これまでのATLだけを使ったプログラムでは、メッセージループをSDKスタイルで書いてきました。
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
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WTLには、メッセージループをカプセル化するためにCMessageLoopというクラスが用意されています。
以下に示すのは、CMessageLoopクラスを使ってメッセージループを書き換える例です。
なお、今回からWTLのatlcrack.hヘッダで定義されているメッセージクラッカーを使用します。
// stdafx.h
#pragma once
#define WINVER _WIN32_WCE
#define _SECURE_ATL 1
#include <atlbase.h>
#include <atlapp.h>
extern CAppModule _Module;
#include <atlwin.h>
#include <aygshell.h>
#pragma comment(lib, "aygshell.lib")
#include <atlcrack.h> // WTLメッセージクラッカーを使うため
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// MainWindow.h
#pragma once
class CMainWindow : public CWindowImpl<CMainWindow>
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("SampleProject"));
// メッセージマップ
BEGIN_MSG_MAP(CMainWindow)
MSG_WM_PAINT(OnPaint)
MSG_WM_ACTIVATE(OnActivate)
MSG_WM_SETTINGCHANGE(OnSettingChange)
MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
END_MSG_MAP()
void OnPaint(CDCHandle /*dc*/){
PAINTSTRUCT ps;
HDC hDC = BeginPaint(&ps);
RECT rect;
GetClientRect(&rect);
DrawText(hDC, _T("Hello, ATL/WTL"),
-1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(&ps);
}
void OnActivate(UINT nState, BOOL bMinimized, CWindow wndOther){
SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDESIPBUTTON);
}
void OnSettingChange(UINT uFlags, LPCTSTR lpszSection){
SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDESIPBUTTON);
}
void OnDestroy(){
PostQuitMessage(0);
}
};
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// SampleProject.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MainWindow.h"
CAppModule _Module;
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
TCHAR szAppName[] = _T("SampleProject");
HWND hWnd = FindWindow(szAppName, szAppName);
if(hWnd){
SetForegroundWindow((HWND)((ULONG) hWnd | 0x00000001));
return 0;
}
_Module.Init(NULL, hInstance);
CMessageLoop theLoop;
_Module.AddMessageLoop(&theLoop);
CMainWindow wnd;
wnd.Create(NULL, CWindow::rcDefault, szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE);
int nRet = theLoop.Run();
_Module.RemoveMessageLoop();
_Module.Term();
return nRet;
}
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まず、stdafx.hヘッダでは、セキュアなAPIを使用するように _SECURE_ATLを 1 に定義します。
次に、WTLアプリケーションはatlapp.hヘッダに定義されているCAppModuleクラスによって管理されるため、
atlapp.hヘッダをインクルードします。
さらに、CAppModuleクラスをアプリケーションのどの場所からも参照できるように、
CAppModule型の_Moduleをextern宣言します。
_Moduleの実体はSampleProject.cppにグローバル変数として定義します。
_tWinMain()では、CAppModuleクラスのメンバ関数である
Init()とTerm()を呼び出して_Moduleの初期化と後処理をします。
さらに、CMessageLoopクラスのインスタンスを作成し、
それをCAppModule::AddMessageLoop()でCAppModule内部のマップに追加します。
メッセージループはCMessageLoop::Run()によって実行され、必要なくなった
メッセージループはCAppModule::RemoveMessageLoop()で
CAppModule内部のマップから削除します。
このようにWTLでは、CMessageLoopクラスによってカプセル化されたメッセージループを、
CAppModuleクラスによって管理しています。
CAppModuleクラスの内部では、メッセージループとカレントスレッドIDをセットにしてマップに登録しています。
つまり、グローバル宣言されたCAppModuleクラスのインスタンスである_Moduleは、
複数のスレッド内にあるメッセージループを一元管理することになります。
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