WTLではカーソルをCCursorTというクラステンプレートでカプセル化しています。
テンプレート引数はbool値で、trueの場合はデストラクタでDestroyCursor()を呼び出し、
falseの場合は呼び出しません。atluser.hヘッダではtypedefによって次のように宣言されています。
// atluser.h
typedef CCursorT<false> CCursorHandle;
typedef CCursorT<true> CCursor;
|
以下に示すのは、CCursorクラスを使用してカーソルを設定する例です。
ウィンドウ上で常に独自のカーソルを表示します。
// stdafx.h
#pragma once
#include <atlbase.h>
#include <atlapp.h>
extern CAppModule _Module;
#include <atlwin.h>
#include <atlcrack.h>
#include <atlmisc.h>
|
// MainWindow.h
#pragma once
class CMainWindow : public CWindowImpl<CMainWindow>,
public CMessageFilter, public CIdleHandler
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("Hello"));
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
return FALSE;
}
virtual BOOL OnIdle(){
return FALSE;
}
BEGIN_MSG_MAP(CMainWindow)
MSG_WM_PAINT(OnPaint)
MSG_WM_SETCURSOR(OnSetCursor)
MSG_WM_CREATE(OnCreate)
MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
END_MSG_MAP()
void OnPaint(CDCHandle /*dc*/){
CPaintDC dc(m_hWnd);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
dc.DrawText(_T("Hello, ATL/WTL"), -1,
rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
}
BOOL OnSetCursor(CWindow wnd, UINT nHitTest, UINT message){
// カーソルを設定
CCursor cursor;
cursor.LoadCursor(IDC_POINTER);
SetCursor(cursor);
return 0;
}
int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){
// メッセージループにメッセージフィルタとアイドルハンドラを追加
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->AddMessageFilter(this);
pLoop->AddIdleHandler(this);
return 0;
}
void OnDestroy(){
// メッセージループからメッセージフィルタとアイドルハンドラを削除
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->RemoveMessageFilter(this);
pLoop->RemoveIdleHandler(this);
PostQuitMessage(0);
}
};
|
// SampleProject.cpp
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "MainWindow.h"
CAppModule _Module;
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
_Module.Init(NULL, hInstance);
CMessageLoop theLoop;
_Module.AddMessageLoop(&theLoop);
CMainWindow wnd;
wnd.Create(NULL, CWindow::rcDefault,
_T("Hello, ATL/WTL"), WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE);
int nRet = theLoop.Run();
_Module.RemoveMessageLoop();
_Module.Term();
return nRet;
}
|
まず、プロジェクトにカーソルリソースを追加し、
[ID]を次のように設定します。
| リソース名 |
ID |
| カーソル |
IDC_POINTER |

次に、CWindowImplクラステンプレートの派生クラスCMainWindowを作成し、
WM_SETCURSORメッセージハンドラを追加します。
ここではCCursorクラスのインスタンスを作成し、
LoadCursor()でリソースIDを指定してカーソルリソースを読み込み、
SetCursor()でカーソルをウィンドウに設定します。
これにより、ウィンドウ上でカーソルを移動するたびにWM_SETCURSORメッセージハンドラである
OnSetCursor()が呼び出され、作成したカーソルが表示されます。
|