// MainWindow.h
#pragma once
class CMainWindow : public CWindowImpl<CMainWindow>,
public CMessageFilter, public CIdleHandler
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("Hello"));
CPalette m_palette; // CPalette型のメンバ変数
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
return FALSE;
}
virtual BOOL OnIdle(){
return FALSE;
}
BEGIN_MSG_MAP(CMainWindow)
MSG_WM_PAINT(OnPaint)
MSG_WM_CREATE(OnCreate)
MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
END_MSG_MAP()
void OnPaint(CDCHandle /*dc*/){
CPaintDC dc(m_hWnd);
// パレットを選択
HPALETTE hOldPalette;
if(!m_palette.IsNull()){
hOldPalette = dc.SelectPalette(m_palette, FALSE);
dc.RealizePalette();
}
// クライアント矩形を取得し、グラデーションを描画
CRect rect, rcLine;
GetClientRect(rect);
for(int i=0; i<65; i++){
// ブラシ作成
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(
PALETTERGB(min(255, i * 4), min(255, i * 4), min(255, i * 4))
);
// 矩形描画
rcLine.SetRect(0, i * rect.Height() / 65,
rect.Width(), (i + 1) * rect.Height() / 65);
dc.FillRect(rcLine, brush);
}
// 元のパレットを選択
if(!m_palette.IsNull())
dc.SelectPalette(hOldPalette, FALSE);
}
int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){
CClientDC dc(m_hWnd);
if(dc.GetDeviceCaps(RASTERCAPS) & RC_PALETTE){
// カスタムパレットを作成
struct{
LOGPALETTE lp;
PALETTEENTRY ape[64];
}pal;
LOGPALETTE* pLP = (LOGPALETTE*)&pal;
pLP->palVersion = 0x300;
pLP->palNumEntries = 65;
for(int i=0; i<65; i++){
pLP->palPalEntry[i].peRed = min(255, i * 4);
pLP->palPalEntry[i].peGreen = min(255, i * 4);
pLP->palPalEntry[i].peBlue = min(255, i * 4);
pLP->palPalEntry[i].peFlags = 0;
}
m_palette.CreatePalette(pLP);
}
// メッセージループにメッセージフィルタとアイドルハンドラを追加
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->AddMessageFilter(this);
pLoop->AddIdleHandler(this);
return 0;
}
void OnDestroy(){
// メッセージループからメッセージフィルタとアイドルハンドラを削除
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->RemoveMessageFilter(this);
pLoop->RemoveIdleHandler(this);
PostQuitMessage(0);
}
};
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