2009/2/29
 Tabula Rasa サービス終了
2008/11/21
 NCSoft、Tabula Rasaのサービス終了を発表
 (出所:http://www.plaync.com/us/news/2008/11/a_letter_to_the.html)
2008/10/12
 Richard Garriott、ロシアの宇宙船ソユーズ(Soyuz)に乗って国際宇宙ステーション(International Space Station、ISS)へ
2007/11/1
 Tabula Rasa、北米及び欧州でリリース
 (出所:http://www.plaync.com/us/news/2007/11/ncsoft_releases_10.html)
2007/7/1
  • Ultima6をFMTownsでリプレイしたのをきっかけに、U6ページを作り始めました。このゲームは、そのテキストに味があると考えますので、この紹介を中心に構成する予定です。
  • URJのWebRingのサービスプロバイダを移行中です。
2005/5 Tabula Rasa 新規まき直し
 公式サイトが一時閉鎖される。Tabula Rasaの初期バージョンは廃棄され、ゲームのアートワークは一新された。
2004/5/11 Tabula Rasa公式サイトオープン
2004/5/7
 GamespyにてTabula Rasaのプレビュー記事が掲載された。(随時翻訳中→こちら)
2004/4/30 Tabula Rasaの記事を掲載(Computer Games Magazine)
 Computer Games Magazine6月号(5/4発売)の特集記事は『Tabula Rasa(タビュラ・ラサ)』。
「Richard Garriottと彼のDestinationGames社のチームが、SF世界を舞台にしたTabula Rasaと共にMMORPGシーンに帰ってきた。」
スクリーンショットはこちら
2004/4/27 OSI社から最後の贈り物
 今は亡きOSI社及びそのプロダクトを扱うファンサイトThe Origin Museumは、OSI社屋の完全閉鎖に伴い引越し作業をしていた同社スタッフから莫大なゲームパッケージの寄贈を受けた。画像とともに紹介されているので、是非一度ご覧になることをお奨めします。
※左メニュー上から6つ目の「Stories」を選び、***STORIES*** の一番上の項目One last goodbye from the Creators of Worlds...を選ぶ。
2004/3/4
 リック・ホール(Stellerex)、ジョナサン・ハンナ(Calandryll)、エイミー・セイジらUXO開発の主要メンバーがEAを辞職する。オースティンの閉鎖と移転によるものだが、いずれも理由を個人的なものとしている。
2004/3/1
 UXOセクションの再編成に着手。
2004/2/25
 Electronic Arts to close Austin studio

 Electronic Arts Inc. はテキサス・オースティンスタジオ(旧OSI本社)を4月末までに閉鎖すると発表した。開発拠点をレッドウッドシティの本社、バンクーバーのスタジオ、LAの新施設などに集約する。
2003/12/9
 リンクセクションにブリタニア観光案内所、パラリシャン、エトジフを追加しました。
2003/8/25 Ultima X: Odyssey

 EA日本法人殿のご招待にあずかり、サンフランシスコで行われたUXOの発表会に出席して来ました。当サイトでもUXOのページを新設し、この発表会の模様をレポートしていく予定です。
詳細はこちらで紹介していきます。
2003/8/16 Ultima X: Odyssey
 UOStraticsにて動画が公開された。参照はこちら
2003/7/25 Ultima X: Odyssey
 UXOのフラッシュムービー(イントロダクション)が公開された。サイトはこちら。EAの主催するサンフランシスコのイベントに関する会員制サイトという形態を取っているため、EAから招待メールを受け取った人間以外は中身にアクセスすることは出来ない。サンフランシスコイベントでは更に詳細が公開されるとのことであり、イベントは2003/8/21から23まで開催される。EAのコメントによればUXOは「今年のもっとも革新的なMMORPGになる」とのことだ。
2003/7/19 Ultima X: Odyssey
 UO StraticsはUltima X: Odyssey (UX:O)のスクリーンショット(恐らく世界初)を掲載した。このゲームについて、噂は諸説乱れているが詳細は一切不明である。
2003/6/29
 Jill's Libraryからのコンテンツ移管を完了しました。UOセクションで読むことが出来ます。
2003/6/28
 RPGCodexの投稿ニュースによると、Ultima 7 Part 2: Serpent Isleのオリジナルデザイン文書が公開されているサイトが発見された。文書の所在はこちら
2003/6/10
 Jill's Libraryのコンテンツ移管については、UO BooksとPlayers-run-Libraryを残すのみとなりました。近日中に完了の予定です。E3でのRichardのインタビューについては後日まとめて紹介します。
2003/5/5
 Jill's Libraryと当サイトは、Jill's Libraryの保有するコンテンツの一部を当サイトに順次移管していくことで合意しました。
Jill's Libraryは、UOへの考古学的・神話学的関心から精力的に海外記事の翻訳を行い、その秀逸な再構築力を示したサイトです。第一弾としてUltimaセクションに「ストーンズ」の記事を移管しました。
2003/5/1
 回顧的な翻訳記事を二つ
Ultimaセクションに「オリジンシステムズ解散」、UO2セクションに「UO2開発中止の辞」をアップロード。
2003/4/28
 UO2のバックストーリーを担当した Aaron "Ahriman" de OriveがStar Wars Galaxiesの開発チームに参加したとの噂がある。
2003/4/26
 UOセクションに記事「UO世界の変遷について」をアップロード。
2003/4/12
 NCsoftのSusan "Leilo" Kathは、
4/13(日)(現地)リチャード・ギャリオットがテキサス州オースティンのCrowne Plaza Hotelで開催される「the Overload-A-Con」にスペシャルゲストとして出席し、ディスカッションに参加すると述べた。
http://www.overload-a-con.com/
注:「the Overload-A-Con」が何物であるかは知らないのですが、所謂テーブルトークRPGファンのイベントのように見受けられます。何かご存知の方は是非教えて下さい。
2003/4/4
 Ultimaファンにより下記「TV4Gamers」のインタビュー動画がFTPサーバにアップロードされている。
FTP server:  194.185.82.136
login: dest-games pwd: dest-games
2003/3/25
 http://www.g4tv.com/html/showinfo.asp?episode_key=411
「TV4Gamers」は米国中央時間 3/29 at 6:00 PMリチャード・ギャリオットのインタビューを放映する。
2003/3/8
 http://www.4gamer.net/
forGamer.netは「GDC2003スペシャルレポート」の中で、「Tabula Rasaの発売は2004年第2四半期の模様」と報じた。
2001/3/22
 UO2 cancelled
2000/3/30
 Richard Garriott Leaves Origin Systems (Mar 30 2000 5:50PM CST)

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