<< 2006年前期 >> : イベントレポートとペット中心のプレイ日記です。GMイベントなどのプレイ日記にはタイトルがついています。

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2006/01/02 mon

あけましておめでとうございます。(m*v.v)m
今年もRO, MoE共々宜しくお願い致します。
抱負という訳ではありませんが、今年の早い時期にMoEサイトのデザインを専用のものにしたいと思います。
現在のデザインは、ROサイトのものを流用しただけなので手抜きすぎ(´・ω:;.:...

***

元旦〜1/2にかけて、時間は不定期でしたが、お年玉露店(無料)を開いていました。
途中、無料化の影響で初心者さんが多いことに気付き、
急遽、初心者さん向けのお年玉露店に変更!

今回は数を用意できたので、きっと多くの人に渡ったと思います。
(ND5000個、NP2000個、ドゥーリン足、ソウルオブシルクロード5個、初心者向け武器10個、
竜装備の各パーツを3セット、ブラッドサイス、グレイブンマシェティ3個、ヘアリボン、水着、マナポーション10個、ドライアイス、氷・・・あと忘れt)


そういえば、β時代に作った「倉庫キャラ」が、何人かいるのですが、
試しにログインしてみたら、へんなとこに(・・ 
β時代のネオク銀行はここでした。現在のフォレスター雑貨屋です。大きな池もありました。
また、MoEは完全に引退して、復帰する気がないという友人から、
何匹かペットを催促しました引き取りました。
ガルムコボルド、アルビーズスプリガン、エイシスイクシオン、レクスールウーズ、ウー
家族が一気に増えた感じ('-'*)

ChaosAgeの風の門、トーマスにもついに会えました。
実装された時から、機会をみつけて参加してたのに、今回初とか・・・。orz


2006/01/13 fri

今シーズンの雪は、多くて嫌になります(ノ_−。
灯油も高いですし、早く暖かくなって欲しい今日この頃。
しかし、現実世界の寒さはこれからです・・・orz

そういえば、MoEの雪はオールシーズンですよね。
天候は、もうちょっとバリエーションが欲しいなと、常々思っているのですが、
考えてみたら、雨エフェクトはあまり好きじゃないし、
雪も方角を変えればあら不思議!大雪にみえたり、少なく見えたり。

結論 : 別に今のままでいいじゃん('A`)
むしろ雨の時間少なくして下さい。(゚∀゚)ゞ


FSの友人が、タルタロッサパレスで花を探しにいくというので、
護衛PT(?)で参加してきました(*'-')
場所的には最奥地の付近。これじゃソロでいくの無理ですね(^^;

どうせソロで来れない場所にPOPするなら、
敵も一緒に沸けばいいのにと思ったのは私だけでしょうか?ヽ|・∀・|ノ



帰り道、PTの人がポロっと、「壁画にもペリカン」発言。
今まで素で気づいていませんでした。

自分の中で、タルパレの壁画は ただの模様 だったんです。

よく見たら結構かわいい。
みんなペリカンだ(///)

***

放置気味のウー育成ですが、先日やっとティーンになりました。
まだまだ先は長い!

ティーンになってすぐ、ウーティーンvsオルヴァンパピーのレベルの上がり具合をみてみました。
支援魔法は、ホーリーガード、ブラッドラッシュ、リジェネレーション、エンライテン。
パピー1匹を処理する時間は約10分です。

  1. パピーx2 50.0→50.4 (2匹のHPは均等に減らします)
  2. パピーx1 50.4→50.5 (次のパピーですぐ上がったので、実質約0.2アップ)
  3. パピーx1 50.5→50.8 (念の為、0.2上昇かどうか確認)
  4. パピーx1 50.8→50.9 (ティーンは攻撃無し。被ダメのみで、0.1上がるのに必要な時間は10分)

まとめると、
Lv50ティーンが、パピー1匹を処理する時間は10分。強さ0.2のアップ。
パピーの時間単位の被ダメ経験値は、攻撃経験値の半分です。

2パピーはライトヒール連打で大変だし、手間かかるわりに上がりが良くないようなので、
これからも1パピーでまったり行くことにします(´-`)


2006/01/18 tue

FSのメンバーとタルパレへ行ってきました。・・・何日も前ですが!(゜゜;)\(--;)
私のお供はタル、エイシスイクシオン、ウーティーンの3匹です。
FSのテイマー友達は、レクスールハウンド、ガルムイクシオン、グレイブンの3匹(*'-')

最初は入り口近辺のつもりが、あれ、タルがいない。あれ?あれ?と、どんどん奥に・・・^(・・ )( ・・)^ドコドコ?
結局レッドラインまで来てしまいましたヽ|・∀・|ノ
多頭でティーンはちょっとスリリング!!

ペットを2匹以上使役すると、自分にターゲットがくるため、盾で防がなければならない訳ですが、
今のタルパレは盾技3つでは防ぎきれないんですよね(´・ω・`)。 (ストックマンやトループスなど)
インパクトステップを覚えなおそうかと最近思案中です。
(インパクトを覚えれば、タワーシールドもすぐなので防御力は相当アップしますしね!)

もちろん今のスキル構成も熟考して決めたものなので、盾51にするには大改造に(^^;
とりあえず、また後日考えようと思います。


ペット育成は、ずっとギガス共闘ヽ(o`ω´o)ノ
知らない人たちとの共闘は面白いです。横沸きするヤングオルヴァンやノッカー処理を支援したり、されたり。
ぷちカオスみたいな雰囲気がいいです。

最近、エゼイジア戦でフラップウィングスから大地震がくるらしい、と知り合いから聞き、一瞬焦ったのですが、
私が見てる限り、タルがいるといって大地震に繋がることはないように思います。
(安定してるときは1時間以上大地震無しのときもあります)

しかし、タルはフラップウィングスを使うので、ギガスの立ち位置には注意しなければなりません。
エゼイジア・エリゴス戦は、渓谷の下なので、壁とタルを挟んでギガスが立つような立ち位置は、
崖上に吹き飛ばす可能性があるからです。

そんなわけで、年末あたりからはじめたギガス強化合宿の結果、
 いっちょんのHPが素で600に!!!
 タルさまもLv80到達!ヽ(`Д´)ノ
ちなみにこの2匹、ギガス共闘に参加しはじめた頃は、共に同じくらいのレベルでした・・・。


2006/01/20 fri

アルビーズの森でウーティーンを育てていたら、バルカーテイマーさんが3竜を相手にしていました。
迫力あるなぁと思いつつ、うちのタルやいっちょんでもいけるかと、心の中で沸々と闘志を燃やす!ヽ(o`ω´o)ノ

3竜はリンクするから気をつけないとね。

でも、私の知識はとても半端でした(´-`)

攻撃するタルには行かないで本体目指してくるんですね。。。。orz
無理でした。タルさまごめんなさい=□○_

帰り道、ラー・ファンが木の上に咲いていました。
こんな所にも咲くとは・・・。ガルムの川の中にも咲いてる所あったし、
花はちょっとした宝探しみたいですね。

***

夜、ネオクでAFKしていたら、GMパゴタが!

どうやらマブ教徒の調査のためにアイテムを集めてきて欲しいそうです。



ちなみに明日とは20日のことです。
報酬は「?????」を5つらしいですよ!(秘密)

タイムリーなことに、バハPTのメンバーを探している人がいたので、お手伝いにいくことにしました。
ちなみに私のキャラは、シップ装備対象が魔法熟練だけ(´-`)

スペルブックはエンチャントロードスペルブックを愛用しているから、
特にいらないんですよね(´・ω・)。
熟練は48だからスペルブックのエフェクトもイマイチだし!
(スキル90のスペルブックには、雲が流れるようなエフェクトがつきます)

全然どうでもいい事ですが、バハ地上にある灯台の上に上ると、
何故かキャラが走り続けていましたc⌒っ.д.)っ


2006/01/22 sun

GMパゴタのクエスト報告の日(20日)、
ボーンシャフトを集めにムトゥーム墓地へ(*'-')


入ってびっくり、溢れんばかりのグレイブンがΣ('◇'*)!?
墓地はすっかり寂れていたと思ってたのですが、
共闘が復活していたんですねぇ゚.+:。 ヾ(o'ω'o)ノ゚.+:。




βの頃、私もここの共闘によく参加していましたが、
休み無しの戦闘に、ヒートアップしたものです(*≧∇≦)
キャラクターの戦闘スキルが30〜50くらいなら、ぜひ一度足を運ぶことをオススメします。

時間を置き、完全に夜になってから再度突入!ヽ(o`ω´o)ノ
入り口近辺の共闘エリアを抜け、奥へ進んでいきます。

囲まれないように戦ってるつもりでも、どこからやってくるのか次々とリンクしてくるスカルパス!

共闘エリアに向かう大トレインに巻き込まれたりもしましたが、

何とかなるものらしいです。死ぬかと思った。・゚・(ノ□`)・゚・。

結局、MoE時間の一晩もかからないうちに、ボーンシャフトは集まりました。
びっくりしたのは、短時間で8000gも拾っていたという事。
イクシオンとの友好が消えても気にしないっていう人には、お金稼ぎにオススメできるかも(*'-')

夜22:50、パゴタにクエスト報告。
報酬はミューティションスタッフが5個でした。

ブラッドオブイーゴの代わり(?)に、
トマトジュースを持ってくるネタ好きの人もいたようです!
(グラフィックは確かに同じですc⌒っ.д.)っ)

 


2006/01/23 mon

FS友達と、キングマミー探し(←ここ重要)にいってきました。
デスナイトなど確実にやっつけていき、どんどん奥に進みます。
かなり奥に来たとき、物凄い数のロッソ、ウィッチ、スカルパスがΣ( ̄□ ̄)

ひと段落したと思えば、すぐに大量に再POP!ルートする暇もないくらいの忙しさです!
ペットはエイシスイクシオンとタルを連れて行ったのですが、正直ペットにかまう暇がなく、
いっちょんを2度死なせてしまいました。・゚・(ノ□`)・゚・。

最後は、MHになっているなか、アスモダイデューク&DKをトレインされて全滅。
キングマミー探し所ではありませんでしたが、熱い戦いでしたヽ(o`ω´o)ノ


2006/01/25 wed

今日のパッチで、パレスタルタロッサとストックマンの攻撃速度が元にに戻りました。(他は未確認)
攻撃速度が落ちたのは残念ですが、どの狩場にいってもタルがいたことを思うと、
それだけ魅力的すぎる強さだった訳で、仕方のない修正だったのかなーと。

速度に関しては、それでいいのですが、問題はフラップウィングス。(´・ω・`)

攻撃サイクルが、通常攻撃3回→フラップウィングス1回

この繰り返しですorz 
今までの高速攻撃に慣れていると、かなり堪えます=□○_
元に戻っただけなのに、涙が止まらないよぅ。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。ウワーン!!
まぁ変わったものは仕方ない!
試しにタルとペアで階段上にいってみました。(*'-')

高速化のときは、盾38では盾技が足りなくなり、
共闘が難しかったストックマン。
前の強さに慣れているせいか、弱すぎ!ヽ(o`ω´o)ノ

また、ペットのタルの攻撃テンポが分かりやすくなったため、
フラップ後の仕切りなおしがやりやすくなった感じがします。


そんな仕切りなおしはいらないって?

おっしゃるとおりc⌒っ.д.)っ


2006/01/27 fri

あまり意識したことがなかったのですが、
ガルムイクシオン(大きいサイズ)と、パレスタルタロッサ(中小サイズ)を並べると、
同じくらいの大きさなんですね(@@;

イメージ的にタルの方が大きいと思ってただけに、ちょっと意外。
ちなみにうちのタルは少し小さめサイズです。
初代タルは最大クラスだったのですが、バグで消えてしまったんですよね・・・(´・ω・`)
(ダイアロス百景に掲載されたSSです。[Character]に載せてます)
エイシスイクシオン(小さいサイズ)とガルムイクシオン(大きいサイズ)
エイシスいっちょんテラかわいすヽ(o´ω`o)ノ
Aいっちょんサイズのタルをペットにできたら、もう悶絶しそうです(*´д`*)


2006/01/28 sat

最近のタルパレ事情(`・ω・)
自分も殴れて、ペット共闘してもある程度放置できて、
お金まで稼げるいい狩場!
弱体化されたストックマンは、私にとって調度よい強さです。
刀剣70台なのでもりもり上がりますしね゚.+:。 ヾ(o'ω'o)ノ゚.+:。

今日はFS友達とペアだったので、タルはお休み。
いっちょんだけ連れて行きました。
ほんとは低Lvペット3匹で行きたかったんですが、
土曜の夜のせいか混雑してたので止めにしました。
(入り口までキングがトレインされてきたくらいなので;;)

タルパレが終わった後、中央エリアを通りがかると、
すごい人だかりがΣ(・ω・;)
「GMイベントやってるねー。」
でもGMがいません(・_・ 
突然遭遇したため、会話の流れもさっぱりです。


しばらく眺めていると・・・、





でっか!(; Д)       ゚ ゚
IGKがーーー!! なんでもコレ、IGK人形というものらしいです。
いやはや、こんなサイズの人形とはびっくりしました。


2006/02/01 sat

ちょっと前の話です('-'*)
ネオクのギガスに篭る前、当時の私はケイブギガスを相手にするのは無理と思っていました。
というのも、それまでは強くてマンモー、タルパレ(共闘)だった為、
ヒールオール連打の支援に抵抗があったんです。
でも、ギガス共闘をやってるうちに、感覚がマヒしたようです。ヽ(o´ω`o)ノ

そんな訳で、向かう先はイルヴァーナ渓谷!
慣れない場所なので、慎重に慎重に一匹だけ連れ出します。
最近覚えたテラーチャームでタゲきりしました。
とりあえず、ここまでは成功(`・ω・)-3
結構いけるじゃーん

・・・と思ったのも束の間、いっちょんが動き出す!

ギャー!!
エイシスイクシオンをソロ育成したのが久しぶりすぎて、すっかり忘れてました。
ヤツは常に殺る気なのだということを・・・ヽ(`Д´)ノ


2006/02/07 tue

長期メンテもいよいよ終盤ですね。
早くペットに会いたい!!フォォォーー(((p(≧□≦)q)))ォォーー!!
・・・でも9日はきっと同意オンラインに城オンラインが待ってるんだろうなぁ〜〜=□○_
当日はみなさん頑張りましょうね。

さて、今日はSSフォルダから適当にひっぱってきた2枚を紹介です('ヮ'*)
小さくてカワイイ事で有名なエイシスバットくん。
私は蝙蝠のサイズはあまり気にしていなかったのですが、この前エイシスケイブを走っていたとき、
違和感を覚える程度に大きいサイズをみかけました。・・・たぶん。

最近、ケイジから出してないのでうろ覚えだけど、うちの蝙蝠よりも大きいと思います。・・・きっと。
え?いい加減なこというな?うわ、石なげないd


2006/02/09 thu

障害いつまで続くんでしょうね。
何のための長期メンテナンスだったのかよくわかりません(・・

何となく暇だったので、魔法熟練と自然回復の差について考えてみました。
今は魔法熟練50なんですが、これを自然回復50に置き換えたらどうなるかな?と言うわけです(*'-')

分かる範囲のデータをwikiより引用してみました。
魔熟50メディテーション=回復量95/分
魔熟10メディテーション=回復量40/分

自然回復50の回復量
立ち状態=HP15/SP150/MP29(分)
座り状態=HP61/SP241/MP???(分)

魔熟1のメディ+自然回復50立ち状態のMP回復量より、自然回復50座り状態のMP回復量が上回り、
さらにMP回復量95/分を超えるなら、自然回復50を選択するのもあり・・・・・か・・・な?

ヾノ´Д`)ナイナイ   魔法連続使用時のマナプレを上回るような回復量になればあるいは・・・

うーん、やっぱ微妙。


2006/02/20 mon

約半月にも及ぶメンテが終わり、堪っていたやりたいことを色々やっていました゚.+:。 ヾ(o'ω'o)ノ゚.+:。
まずは新しいペットをテイミングです☆

ペットにするサイズを迷っていたので、オークギャングの最大クラスと最小クラスを捕まえてきたのですが、
最大クラスだとキャラクターよりでっかい!!
大きいと腹のたるみがリアルで、非常にキモいため不採用!!ヽ(o`ω´o)ノ
結局キャラクターのサイズとのバランスで小さいペット選んでしまう私なのでした。
(でもタルは大きいほうが好きです。)

ギャング君、初期Lvが37だったので共闘に即投入('-'*)
うちの低レベル組みと一緒にヤングオルヴァンで共闘です。
このくらいのLvだと、気がついたらLvが上がってるって感じで遊んでて楽しいですね゚.+:。 ヾ(o'ω'o)ノ゚.+:。 。
さりげなく登場しているウーですが、別の狩場にて5台目が昇天致しましt
そして、メンテ後の計画の二つ目。
半端で止めていた刀剣スキルを98まで伸ばすことを決意しましたヽ(`Д´)ノ
メンテ中にWarAgeのムービーを見たら、すごくやりたくなったんです(笑 ・・・私はとても単純です(*ノノ
でも、ここで刀剣を切らないで上げるあたり、私はダメな人であります(*v.v)ゞ

そもそも、完全ヒーラーはPresentAgeでも趣味じゃないんですよね。
ヒーラーに徹するのは、少数PTで上位タルやらサベージやらをやるときくらいです。(メビウスとかβ以来いってないけどね!)
そんな感じで、アスモダイ程度までなら好きなことやっています。
具体的には最小限の支援、自分も殴る、PTが危険になったときのみヒール。
こんな感じです。・・・まー、普通っちゃ普通なんですけど!(゚∀。

何が言いたいかって、WarAge行くためにキャラ改造はじめたけど、
ヒーラーよろ^^といわれないためのスキル構成だなんて言えなi\jf;jg;ふぁj;gfじょ;fh;

・・・・というのは冗談で、私は殴るのが好きなだけですよ(・ω・)ホントヨ?

現在のおよその構成 たぶん最終系
【 筋力    】 20
【 着こなし  】 36
【 生命力   】 58
【 知能    】 55
【 持久力   】 20
【 精神力   】 95
【 刀剣    】 78
【 盾      】 38
【 調教    】 96
【 回復魔法 】 95
【 強化魔法 】 90
【 神秘魔法 】 100
【 召喚魔法 】 18
【 魔法熟練 】 50
【 自然調和 】 1
【 筋力    】 20
【 着こなし  】 46
【 生命力   】 100
【 知能    】 40
【 持久力   】 31
【 精神力   】 80
【 刀剣    】 98
【 調教    】 98
【 回復魔法 】 98
【 強化魔法 】 90
【 神秘魔法 】 98
【 魔法熟練 】 50
【 自然調和 】 1

ISでどこまでごまかせるか。神秘はこだわりなのでもう切れません。調教も(ry
防御スキルは全部捨てました(きっぱり
どうなるかわかりませんが、ペットを使いつつ、中衛っぽいイメージで活動出来ればいいなと思ってます。
とりあえず、キャラクターを完成させないと(・・


2006/02/22 wed

今の気持ち。なんというか、Mastar of Epic という作品がかわいそうでなりません。

年末の時は、4Gamersで「冬休みにお勧めの基本料金無料化されるMMORPG」から除外され、
基本料金無料(12/30〜)になっても、正月明け早々に新規アカウントの登録フォーム凍結
(確か1/6.実質新規登録の期間は1週間程度だったということです。)
そして、長期メンテの延長に続き、今回の顧客情報流出
このような運営で、ユーザが増えるとは思えません。
増えるはずないじゃん。・゚・(ノ□`)・゚・。

サービス再開はいったいいつになることやら・・・。


とまぁ、ネガティブトークはここまで!!!
長期メンテ後のネタが尽きるまで、日記は更新しますよ゚.+:。 ヾ(o'ω'o)ノ゚.+:。

先日の日記で新たに仲間になったオークギャング(名前:ELG兵)とグレイブン、ミーリムイーツと共に、
バルドスデストロイヤー狩りへ!
マンモーはよく動くので、タゲが私に集中してくれません(><;
まだLv30〜40程度のペットたちなので、2発もらうともうリーチ。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。

ライトヒーリングとチェリッシングを織り交ぜ、ギリギリの戦いになりました。


それでも、合計4回くらい通って、ペット死亡回数が5,6回。微妙かな・・・微妙ですよね!(゚∀。ハハハ


19日の夜。チャンネルのメンバーが企画したツアーに参加(*'-')
3PTにもなりました。
ツアーはキングザブール、いっちょんキング討伐です。

まずは、イクシオン友好をとるためにタルタロッサパレスへ(`・ω・)-3
3PTもいると、旧ルーク共闘地帯、レッドライン程度だと物の数ではありませんヽ(o`ω´o)ノ
(メビウスは他PTがいた模様)

友好を取り終えた後は、エイシスケイブへ。
キング相手だと、音楽も変わるんですよね。すっかり忘れてました!
そもそもいっちょん王みたのって、たぶん10ヶ月ぶり以上です。
まだ当サイトでMoEコーナー作る前だったはずなんですよ('-'*)
今思うと、オープンβ初日からコーナーつくればよかったと後悔してます。(あくまで個人的にね)


2006/02/24 fri

22日の日記は、がーーー_φ(。。*(゚□゚*)ーーーっと書いて、即UP、
翌日早朝に大半を消しちゃうくらい厳しいこと書いてました(ノ_・。)ヾ('(ェ)'*)
KONAHOUSEはゲームの楽しい雰囲気を伝えたいと思っているので、
ほんとは不祥事やゲームに関係ない話、リアルのことは載せたくないんです。
綺麗ごとなのは判ってますけどね。(リアルのネタなんてドロドロで面白くもなんともないですしΨ(`∀´)Ψ)

まぁ削除前の22日の日記に目を通した方がいらっしゃいましたら 忘れて下さい☆    |冫、)

ここからいつもの日記コーナー゚.+:。 ヾ(o'ω'o)ノ゚.+:。 パァァァ

緊急メンテが発動した日、早朝に地下水路へ探検にいってました。
ガイアとか炎のゴーレム(?)がいる所には、大PTで何度か行ったことあるんですけど、
ソロでの探検は未体験だったり。

とにかく迷いつつ適当に走り回っていました。
同じような地形でわけわかりません(−−。


行き止まりは大抵、ゴーレムの集団が待ち構えています。
基本はペットに支援をして私はインビジ。
ギガントス、アイアンゴーレムくらいなら見てるだけで大丈夫でした(*'-')vvv
・・・しかし!
足が速くて攻撃力も半端じゃないシャドウストーカー。
マブ装備だと100点以上のダメージをくらって一発でピンチに!!
いっちょんに相手させつつ、久しぶりにブラッドルーレットも使いました。
でも、Lv79のいっちょんで合計3匹処理しましたが、Lvアップは無しヽ(o`ω´o)ノ
経験値低いのかも。

しばらく探検していると、
見慣れないゴーレムに遭遇!
ガーディアンです。

ここでは、ダイアロス冒険記の管理人さんとばったり会いました(*^-')ノ
ペットたちを共闘させつつまったり。
再出現間隔はかなーーり長いみたいです。

ちなみに、アイアンゴーレムだと育成に使えるのはLv75くらいまで、
ガーディアンでもLv80(85だったかな?)くらいまでだそうです。

あと、レアPOPするゴーレムがいるという話も伺いました(@@;
あ〜、はやく探検再開したい・・・!!


2006/03/08 wed

密かに作っていた新キャラが、顧客情報流出の巻き戻しメンテで
綺麗さっぱりいなくなっていました。・゚・(ノ□`)・゚・。
オラー!! 相打ち・・・(`・ω・´;)
また旅人からスタートですが、ちょこちょこ育てています。
一応、warage用キャラとして育てるつもりです。
ペット育成もやってるのに、ちゃんと育つのか疑問です(゚∀。

ペット関連では、めずらしく下僕を使って3竜退治をしてみました(*'-')
自然調和が0なので、テイムに時間がかかりますが、一度捕まえてしまえばこっちのもの!

下僕とは別に、自分でパピーを叩き、3竜のところまで引っ張っていきます。
パピーのブレスを3竜のうち一体に当てて、インビジして離脱。
こうして3竜のHPを少しへらしてから、下僕で仕留めるというやり方です。

でもわざわざこんなことやらなくても、下僕パピーをフル支援して
適当につっこませるだけで勝てると後で気づきました(´-`)
この時使った魔法は、ホーリーガード、エンライテン、ヴィガー、クイックニング、リジェネの5つでした。

3竜に飽きたらスプリガンとブルートが同時に沸くポイントで乱獲ヽ(`Д´)ノ
途中で飽きて帰りましたが、友好のバランスもとれるし、再出現も早いしで
お金稼ぎによさそうな場所ですね!(*'-')


2006/03/12 sun

週に何度かは必ず遊びにいくタルパレ。
ペット共闘で遊ぶ狩場としては、一番楽しいかもしれません(*'-')
狩場は他にもあるけど、私のキャラ性能の限界が・・・c⌒っ.д.)っ
とまぁ私が弱い話はおいといて、早速タルパレを進みます。
ストックマン、ポウン、ルークを処理し、ふらふらしていると上空を旋回しているタルタロッサエアーを発見(`・ω・´;;
よっし、今日の獲物はコイツだ!とりあえずいっとけ!ヽ(o`ω´o)ノ
←共闘といいつつ柱の影でルーレット回すチキン(゜゜;)\(--;)
ちなみに、エアーはフラップスウィングを使うのでいちいち距離が離れてしまいます。
ただでさえ攻撃速度が遅いパレスタルタロッサ。その上、上空で他のタルからはたきおとされると、

こんな感じに墜落します。・゚・(ノ□`)・゚・。
数も多いし、ルーレットもうまく当たらないしで時間がかかりすぎでした・・・。
でも、この状況の考え方を変えると、
ルークを処理→エアーのタゲを飛行ペットが担当→PCはナイトやジャイアントを安全に殴りにいける
という戦法がとれそうですよね。・・・試してないけど(^^;

そうそう・・・ペットのタル関係の話題でまたひとつショックなことがありました。
いつから変わったのか分からないのですが、

ドミニオンしてセイクリッドサークルを使っても羽ばたかなくなっていました。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。
どうせ羽ばたかなくするなら、フラップを取り上げてほしかったです。イヤ、ホントに。
一応、ダメ元でメールしてみようと思います。攻撃速度だけでなくネタまで取り上げられたら泣きますよ(−−。
(追記)スペルブックを持っていると特殊モーションは行わない仕様のようです(^^;


2006/03/16 thu


いつも入っているチャンネルで、
ウンディーネ狩りに誘われたので行ってみました。
覚えたてのエレメンタルアーマーの出番かな!?と思ってましたが、
私のMPはたった150しかありません。・゚・(ノ□`)・゚・。(知能40)

ペット育成では何とかやりくりできますが、
普通の支援がつらいというダメっぷり。。。
なんたってリザ2発飛ばしたらMPからっぽっすよ!ヽ|・∀・;|ノ



PT解散後、試しにいっちょんでウン様ソロに挑戦してみました。
豆粒みたいないっちょん、ウン様相手に奮闘!!ヽ(o`ω´o)ノ
結果は・・・・・・・・・・・・・途中で飽きました(゜゜;)\(--;)コラコラ
たぶん30分くらいやって20%減らせたかどうかって所です。

ちなみに、今のメインペットのレベルはこんな感じです。
 エラ太郎=エイシスイクシオン、たるさま=パレスタルタロッサ
たるさまがサンダーボルトを覚えるまで、あとひと分張り・・・ヽ(o`ω´o)ノ


2006/03/19 sun

久しぶりにカオスエイジへ!

水の門はマップ的に面白いので好きなんですが、あまり行く機会がなく今回で3〜4回目です。
気分を出すために、水着を着ていざ出発!(*^-')ノ
ペットはタル&エイシスイクシオンでいきました。

対WGKでは、今までどのペットもすぐ死なせていましたが、
最近はペット育成に集中してるし、かなり強くなっています。
以前とは違うはず!

基本的には水球のでっぱり部分でペットを支援し、WGKへ攻撃命令。
ペットのHPが50%くらいになったらすぐ帰還させます。
支援はすぐ切れるのを承知で、エンライテン、ヴィガー、ディバインシールド。

第2形態になると、攻撃魔法・スキルも混ざってくるためか、
戦闘がはじまってから10秒以上エンライテン・ヴィガーが剥がれなくなることが何度かありました。

あまりターゲットにはなりませんでしたが、一度いっちょんが集中砲火をくらってしまい、
HP残量が半分くらいあったにもかかわらず(MAX約HP640)、死なせてしまうことも。・゚・(ノ□`)・゚・。


戦闘は続き、第2形態も順調にHPを減らしていきます。
しかし、WGKが水球の上に出たというシャウトが・・・
どうやら攻撃が届かなくなったようです。
この時点で、一度飛行ペット・召喚を停止。

水球の上まで泳いでいくと、WGKがふわふわ浮いていましたヽ|・∀・|ノ
近づいてないせいもありますけど、
ホント小さいですね('-'*)



数分間、様子見の雰囲気でしたが、
残り時間が20分くらいしかなく、飛行ペット・召喚で押す作戦に!


buffも万全だったので、即「かかれ」!!
いけ、タル!ヽ(`Д´)ノ

しかし、ここで悲劇が起こりました。
HPが半分くらいで「もどれ」をしたのですが、
ラグなのか、そういう攻撃なのか分かりませんが、
十分に距離が離れているのに、ショックボルトの猛連打!!。・°°・(((p(≧□≦)q)))・°°・。ウワーン!!
ログはこんな感じで、ダメージは3回の連打x3でした・・・。
成す術もなく・・・。でも、すぐふっかーつΨ(`∀´)Ψ

時間は残り10分ちょっと、最後の支援をかけます。
先ほどのショックボルト猛連打の悲劇が頭の中をよぎりましたが、ここまできて見てるだけとかありえませんヽ(o`ω´o)ノ
WGKのHPは残り8%!!!
全サーバで初勝利となるかもしれない瞬間を目指し最後の突入に羽ばたくタル。もう死なせない!

そして、残り時間10分をきるくらいのとき、ついに勝利を収めました。・゚・(ノ□`)・゚・。
勝利のキーは召喚の多さ、すなわち参加人数の多さだったと思います。
今回のP鯖のカオスは、WGKまでの全GKを撃破しており、水の門の一択で350人ちかい人数が揃っていたんです。

ちなみに死亡者も相当いたようです。残り時間が5分ちょっとしかなく、リザ&バブルに回れたのも少しだけでした。。。
原初の泉がこんなにうれしく思えるとはヾ(@† ▽ †@)ノ
ご褒美はWGKの魂でした。間近でWGKを見るチャンス・・・かもΣ(・ω・;)


2006/03/22 wed

ギガス共闘で知り合ったタルテイマーさんと地下水路へ(*'-')
1月からMoEをはじめたそうで、育成やギガス共闘に関する話を色々しました。
その中で、今のペットのLvが60台、まだ行った事のない狩場ということで、
地下水路のアイアンゴーレムへ一緒に行くことに。ヽ|・∀・|ノ

私の相棒はスプリガン。シャドウ相手だとHP低すぎで怖い怖いΣ(・ω・;)

目的のアイアンゴーレムには会えたのですが、せっかくなので奥まで探検することに。
ゴールデンゴーレム&マジックゴーレムx2+アイアンゴーレムにも挑戦!
影に隠れているアイアンに気づかず、二人で焦ったのは秘密です!><;

ペットで戦闘すると、ここまで来るのに順調にいっても結構時間かかりますが、
ちょっとしたツアーで来るには丁度いい長さかもしれませんヾ(*'ー'*)ノ
色んな強さのゴーレムがいますしね(*^-')


2006/03/29 wed

ネオクギガスに通うこと幾ヶ月、
先日ペットのタルがついにLv95.1になり、「サンダーボルト」を覚えました!゚.+:。 ヾ(o'ω'o)ノ゚.+:。
大きな目標のひとつだったので、感無量です。・゚・(ノ□`)・゚・。

サンダーボルトは魔法なので、MPを持たないパレスタルタロッサに使わせる為には、
MPを与えてやる必要があります。
消費MPが28なので、最低MP+28になるマインドラッシュが必要。
最低ラインとして魔力125くらいが必要で、結構シビアΣ(・ω・;)

魔法の射程なので遠距離から使用可能!

ぴしゃーん
ダメージはフラップウィングスとほぼ同等の魔法攻撃でした。ディレイも存在します。

しかし。しかしです・・・。
せっかく技が増えて手数もアップかと思いきや、全然そんなことはありませんでした(´・ω:;.:...
理由は、マインドラッシュをかけて、魔法使用モードにすると、タルの行動パターンが変わってしまうからです。。。

具体的には、空中に舞い上がり、対象の敵から距離をとろうとします。
もともと移動が遅いタルタロッサですから、こんな軌道をとられると、
飼い主に敵をなすりつけ、攻撃間隔にも間が空いてしまうというわけなんです。・゚・(ノ□`)・゚・。
育成時はただ殴るだけの方が良さそう(´・ω・`)

はっきりいってサンダーボルトは派手なだけのネタ技だと思います。
フラップや足の遅さに続き、サンダーボルトによる行動パターンの変化、
パレスタルタロッサはどこまでいってもネタペットから抜け出せないと改めて思い知りました(゚∀。

***

今回、初めて動画をとってみました。
なんの編集もしてませんが、サンダーボルト使用時のタルの行動の変化などがわかる映像だと思います。
動画は[Pet]からみることができます(*'-')


2006/04/06 thu

もう週の後半になってしまいましたが、前回のカオスエイジのお話。
水の門でいっちょん&タルに頑張ってもらっていたんですが、何かおかしかったんです。
この日はノックバック控えめにという指示だったので、タルは早々に引き上げていたのですが、
台座で待機しているのにダメージを受けているようで・・・Σ(・ω・;)

変だと思い、いっちょんも戻してみると、やはりこちらもダメージを受け続けてます。
WGKははるか上空にいたんですけど、おかしいなぁ(´・ω・)
もう、やられほうだいヽ(o`ω´o)ノコラー!!
戦線を離脱してから5分以上たっても、
このように魔法ダメージをくらい続けていました。・゚・(ノ□`)・゚・。

WGK撃破後、カオスchで同じ事をいっていたテイマーさんがいました。
WGKは、水球の外に出ている時間が長かったのですが、
WGKの場所が関係するのかな?よく分かりません。

ch友達とのパーティー狩りでは、
キングマミーツアーがありました。(*'-')
ここはスケルトンやロッソがわらわら出現するので、
ドタバタして楽しい所です。
ペットはいっちょんだけ連れて行きました。
HP高いから安心だね。

なーんて、余裕こいてたらさっくり転がってました(´-`)-3


その他、最近対人に目覚めたFS友達と共に、warageにも行ってきました。
今までwarageはただの倉庫だったので、準備に1時間以上もかかってしまいました(゚∀。

タイマンを何度かやったんですが、結構面白かったです。
ペットは想像以上に火力になるものなんだなぁと分かったので、貴重な体験だったかも。
まあ、負けまくったけど!c⌒っ.д.)っ

また、全然対人とは関係ないですが、
タルパレで人形のお披露目(?)をやっていたので、見てきました。
SGK、EGKを間近で見たのは初めて。
SGKは長身でかっこいいですね(`・ω・´)
お約束のドミニオンも見てきましたよ。いや・・・SSはちっこいけど(・・ )
でも、カオス人形より、
普段のタルはカッコいいけど、こっちはカワイイね
私はこの人形が欲しいです(´-`)


2006/04/12 wed

タルのレベル上げがひと段落してからは、自分のスキル構成を見直していました。
悩んでいるときはペットをギガスにぶつけつつ、スキルを思案・・・
・・・気がついたらペットがギガスの足元に転がっている・・・と(゜゜;)\(--;)ぉぉぉおい!でも実話;;

刀剣上げをすれば、


スキルキャップがきてるまま3時間もギガス殴ってたり。・゚・(ノ□`)・゚・。
生命や持久は上がってるから、気がつきませんでした=□○_

紆余曲折はあったものの、現在、スキル改造はひと段落しています。

そんな訳で、早速アリーナデビュー!! 3日目デスヾ(*'ー'*)ノ
もう勝率1割って感じですよ( ゚∀゚)アハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
相手の人たちは歴戦の兵揃いで、ホント強い人ばかり!
負けまくってるけど、すごく楽しい。
そして、当たり前ですけど、色んなタイプの人がいるので、
びっくりしながら戦うこともしばしばです。('-'*)
中に浮かされたり、パピーのブレスみたいなを吐いてきたり、
色々なスキルのあることあること・・・(@@;

とりあえず、対人のノウハウや常識など、
そこらへんが欠如してるので、色々見て聞いて勉強中です。
でも、まずはキーの誤打を減らさないとね!!c⌒っ.д.)っ

一応、新キャラも作ってるのですが、そちらはスキル650くらいで停滞中。。。
槍牙素手の回避モニになるはずです。たぶん。

ちなみにペットは無しでやっています。ペット無しでもそこそこ勝てるようになるのが目標ヽ(o`ω´o)ノ

Warageにいくときは、イクシオン2匹をお供にする予定です(小さいサイズと大きいサイズ!(・∀・))
タルの移動速度が速ければ、ぜひ使いたいんだけどな・・・
こればっかりはどうしようもないです(´・ω・)-3


2006/04/13 thu

ついにWarageデビューしましたヽ(o`ω´o)ノ
いっちょん2匹をお供につれて、エルガディンで参加です。

右も左もわからないので、
人の後ろをちょこちょこついてくだけの参加でしたが、
どうやらいきなり本体戦だった模様。
何度か進退を繰り返し、
ビスクの門(何か言い方あったけど忘れた(゚∀゚))で、激突!

しかし、うちのパソコンは悲鳴をあげておりました(´-`)
コマ送りで何がなにやらって感じ。・゚・(ノ□`)・゚・。
結局本体戦では、3,4回殴れただけでした。


ちなみに、warageではペットを使っていたわけで、アリーナより楽な戦いが出来ると高を括っていたのですが、
ものすごーーく甘かったようです。。。c⌒っ.д.)っ
アリーナでもほとんど勝てない私ですが、Warageでは戦いにすらなりませんでした(ノ_・。)ヾ('(ェ)'*)

本体戦解体後は、少数で動いてるPTと一緒に動くことに('-'*)
お風呂に入った後、1回だけ参加して寝るつもりだったのですが、
徹夜@朝6時まで参加してしまいましたorz
今日一日やばそうです(´Д`)ゥァー...


2006/04/19 wed

最近、プレイ時間の大半をWarageで過ごしていますヽ(o`ω´o)ノ
warageの用語もだいぶ慣れてきましたが、
現在地を報告しようとすると、ココどこだ!ってなることがしばしば(´・ω・)-3
相変わらず負けばかりですが、別ゲームやってるみたいで楽しんでいます('-'*)

「奇跡」も体験することができました。
スタミナ回復速度アップが個人的に一番楽しかった!(*≧∇≦)b
スチームブラッドで走ってもスタミナが減らないのが最高ですヽ|・∀・|ノ
「呪い」状態のビスクへ。マブ使途が普通に強くてびっくり。PT壊滅;;

本体戦はやはりうちのパソコンでは重すぎるようなので、後方でうろちょろしてるだけです(・ω・)デモ最後は死ぬ
ペットも常にお供させてますが、本体戦では魔法や範囲攻撃に巻き込まれ、もうてんやわんや。・゚・(ノ□`)・゚・。
何度も瀕死になってますが、幸いにもまだ一度も倒れていません(`・ω・´)

というか、ペットが死ぬ前に余裕で私が死んでます(´-`)


別の日、アクセル様に特攻して返り討ちに会い、即投獄Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

このキャラでまさか採掘スキルを上げる事になるとは思いませんでした・・・=□○_


2006/04/29 sat

対人プレイにおいて調教スキル98はあまりにも無駄かなと思い、
なけなしの貯金をはたいて時の石を購入してみました。

せっかくの機会なので、色々なスキルを試してみようと思ったのですが、
いざ調教を封印してみると、すごく落ち着きませんΣ(・ω・;)
ケイジも使えないし、チェリッシングも当然使えない状況Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

低スタミナなので盾より、回避かなーと安易に上げ始めてみたのですが、
考えてみればソードダンスと相性最悪でした。

回避してしまったら、カウンターダメージが期待できないもんね(・ω・)
30まで上げた時点で即中止(≧x≦)ノ

スキル上げに時間かけるのイヤだし、適当に盾スキルを上げることにしました。
盾51になる頃には、筋力30→50、持久力40→60まで成長。
でも着こなしは21のままなので、盾はいまいち生かしきれないような・・・。
回避・着こなし無しの紙装甲ですから、足が止まるのは致命的なんですよね。・゚・(ノ□`)・゚・。

早速、アリーナにいってみましたが、
・・・・・・。
想像以上に対人で盾が役立ってくれなかった!!1!ヽ(`Д´)ノ

そんなわけで数日で、

元に戻ってしましました(´-`)

 
 

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