイ)する場合、この表示でフィールド上に出す事はできない。(効果による特殊召喚除く) □特殊召喚モンスターを守備で出す場合は、この表示形式でフィールド上に出す。(一部除く) □場に「聖なる輝き」が発動している場合は裏側守備表示で出せない為、守備表示でフィールド上にプレイする時はこの表示で出す。 □この表示から攻撃表示にする場合、必ず表側攻撃表示になる。(裏攻撃表示にはできない) □この表示から裏側守備表示にする事はできない。(「闇の訪れ」「月の書」等の効果を使用すれば可能) □バトルフェイズで攻撃宣言できない。(「絶対防御将軍」のみ可能) |
□守備表示で通常召喚する場合、必ずこの表示でフィールド上に出す。 ※魔法・罠等の特殊召喚効果で出す場合は基本的にこの表示で出せないが、テキストに表記されている場合のみこの表示で出せる。 □フィールド上に「聖なる輝き」が発動している場合は裏側守備で出す事ができない。(その場合は表側守備で出す) □この表示からプレイヤーの意思で表に(反転召喚)する場合、必ず表側攻撃表示になる。 (表側守備表示にはできない) □この表示から攻撃表示にする場合、必ず表側攻撃表示になる。(裏側攻撃表示にはできない) □相手の攻撃を受けたり、「光の護封剣」「闇をかき消す光」等の効果で表になる場合は表側守備表示になる。 □この裏側表示のモンスターは □フィールドソースの影響は受けていない状態。 □バトルフェイズで攻撃宣言できない。 |
| ■表示変更により、表示が変わる順番 | ||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||
表側攻撃表示> |
表側守備表示> |
> | > | 繰り返し【※】
|
||||||
表側守備表示> |
表側攻撃表示> |
表側守備表示> |
> | |||||||
裏側守備表示> |
表側攻撃表示> (反転召喚) |
表側守備表示> |
> | |||||||
裏側攻撃表示> |
表側攻撃表示> (反転召喚) |
表側守備表示> |
> | |||||||
裏側守備表示> |
表側攻撃表示> (反転召喚) |
表側守備表示> |
||||||||
| 【※】通常の表示変更では裏側守備表示 (「月の書」「王族親衛隊」等の効果による表示変更除く)⇔ |
| ■プレイヤーの意思で裏から表にする場合(反転召喚) | |||||
裏側守備表示から反転召喚する。
|
裏側守備表示から表側守備は不可。
|
||||
裏側攻撃表示から反転召喚する。
|
裏側攻撃表示から表側守備は不可。
|
||||
| ■特殊召喚モンスターの特殊召喚 |
| ◇特殊な手順を踏んでモンスターを出す事を「特殊召喚」と呼ぶ。 融合モンスターや儀式モンスター、召喚条件が定められている効果モンスターがこれに当てはまり、これらのモンスターをまとめて「特殊召喚モンスター」と呼ぶ。 「特殊召喚モンスター」は「1ターンに1度の通常召喚」とは別の方法で、モンスターカードをフィールド上に特殊召喚(プレイ)する事ができる。 ・手札から特殊召喚 ・デッキから特殊召喚 ・融合デッキから特殊召喚(融合召喚) ◇通常召喚とは別のため、特殊召喚を可能な限り繰り返して1ターンに複数のモンスターをフィールド上に出す事も可能。 |
| 【召喚に条件のあるモンスターの特殊召喚】 テキストに召喚条件の書かれているモンスターは、基本的にその手順でしか特殊召喚する事ができない。 ただし、テキストの手順でフィールド上に特殊召喚した後に墓地に送られたのであれば、他のカード効果で墓地から特殊召喚する事は可能だが、できないカードも存在する。(詳細は資料庫≪蘇生制限≫参照) |
| 【特殊召喚する時の表示形式】 ◇モンスターを特殊召喚する場合、そのモンスターの表示形式(攻撃表示・守備表示)を決めてからフィールド上にモンスターを置く。 ◇特殊召喚する際の表示形式は特に指定がない限り、以下の2つのみ。 ・表側攻撃表示 ・表側守備表示 ◆特殊召喚する時に表示形式を決定するので、特殊召喚したモンスターはそのターンにプレイヤーの意思で表示形式を変える事(表示変更)はできない。(効果等で表示変更を強制する場合を除く) |
| ◆”特殊召喚した時、特殊召喚された時”等のテキスト表記されているカード、 「昇天の角笛」「激流葬」等の対象になります。 |
| ◆”特殊召喚した時、特殊召喚された時”等のテキスト表記されているカード、 「昇天の角笛」「激流葬」等の対象になります。 |
| ■カード効果による特殊召喚 |
| ◇カードの効果によってモンスターをフィールド上に出す方法。 特殊召喚モンスターの特殊召喚とは区別されている。 また、この方法では手札やデッキの中にある特殊召喚モンスターと、定められた方法で召喚されずに墓地に存在する特殊召喚モンスターは特殊召喚できない。 カードの効果による特殊召喚は「1ターンに1度の通常召喚」とは別の方法で、モンスターカードをフィールド上に特殊召喚(プレイ)する事ができる。 ・手札から特殊召喚 ・デッキから特殊召喚 ・融合デッキから特殊召喚(融合召喚) ・墓地から特殊召喚 ・除外されているカードを特殊召喚 ・モンスタートークンの特殊召喚 通常召喚とは別のため、特殊召喚を可能な限り繰り返して1ターンに複数のモンスターをフィールド上に出す事も可能。 ◇カード効果を使った召喚方法でも、通常召喚として扱うモンスターも存在する。 「疾風の暗黒騎士ガイア」(通常召喚扱い) 「モイスチャー星人」「ギルフォード・ザ・ライトニング」(3体生け贄召喚も通常召喚扱い) |
| 【特殊召喚するモンスター】 ◇何らかの効果によってモンスターを特殊召喚する場合、基本的にモンスターのレベルは問わない。 ◇レベルが5以上のモンスターを特殊召喚する場合でも、カードに指定がない限り生け贄などは必要無い。 【召喚に条件のあるモンスターを、他のカード効果で特殊召喚】 テキストに召喚条件の書かれているモンスターは、基本的にその手順でしか特殊召喚する事ができない。 ただし、一度手順を踏んで特殊召喚した後に墓地に送られたのであれば、「死者蘇生」等の他のカード効果で墓地から特殊召喚する事が可能。(詳細は資料庫≪蘇生制限≫参照) |
| 【特殊召喚する時の表示形式】 ◇カード効果でモンスターを特殊召喚する場合、そのモンスターの表示形式(攻撃表示・守備表示)を決めてからフィールド上にモンスターを置く。 特殊召喚の場合の表示形式は特に指定がない限り、以下の表側表示2つのみ。 ・表側攻撃表示 ・表側守備表示 ◇テキストに表示形式が明記されていれば、それに従う。 ・「特殊召喚する」:特殊召喚の基本は表側攻撃表示か表側守備表示のみ。 ・「セットする」「裏側守備表示で特殊召喚する」:裏側守備表示 このセットの場合でも特殊召喚として扱う。 ただし、モンスター情報を伏せた状態の為、攻撃力などが発動条件に関わる「奈落の落とし穴」等は発動できない。 ◆特殊召喚する時に表示形式を決定するので、特殊召喚したモンスターはそのターンにプレイヤーの意思で表示形式を変える事(表示変更)はできない。(効果等で表示変更を強制する場合を除く) |
| ◆”特殊召喚した時、特殊召喚された時”等のテキスト表記されているカード、 「奈落の落とし穴」「激流葬」等の対象になる。 チェーンの逆順処理中に行われる特殊召喚の為、「昇天の角笛」は発動できない。 ◆特殊召喚した時に誘発する効果を持つ「ものマネ幻想師」等を特殊召喚した場合は効果を発動する。 |
| ◆”特殊召喚した時、特殊召喚された時”等のテキスト表記されているカード、 「奈落の落とし穴」「激流葬」等の対象になる。 チェーンの逆順処理中に行われる特殊召喚の為、「昇天の角笛」は発動できない。 ◆特殊召喚した時に誘発する効果を持つ「ものマネ幻想師」等を特殊召喚した場合は効果を発動する。 |
| ◆”特殊召喚した時、特殊召喚された時”等のテキスト表記されているカード、 「激流葬」等の対象になります。 ◇「奈落の落とし穴」「連鎖破壊」等は、裏側表示で特殊召喚されたモンスターの攻守の数値が不明の為、 この”セットする特殊召喚には発動できない。 ◆特殊召喚した時に誘発する効果を持つ「ものマネ幻想師」等をセットしても効果は発動しない。 |