// MainWindow.h
#pragma once
class CMainWindow : public CWindowImpl<CMainWindow>,
public CMessageFilter, public CIdleHandler
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("SampleProject"));
CAccelerator m_acc; // アクセラレータ
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
// アクセラレータ処理
if(!m_acc.IsNull() && m_acc.TranslateAccelerator(m_hWnd, pMsg))
return TRUE;
return FALSE;
}
virtual BOOL OnIdle(){
return FALSE;
}
BEGIN_MSG_MAP(CMainWindow)
MSG_WM_PAINT(OnPaint)
MSG_WM_ACTIVATE(OnActivate)
MSG_WM_SETTINGCHANGE(OnSettingChange)
MSG_WM_CREATE(OnCreate)
MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
COMMAND_ID_HANDLER_EX(ID_ACCEL_MESSAGE, OnAccelMessage)
END_MSG_MAP()
void OnPaint(CDCHandle /*dc*/){
CPaintDC dc(m_hWnd);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
dc.DrawText(_T("Hello, ATL/WTL"), -1,
rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
}
void OnActivate(UINT nState, BOOL bMinimized, CWindow wndOther){
SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDESIPBUTTON);
}
void OnSettingChange(UINT uFlags, LPCTSTR lpszSection){
SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDESIPBUTTON);
}
int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){
// アクセラレータリソース読み込み
m_acc.LoadAccelerators(IDR_MAINFRAME);
// メッセージループにメッセージフィルタとアイドルハンドラを追加
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->AddMessageFilter(this);
pLoop->AddIdleHandler(this);
return 0;
}
void OnDestroy(){
// メッセージループからメッセージフィルタとアイドルハンドラを削除
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->RemoveMessageFilter(this);
pLoop->RemoveIdleHandler(this);
PostQuitMessage(0);
}
void OnAccelMessage(UINT uNotifyCode, int nID, CWindow wndCtl){
MessageBox(_T("Hello, Accelerator"));
}
};
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