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ホットキー
ドキュメント種別 ATL/WTL に関する文書
最終更新日 2004/02/07
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 WTLではコモンコントロールのホットキーコントロールをCHotKeyCtrlT というテンプレートクラスでカプセル化しています。 テンプレート引数にはクラスを指定しますが、 そのクラスはCHotKeyCtrlTクラスの基底クラスとして使用されます。 atlctrls.hヘッダではtypedefによって次のように宣言されています。

// atlctrls.h内
typedef CHotKeyCtrlT<ATL::CWindow>   CHotKeyCtrl;
			

これは、CHotKeyCtrlクラスはCWindowクラスの派生クラスであることを意味します。

 WTLのCHotKeyCtrlクラスは、MFCの同名のクラスとほぼ同じメンバ関数を用意しています。 以下に示すのは、CHotKeyCtrlクラスを使用する例です。 ホットキーコントロールに入力したキーの組み合わせによって、 表示するメッセージボックスの内容を変更します。


// stdafx.h内
#include <atlbase.h>
#include <atlapp.h>
extern CAppModule _Module;
#include <atlwin.h>

#include <atlcrack.h>
#include <atlmisc.h>
#include <atlctrls.h>  // コントロール用クラスを使用するため
			

// maindlg.h内
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>
{
public:
    enum { IDD = IDD_MAINDLG };

    CHotKeyCtrl m_hotkey_msgbox;

    // メッセージマップ
    BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
        MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDC_BUTTON_MSGBOX, OnButtonMsgBox)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDOK, OnOK)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDCANCEL, OnCancel)
    END_MSG_MAP()

    LRESULT OnInitDialog(HWND hWnd, LPARAM lParam){
        // スクリーンの中央に配置
        CenterWindow();

        // 大きいアイコン設定
        HICON hIcon = AtlLoadIconImage(IDR_MAINFRAME, LR_DEFAULTCOLOR,
            ::GetSystemMetrics(SM_CXICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYICON));
        SetIcon(hIcon, TRUE);
        
        // 小さいアイコン設定
        HICON hIconSmall = AtlLoadIconImage(IDR_MAINFRAME, LR_DEFAULTCOLOR,
            ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON));
        SetIcon(hIconSmall, FALSE);

        // コントロール設定
        m_hotkey_msgbox = GetDlgItem(IDC_HOTKEY_MSGBOX);

        m_hotkey_msgbox.SetHotKey(_T('A'), HOTKEYF_CONTROL);

        return TRUE;
    }

    void OnButtonMsgBox(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
        WORD wVirtualKeyCode, wModifiers;
        m_hotkey_msgbox.GetHotKey(wVirtualKeyCode, wModifiers);

        if(wVirtualKeyCode == _T('A') && wModifiers == HOTKEYF_CONTROL)
            MessageBox(_T("Hello, ATL"));
        else if(wVirtualKeyCode == _T('W') && wModifiers == HOTKEYF_CONTROL)
            MessageBox(_T("Hello, WTL"));
        else
            MessageBox(_T("メッセージなし"));
    }

    void OnOK(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
        EndDialog(nID);
    }

    void OnCancel(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
        EndDialog(nID);
    }
};
			

// Control.cpp内
#include "stdafx.h"

#include "resource.h"

#include "maindlg.h"

CAppModule _Module;

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    HRESULT hRes = ::CoInitialize(NULL);
    ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

    ::DefWindowProc(NULL, 0, 0, 0L);

    AtlInitCommonControls(ICC_COOL_CLASSES | ICC_WIN95_CLASSES);

    hRes = _Module.Init(NULL, hInstance);
    ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

    int nRet = 0;
    // BLOCK: アプリケーション実行
    {
        CMainDlg dlgMain;
        nRet = dlgMain.DoModal();
    }

    _Module.Term();
    ::CoUninitialize();

    return nRet;
}
			

 まず、リソースを作成します。ダイアログにホットキーコントロールとボタンコントロールを配置し、 リソースIDを次のように指定します。

コントロール名 リソースID
ホットキー IDC_HOTKEY_MSGBOX
ボタン IDC_BUTTON_MSGBOX

 次に、stdafx.h内では、CHotKeyCtrlクラスを使用するためにatlctrls.hヘッダをインクルードします。

 CMainDlgクラスでは、まず、ホットキー用にCHotKeyCtrlクラスのインスタンスをメンバ変数として宣言します。 これを使うためには、WM_INITDIALOGメッセージハンドラでコントロールのハンドルを代入する必要があります。

 次に、WM_INITDIALOGメッセージハンドラで、 ホットキーに初期状態として[Ctrl]+[A]キーを設定します。

 次に、ボタンコントロール用コマンドメッセージハンドラを追加します。 そのハンドラではGetHotKey()によって入力されたキーコードを取得し、 そのキーによって表示するメッセージボックスを切り替えています。 ホットキーコントロールに[Ctrl]+[A]を入力した場合は「Hello, ATL」、 [Ctrl]+[W]を入力した場合は「Hello, WTL」、 それ以外の場合は「メッセージなし」というメッセージボックスを表示します。