// MainDlg.h内
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>,
public CMessageFilter, public CIdleHandler, public CUpdateUI<CMainDlg>
{
public:
enum { IDD = IDD_DIALOG1 };
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg){
return IsDialogMessage(pMsg);
}
virtual BOOL OnIdle(){
UIUpdateChildWindows();
return FALSE;
}
// UI更新ハンドラマップ
BEGIN_UPDATE_UI_MAP(CMainDlg)
UPDATE_ELEMENT(ID_MENUITEM_TOPMOST, UPDUI_MENUPOPUP)
UPDATE_ELEMENT(IDCANCEL, UPDUI_CHILDWINDOW)
END_UPDATE_UI_MAP()
// メッセージマップ
BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
COMMAND_ID_HANDLER_EX(ID_MENUITEM_TOPMOST, OnMenuTopmost)
COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDOK, OnOK)
COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDCANCEL, OnCancel)
CHAIN_MSG_MAP(CUpdateUI<CMainDlg>)
END_MSG_MAP()
LRESULT OnInitDialog(HWND hWnd, LPARAM lParam){
// スクリーンの中央に配置
CenterWindow();
// 大きいアイコン設定
HICON hIcon = AtlLoadIconImage(IDI_ICON1, LR_DEFAULTCOLOR,
::GetSystemMetrics(SM_CXICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYICON));
SetIcon(hIcon, TRUE);
// 小さいアイコン設定
HICON hIconSmall = AtlLoadIconImage(IDI_ICON1, LR_DEFAULTCOLOR,
::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON));
SetIcon(hIconSmall, FALSE);
// メッセージループにメッセージフィルタとアイドルハンドラを追加
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
pLoop->AddMessageFilter(this);
pLoop->AddIdleHandler(this);
// ダイアログハンドルを子ウィンドウ用のUI更新ハンドラに追加
UIAddChildWindowContainer(m_hWnd);
// [キャンセル]ボタンの使用可否設定
UIEnable(IDCANCEL, FALSE);
// [常に手前に表示]メニューのチェックマーク設定
UISetCheck(ID_MENUITEM_TOPMOST, false);
return TRUE;
}
void OnMenuTopmost(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
bool bTopmost = !(UIGetState(nID) & UPDUI_CHECKED);
SetWindowPos(bTopmost ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,
0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE | SWP_SHOWWINDOW);
UISetCheck(nID, bTopmost);
// [キャンセル]ボタンの使用可否設定
UIEnable(IDCANCEL, bTopmost);
}
void OnOK(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
DestroyWindow();
::PostQuitMessage(nID);
}
void OnCancel(UINT uNotifyCode, int nID, HWND hWndCtl){
DestroyWindow();
::PostQuitMessage(nID);
}
};
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