8月
今週のフルバ。
やはり、原作の1話分をふくらませた方が面白いと思います。
先々週、先週と、内容としては悪くはないのですが、多少駆け足の印象がありましたから。
今週の見所はやはり、はなちゃんに尽きるでしょう。
やることなすこと素敵すぎです。
服装もいわば『黒メイド服』でしたし。
マントも素敵。
ところで、俺はフルバだとはなちゃん萌えということで落ち着きそうなのですが、そういう人って少なそうな気がします。
どうなんでしょうか?
あ、ちなみに杞紗は別枠というか。
おじちゃんと呼ばれたいので。
今日のAC2AA。
ようやく最終ミッションまで来ました。
ラプチャーではなく、閉鎖区域の方。
しかし、このミッションを政府に依頼されるということは、この間のコンコード社会長の設定も変えた方が良いのかも知れません。
……まあ、裏で政府と繋がっているということで。
で、最後の敵は洒落にならないくらい強いです。
ブレードと光波の設定攻撃力なんか、普通の武器と桁が違っていますし。
ただ、ブレードの攻撃力は刀身が当たった長さで変わるようなので、至近距離から斬られなければ2〜3発は耐えられるようです。
しかし、APが2000ぐらいごっそり持って行かれるのは、いっそ気持ちの良いものですな。
取り敢えず、1分くらいは持ちこたえられるようになりたいものです。
こんなものをやってみました。
☆結果☆
萌え年齢 :18.6578640776699才 <まあ、ありうることです。 注:あともういちねんで!!
萌え度 :101.464662615926% <レッドゾーンOVERです!!警告ランプ点滅です!! ただし、危険な萌え度にも達しています。
TPI萌え年齢 :19.2625875625447才 <新種の萌え評価基準です(非常に試験的です)。
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標準偏差(MSE) : 7.14782699634821才 <つまり、ストライクゾーンの幅は、経験も含め、(ガウス分布ではないようですので)
約11.4365231941571才程。(DATAのエントロピーとも関連してます。)
ただし、ここに誤差と言う逃げ道は殆どありません☆。これはエラーバー(誤差範囲)の計算ではありません。
あくまで解釈は萌える「ゾーン」です。萌える幅を見積もったモノです。
そこは、「萌え年齢」の方が絶対的であります。「萌え年齢」が極大萌え値という判定ですので。
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イケナイ度 :81.4713482292142% <イケナイ人です!。 とは言っても、高いです。発展させては危険です。
ロマン度 :100.410617866727% <レッドゾーンOVERです!! ただし、とても高いです。スーパーちょっと変なロマンチストです。空想癖はありませんか?
非現実度 :107.761921336582% <レッドゾーンOVERです!! ただし、高すぎます。この世との境界がつかなくなったらアブナイです。
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『あなたは、地を這うロマンチストかと思われます。』
どうぞ、ご理解とご了承を!!
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
あっと、ついでに
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(潜在)ロリ萌え指数は、103.502981837316です。<指数ですから、対数圧縮されてます。(理由:人間の感性は、ほぼ対数)
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……ええと。
普通と考えて良いのでしょうか?
あ、年齢の方のことです。
一桁ぐらいの方が面白いかとは思うのですが、他の結果を見る限り、それだとただの危険人物なのでこの方が良いのかも知れません。
しかし、萌え度・ロマン度・非現実度と3つもレッドゾーンを越えているのはどういう事なんでしょうか。
とても不思議です。
やはりこれは、昨日ある方にICQでゲームを紹介されて、
「まだ発売されてないのに人気投票やってますね」
「投票してみます?」
というやりとりのあと、迷うことなくニーソ(略)キャラに投票したのがいけなかったのでしょうか。
しかもコメントまで付けて。
というか、設問にニー(略)がないのはどういう事ですか、このテスト。
そんなわけで買ってきました、メモリ。
電車に乗った時点で、財布にお金を足してくるのを忘れたのに気付いたりとかしましたが、何とか1万円ちょっとはあったのでそのまま秋葉原へ。
……そのせいで「Devil May Cry」を買う分までは資金がまわらなかったりしましたが。
まあ、今はあまり遊んでいる場合でもないのでまたの機会に。
メモリの容量を抑えて(要するに出費をケチって)、買って帰ろうかと思ったのはここだけの話。
で、メモリの方は256MBを購入。
だいたい8000円でした。
バルクではなくちゃんとした箱入りだったのですが、それでこの値段はなかなかの出物だったのではないかと思います。
ラスト1個でしたし。
で、そのメモリはノートパソコンに載せられてちゃんと動いています。
作業時間がおよそ2/3に!!
……って、それでもまだ一回15分以上掛かるんですけどね。
卒業研究でやっているシミュレーションなのですが、データが複雑化しすぎて一つ計算するのに20分以上掛かるようになってしまいました。
ううむ、以前の3分でも結構きつかったんですがねえ。
しかも今後の展開を考えると、条件を変えて色々と計算させる必要があるので、かなり致命的だと思われます。
……最大の問題は、メモリが64MBしか載っていないことですが。
そんなわけで、明日あたり買いに行ってこようかと思います。
ケチって買い控えている場合ではなかったですよ。
あと、材料がないので実際の測定に使う部品が作れなかったりとか。
中間発表まで日がないというのに、何をやっているんでしょうか。
……先輩には実測をやっておけとは言われたのですが、事情が事情だけに、やってなくても先生には何も言われないかも。(ダメ人間的発想)
今日は、本屋で「ホビージャパン」を立ち読みしてきました。
普段はこういった雑誌は読まないので、ゾイドの発売情報は個人サイトの情報に頼っているため、文章でしか情報が入ってこないのですよ。
……まあ、トミーのサイトに全く発売情報が出ないのもあるのですが。
そんなわけで、新規発売モデルの写真を見ようと立ち読みしてみたわけです。
……コロコロですか?
あれは紐が掛かっていることが多いので立ち読みには向きません。
ええ、ただそれだけの理由ですよ?
で、記事の内容。
今度再販されるガンブラスターがメインですね。
流石に昔の金ピカ塗装ではなく、なかなか渋い成型色になっています。
やはり、見たときの印象というのは形よりも色に左右される部分が大きいですから、旧シリーズ終盤の評判の悪いゾイドでも何とかなるものですね。
一部、色替え程度ではどうにもならないものが混じっているのはアレですが。
残りのスペースでは、新規に発売されるポーズモデル(無動力のもの)の紹介があります。
…………。
…………。
……ちょっと待って下さい。
小型ゾイドのパーツの一部を、バーサークフューラーに取り付けられるようにする、というコンセプトは良いと思います。
思うのですが、いかんせんデザインの傾向がバーサークフューラーと違いすぎていてどうにもならないのですよ。
マッカーチスとディマンティスが割と普通のデザイン(特に、ディマンティスは直線的なフォルム)だっただけに、これはちょっと首を傾げずにはいられません。
うがー、あんなの付けたらバーサークフューラーのシャープなフォルムが台無しですよッ!?
いや、俺は付けないから良いんですが(良いのか)。
この分だと、新規発売分のケーニッヒウルフや、バーサークフューラー用の改造パーツも心配になってきます。
あと、ライガーゼロの換装パーツも。
今日のAC2AA。
任務達成率が95%を越えました。
もう一息ですな。
……最後に3体ばかりとんでもないのが残ってますが。
とんでもないといえば、隠しパーツの入手条件がとんでもないものだったりすることがあります。
30秒以内にMT4体を破壊しろ、とか。
障害物の多い場所なので、攻撃が当たる位置に移動するのがまず大変なのですよ。
中量級の機体だと、どう頑張っても40秒くらい掛かってしまいます。
まあ、何とか機体をいじくって達成できたのですが。
あと、飛んでいる輸送機を機上で一定時間護衛するミッションで、作戦予定時間が終了した瞬間に機上から滑り落ちたり。
通常モードに移行するメッセージが始まったところで落下が止まったので、何とか助かりましたが。
空中に磔(はりつけ)になってましたよ……。
昨日のSSネタ、実際に発足について書くよりも、コンコード社の会長を通して見たAC2の方が良いかも。
ちなみに、会長のプロフィールはこんな感じで。
コンコード社会長:
元レイヴンにして、ナーヴスコンコードの創立者。
レイヴンズネスト時代の生き残りと言われており、かなりの高齢であるはずだが、強化人間処理によって肉体をある程度若く保っている。
レイヴン時代の戦績などは資料が消滅しているため不明だが、『真のナインブレイカー』であったと伝えられることから、アリーナトップとして長く君臨していたのであろうと推測されている。
また、レイヴンズネスト瓦解の引き金となった事件にも関与していたと言われ、ナーヴスコンコードの創立とその事件との関係については様々な噂がある。
何かを探していると思われる行動も多いが、これは「復讐のためにレイヴンになった」とされる彼の過去に関係があると言われている。
……分かる人にしか分からない話ですね。
と言うか、プロフィールなのにほとんど憶測ばかりというのがあれですが。
そういう人なんです。
元々、“キャラクター”ではないので。
フロムソフトウェアから、新作のプレスリリースが出ましたね。
その中に、もう「アーマード・コア3」が入っているのは驚きです。
発売予定が来年の夏ということは、これから1年間は新作が出ないということですな……。
しかし、結局AC2AAも積みっぱなしになっていたので、これはいい機会かも知れません。
そんなわけで、久し振りにAC2AAをやりました。
いつ以来かと日記を読み返してみると、ゴールデンウィーク以来だったようで。
3ヶ月半もほったらかしですか……。
時々思い出したようにやっては、『ACを駆る、人以外のモノ』に勝てずに放り出していたような気がしますが、勝ったので良しとします。
そういえば、ナインブレイカーネタというか、コンコード社の発足に関するSSも、ネタだけ考えて書き出す気配がなかったりとか。
そもそも、設定が間違っていてもチェックするのが難しいですしねえ……。
設定資料と、ランカーACリストが欲しいですなあ。
あっても書かないかも知れませんが。
ところで、プレスリリースの中にある「CODE : Inferno(仮題)」というタイトルですが、ゲーム誌ではもう少し詳しく説明されていました。
主人公は、人間ほどの大きさもある十字架型の武器「聖鍵」を投げて戦うようなのですが、それを見て「魔鍵ランドルフ」を思い出したのは俺だけでしょうか。
少なくとも、この周囲でWA2をやっていて、フロムソフトウェアの記事を隅々までチェックするのは俺だけのような気がします。
「機獣新世紀ゾイド」(上山道郎)4巻まで読了。
……熱い。
とにかく熱いです。
各所での評判が良かったのもうなずけます。
個人的なベストシーンは、ジャッド(ムンベイの兄)がシーザー(シールドライガーの名前)に言い残した最後の一言のシーンでしょうか。
あとは、バンの父親の遺言とか、メリッサがヴァイキング捕獲にこだわる理由のシーンとか。
実は最初、アーバインの愛機がステルスバイパーだと聞いて心配していたのですが、話の中の必然があってのことだったのですね。
アニメだとどうしても、高速ゾイドや重武装型に偏っていた感があるので、こうした隠密行動型の特性を上手く使った話の展開というのは新鮮です。
しかし、およそ2巻ごとに主役機交代というのはテンポが速いなあ、と思ったり。
まあ、連載では1年ごとという計算になるので、リアルタイムで読んでいると気にならないのかも知れませんが。
……アーバインの正装、眼帯を外さないのはどうしてなんでしょうか。
アニメではビデオカメラと映写機が内蔵されてましたが。
そういえば、アーバインの素顔って記憶に無いですなあ……。
「わたしは虚夢を月に聴く」(上遠野浩平)を買うついでに、「ノベル21/text. BLUE 少年の時間」に収録されていた短編、「鉄仮面をめぐる論議」を読みました。
この「ノベル21〜」が発売された当時、電撃hpのようなものだと思っていたので見つけられなかったのですが、複数の作者が短編を書いているのに文庫として発売されていたのですね。
そりゃ分からんわ。
で、「鉄仮面〜」は「ぼくらは虚空に夜を視る」と「冥王と獣のダンス」を繋ぐ話なのですが、逆に、お互いの登場人物が(仮に同時代に生きていたとしても)絶対に出会うことはないという、隔絶の話でもあるのですな。
……ところで、「冥王〜」の方の続編はいつ出るんでしょうか。
ちなみにブギーポップは来月。
(そういえば、アニメのゾイドを見始めたきっかけは、「冥王〜」のガーストがアーバインに似ているという話からでしたなあ)
帰ってきて郵便受けを覗くと、何通かの手紙や葉書が入っていました。
その中の一つに目を留めると、見覚えのある筆跡で宛名が書いてあります。
……この方からの残暑見舞いでした。
絵柄はといいますと、当然というかなんというか、ちっちゃい女の子だったりします。
……ええと、いくつか注文を付けて良いですか?
まず、女の子が持っている西瓜(すいか)。
女の子との対比を考えると、小玉西瓜程度の大きさで、女の子も軽々と持っています。
これはいけません。
せっかくちっちゃい女の子が西瓜を持っているのですから、抱えた両手同士がつくかつかないかという大きめのものを、一生懸命持って頂きたいところです。
そう、これがいわゆる「健気感(けなげかん)」というものです。
あ、これは俺の造語なんですが。
ちっちゃい女の子といえば健気感というほど、俺の中では基本の萌えポイントです。
ちなみに、俺の萌えポイントを列挙していくとキリがない上、自分でも把握し切れていないので掲示板には書き込んでいません(私信)
さて次に、この絵は立ち絵で、しかも腰の少し下で画面が切れているのですが、こうした構図の場合は最も重要な点が不明確になってしまいます。
要するに、ニーソ(以下略)。
ただ、ニーソックスに合う服装と合わない服装があります。
ニーソックスというのは基本的に正装の時に身につけるものですから、カジュアルな服装では浮いてしまいます。
例えば、パーティドレスやメイド服、各種制服などには似合いますが、上がTシャツだったりすると圧倒的に似合いません。
いや、Tシャツ着るような時期にニーソックスというのも正気の沙汰ではありませんが。
……要するに、残暑見舞いにニーソックスを希望するのが間違いだという悲しい結論にたどり着いてしまいました。
残念ですね、みなさん。
やる気をなくしてしまったので、俺からの注文は以上です。
細かい表情というのは、思っていたよりも重要なのですね。
自分でも肝に銘じておきたいと思います。
ここまで書いておいて何なのですが、「こうすればもっと良くなるのでは?」という提案のつもりが、何故かこのような失礼極まる文章になってしまいました。
お気を悪くされたらすみませんです。
久し振りに、日記以外の更新です。
……というか、何で今までリンクしていなかったかということの方が問題のような気がしますが、風見ひなたさんのHPです。
いやはや、一度掲示板を離れてしまうと、戻るにはきっかけが必要なのですよー。
……ネタを見る限り、大したきっかけではないですが。
まあ、そのおかげで日記のネタが一日分浮いたと思えばッ!!
……いやいや、冗談ですよ?
そんなわけで、コンゴトモヨロシクです(一発変換)。
makkeiさんのHPの掲示板に、こんなネタが持ち込まれました。
そうです。
みなさんご存じの、「東京ミュウミュウ」の実写版(という言い方もおかしいですが)である、「ミュウ−ファイヴ」のファンページです。
俺も「ミュウ−ファイヴ」の存在自体は知っていたのですが、写真などを見たのはこれが初めてです。
平均年齢が12.6歳ということで、要するに俺と10歳も離れているわけですな。
……なんだか泣けてきました。
ここまで紹介しておいて、「ツッコミどころが少ないなあ」などと考えている俺は何かに毒されているのでしょうか。
やはりざくろさんですよ、ざくろさん。
原作も実写も。
そういえば、以前ミュウミュウのキャラをゾイドに置き換えようとしてボツにした記憶が。
普通すぎて面白くなかったので。
……関係ないのですが、コマンドウルフACが欲しくなってきました。
しかし、こんなネタを見つけてくる白楽さんも、なかなかの波動であると思われます。
無意識ならばそれはそれで結構なことで。
で、makkeiさんの日記(8月21日付)について。
要するに、「最大萌え」と「瞬間最大萌え」というのは、ごろごろと萌え転がったときの距離が一番長いものと、スピードが一番速いものでしょう?
ならば区別するのは簡単ではありませんか。
ほら、いつものように転がればいいのですよー。
ごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろ……
今日は、久し振りに学校に行きました。
……着いたのは午後4時過ぎですが。
もちろん、研究はほとんど進んでません。
……というか、悪い意味で先が見えてしまっているので、根本的に考え方を変えないとどうしようもないんですよ。
しかし、研究の話になるといつも愚痴っぽくなってしまうのはいかんですな。
今日のFF2。
主人公たちが牢屋に入れられました。
……どうして装備を取り上げてませんか、皇帝。
己への過信は足下をすくうのですよー。
な、なんですとッ!?(笑)<アイスケーキではない
まあ、我々がウケたのはあのケーキの人外な硬さに対してであったので、その実質とはあまり関係はないのですが。
さて、せっかくですから俺が12日のカラオケで歌った曲の紹介でもしますかねえ。
ギャラリー少なかったですけど。
歌った曲数は多分10曲ですね。
4時の時点で8曲だったのは確認したのですが、終わるときはバタバタしてましたし。
ちなみに、歌った曲順は覚えていないのでアーティストごとで。
まず、SURFACE。
「ゴーイング my 上へ」と「縁」ですね。
この人たちの曲は全体的にキーが高くて辛かったです。
「縁」はそれほどでもないですけど。
次に、ポルノグラフィティ。
「見つめている」と「空想科学少年」なんですが、それぞれマキシのカップリング曲とアルバム収録曲なので、いまいち知名度が低かったかと。
この人たちは、非常にテクニカルなメロディーラインが多いので大変です。
というか、カラオケ向きとは言い難いような……。
歌えると格好いいと思うんですけど。
で、平井堅。
「why」、「楽園」、「Miracles」の3曲ですな。
この方の曲はキーも丁度良いですし、かなり歌いやすかったです。
いや、俺の技術の巧拙は別にして。
Do As Infinityは「深い森」だけですな。
ライブのビデオを見たとき、ボーカルの方が泣きながらこの曲を歌っていたのが印象的でした。
これも割と歌いやすかったです。
Coccoの「うたかた。」を歌ったのにはわけがありまして、その前日にたかのんが見せてくれたムービーにイントロだけ使われていたので、聴かせてみようかと(笑)
ただそれだけの理由です。
スガシカオの「黄金の月」は、カラオケに行くと必ずと言っていいほど歌うので。
ただ、その割に全然上手くなっていないような気はしますが。
ちなみに、この曲はこの方の1番の名曲だと思っています。
いまだに。
RAMARの「Wild Flowers」(ゾイドのOP)は、「みんなアニメ系の曲を歌ってるから、俺も一曲くらい歌っておくか」と思ったのですが、フルコーラスを聴いたことがなかったので撃沈。
慣れないことはするもんじゃないですよ。
とほー。
だいたい、DAIの「深い森」って「犬夜叉」のOPかEDで使われているのでは。
見ていないので失念していましたが。
……あと1曲ぐらい歌った気もしますが、思い出せないので大した曲ではないのでしょう。
もしくは記憶違い。
さて、こういうことを書くと失礼に当たるかも知れないと思ったので控えていたのですが、やはり思ったことは書くことにします。
今回のオフで陸奥崇さんにお会いしたのですが、見た瞬間に「フルバの夾だ……ッ」と思いました。
服装も、体格も。
あとは、髪がオレンジ色だったら完璧です。
そんなわけで、今後会う予定がある方は参考にしてみると良いかと……
水野響さん「うきゅー」(頭に乗っている)
……ね、猫憑きッ!?
では、12日の後半を。
新宿へ移動するため、新橋駅へ。
山手線に乗って移動です。
目の前で「くまさんは結局合流できたんですか?」という会話が展開されつつ、新宿へ到着。
考えてみれば、あの場で俺の外見を知っていたのは、11日に参加したメンバーと、焼き肉屋で同じテーブルになったメンバーぐらいですからねえ。
要するに全体の半分もいないわけで、そういう会話が交わされても何ら不思議はないですな。
そんなこんなで新宿に着いたわけですが、カラオケ屋に入れるまで時間があるので、各自散開して暇を潰すことに。
俺は、ゲーセン組に同行。
適当にうろうろしたあと、狙撃2をやってみたり、たかのんと一緒にいくつかのゲームをやってみたり。
……俺、アクション系下手くそですなあ……。
全てのゲームで、俺の方が先にゲームオーバーになりました。
そのあとは、比較的得意なパズルゲームを一人でやることに。
まずはテトリス。
……スティックは慣れていないので操作しづらいんですが。
とにかく操作ミスが多くて、どうにもなりませんでした。
次に、蒼天龍をやってみることに。
詳しいルールは紹介ページを見ていただきたいのですが、上海や四川省のような麻雀牌を使ったパズルですな。
序盤のステージはどうやってもクリアできる程度の難易度なのですが、ステージが進んで難しくなり始めたところであっさりと手詰まりになりました。
もう少し慣れれば面白くなってくるかも知れません。
流石に、初見ではあれが限界でしょうし。
そうそう、クリアすると女性キャラのグラフィックが出ますが、脱衣はしません。
……別に、プレイしながら舌打ちなどしていませんよ?
そもそも、その周りに置いてあるのが一般ゲーなんですから、その中に脱衣ゲーが混じっているわけもなく。
最初に気付け、俺。
そして、時間が来たのでカラオケ屋へ。
俺が居た部屋は、段々と人が減っていき、最終的には寝部屋になってしまった悲劇の部屋でした。
ここで、何がいけなかったのかを考えてみましょう。
…………。
…………。
……DAMだから。
いや、下の部屋は最初から豪華メンバーだったというのもあるのですが、やはりセガカラの方が人は集まりますね。
ううっ、次回はセガカラの部屋を狙うのですよー。
あ、別に俺の居た部屋がつまらなかったわけではないです。
ただ、伝え聞くところによると下の部屋は凄い盛り上がりだったようですので。
ちなみに、たかのんと岩下さんとひらりんさんと俺の4人で、あの部屋の歌の8割以上を歌ったと思われます。
曲リストがアップされていないので正確なところは分かりませんが。
あと、歌っていないときには持ち込まれた同人誌を読んだりしていました。
……何かが間違っているような気も。
何時頃でしたか、突然西山さんが部屋に入っていらして、俺が気付いたときには寝ていらしたのですが。
どうやら、その辺りのことは覚えておられないようですな。(15日の日記参照)
いや、だからどうということでもないのですが、すこしザッピングっぽく書いてみようかと。
時間が来たので店を出たのですが、ここで上の部屋メンバー、置いてけぼりを食らいました。
……なんだか、書けば書くほど悲惨な雰囲気ですが。
その後他のメンバーと合流し、新宿駅で解散。
家に着いたのは6時頃で、2時間ほど仮眠をとってから新潟へ出発したのでした。
……ずっと寝てましたが。
ここ最近のFF2。
随分と話が進みました。
と言っても、まだ闘技場へ向かうところなのですが。
だいたい折り返し地点といったところですな。
あと、HP・MPを上げるためにチェンジを使うことにしました。
序盤のザコとHP・MPを入れ替えれば、簡単にHP・MPが上がるはずです。
……ただ、宿屋を使うのにどうしても費用が掛かるのが難点なのですが。
あと、あまりHPを上げすぎると敵が逃げてしまい、回避率などが上がりにくくなるのが問題ですな。
……しかし、やってない人には何がなにやらですな、この話題。
まずは、昨日の修正を。
秋葉原駅前に集合した時点で、ZZZさんもいたのを失念していました。
マクドに入った時点で10人だったのと、店内できたみちさんのノートパソコンを見たのは覚えているので、きたみちさんが合流したのはマクドで休憩していたときだと思います。
うう、我ながら失礼な間違いですよ……。
……ただ、これでもまだ間違っているような気がしないでもないのですが。
まあ、合流した順番やタイミングは気にしないでください。
そうそう、イタリア料理店の件で思い出したことが一つ。
俺はトマトとチーズのスパゲティを頼んだのですが、チーズがフォークに絡まって非常に難儀しました。
しかし、同じものを頼んだきたみちさんの方をこっそりと窺ってみると、チーズは全く絡まっていない様子。
……きッ、貴様ッ、波紋使いか……ッ!?(違)
それでは、12日の詳細版を。
朝起きてみると、昨日受け取ったばかりのデススティンガーが組み上がっていました。
じっくりと思い出してみると、箱から出して動力部をいじっているうちに脚だけでも組んでみたくなり、それが出来上がって動かしているうちに、残りの可動部分(顎とハサミ)も組んでしまおうと思い始め、気がつくと残りはほぼ尻尾のみで完成だったので、そのまま作ってしまったのでした。
動きはなかなか良いです。
そして、これは是非ともゾイドコントローラーを使って遊んで欲しいですね。
ライトニングサイクスやバーサークフューラーは、コントローラーがなくてもあまり変わらない(あれば便利という程度)ですが、デススティンガーはやはり、コントローラーがあってこそという部分がありますから。
ただ、コクピットのカバーを閉じてしまうと、目が光っているのがわかりにくくなってしまうのは難点ですな。
ちなみに、だいたい2時間半くらいで組み上がりましたが、昔のやり方でやっていたらここ最近の購入ラッシュはさばききれなかったでしょうなあ。
最初は、ニッパーで切り取った後にヤスリ掛けをしていたのですが、ヤスリ掛けの労力があまりに膨大な上、関係のないところまで削ってしまっていまいち仕上げが良くなかったため、方法を変えることにしました。
ニッパーだけで何とかならないかと思い、ニッパーで切り取った後に残っている出っ張りをニッパーで無理矢理切り取ろうとしたのですが、結局これは仕上がりが悪すぎるのですぐやめました。
そして、最終的にたどり着いたのは、残った出っ張りをカッターで削ぎ落とす方法でした。
これでも多少、跡は残ってしまうのですが、ヤスリほど時間も掛からず、ゴミもそれほど出ないので楽ではあります。
ただ、気を抜くと怪我をするのが難点。
俺も、一度だけカッターを指に刺してしまい、冷や汗をかきました。
……なんだか、あまり役に立たない情報ですが。
で、リビングに行ってみると、眼帯をした兄がいました。
基本的には元気そうでした。
で、何故か銀座に昼食に食べに行くことに。
1500円で食べ放題の焼き肉だったのですが、どうやら有名な店のランチタイムサービスらしく、なかなかおいしかったです。
石焼きの焼き肉というのは初めてでしたよ……。
ここで、しばらく肉は見たくもないというほど食べて、しばらく銀座をぶらぶらした後帰宅。
この状態ではほとんど食べられないと思い、L学のオフ会は2次会のカラオケからにしようかと思っていたのですが、オフ会の連絡掲示板を見てみるときたみちさんが既に「くまさんが参加できそうだ」との連絡を入れていました。
既に連絡が入っているのならば合流は早い方が良いと思い、すぐにたかのんに連絡。
ちなみに、1次会の会場は新橋なのですが、銀座と新橋は地下鉄の銀座線で1駅なのです。
要するに、家に帰らなければ歩いても会場に行けたと思われます。
遅刻せずに。
しかし、帰ってしまったのは仕方がないので、急いで新橋駅へ。
駅を出たところでたかのんときたみちさんと落ち合い、会場へ向かいました。
会場に入ったところで、あまりの人数に圧倒されました。
……と言うか、どこからどこまでがメンバーですか?
凄い人数です。
よくよく考えてみれば、学校の一クラス分の人数がいるわけで、そうしてみるとあれだけ大騒ぎになるのも分かります。
オフ会が始まってからすぐは飲み物だけを飲んでいたのですが、「残すと罰金」という話が伝わってきたので少しずつ食べることにしました。
……結局、普通に食べた上にデザートまで。
ちなみに、レアチーズケーキだと思って持ってきたものがやたらと硬くて、ケーキアイスだと判明したときには隣のひらりんさんと一緒に爆笑しました。
ってーか、いくらなんでも硬すぎですよッ!?
しかも、置いてあったフォークはプラスチックの脆いものですし。
食べるのに難儀しましたよ。
あと、平坂蛮次さんのネタ帳に描かれたシスプリキャラが面白すぎでした。
具体的には、スタンド使いっぽい外見のスポーツ万能妹とか。
あと、千影は違和感なさ過ぎ。
予定の時間が過ぎたので店の外へ。
歩道にて、ビンゴ大会代わりのジャンケン大会が西山さんの司会で開催されました。
実は、俺の狙いは西山さんの持ってきたトライガンのDVD(全巻揃い)だったのですが、敢えなく敗北。
その後も負け続け、最後のジャンケンでようやくガンパレの同人誌をゲットできたのでした。
ちなみに、いくつかの品はジャンケンするまでもなくもっとも似合う方に贈られました。
ジンさんにマジンガーのプラモとか、とある方に演劇用の金髪のカツラとか。
ジャンケン大会の終了後、パトロール中の警察の方に警告を受けたようなのですが、俺は自分たちのことではないと思いこんでいたためにのんびりしていました。
しかし、どんな団体だと思われたのでしょうねえ……。
このあと、2次会の徹カラのために新宿に移動するのですが、その件についてはまた明日以降ということに。
「Devil May Cry」体験版(ver.2)をプレイ。
なるほど、これは格好いいですな。
とにかく、主人公ダンテの動きの一つ一つが格好いいです。
2段ジャンプからの斬り下ろしとか、高いところからジャンプして降りるときとか。
体験版には初心者モードがないのできちんとコマンドを入れなければいけないですが、斬り上げで浮かせてからの2丁拳銃もやってみました。
いや、決まるとなかなか爽快ですな。
しかし、俺は基本的に下手なのでジャンプからの斬り下ろしを多用してしまいます。
あと芸が細かいと思ったのは、スティンガー(突進系の剣技)で壁にぶつかると部屋が揺れるところですな。
しかし、ゲームそのものではなく、体験版としての不満点も少々。
個人的には、体験版は製品版に忠実に作る必要はないと思っています。
と言っても、全く別物で良いと言っているのではなく、体験版で扱っている部分では本来手に入らないはずのアイテムや技を使えるようにしても良いのではないか、ということです。
まあ、手に入れられる技の種類が限定されていたところから見て、まだ調整中だったのかも知れませんが。
あとは、魔力ゲージの数を増やすとか。
どうやらゲームが進むとゲージが増えるようですが、体験版のようにたった3つでは魔人に変身しても10秒程度(もっと短いかも)で元に戻ってしまうので、爽快感が少ないです。
体験版では、出来るだけ出し惜しみしない方が良いと思うんですけどねえ……。
その辺りのバランス感覚というのは、難しいものでしょうけれど。
今週のフルバ。
……むう、紅葉の登場までが随分とはしょられていますな。
来週の予告を見ると、すぐにはとりの過去話に入るようですし……。
と言うか、予告のほとんどがはとりと佳菜の会話でした。
誰か、ものすごいはとり好きがいるんでしょうか。
いや、俺もあのあたりのエピソードは好きなんですけどね。
で、フルバ原作7巻。
杞紗が……ッ!!
杞紗が出てますよーッ!!
……これだけで感想が終わってしまうのが何とも。
他の方のオフ会レポートを読もうと思い、色々と巡ってみたのですが、ほとんどの方がまだ書き上がっておられないようで。
やはりみなさん、お疲れなのですな……。
あと、意外とHPを持っている方が多くはなかったり、HPを持っていても日記がなかったりという方もおられるようで。
参考にしようと思ったのに……ッ!!
……というのはまあ、冗談ですが。
しかし、俺は人の名前を覚えるのが苦手なので、間違っていたりするとまずいですし。
……昨日書いた分も、いまいち自信がないのはここだけの話。
さて、それでは今日は、11日の詳細版を。
この日は、1時に秋葉原に集合。
家からだいたい1時間掛からないくらいなので、12時過ぎに家を出ました。
家を出て自転車に乗ったところでポツポツと雨が降り始め、傘を取りに戻りました。
それほど強くはならないだろう、と思っていると、1分も経たずに土砂降りに。
靴もズボンもいきなりびしょ濡れになりました。
で、電車に乗ってみれば、すぐにその雨はやんでしまいました。
秋葉原に到着してみると、まだ誰も来ていない様子。
……というか、待ち合わせ場所が細かくは決まっていなかったので、取り敢えず電気街口の改札を出て左側のキオスク前へ。
1時頃に昂河さんから連絡があり、到着までもうしばらく掛かるとのこと。
ちなみに、この時点では誰がいつ合流するのか、いまいち把握していませんでした。
昂河さん、冬月さん、しっぽさん、へーのき=つかささん、陸奥崇さん……と、次々と合流してくる人たちを待ちながら、冬月さんのゾイド(初代)が火事で焼けた話や、昂河さんが行きたいと言っていたメイドカフェが、実は結構狭い店舗でこの人数では入りきらないという話を聞いておりました。
……実は結構乗り気だったんですけどね、メイドカフェ。
こんなことでもなければ一生行かないと思いますし。
で、レオン専用ブレードライガーを無事に昂河さんに手渡し、自分はデススティンガーを受け取ることで第一の目的は達成。
たかのんや岩下信さんが合流したあと、昼食へ。
特に腹が減っていたわけではない岩下さんと俺は、店の前で待つことになりました。
自然と話題は、俺が持っていたゾイドのことに。
「ゾイドって結構古いですよねえ。確か俺、あの頃(年齢が)一桁でしたよ」
「ええ、俺もそうです。最初のゾイドって、確か1981年頃だったと思いますけど(注:正確には1983年らしい)」
「えっ、20年も前ですか?」
「うーん、もしかすると、メカボニカまでさかのぼるのかも知れないですけど。ゾイドの前身の」
「うっ……素でメカボニカに聞き覚えがあるのが何とも……」
「俺は実際に見たことはないですけどね」
……と、そんなことを話しながら待っていました。
昼食が終わったあと、PCパーツショップなどを眺めているうちに水野響さんと合流。
流石に他の方の頭には乗っていませんでしたが。
でも、乗りたくてウズウズしていたのだろうと推測。
あと、きたみちさんが合流したのもこのころだったかと思います。
他にもいくつか店を覗いたあと、マクドで休憩。
この時点で人数は10人。
その後、ゲーセンでしばらく時間を潰すことに。
プライズにリ・ガズィのプラモ(MG?)があったので、みんなでよってたかって挑戦したのですが、結局取れませんでした。
……いや、俺が取ってたら荷物が大変なことになってたところですが。
人の入れ替えがあったあと、時間のある7人(岩下さん、たかのん、きたみちさん、昂河さん、へーのきさん、
水野さん、俺)で夕食を取ることに。
実は、ここで西山英志さんを呼ぼうという話があったのですが、結局連絡が取れずに流れました。
お茶の水近辺でイタリア料理店に入り、みんなで適当に注文。
実は、来た料理をみんなで分けて食べようという話だったのですが、複数人用の料理以外は思ったよりも量が少なく、食いっぱぐれる人が出る始末に。
結局は、それぞれパスタを一皿ずつ頼むことになりました。
……ところで、ここの店の名前って何でしたかねえ。
見た瞬間、「伊太利(イタリア)人のお墨付き」(沙村広明こと竹易てあし作の漫画、『おひっこし』に出てくる即席パスタの名前)を思い出したのですが。
まあ、どうでも良いですね。
食事が終わったあと、昂河さんと水野さん以外の5人はたかのんの家に。
ムービー(微妙な表現)を見ながら談笑していると、父親から携帯に電話が。
兄の目に鉄粉が入ったので、今病院にいる。新潟に行くのは月曜に延期する。
……とのこと。
それを聞いた俺がたかのんたちに言った台詞は、
「明日のオフ、出られるかも……」
……いや、別に心配しなかったわけではないのですよ?
しかし、父親に「ゆっくり帰ってくればいい」と言われたので、特に重大な事態ではないと判断したのです。
後に聞いた話によれば、貧血で倒れたりしてたそうですが。
そういえば、電話の声はかなり疲れた感じでしたねえ……。
そんなところで、12時前にたかのんの家を出て、1時頃に帰宅。
波乱含みの一日でした。
……いや、俺はまけさんから何も感染してないと思います。
むしろ最初からこう。
新潟から帰ってきました。
ノートパソコンは持っていったのですが、結局一度も起動しなかったのでまだその間の日記を書いていません。
そんなわけで、今日は大まかにどんなことがあったかを書いてみようと思います。
11日(土)
キシリア様に壺を……ゲフン、昂河さんにレオン専用ブレードライガーを届けてきました。
コミケの中日(なかび)ということで、時間の空いている他の方も集まってちょっとしたミニオフになりました。
なかなか楽しかったです。
そもそもの発端はブレードライガーの件だったのですが、他の参加者の方たちはほとんどそのことを知らなかったため、「……何故にゾイド?」と何度も聞かれました。
思ったよりも人が集まり、延べの参加者は14人だったと思います。
ちなみに、俺はブレードライガーの代わりにデススティンガーを受け取りました。
そうそう、この日、俺が家を出た直後に夕立ちのような強い雨が降り、電車に乗ってから数駅でやみました。
この日ほど自分の普段の行いを呪ったことはありませんよ、ええ。
ズボンはともかく、靴が全然乾かなかったですよ……。
流石に、たかのんの家にお邪魔する頃には乾いてましたが。
12日(日)
本当ならば新潟に出発するはずの日なのですが、突発的な事情により翌日に延期。
L学のオフ会に参加したい、と親に言うタイミングを逃しつつ、銀座の某所で昼食を食べました。
いやー、こんな良い肉を食べ放題で1500円なんて、良いんでしょうか。
実はこの時点では、「あー、オフの1次会は食べ放題だし、2次会からでいーかー」などと考えておりました。
……が。
オフの連絡用掲示板を覗いてみると、きたみちさんが既に「くまさんが参加できそうだ」との連絡を入れていました。
この時点で既に6時近く。
本来の開始時刻は6時半ですが、俺が現地に着く頃には7時になりそうです。
急いでたかのんに連絡を入れ、ダッシュで駅に向かいました。
新橋駅までたかのんときたみちさんに迎えに来てもらい、オフ会の会場へ。
お二人には、前日から色々とお世話になりっぱなしです。
特に、きたみちさんの書き込みがなければ、2次会からの参加が出来ていたかも怪しいですし。
1次会では、昼にきちんと食事をとっていたので食べないつもりだったのですが、結局は目の前で肉が焼かれていると食べてしまったり。
違うもん!!
残すと罰金だって言うから仕方なくだもん!!
……その割には、開始十分で食べ始めてましたが。
我々のテーブルはしっぽさん・きたみちさん・平坂蛮次さん・ひらりんさん・俺の5人だったのですが、全員が普通以上に食べていたので、全体でも1,2を争う勢いだったと言われました。
1次会終了後、歩道でビンゴ大会代わりのジャンケン大会が行われ、俺はガンパレの同人誌(18禁)をゲットしました。
そして、2次会の徹カラのために新宿へと移動。
電車内で、「くまさんが参加するって聞いたんですけど、結局合流できたんですか?」という会話が俺の目の前で交わされたり。
たっぷり数十秒待ってから、「いや、実は俺なんですけどね」と突っ込みました。
すみません、俺が答えて良いものか、少し悩んでしまったのですよ。
あのとき浮かべていた薄笑いに意味はありません。
本当ですよ?
新宿に着いて、カラオケまでは時間があるというので時間潰しをすることに。
俺はゲーセン組についていきました。
ここで分かったこと。
俺には狙撃系ゲームは向かない。
狙撃の極意は、片目でスコープを覗きながらもう片方の目で全体を把握すること、などと言われますが、俺は左目だけ視力が低いのでそういう芸当は出来ませんでした。
特にメガネも必要ないので作っていませんし。
で、その後徹カラに突入。
……まったり部屋でした。
というか、最終的には寝部屋。
人が寝ているのにそれでも歌う我々。
気分はもうレジスタンス。
部屋は3つあって、1つが寝部屋、もう2つは歌部屋だったのですが、下の階の歌部屋に豪華メンバーが集まったために人が集まりすぎ、寝部屋は寝部屋で結局ゲーム部屋になっていたようです。
俺は確認していないのですが。
解散後、家にたどり着いたのは6時過ぎでした。
13日(月)
新潟へ出発。
兄夫婦は時間の関係で新潟へは行かない予定だったのですが、余裕が出来そうだったので後から追いかけてくることに。
14日(火)
親戚に挨拶回りをしました。
その後、兄夫婦は義姉の実家である京都に向かいました。
この日は、ほとんど一人で伯父さんの酒の相手をしていましたよ……。
というか、手みやげに持っていったワイン(白)をほとんど自分たちで飲んでしまってどうしますか。
ちなみに、甘口で飲みやすかったです。
15日(水)
昼頃まで本家でのんびりしてから帰ってきました。
特に面白いことはなったです。
……と、こんなところですな。
11日と12日は色々あったので、明日以降に細かいことも書こうと思います。
連日ゾイドの話題ばかりで、いっそのことゾイド系サイトに鞍替えした方が良いんじゃないかと思っている今日このごろ、みなさんはいかがお過ごしでしょうか。
いや、コミケに行った人が多いのでしょうけれども。
バーサークフューラー、ロールアウト。
はっきり言ってしまいましょう。
これは、現在出ているゾイドの中でも最高の完成度を持った機体です。
……って、流石に全部持っているわけじゃないんで、こう言い切ってしまうには多少ためらいがあるのですが。
しかし、ライガーゼロやシャドーフォックスもかなり完成度の高い機体でしたが、それを越える完成度を持っていることから考えても、バーサークフューラーを現在の最高峰と呼んで差し支えないと思います。
まず、細かい部分の配慮が行き届いています。
ジェノ系やゴジュラスなどの2足歩行タイプのゾイドは、転倒防止のために足の裏に棒が付いています。
バーサークフューラーにも当然それは付いているわけですが、その部分はカンジキ状のパーツになっていて取り外すことが出来ます。
動かすなら別ですが、普通にディスプレイしておくだけならカンジキを外しても問題なく自立します。
さらに、素体でもアーマーを装備した状態でも、ほとんどデザインに破綻がないのが凄いです。
流石に大きさに限界があったのか、素体の時はコクピットが剥き出しになりますが。
素体とアーマーを装備した状態では、一回りぐらいサイズが違っています。
これは、イメージ的にゼロパンツァーに近いかも知れません。
思えば、換装パーツの接合部が適度な固さになったのはゼロパンツァーからですし。
……とまあ、ここまでいろいろと書いてきてしまったのですが、結局は「デザインが格好いい」という一言に尽きるでしょう。
2足歩行タイプの常識を越えた、極端な前傾姿勢。
曲線を限界まで廃した、シャープなデザイン。
いや、これは良いものですよ。
2足歩行タイプで、背中のラインが水平になっている機体なんて初めて見ました。
そんなところで、明日以降の予定などを。
明日は、秋葉原でオフ会です。
帰りが何時になるか分からないので、日記の更新はないと思います。
ICQで俺がオンラインになっていても、それは兄である可能性が高いのでそっとしておいてやって下さい。
で、12日〜15日までは、本家に行って来ます。
要するに父の実家。
なぜ今時「本家」などという表現をするかというと、それがもっとも正確な言い方ではないかと思ったからです。
別にしきたりがどうの、とか厳しいわけではないのですが、この時期になると親戚たちが挨拶に訪れるのですな。
それぞれバラバラに来るので、親戚がみんな集まるということはないのですが。
そんなわけで、その時期も更新がストップすると思います。
うーん、ノートパソコンを持っていって、後でまとめて日記をアップしましょうかねえ。
こう、毎日毎日ゾイドの話題だと、読んでいる方どころか書いている方まで疲れてくるのですが(しかも、ゾイドを持っていないと分からないようなマニアックなネタばかり)、今日もやっぱりゾイドネタなのです。
陳謝。
バーサークフューラー、(おそらくは)現在唯一のLv6に相応しい細かさです。
その他の部分に関しては普通だと思いますが、首周りのギミックの細かさが尋常ではありません。
これ、小学生が買ってもらってもかなり苦戦すると思うんですが……。
既に子供向け玩具の領域を逸脱していますな。
もちろん、良い意味で。
……って、子供たちにとってはたまったものではないでしょうが。
そういえば、対象年齢の表示を見ていませんでしたが、これだけ年齢が高かったりして……(笑)
あと、パーツを一袋分紛失しそうになって焦りました。
別の部屋で箱を開けたときに、一袋だけ箱に戻し忘れたのですよ。
浮かれるのもいい加減にしましょう、俺。
バーサークフューラー入手。
苦節十日間くらいですか。
……言葉にすると大したことないですな。
写真で見ると白っぽいんですが、実物はかなり紫がかっています。
そういえば、比較的最近のガンプラ(ガンダムのプラモデル)の記事で読んだのですが、あるシリーズ(買っていないので忘れました)は画集をコンセプトにしているので、白い部品も単純な白ではなく、例えば夕日の映りこみを意識してオレンジがかった色にしたりしているそうです。
ライガーゼロは少し黄色がかった白でしたから、こちらが昼で、バーサークフューラーが夜という位置づけなのかも知れません。
まだ背中のドリル周りしか作っていないのですが、ここの接続部分がライトニングサイクスと基本的に同じサイズのようなので、取り敢えず賀茂くん(シャドーフォックス)に載せてみたり。
……重すぎました。
実は、賀茂くんのマルチウエポンラックは、あまり重いものは載せられないのです。
全体的に不安定なので。
基本の撤甲レーザーバルカンより重いものは厳しそうです。
ということで、今度はライトニングサイクスに載せてみることに。
サイクスのバックパックはバーサークフューラーに付けられないようになっているのですが、逆は出来てしまうのですな。
……壊れかねません。
普通に載せるだけならば大丈夫なのですが、ドリルを展開してしまうとちょっと厳しいです。
バーサークフューラー自身、展開状態での歩行は難しいようですし。
そういえば、ジェノブレイカーのときもやたらと注意書きが多かったですが、今回はそれにも増して注意書きが多いです。
苦労しているのですな、開発者の方。
しかし、ドリル周りの可動部分に珍しくポリキャップ(ガンプラの関節に使われるアレ)を使っているあたり、かなり力が入っているようです。
あ、そうそう。
これを買うとき、バーサークフューラーを母親にねだって「もっと小さいのにしなさい」と言われている少年がいて、非常に心苦しかったです。
ぎゃわー。
今日のFF2。
ここ数日書いていませんでしたが、やっていなかったのではなく、やっていることがいつもと同じだったのです。
そのせいで書き忘れました。
まあ、特に書くほどの内容もなかったですが。
で、今日は久し振りに話を進めました。
……敵が弱いです。
いえ、弱いだけならばいいのですが、敵の先制攻撃なのに全員逃げたりします。
何のために出てきましたか、あなた達は。
今日は、うちの研究室の人たちと飛行機の整備場を見学してきました。
他に、うちの先生と交流がある他学部の研究室の方々もいらして、毎年どこかへ見学に行くのが恒例の行事らしいです。
うちの大学、工学系の学部だけでも5箇所ぐらいキャンパスがありますから、他の学部の同じような研究をしている研究室の人でも、なかなか話をする機会がないんですよね。
……その割には、見学後の飲み会はただ騒いでいるだけでしたが。
出入り禁止ギリギリなのでは、と思いました。
まあ、別に死人が出たりはしないので良いのですが。
makkeiさんのHPが50000hitを越えました。
それに伴い、makkeiさんたちが作っているゲーム、「Melody(仮)」の宣伝版が公開されました。
いやー、とうとう正式に動き出したのですね。
実はこれまでもいろいろと話は出ていたのですが、俺が関わったものはことごとく制作中断していますので。
いや、俺がどうの、と言うよりは人数が多すぎてまとまらなかっただけだと思いますが。
某シスプリ企画とか。
あと、注意書きに
(注:この宣伝版にはS学生は含まれておりません。いや本気で。)
とありますが、正式版には含まれていることを期待しています。
結構マジで。
手持ちのゾイドを作り終えた途端にネタがなくなるのは、我ながらどうかと思います。
いつもの店に行ってみたら商品の配置が微妙に変わっていたので、何か(というかバーサークフューラー)が入荷されたのかと思ったのですが、ただ単に配置を換えただけでした。
今日も順調にぬか喜びです。
ぎゃわー。
一昨日とは別の店で、ナオミ仕様のガンスナイパーを購入。
お店の人がなにやらステッカーを付けてくれたようだったので見てみると、「バーサークフューラー初回限定店頭予約特典」と書いてありました。
そんなキャンペーンがあったのですか。
で、ステッカーは余ったのですな……。
しかし、バーサークフューラーの方は残っていなかったので、ゾイドを買った人全員に渡していたらしいステッカーが何故余っているかは気にしない方が良いのでしょう。
バーサークフューラーが予約分すら揃わなかったお詫びとか……?
で、ガンスナイパーですが。
……えーと、こんな色……でしたかねえ……?
というか、造形そのものがいまいちという感も正直有ります。
ジオラマ系のゾイドファンサイトでもあまり評判は良くなかったようですし。
……『ガンスナイパーをどうにかして格好良くしよう』という改造大会をやってたような……。
レオン仕様のブレードライガーが、比較的まともな配色(人によって色の好みはあるでしょうけど)だったので、少しギャップを感じました。
色の9割が赤と赤紫で占められてますからねえ……。
黒とかがもう少しないと締まらない気が。
色繋がりでダークホーンについて言うと、緑色の武器パーツはどうかと思います。
昔はもう少しミリタリーっぽい緑だったようなのですが、今回は完全に真緑。
浮いてますよッ!?
ゴムキャップが緑なのは……許容範囲ですかねえ。
これも昔はミリタリーっぽい緑だったようですし、武器パーツが目立ちすぎて気にならないだけかも知れません。
……っつうか、レッドホーンは同じパーツがシルバーじゃねえかよ……ッ!!(吐血)
余計なところを手間掛けてわざわざ再現しなくても……。
全体としては、それほど酷いとは思わないんですけどね。(さりげなくフォロー)
今日のFF2。
久し振りにMPを上げようと思い、アンチ(相手のMPにダメージを与える)を使ってみたら、全然効きませんでした。
し、しまった……いつの間にか魔法防御が上がりすぎていたんですな。
もっと早めにやっておくべきでした。
こうなると、一番レベルの高い魔法を使って無理矢理MPを減らすしかなさそうです。
あとは、敵にチェンジ(HP・MPを相手と入れ替える)を使ってもらうとか。
でも、それもほとんど効かなくなってますが。
眠い……。
非常に眠いです。
何があったのかというと、昨日なかなか寝付けなかったのでブレードライガーを朝5時まで作っていたりとか、ビール(350ml缶)を2本飲んだりとかですな。
昨日買ったブレードライガーとダークホーンについてですが、どうやらこれはイトーヨーカドー、ジャスコ、トイザらスのみで限定販売されたもののようです。
他に、ナオミ・フリューゲル仕様のガンスナイパーも有ったようなのですが、昨日は見つけられませんでした。
ネット通販では4時間で完売したそうな。
あと、ダークホーンはどうやら通常には再販されていなかったようですな。
説明書に通し番号が入っていませんでしたし、図がなんだか古い感じでしたので。
今日のFF2。
ミシディアの洞窟に潜入。
黒装束と銀の髪飾りを入手しました。
マリア(2人目)に装備させてみたのですが、敵の攻撃がほとんど効かなくなりました。
どちらも軽防具なので、回避率もかなり上がりますし。
ただ、そのせいでHPが上がりにくくなったんですよね……。
ダメージを受けないとHPは上がりませんから。
今日は、別の店でバーサークフューラーを探してみることにしました。
売り場に行ってみると、見慣れない赤一色のパッケージが目に留まりました。
なんだろうと思ってよく見ると、そこには『限定レオン・トロス専用機』の文字が。
ここここれはッ、紅いブレードライガーですかッ!?
そして、周りを見回すと、たった一箱だけ残ったバーサークフューラーと、特別限定版のダークホーンが目に入りました。
まず、以前から欲しかったブレードライガーは買うとして、バーサークフューラーとダークホーンをどうするかで悩みました。
……まあ、オタクというものは『限定』の二文字に弱いわけでして。
バーサークフューラーはまた機会があるだろうと思い、結局はダークホーンを買ったのですが、これはかなりゾイドに詳しくないとどこが限定なのか分からないものでした(苦笑)
確か、現行版のダークホーンは蓄光パーツが使われていないんでしたよね……?
しかし、この限定版には旧仕様と同様に蓄光パーツが使われているので、そこが限定版たる所以だとは思うのですが……正直言って、俺も自信がないです。
うう、これならばバーサークフューラーを買った方が良かったかも知れないですよ。
ちなみに、ブレードライガーに入っていたフィギュアは、通常版と同じバン・フィーネ・ジークでした。
流石にレオンのフィギュアまでは作りませんよね。
で、バーサークフューラーのパッケージを見るに、コントローラーで動かしてみるのも楽しそうだったので、ゾイドコントローラーを買ってみました。
今は、対応ゾイドがライトニングサイクスしかないんですけどね。
ああ、単2電池を買ってこないと……。
今週のフルバ。
前半が特に良かったですな。
由希と夾をじわじわと追いつめる紫呉が素敵すぎ。
あと、透のお爺さんが、透のことを『今日子さん』と呼ばないのは、原作ファンとしてはちょっと寂しかったです。
アニメの尺だと、あれは少し説明しにくいですからねえ……。
今日のFF2。
ミシディアに行ってきました。
ミシディアというのは、本来ならば中盤以降に訪れることになる町です。
武器や防具、魔法などを買ってきましたが、武器はそれほど役に立つものがなかったです。
槍や斧はまだしも、杖と弓はあまり使わないですよ……。
発売以来一週間近くの間、バーサークフューラーを探しているのですが、全く見つかりません。
ライガーゼロを3割引で売り始めている場合ではないですよ……。>いつものホームセンター
で、ふと見ると「ゾイドコントローラー」が売っていたりして。
しかも、「バーサークフューラー対応」とかシールが貼ってあるではないですか。
しばし悩んだのち、「どうせあんまり動かしたりしないし、関係ないか」と思って買うのをやめたのですが、なんだか後で後悔しそうな予感が。
ううむ、それほど高いものではないですし、買っておくべきでしたかね?
しかし、コントローラー対応ということは、動力部はジェノ系とは別のオリジナルを使っているんでしょうか。
CMを見る限り、荷電粒子砲発射のポーズも取れるようですし。
ジェノ系が発射ポーズを取れないのは、どちらかというと尻尾の構造上の問題なんですけど、それは置いておいて。
もしかすると、その辺りの関係で品薄なのかも知れませんね。
まあ、ゾイドそのものが全体的に品薄なのですが。
今日のFF2。
しつこくキャラ育成。
フリオニールも、諦めて素手を鍛えることにしました。
まあ、剣も8回攻撃できれば、必要なときにそれなりに使えるでしょうし。
ガイ(3人目)はもう熟練度が11まで上がってますが(最大は16)。
今日のFF2。
しつこく、キャラを育てています。
フィンの町にいるキャプテンが倒せるようになったので、そこで手に入るアイテムを売れば結構儲かりますし。
しかし、魔法が段々と増えてきたので育てるのが面倒になってきました。
まあ、そんなこんなで今日も話は一歩たりとも進んでいないのですが。
あ、そういえば、今月の目標を決めないといけませんね。
……決めるまでもないのですが。
もう半年以上も、まともなトップ絵を描かないまま放置していますよ……。
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