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リージョン
ドキュメント種別 ATL/WTL に関する文書
最終更新日 2009/05/27
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 WTLではGDIオブジェクトのリージョンをCRgnTというクラステンプレートでカプセル化しています。 テンプレート引数はbool値で、trueの場合はデストラクタでDeleteObject()を呼び出し、 falseの場合は呼び出しません。atlgdi.hヘッダではtypedefによって次のように宣言されています。

// atlgdi.h
typedef CRgnT<false>  CRgnHandle;
typedef CRgnT<true>   CRgn;
			

 WTLのCRgnクラスは、MFCの同名のクラスとほぼ同じメンバ関数を用意しています。 以下に示すのは、CRgnクラスを使用してクライアント領域の中央にしま模様の図形を描画する例です。


プロジェクトファイル ダウンロード
// stdafx.h
#pragma once

#define WINVER _WIN32_WCE
#define _SECURE_ATL 1

#include <atlbase.h>
#include <atlapp.h>
extern CAppModule _Module;
#include <atlwin.h>

#include <aygshell.h>
#pragma comment(lib, "aygshell.lib")

#include <atlcrack.h>
#include <atlmisc.h>    // CPoint、CRectを使用するため
			

// MainWindow.h
#pragma once

class CMainWindow : public CWindowImpl<CMainWindow>,
    public CMessageFilter, public CIdleHandler
{
public:
    DECLARE_WND_CLASS(_T("SampleProject"));

    virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
        return FALSE;
    }

    virtual BOOL OnIdle(){
        return FALSE;
    }

    BEGIN_MSG_MAP(CMainWindow)
        MSG_WM_PAINT(OnPaint)
        MSG_WM_ACTIVATE(OnActivate)
        MSG_WM_SETTINGCHANGE(OnSettingChange)
        MSG_WM_CREATE(OnCreate)
        MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
    END_MSG_MAP()

    void OnPaint(CDCHandle /*dc*/){
        CPaintDC dc(m_hWnd);

        CRect rect;
        GetClientRect(rect);
        CPoint center = rect.CenterPoint();

        CRect rect1(center.x - 60, center.y - 60, center.x + 30, center.y + 30);
        CRgn rgn1;
        rgn1.CreateRectRgnIndirect(rect1);

        CRect rect2(center.x - 30, center.y - 30, center.x + 60, center.y + 60);
        CRgn rgn2;
        rgn2.CreateRectRgnIndirect(rect2);

        // リージョンを合成
        rgn1.CombineRgn(rgn2, RGN_XOR);

        // リージョンをクリッピング領域として選択
        dc.SelectClipRgn(rgn1);

        // 太さ1で緑の実線のペンを作成し、選択
        CPen pen;
        pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 128, 0));
        HPEN hOldPen = dc.SelectPen(pen);

        // しま模様を描画
        for(int i=0; i<rect.bottom; i+=2){
            dc.MoveTo(0, i);
            dc.LineTo(rect.right, i);
        }

        // 元のペンを選択
        dc.SelectPen(hOldPen);
    }

    void OnActivate(UINT nState, BOOL bMinimized, CWindow wndOther){
        SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDESIPBUTTON);
    }

    void OnSettingChange(UINT uFlags, LPCTSTR lpszSection){
        SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDESIPBUTTON);
    }

    int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){
        // メッセージループにメッセージフィルタとアイドルハンドラを追加
        CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
        pLoop->AddMessageFilter(this);
        pLoop->AddIdleHandler(this);
        return 0;
    }

    void OnDestroy(){
        // メッセージループからメッセージフィルタとアイドルハンドラを削除
        CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
        pLoop->RemoveMessageFilter(this);
        pLoop->RemoveIdleHandler(this);
        PostQuitMessage(0);
    }
};
			

// SampleProject.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MainWindow.h"

CAppModule _Module;

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, 
                       HINSTANCE hPrevInstance, 
                       LPTSTR    lpCmdLine, 
                       int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    TCHAR szAppName[] = _T("SampleProject");

    HWND hWnd = FindWindow(szAppName, szAppName);    
    if(hWnd){
        SetForegroundWindow((HWND)((ULONG) hWnd | 0x00000001));
        return 0;
    }

    _Module.Init(NULL, hInstance);

    CMessageLoop theLoop;
    _Module.AddMessageLoop(&theLoop);

    CMainWindow wnd;
    wnd.Create(NULL, CWindow::rcDefault, szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE);

    int nRet = theLoop.Run();

    _Module.RemoveMessageLoop();

    _Module.Term();

    return nRet;
}
			

 WM_PAINTメッセージハンドラでは、まず、 クライアント領域の中心から左上にずらした矩形と右下にずらした矩形のリージョンを作成し、 これらのリージョンをCombineRgn()で合成します。 CombineRgn()の第2引数にはRGN_XORを指定しているので、 rgn1rgn2を合わせたものから重なりあった部分を除くリージョンが作成されます。 次に、その合成したリージョンをクリッピング領域として選択し、 クライアント領域に緑のしま模様を描画します。 このとき、クリッピング領域として選択されたリージョン部分にのみしま模様が描画されます。