// MainWindow.h
#pragma once
class CMainWindow : public CWindowImpl<CMainWindow>,
public CMessageFilter, public CIdleHandler
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("Hello"));
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
return FALSE;
}
virtual BOOL OnIdle(){
return FALSE;
}
BEGIN_MSG_MAP(CMainWindow)
MSG_WM_PAINT(OnPaint)
MSG_WM_CREATE(OnCreate)
MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
END_MSG_MAP()
void OnPaint(CDCHandle /*dc*/){
CPaintDC dc(m_hWnd);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
// サイズ20ポイントの"Arial Black"フォントを作成し、選択
CFont font;
font.CreatePointFont(200, _T("Arial Black"));
HFONT hOldFont = dc.SelectFont(font);
// パスを作成
dc.BeginPath();
dc.DrawText(_T("Hello, ATL/WTL"), -1,
rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
dc.EndPath();
// 元のフォントを選択
dc.SelectFont(hOldFont);
CRgn rgn1;
rgn1.CreateFromPath(dc);
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRectRgnIndirect(rect);
// リージョンを合成
rgn1.CombineRgn(rgn1, rgn2, RGN_XOR);
// リージョンをクリッピング領域として選択
dc.SelectClipRgn(rgn1);
// 太さ1で緑の実線のペンを作成し、選択
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 128, 0));
HPEN hOldPen = dc.SelectPen(pen);
// しま模様を描画
for(int i=0; i<rect.bottom; i+=2){
dc.MoveTo(0, i);
dc.LineTo(rect.right, i);
}
// 元のペンを選択
dc.SelectPen(hOldPen);
}
int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){
// メッセージループにメッセージフィルタとアイドルハンドラを追加
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->AddMessageFilter(this);
pLoop->AddIdleHandler(this);
return 0;
}
void OnDestroy(){
// メッセージループからメッセージフィルタとアイドルハンドラを削除
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->RemoveMessageFilter(this);
pLoop->RemoveIdleHandler(this);
PostQuitMessage(0);
}
};
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