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ホットキー
ドキュメント種別 ATL/WTL に関する文書
最終更新日 2007/03/21
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 WTLではコモンコントロールのホットキーコントロールをCHotKeyCtrlT というクラステンプレートでカプセル化しています。 テンプレート引数にはクラスを指定しますが、 そのクラスはCHotKeyCtrlTの基底クラスとして使用されます。 atlctrls.hヘッダではtypedefによって次のように宣言されています。

// atlctrls.h
typedef CHotKeyCtrlT<ATL::CWindow>   CHotKeyCtrl;
			

これは、CHotKeyCtrlクラスはCWindowクラスの派生クラスであることを意味します。

 WTLのCHotKeyCtrlクラスは、MFCの同名のクラスとほぼ同じメンバ関数を用意しています。 以下に示すのは、CHotKeyCtrlクラスを使用する例です。 ホットキーコントロールに入力したキーの組み合わせによって、 メッセージボックスに表示する内容を変更します。


プロジェクトファイル ダウンロード
// stdafx.h
#pragma once

#include <atlbase.h>
#include <atlapp.h>
extern CAppModule _Module;
#include <atlwin.h>

#include <atlcrack.h>
#include <atlmisc.h>
#include <atlctrls.h>  // コントロール用クラスを使用するため
			

// MainDlg.h
#pragma once

class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>
{
public:
    enum { IDD = IDD_MAINDLG };

    CHotKeyCtrl m_hotkey_msgbox;

    BEGIN_MSG_MAP(CMainDlg)
        MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDC_BUTTON_MSGBOX, OnButtonMsgBox)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDOK, OnOK)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDCANCEL, OnCancel)
    END_MSG_MAP()

    BOOL OnInitDialog(CWindow wndFocus, LPARAM lInitParam){
        // スクリーンの中央に配置
        CenterWindow();

        // 大きいアイコン設定
        HICON hIcon = AtlLoadIconImage(IDR_MAINFRAME, LR_DEFAULTCOLOR,
            ::GetSystemMetrics(SM_CXICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYICON));
        SetIcon(hIcon, TRUE);
        
        // 小さいアイコン設定
        HICON hIconSmall = AtlLoadIconImage(IDR_MAINFRAME, LR_DEFAULTCOLOR,
            ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON));
        SetIcon(hIconSmall, FALSE);

        // コントロール設定
        m_hotkey_msgbox = GetDlgItem(IDC_HOTKEY_MSGBOX);

        m_hotkey_msgbox.SetHotKey(_T('A'), HOTKEYF_CONTROL);

        return TRUE;
    }

    void OnButtonMsgBox(UINT uNotifyCode, int nID, CWindow wndCtl){
        WORD wVirtualKeyCode, wModifiers;
        m_hotkey_msgbox.GetHotKey(wVirtualKeyCode, wModifiers);

        if(wVirtualKeyCode == _T('A') && wModifiers == HOTKEYF_CONTROL)
            MessageBox(_T("Hello, ATL"));
        else if(wVirtualKeyCode == _T('W') && wModifiers == HOTKEYF_CONTROL)
            MessageBox(_T("Hello, WTL"));
        else
            MessageBox(_T("メッセージなし"));
    }

    void OnOK(UINT uNotifyCode, int nID, CWindow wndCtl){
        EndDialog(nID);
    }

    void OnCancel(UINT uNotifyCode, int nID, CWindow wndCtl){
        EndDialog(nID);
    }
};
			

// SampleProject.cpp
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "MainDlg.h"

CAppModule _Module;

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, 
    HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR /*lpstrCmdLine*/, int /*nCmdShow*/)
{
    HRESULT hRes = ::CoInitialize(NULL);
    ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

    ::DefWindowProc(NULL, 0, 0, 0L);

    AtlInitCommonControls(ICC_WIN95_CLASSES);

    hRes = _Module.Init(NULL, hInstance);
    ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

    CMainDlg dlg;
    int nRet = (int) dlg.DoModal();

    _Module.Term();
    ::CoUninitialize();

    return nRet;
}
			

 まず、リソースを作成します。ダイアログにホットキーコントロールとボタンコントロールを配置し、 それぞれの[Caption]と[ID]を次のように設定します。

コントロール名 Caption ID
ホットキー - IDC_HOTKEY_MSGBOX
ボタン メッセージボックス表示 IDC_BUTTON_MSGBOX

 次に、stdafx.hヘッダでは、CHotKeyCtrlクラスを使用するためにatlctrls.hヘッダをインクルードします。

 CMainDlgクラスでは、まず、ホットキーコントロール用にCHotKeyCtrlクラスのインスタンスをメンバ変数として宣言します。 これを使うためには、WM_INITDIALOGメッセージハンドラでコントロールのハンドルを代入する必要があります。

 次に、WM_INITDIALOGメッセージハンドラでSetHotKey()を呼び出し、 ホットキーの初期状態として[Ctrl]+[A]キーを設定します。

 次に、リソースIDがIDC_BUTTON_MSGBOXWM_COMMANDメッセージハンドラとしてOnButtonMsgBox()を追加します。 このハンドラ関数ではGetHotKey()を呼び出して入力されたキーコードを取得し、 そのキーコードによってメッセージボックスに表示する文字列を切り替えます。 ホットキーコントロールに[Ctrl]+[A]を入力した場合は「Hello, ATL」、 [Ctrl]+[W]を入力した場合は「Hello, WTL」、 それ以外の場合は「メッセージなし」という文字列をメッセージボックスで表示します。

 最後に_tWinMain()で、引数にICC_WIN95_CLASSESを指定してAtlInitCommonControls()を呼び出します。