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ツリービュー
ドキュメント種別 ATL/WTL に関する文書
最終更新日 2010/02/06
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 以下に示すのは、ツリービューコントロールをベースとしたビューウィンドウを作成する例です。 プロジェクトにView.hというヘッダファイルを追加し、そこにCTreeViewというクラスを定義します。 ビューウィンドウのアイテムをタップすると、システムフォルダパスをメッセージボックスで表示します。


// View.h
#pragma once

class CTreeView : public CWindowImpl<CTreeView, CTreeViewCtrl>
{
public:
    DECLARE_WND_SUPERCLASS(NULL, CTreeViewCtrl::GetWndClassName())

    BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
        return FALSE;
    }

    BEGIN_MSG_MAP(CTreeView)
        MSG_WM_CREATE(OnCreate)
        REFLECTED_NOTIFY_CODE_HANDLER_EX(NM_CLICK, OnTreeClick)
        DEFAULT_REFLECTION_HANDLER()
    END_MSG_MAP()

    int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){
        LRESULT lRet = DefWindowProc();

        // ツリービューにアイテム挿入
        HTREEITEM hSysDir = 
            InsertItem(_T("システムフォルダ"), TVI_ROOT, TVI_LAST);
        SetItemData(hSysDir, -1);

        HTREEITEM hItem;
        hItem = InsertItem(_T("Windows"), hSysDir, TVI_LAST);
        SetItemData(hItem, CSIDL_WINDOWS);
        hItem = InsertItem(_T("Program Files"), hSysDir, TVI_LAST);
        SetItemData(hItem, CSIDL_PROGRAM_FILES);

        return lRet;
    }

    LRESULT OnTreeClick(LPNMHDR pnmh){
        // タップされたアイテムハンドル取得
        UINT uFlag;
        CPoint pt(::GetMessagePos());
        ScreenToClient(&pt);
        HTREEITEM hItem = HitTest(pt, &uFlag);
        if(hItem == NULL || !(uFlag & TVHT_ONITEM))
            return 0;

        DWORD dwData = GetItemData(hItem);
        if(dwData != -1){
            TCHAR szPath[MAX_PATH];
            SHGetSpecialFolderPath(m_hWnd, szPath, dwData, 0);
            MessageBox(szPath, _T("アイテム"));
        }

        return 0;
    }
};
			

CTreeViewクラスはCWindowImplから派生し、 CWindowImplの第2テンプレート引数には、ベースとなるCTreeViewCtrlクラスを指定します。 WM_CREATEメッセージハンドラでは、 InsertItem()を呼び出してツリービューコントロールにアイテムを追加します。 この時、アイテムにはSHGetSpecialFolderPath()の第3引数の値を設定します。

 次に通知コードがNM_CLICKのツリービューコントロール用 WM_NOTIFYメッセージハンドラとしてOnTreeClick()を追加します。 このハンドラ関数ではタップされたアイテムに関連付けれらた値を取得し、 SHGetSpecialFolderPath()を呼び出してシステムフォルダパスをメッセージボックスで表示します。

 次に示すのは、CTreeViewクラスを使用する例です。

プロジェクトファイル ダウンロード
// stdafx.h
#pragma once

#define WINVER 0x0420
#include <atlbase.h>
#if _ATL_VER == 0x900
#define _SECURE_ATL 1
#endif

#define _WTL_USE_CSTRING
#include <atlapp.h>
extern CAppModule _Module;
#include <atlwin.h>

#include <tpcshell.h>
#include <aygshell.h>
#pragma comment(lib, "aygshell.lib")

#include <atlcrack.h>
#include <atlmisc.h>
#include <atlframe.h>
#include <atlctrls.h>
#define _WTL_CE_NO_ZOOMSCROLL
#define _WTL_CE_NO_FULLSCREEN
#include <atlwince.h>
			

// SampleProjectFrame.h
#pragma once

class CSampleProjectFrame : 
    public CFrameWindowImpl<CSampleProjectFrame>,
    public CUpdateUI<CSampleProjectFrame>,
    public CAppWindow<CSampleProjectFrame>,
    public CMessageFilter, public CIdleHandler
{
public:
    DECLARE_APP_FRAME_CLASS(NULL, IDR_MAINFRAME, L"Software\\WTL")

    CTreeView m_view;

    virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
        if(CFrameWindowImpl<CSampleProjectFrame>::PreTranslateMessage(pMsg))
            return TRUE;

        return m_view.IsWindow() ? m_view.PreTranslateMessage(pMsg) : FALSE;
    }

    virtual BOOL OnIdle(){
        return FALSE;
    }

    BEGIN_UPDATE_UI_MAP(CSampleProjectFrame)
    END_UPDATE_UI_MAP()

    BEGIN_MSG_MAP(CSampleProjectFrame)
        MSG_WM_CREATE(OnCreate)
        MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
        CHAIN_MSG_MAP(CAppWindow<CSampleProjectFrame>)
        CHAIN_MSG_MAP(CUpdateUI<CSampleProjectFrame>)
        CHAIN_MSG_MAP(CFrameWindowImpl<CSampleProjectFrame>)
        REFLECT_NOTIFICATIONS()    // メッセージリフレクション
    END_MSG_MAP()

    int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){
        // メニューバー作成
        CreateSimpleCEMenuBar(0, SHCMBF_EMPTYBAR);

        // ビューを作成
        m_hWndClient = m_view.Create(m_hWnd, rcDefault, NULL,
            WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | 
            TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT | TVS_SHOWSELALWAYS);

        // メッセージループにメッセージフィルタとアイドルハンドラを追加
        CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
        pLoop->AddMessageFilter(this);
        pLoop->AddIdleHandler(this);
        return 0;
    }

    void OnDestroy(){
        // メッセージループからメッセージフィルタとアイドルハンドラを削除
        CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
        pLoop->RemoveMessageFilter(this);
        pLoop->RemoveIdleHandler(this);
        SetMsgHandled(false);
    }
};
			

// SampleProject.cpp
#include "stdafx.h"
#include "resourceppc.h"
#include "View.h"
#include "SampleProjectFrame.h"

CAppModule _Module;

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpstrCmdLine, int nCmdShow)
{
    HRESULT hRes =
        CSampleProjectFrame::ActivatePreviousInstance(hInstance, lpstrCmdLine);

    if(FAILED(hRes) || S_FALSE == hRes){
        return hRes;
    }

    hRes = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
    ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

    AtlInitCommonControls(ICC_TREEVIEW_CLASSES);
    SHInitExtraControls();

    hRes = _Module.Init(NULL, hInstance);
    ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

    int nRet = CSampleProjectFrame::AppRun(lpstrCmdLine, nCmdShow);

    _Module.Term();
    ::CoUninitialize();

    return nRet;
}
			

 まず、CTreeViewクラスのインスタンスを CSampleProjectFrameクラスのメンバ変数として宣言し、 WM_CREATEメッセージハンドラでCreate()を呼び出してビューウィンドウを作成します。

 最後に、SampleProject.cppファイルでSampleProjectFrame.hヘッダの前にView.hヘッダをインクルードし、 _tWinMain()で、引数にICC_TREEVIEW_CLASSESを指定してAtlInitCommonControls()を呼び出します。

 今回の例ではビューウィンドウのベースとしてCTreeViewCtrlクラスを使用しましたが、 WTLがツリービューコントロールのために用意しているCTreeViewCtrlExクラスを使用することもできます。