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アクセラレータ
ドキュメント種別 ATL/WTL に関する文書
最終更新日 2005/04/02
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 フレームウィンドウの場合は、アクセラレータリソースをマクロによって設定できました。 また、フレームウィンドウをサポートするCFrameWindowImplクラスは、 アクセラレータを有効にするための機能を備えていました。

 ところが、ダイアログをサポートするCDialogImplクラスは、 そのようなマクロや機能を備えていません。 そこで今回は、前回子ウィンドウ用のUI更新ハンドラを追加したモードレスダイアログに、 アクセラレータを追加する方法を示します。 なお、ここではすでに追加したメニューの[常に手前に表示]に[Ctrl+T]というアクセラレータキーを割り当てます。

// stdafx.h内
#include <atlbase.h>
#include <atlapp.h>
extern CAppModule _Module;
#include <atlwin.h>

#include <atlcrack.h>
#include <atlmisc.h>
#include <atlframe.h>
			

// MainDlg.h内
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>,
    public CMessageFilter, public CIdleHandler, public CUpdateUI<CMainDlg>
{
public:
    enum { IDD = IDD_DIALOG1 };

    CAccelerator m_acc;    // アクセラレータ

    virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
        // アクセラレータ処理
        if(!m_acc.IsNull() && m_acc.TranslateAccelerator(m_hWnd, pMsg))
            return TRUE;

        return IsDialogMessage(pMsg);
    }

    virtual BOOL OnIdle(){
        UIUpdateChildWindows();
        return FALSE;
    }

    // UI更新ハンドラマップ
    BEGIN_UPDATE_UI_MAP(CMyWindow)
        UPDATE_ELEMENT(ID_MENUITEM_TOPMOST, UPDUI_MENUPOPUP)
        UPDATE_ELEMENT(IDCANCEL, UPDUI_CHILDWINDOW)
    END_UPDATE_UI_MAP()

    // メッセージマップ
    BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
        MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(ID_MENUITEM_TOPMOST, OnMenuTopmost)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDOK, OnOK)
        COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDCANCEL, OnCancel)
        CHAIN_MSG_MAP(CUpdateUI<CMainDlg>)  
    END_MSG_MAP()

    LRESULT OnInitDialog(HWND hWnd, LPARAM lParam){
        // スクリーンの中央に配置
        CenterWindow();

        // 大きいアイコン設定
        HICON hIcon = AtlLoadIconImage(IDI_ICON1, LR_DEFAULTCOLOR,
            ::GetSystemMetrics(SM_CXICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYICON));
        SetIcon(hIcon, TRUE);
        
        // 小さいアイコン設定
        HICON hIconSmall = AtlLoadIconImage(IDI_ICON1, LR_DEFAULTCOLOR,
            ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON));
        SetIcon(hIconSmall, FALSE);

        // メッセージループにメッセージフィルタとアイドルハンドラを追加
        CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
        pLoop->AddMessageFilter(this);
        pLoop->AddIdleHandler(this);

        // ダイアログハンドルを子ウィンドウ用のUI更新ハンドラに追加
        UIAddChildWindowContainer(m_hWnd);
        
        // [キャンセル]ボタンの使用可否設定
        UIEnable(IDCANCEL, FALSE);
        
        // [常に手前に表示]メニューのチェックマーク設定
        UISetCheck(ID_MENUITEM_TOPMOST, false);

        // アクセラレータリソース読み込み
        m_acc.LoadAccelerators(IDR_ACCELERATOR_MAIN);

        return TRUE;
    }

    void OnMenuTopmost(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
        bool bTopmost = !(UIGetState(nID) & UPDUI_CHECKED);
        SetWindowPos(bTopmost ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,
            0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE | SWP_SHOWWINDOW);
        UISetCheck(nID, bTopmost);

        // [キャンセル]ボタンの使用可否設定
        UIEnable(IDCANCEL, bTopmost);
    }

    void OnOK(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
        DestroyWindow();
        ::PostQuitMessage(nID);
    }

    void OnCancel(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
        DestroyWindow();
        ::PostQuitMessage(nID);
    }
};
			

// modaless.cpp内
#include "stdafx.h"

#include "resource.h"

#include "MainDlg.h"

CAppModule _Module;

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    _Module.Init(NULL, hInstance);

    CMessageLoop theLoop;
    _Module.AddMessageLoop(&theLoop);

    CMainDlg dlgMain;
    dlgMain.Create(NULL);
    dlgMain.ShowWindow(nCmdShow);

    int nRet = theLoop.Run();

    _Module.RemoveMessageLoop();

    _Module.Term();

    return nRet;
}
			

 まずはプロジェクトにアクセラレータリソースを追加し、リソースIDとしてIDR_ACCELERATOR_MAINを設定します。 そしてアイテムとしてID_MENUITEM_TOPMOSTというIDを追加し、 Ctrl+Tというキーを登録します。 なお、ID_MENUITEM_TOPMOSTというIDはすでにポップアップメニュー用の更新ハンドラを作成した時に使用しているIDです。



 次に、CMainDlgクラスにCAcceleratorクラスのインスタンスをメンバ変数として宣言します。 OnInitDialog()内では、LoadAccelerators() によってアクセラレータリソースを読み込みます。

 最後に、PreTranslateMessage()内でTranslateAccelerator() を呼び出します。