1月・正式公開。
1月31日(水)
ごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろごろ。
(行って帰ってきた)
この方に勧められた「Honey(橘 裕/花とゆめコミックス)」ですが、とても
良いです。
特に第8話(2巻に収録)。
ちーちゃんのあの格好は反則だと思います。
そのあと白衣を羽織った姿も。
……この文面だと、なにか違うものを想像してしまう人が居そうですが、敢えて放っ
ておきます。
言っておきますが、第8話だけ確認しないように。
それだとインパクトに欠けますので。
あ、あと。
「ミルクの匂いがする女の子が好き」って、萌えって意味じゃないですよね?
まあ、俺自身は意識したこと無いんですけど。
……いや、本当ですって。
1月30日(火)
ちょいと業務連絡。
いや、あんまり影響はないんですが。
バナーの綴りが間違っていたので、ファイル名を「bunner01.jpg」から「banner01.jpg」
に変更しました。
バナーに直リンクしている方はご注意下さい。
……って、あってもなくても大差のないバナーですけど。
ところで、バナーに直リンクするのってどう思います?
見ている側としては、表示に時間が掛かってしまうのは困りものですが、管理する側
にしてみれば、きちんと表示されているかどうかでリンクチェックの代わりになります。
俺は、リンク数自体が少ないので自分のサイトの方に置いてしまっていますが。
バナーをそうやってコピーして使うのを嫌う方もいるみたいですし……。
まあ、リンクをある程度ずつ分けてしまうとか、色々やりようは有ると思うんですけ
ども。
今日ちょっとショックだったこと。
ノートに湊(看板姉妹の姉)を落書きしていて、ちょっと目の描き方を変えてみたら
思いっきり眼鏡を掛けた綾香になってしまったこと。
うう、湊を描くときは水無月さんの真似はやめよう……。
1月29日(月)
今日はちょっと早く寝ようかと思って早めに繋いでいるわけですが(現在9:30)、
当然こんな時間に更新が済んでいるサイトなどそう多いはずもなく、日記系のサイトを
回るのはいつも通りになりそうです。
フレッツにしても全然生活態度が改まりません。
今はあまりやってないので関係ないですが、IRCとかやるとどうしても夜が遅くな
りますしねえ。
……つーか、そろそろ巡回地区減らすか……。
体壊してまで回る義理なんぞ無いんじゃよー。
壊してませんが。
眠いと理解力が落ちて、何をするにも時間が掛かるのが難儀ですし、集中力も落ちま
すから。
1月28日(日)
最近、このHPの更新が日記ばかりだというあなたに朗報です。
色々と水面下で動き始めました。
俺以外が。
……すいません、俺もそろそろなにか描こうと思います。
俺は時間の使い方が下手くそらしく、ゲームをやっていると創作活動は思い切りスト
ップしてしまいます。
逆もまた然り、なのですが。
取り敢えず、ゲームの方は一段落ついたのでゆるゆると始めようと思います。
ええ、ゆるゆると。
1月27日(土)
今日は、雪が降っていました。
寒いです。
今はもう雨に変わっているようですが、結構積もったので明日まで雪は残るでしょう。
雪が降ると、外に出掛けるのが億劫になっていかんですな。
ああ、雪のよく降る町に住んでなくてよかった。
いや、長野では結構雪降ってましたけど、住んでたのは10年以上も前の話ですし。
ゾイド/ZERO第4話。
例によって反転。
ええ、今週も例によってリノンです。
リノンのおかげで、悪役がさっぱり悪役に見えないんですが。
むしろ、単なるギャグキャラというか。
やってること自体も、規模が大きいだけでビットと大差がないですし。
とにかく、世界は彼女を中心に回ってます。
……良いんでしょうか。
1月26日(金)
アニメの「破壊魔定光」、見ました。
……えーと。
まあ、何と言いますか……原作と切り離して考えても楽しめるかどうかは微妙かなあ、
と。
最初の流刑体を倒すシーンも時間的に半端ですし。
あれは第1話のラストに置いてこそだと思うんですが……。
原作にはないオリジナリティを出そう、というスタッフの心意気が悪い方向に行かな
ければいいのですが。
アーマード・コア2、通常モードクリア。
あとは、暇なときにちょこちょこと強化人間で進めようと思ってます。
まあ、機体の組み方によっては強化人間もほとんど意味無いんですけど。
そういえば、ネル・オールター(ナーヴスコンコードの渉外担当官。主人公のサポー
トを行う)の声って、岩男潤子さんだったんですね。
エンディング見てるときに気付きました。
一番出番が多いんですが。
この方に怒られてしまいそうな話ですね。
ここからはネタバレなので反転。
ところで、最後に主人公はどうなったんでしょうか?
あの演出だと、助かってないような気がするんですが。
行方不明……なんでしょうか。
ネルの最後のメールは、見方によっては連絡が取れない人に当てて書いているように
も取れますし。
あと、前作(特にマスター・オブ・アリーナ)やエースコンバット3、ガンパレード
マーチのシナリオをある程度知っていると、主人公って本当に存在するのかどうか疑わ
しくなってきます。
主人公機って実は無人機なんじゃないかとか、もしかして外部の人間が干渉してるか
ら「イレギュラー」なのかとか、そんな感じで。
というか、レオス・クラインも外部の人間が干渉してそうなんですが。
第1作の事件を知っているような口振りでしたし、その頃から生きているという噂も
ありましたし。
……あっ。
第1作やマスター・オブ・アリーナの黒幕を考えれば、残党が残っていてもおかしく
ないですな。
……余計に謎が増えたような気がしますが。
何はともあれ、やはり面白いゲームでした。
難易度はやや高めですが。
そうそう、また次のシナリオの制作が発表されましたな。
喜ばしいことです。
1月25日(木)
こちらも人間ですから、取り立てて日記に書くことがない日もあるわけで。
まあ、今日がそういう日なんですが、実は昨日もそんな日だったわけです。
昨日の日記、見るからにやる気がなくてすみません。
実際には2回ぐらい書き直したんですが、話題がうまくまとまらなかったり、人に言
うような内容でもなかったりしているうちに疲れてきて、ああなってしまったわけです。
……と、本題はそんな言い訳ではなくて、そんな日はどうすればいいか、なんてこと
を考えてみようかと思うのです。
このサイトを立ち上げた頃は、「日記に書く内容がなければ絵でも描いて誤魔化すか」
とか思ってたんですが、無茶な発想でした。
休みじゃないと出来ないです。
……というか、休みでも出来ないかも知れません。
まあ、あとは今日みたいに企画ネタで適当に語ってみたりするのも良いんですが、以
前に思いついたネタは大抵忘却の彼方だったりするのです。
焦れば焦るほど思い出せないですし。
ああ、難儀な。
1月24日(水)
……よく考えてみると。
次期トップ絵の締め切りって、試験期間まっただ中なんですよねえ。
なんか、また完成しなさそうな予感が。
あわわわわ。
1月23日(火)
そろそろ、「ポケットムームー」にも飽きてきたり。
ファミ通でやっている永田さんの「ゲームの話をしよう」の「集めるということ(で
したかね?)」の回で言われていたように、ものを集めるという行為は、それが完成に
近づいてゆくに連れてモチベーションは下がるようです。
まあ、ポケットゲーム自体は持ち歩いて暇つぶしに使うでしょうが、条件を満たして
星を集めるというのはあんまり真面目にやらないでしょう。
ポケットゲームやポケットツールはあらかた集めてしまいましたし。
そんなわけで、そろそろまたアーマード・コア2に戻ろうかと。
……そういや、ポケステ用のゲームって、どこいつ以外はいまいち流行りませんでし
たなあ。
1月22日(月)
ゾイド/ZERO第3話。
まだ放送していない地方もあるようなので一応反転。
いや、放送してない地方の方がここを見ているかどうかは知りませんが。
いやあ、今回も面白かったですよ。
特に、ハリーのお供をしているロボットの片割れ、ベンジャミン(……でしたっけ、
オカマ言葉の方)が、ステルスバイパー(ヘビ型)に乗ってきたところとか。
あのクネクネした動きがオカマ言葉とあまりにもマッチしていて、爆笑してしまいま
した。
ハリー自身も、見るからにギャグメーカーなのにカッコつけてるところとか良いです
な。
基本です。
しかも、あの服はに○きのあきらだと思います。
プレスリーではなくて。
あと、オフィシャルホームページのキャラ紹介で、お供の二人にスペースをとられて
設定が少ないところもポイント高いです。
お供の二人、やけに設定が細かいですし。
あと、笑ったポイントとしては、ハリーがビットに追いついたときの「見ィつけた!」
と、バトルを締めたリノンの「危なーい!!」でしょう。
リノンとジェミーがゾイドチェス(仮称)をやっていたとき、負けそうになったリノ
ンが台を倒したりとか。
ああいう人、よくいますよね。
うちの兄とか。
いや、昔の話ですけど。
しかし、この人たちキャラ立ちすぎです。
マイペースにパーツかっぱいでライガー改造してるビットとか、すごいのかすごくな
いのかよく分からないトロス博士がかすんで見えます。
あと、よく見ると、オープニングにライガーゼロの別形態が既に出てますな。
全身が見えるのは赤いのだけですけど。
そういえば、バトルのシステムってF1に近いのかも知れません。
バトルでポイントを溜めているところとか。
アーマード・コアシリーズのアリーナは……ちょっと違いますしね。
でも、ビットがパーツかっぱいでるのを見ると思いだしてしまいますが。
ところで、冒頭のナレーションはちゃんとハーマン大佐ですな、ジャッジマン。
1月21日(日)
昨日書いたとおり、今日は祖父の七回忌でした。
結局、雪はそれほど積もらず(5cmくらい)、道路の雪はほとんど溶けていたので特
に問題はありませんでした。
でも、霊園の芝生の上には雪が残っていて、お坊さんがお経を読んでいる間はずっと
芝生の上にいたので寒かったです。
で、霊園の芝生の所々に土が盛ってあったのでなんだろうと思ったら、モグラが出て
きた穴の跡なんだそうです。
昔、長野に住んでいた頃は何度か見ましたが、東京に来てからは初めてのような気が
します。
まあ、霊園というのは基本的に自然の多いところですが、モグラがいるなんて思って
もみなかったので驚きました。
しかし、なんで突然モグラが出てきたんでしょうかね?
元々は霊園内の他の区画で生活していたのが移ってきたんでしょうか。
穴の数も結構多かったですし、片手で足りるような数ではないと思いますが……。
1月20日(土)
今日は、雪が降ってます。
しかも、東京にしては結構積もっています。
明日は祖父の七回忌なんですが……大丈夫なんですかねえ。
雪と言えば。
何故か、センター試験の時期になると雪が降る傾向がありますね。
三年前、俺がセンター試験を受けたときも、一日目に雪が降りましたし。
まあ、1月半ばから2月に掛けてというのは、一番寒い時期ですからね。
取り敢えず、風呂場が寒いのはどうにかしたい今日この頃です。
1月19日(金)
ふと、次期トップ絵のアイデアを思いついたり。
これも季節絵なので、早めに取りかかっておかないとまずいですな。
で、今のトップ絵は色を塗らない公算が大きいと言っても過言ではなくなってきまし
た。
というか、多分塗る暇無いです。
すみません。
で、ポイントの一覧表を公開したんですが、こんな調子でリクエスト受け付けて大丈
夫なんでしょうか。
まあ、何年でも待たせる所存ですよ!!
……ダメだって。
1月18日(木)
うあ、アニメの「破壊魔定光」、昨日からでしたか。
すっかり失念していました。
でも、原作とかなり設定が違うようなので多少心配でもあったり。
まあ、取り敢えずは来週見てみないと。
……最近こんなのばっかりだなあ、とか思いました。
今日、携帯に間違いメールが入っていたのですが、少しその内容が気になりまして。
いや、特におかしい内容というわけではないです。
友人が探していたHPを見つけたことと、そのHPがなかなか良いサイトであるという事。
それだけが書かれているものでした。
ちなみに、文面からすると件のHPはメル友募集の掲示板のようでしたが。
そして、そのメールを見ているうちに何となく、「これは新手の宣伝じゃないだろう
か?」と思ってしまったのです。
まあ、特に根拠があるわけではないのですが。
で、そういうことを考え始めると、「宛先間違ってましたよ」とメールを出すのもど
うかなあ、と思ってしまうのです。
ああ、どうしましょう。
1月17日(水)
ポケステに使う電池(CR2032)なんですが、270円もして高いなあ、などと思って
いたら、100円ショップにもあるんですな。
特に無名のメーカーのものというわけでもないですし……流通のそこら辺のことって
のは、いまいち謎ですな。
今日のポケットムームー。
ジャンプシューズを手に入れて、3段ジャンプが出来るようになる。
ああ、懐かしいですな、ジャンピングフラッシュ。
第一作をクリアするのに山ほど苦労して、その後はやってないんですけど。
ダメじゃん。
ダメといえば、「ポケットムームー」と書こうとして「ポケットミュウミュウ」と書
いてしまったりとか。
……すみません、作りました。
でも良い語感ですな、ポケットミュウミュウ(やっぱりダメっぽい)。
1月16日(火)
♪ちょっと一杯のつもりで呑んで いつの間にやらはしご酒
これじゃ体に良いわきゃないよ 分かっちゃいるけどやめられない
……というのは植木等のスーダラ節ですが、今ちょうどそんな気分です。
「ポケットムームー」の、ポケステで獲得した分のポイントをセーブデータに回収し
ようと思って立ち上げたら、いつの間にか3時間も経ってました。
ポケステでやるよりも本体の方が操作しやすいですからねえ……(何となく遠い目)。
しかし、本来は単なる暇つぶしとか余興のはずが、いつの間にか真剣にやってしまっ
ているというのはRPGのカジノに近いものがありますね。
俺なんか、RPGでカジノに遭遇すると一週間は話が止まります。
その間にストーリーがおぼろげになったりとか。
本末転倒、という言葉がこれほど似合う人間も多くはなかろうと思います。
まあ、基本的に飽きっぽいもので。
1月15日(月)
今日は、本来なら行かなくても良いのに学校に行って来ました。
まあ、レポートの作成に必要なソフトのパスワード期限が1月1日に切れたのに放っ
ておいたからですが。
そんなわけで、研究室でマシンを借りてレポートを仕上げました。
ところで、レーザープリンタって本当に印刷早いですね。
俺はまた、エラーが出て用紙が排出されたのかと思いましたよ。
インクジェットプリンタも、ヘッドを紙の幅に合わせて作れば早くなるのに、と思い
ましたが、それはまた技術的に何か問題があるんでしょうね。
ただそれだけで帰るのもなんだったので、ゲームショップに寄ってポケステを衝動買
いしてみたり。
自分でも今更だと思いました。
で、一緒に買ったソフトは「ポケットムームー」。
簡単に言うとポケステ用のミニゲーム集のようなもので、そのミニゲームを集めるの
もゲーム仕立てになっているわけです。
ゲームをやることで手に入るポイントを支払ってゲームを買うのが基本ですが、その
他にもいくつか要素があるので結構奥が深いのかも知れません。
ただ、ゲームによって稼げるポイントに大きく違いがあるというのはどうかと思いま
すが。
まあ、得意不得意もありますけど……それだけでは割り切れないものも結構あります。
あと、アーマード・コア2について言い忘れたこと。
一部のミッションで、10機前後の敵が一斉に射撃をしたために処理落ちになること
があります。
それはちょっと勘弁して欲しいと思ったり。
しかも、負担の掛かる連発ミサイルなどではなくライフルやレーザーでその状態です
から、攻撃は苛烈を極めます。
……でも、そのまま敵を無視して隠しパーツを拾いに行ったりしましたけどね、俺。
1月14日(日)
そろそろ、アーマード・コア2の感想でもしてみましょうか。
いえ、まだ半分ぐらいしか進んでませんけど。
取り敢えず目に付いたのは、ミサイルの弱体化ですね。
以前からあったコアの迎撃システムに加え、新規パーツの迎撃ミサイルやデコイなど
で無力化されることが多くなりました。
この間ふと前作のマスター・オブ・アリーナをやってみたら、Masterアリーナのラン
カーのミサイルになすすべもなく沈められました。
俺は元々ミサイルの扱いが下手だったためにあまり使っていなかったので良いのです
が、ミサイル使いの人たちには辛い時代になってしまいましたね。
おそらく、次回は迎撃ミサイルの弾数は減らされるでしょう。
デコイの方は使い方に熟練を要するのでそのままになりそうですが。
機体のレスポンスに関しては、ある方が言っていたような動きの鈍りは感じられませ
んでした。
おそらく、その方の機体のセッティングの方向性が変わったためだと思います。
新要素として機体の熱量があるのですが、これは機体の温度がある一定以上になると
温度が下がるまでダメージを受け続けると言うものです。
アリーナの前半はこれが結構重要でして、俺も機体温度を上げやすいハンドガンを良
く使っていました。
……が、アリーナのだいたい10位以上になると、ほとんどが強化人間であるために
機体温度が上がりにくくなっています。
そんなわけで、今はその対処のために戦法を練っているところです。
正面からブレードで攻撃してくる相手には大型ロケットを連発するのが結構効くんで
すが、それ以外の相手にはほとんど当たらないので難しいところです。
あとは、相手がミサイル迎撃装置を持っていなければ大型ミサイルを使うという手も
ありますが、それ以外の相手がどうにも難しいです。
今のところ、全体的に難易度は高めだと思いますが、これは今まで俺が強化人間と基
準違反機体に頼り切っていたためだと思います。
あと、Gコードを解析している人たちって本当にいました。
1月13日(土)
ゾイド/ZERO、録画し忘れました。
ショックを受けつつ、これもGコードの弊害だなあ、などと思ったので今日はGコー
ドの話。
Gコードというのは、ジェムスター社が開発した録画予約を簡略化するためのコード
です。
基本的な仕組みは、録画したいチャンネルと録画開始日時、そして録画時間を8桁の
数字に置き換えるものです。
あまり深く突っ込んで書くと企業秘密に触れてしまいそうなのでやめておきますが、
Gコードをずっと眺めていると桁数の圧縮のために様々な工夫をしているのに気付きま
す。
例えば、深夜よりもいわゆるゴールデンタイムの方が桁数が少ない、とか。
中途半端な時間に始まる番組は桁数が多い、とか。
解読したければ、録画予約には最低限どれだけの情報量が必要なのかということを踏
まえて、開発者の気持ちになって考えれば分かるかも知れません。
俺はやりませんけど。
で、弊害の話に戻ります。
Gコード内蔵のビデオデッキの場合、Gコードによる予約が前提になっているため、
一般的に通常の予約がしにくくなっています。
より正確な表現をするならば、はっきり言って面倒臭いです。
そのため、ほとんどの人が新聞の週間番組表などを利用してGコード予約をするので
すが、一週間先までの予約しかできないことと、週間番組表が出た日に予約をするのを
忘れると録り逃す可能性が出てくることがネックになります。
特に前者は、最近では1ヶ月先の予約まで出来るようになっているビデオの性能を大
きく阻害しています。
毎週同じ時間に録画するようにセットしても、放送時間が変更された週には意味がな
くなります。
そこで、個人的な希望なのですが、週間番組表には2週間分の情報を載せて欲しいと
思います。
もちろん、毎週出すのが前提で。
ところで、以前うちの大学の食堂で小耳に挟んだ会話によると、Gコードは放送電波
に乗っている信号を読みとって録画開始時刻と終了時刻を知るのだと勘違いしている方
がいらっしゃるようです。
しかも、野球中継が延びたら自動で録画時間をずらしてくれるのだとか。
あのう、それだと録画予約開始時点から全てのチャンネルの電波を監視しないといけ
なくなるのではっきり言って無茶なんですが……。
そもそも、そのための設備を各テレビ局に負担させるなんて、一企業が出来ることじ
ゃないです。
でも、その点さえクリアされれば、録画したいチャンネルと開始予定時刻をコード化
したものを使えば出来るかもと思ってしまったり。
つまり、開始予定時刻の1分前くらいから録画したいチャンネルの電波だけを監視す
れば済むようになるので。
もちろん、時報で自動的に時刻調整をする機能をビデオが備えていることが前提です。
あと、例えばAチャンネルで7時に終わる番組とBチャンネルで7時から始まる番組
を連続して録画したい、というときのためにダブルチューナーにする必要がありますね。
ううむ、意外とこうした勘違いこそが新しい技術の苗床だったりするのかも知れませ
ん。
1月12日(金)
PS2本体についての話題は、昨日で終わりにするつもりでした。
……が。
一つ重大なことに気がついてしまいました。
メモリーカードのデータが消えているということに。
実は、某社から出ている大容量メモリーカードを使っていたのですが、それに入れて
いたデータが1ページ分飛びました。
1ページ分というのは、このメモリーカードはデータを圧縮することで純正品の24
枚分の容量を確保しているのですが、そのデータを1枚分ずつ分けて管理するためそう
呼びます。
消えた1ページ分には、ここ2年ほどの間にやったゲームのデータが入っていました。
ただ、思い出してみると全てクリアしたゲームばかりで、次作にデータを持ち越すよ
うなソフトもなかったので別にいいのですが。
というか、終わったゲームのデータをどけておく場所として使っていたので当然です
な。
データが消えた理由なのですが、PS2が発売された直後に、メモリーカードを差し
たまま電源を操作したためにデータが消えるという事例が多発しました。
そのため、PS2用のメモリーカードはその対策が施されたのですが、既に多数が出
回っていた旧メモリーカードやポケットステーションにはその対策が施されませんでし
た。
そういった経緯で、PS2に旧メモリーカードを差したまま電源を操作しないように、
という注意書きが現在のPSソフトにはついているわけですが、それを知らずにやって
しまったわけです。
実は、そのとき純正品のメモリーカードももう片方に差していたのですが、そっちは
無事でした。
それはもう、はかったように。
なんというかもう、ここまでくると文句を言う筋合いじゃないような気がしてくるの
が不思議です。
まあ、文句を言う気力もないんですけどね。
1月11日(木)
ここ数日PS2について色々書きましたが。
そもそもDVDの再生機能というのは、発売日の正式発表近くまで搭載するかどうかもめ
ていた、いわばおまけの機能なのでDVD関係の不具合は見逃すことにしました。
いや、そう思わないとやってられんのですが。
メモリーカード関係の不具合も、回避法がある以上は慣れの問題なので気にしないこ
とにします。
あとは、起動しないゲームがあることだけですな。
それが大問題なのですが。
あと、リンク集に3つ追加しました。
またしても予想外の時間が掛かりました。
コメントって難しいですねえ。
……寸劇に時間を食っただけという気もしますが。
必要以上に長いですし。
1月10日(水)
AC2のデータを取りに行ったついでに、うちでは動かなかったソフトのチェックを
してみました。
結果は、きちんと動きました。
つまり、CDの傷などの問題という可能性はこれでなくなりました。
あとは、PS2の規格に完全に準拠していなかったためか、本体に不具合があるため
にうまく起動できないか、どちらかということになります。
状況としては、PS2の起動ロゴが出たあと画面が真っ暗なまま止まってしまうので、
後者の可能性が高いんですよねえ。
前者の場合、「正常に動作しない可能性がある」という表現をされていることもあり
ますし、全く何も表示されないということは考えにくいですので。
保証期間は一年間ありますし、もう少し調べてから修理に出そうかと思います。
……あと。
以前何度か話題にしたAVマルチケーブルですが、SCPH-18000以降のPS2ではDVDビデ
オの出力が「Y Cb/Pb Cr/Pr」なので、「RGB」しか対応していないうちのテレビでは色
がおかしくなるそうです。
こんなのばっかりですか。
1月9日(火)
そんなわけで、ようやくPS2が届きました。
初期不良で、一部のソフトが起動できないことがあるらしいと聞いたので、延々体験
版をやっていました。
十数本あったんですが、そのうち一本は起動できませんでした。
ただ、CDの傷の問題とかの可能性もあるので一応他でチェックしてみますが……。
しかし、保証期間内に不具合が発見できないと有償修理っていうのはどうかと思いま
す。
普通の人はそんなにたくさんソフト持ってませんって。
あと、今日気付いて驚いたこと。
PS2では、旧メモリーカードを差したまま起動したり待機状態にするとデータが飛
ぶ可能性があるそうです。
しかも、そのことを知ったのは何気なく見た某ゲームの説明書。
PS2の説明書も一応は目を通したんですが、そんなことが書いてあるなんて全く気
がつかなかったんですが。
しかし、この辺のアナウンスに不備があるってのはどうもねえ。
いまいち正確な情報も分かりませんし。
……で、取り敢えず調べてみたらこれが見つかったんですけど、これで良いんでしょうかね。
これだとどうにも対処のしようがないんですが。
まあ、それとは別に初期不良で起動できないこともあるみたいですが。
1月8日(月)
ぼーっと、どの人までをリンクに加えるか考えていて思ったこと。
これって、結婚式に誰を呼ぶか悩むのに似てるなあ。
いや、俺は悩んだことないですが。
で、相手が企業なんかの場合と違って、個人のサイトをリンクに加えるならば、事後
報告くらいはするのが礼儀だろうと思うのですよ。
それで、リンクされる側からすれば、名前も知らない相手に「リンクしましたので」
とかいきなり言われるのはちょっと嫌なんじゃないかなあ、とか思ったもので、ある程
度掲示板に書き込んだことのあるサイトとか、確実に相手が自分のことを知っている場
合以外はリンクしない方が良いのだろうかと。
まあ、実際一番問題なのはサイト数が増えるとリンクチェックが面倒になることなん
ですが。
新世紀を機にリンクを整理したら、閉鎖や移転をしたサイトがごろごろあった、なん
てのはこの正月によく見た光景ですし。
まあ、この辺の話は俺がまだ慣れてないから言ってるだけですので、そのうち意見が
変わるかも知れません。
最初の頃に書いた日記に対する意見とか、微妙に変わってきてますし。
だいたいそんなもんです。
1月7日(日)
今日は秋葉原に行って、128MBのメモリを2枚買ってきました。
これで、元々載っていた128MBと合わせて384MB。
このマシンがサポートしている最大容量になりました。
……が、あまり実感はないです。
何となく、HDDへのアクセスは少なくなったような気はしますが。
あと、CGの描き方の本も一冊仕入れてきたのでそのうち描きたいと思いつつ、ゼミ実
験のレポートがまだ終わっていないことに気付いてしまいました。
まあ、のんびりと。
リンクコーナーの方も、これからゆっくりと数を増やしていきたいと思います。
今日はページのスタイルを決めるのでいっぱいいっぱいでしたし。
1月6日(土)
「ゾイド新世紀/ゼロ(スラッシュ・ゼロ)」が今日から始まりましたので、その感
想などを。
個人的には面白いと思います。
ですが、旧ゾイドに対する思い入れが強い方にはあまりお薦めしません。
具体的なボーダーラインとしては、「機動武闘伝Gガンダムを許容できたか否か」だ
と思います。
いや、本当に。
取り敢えず、前作と切り離して考えられれば楽しめると思います。
では、この辺で内容について。
ジャッジマン、おいしすぎます。
まあ、簡単に言えばゾイドバトルの審判をするロボットなのですが、コイツの個性が
なかなか面白いです。
異議を全く認めない機械らしい強情さと、なんだかとぼけた人間くさい口調がいい感
じです。
主人公のビット・クラウドがチーム・ブリッツに入るくだりは、普通ならば多少強引
な感じがするんですが、ジャッジマンのキャラクターのおかげであまり気になりません
でした。
EDテーマ後の提供テロップでも細かい遊びがありましたし、結構スタッフに気に入
られている感じがします。
あとは、ライガー・ゼロのわがままっぷりも結構好きですね。
それに引っ張り回されるビットもいい味出してます。
あと、リノン・トロス(ディバイソン乗りの女の子)の頭についているリボンを見て
いると、中国の踊りに使うリボンのついた帽子を思い出すのは俺だけでしょうか。
くるくる回してくれないですかねえ、リボン。
無理ですか。
……ところで、ビットの声が前作のヒルツと同じ人だということに、声を聞いただけ
で気付いた人はいるんでしょうか。
俺は知っててもイメージが繋がりませんでした。
そう言えば、トップにICQナンバーを書いておいたので登録したい方はどうぞ。
1月5日(金)
昨日の結論。
自転車で数分のところに住んでいる従兄のメモリーカードにデータを待避させること
にしました。
兄の家は電車を使わないと行けない上にまだ行ったことがないですし、これが一番手
間が掛からないですな。
文房具屋での出来事。
年賀状用の線画を作ったときに、俺は「ラフ絵→トレーシングペーパーでトレス→ス
キャナで取り込み→フォトショップで修正」という手順を取ったんですが、トレスをす
るときに使うペンがかすれてしまうと修正がやたらと大変になってしまうので(と言う
か、鉛筆とかだと話にならない)、使いやすいペンを探しに行ったのですよ。
で、ジェルインクのボールペンを選んだのですが、線が細い方が良いだろうと思って
0.4mmのものを選びました。
さらに、こういったボールペンを一本だけ買うのも気が引けたので、学校で使うペン
を同じシリーズの0.5mmタイプのものから3色選びました。
で、420円(税込)を払って帰り、家に着いてしばらくしてからふと気がつきまし
た。
あのボールペン、0.5mmタイプは1本100円だけど0.4mmタイプは150円
だということに。
いや、そりゃあそういう買い方したら間違えても不思議じゃないですが。
んー、お金返しにいくのも変ですしねえ。
1月4日(木)
今日、ここでPS2を注文しました。
実は一週間ほど前から兄に本体を借りていたんですが、やはりそろそろ買い時なのか
なあ、と思いまして。
一説には、未だに本体は4万円でも赤字が出ていると言いますし。
でも、買うことに決めた直接の理由は、アーマード・コア2を買ってしまったからだ
ったりしますが。
やはり良いですなあ。
オーバードブーストやインサイド、エクステンションなどの新要素は全然使いこなせ
てませんが。
あと、攻略本がないとパーツの比較にすら苦労するのは変わってません。
で、本体を注文するときに一つだけ失敗したことがあるんですな、これがまた。
明日本体(周辺機器含む)を返さないといけないのに、9日に届く本体と一緒にメモ
リーカードを注文してデータはどうしますか、俺。
AC2のデータ容量が確か64KBくらいで、メモリーカードそのものの容量は8MBもあり
ますから、はっきり言って2枚も要らないですし。
まあ、データを諦めるか続きをやるのをしばらく待つかの2択だと思いますが。
電撃hpで連載が開始されたブギー・ポップシリーズの最新作、「ビートのディシプ
リン」第一話を読みました。
主人公である世良稔ことピート・ビートの能力にはちょっと個人的に思い入れが出来
そうな感が。
とはいえ、「彼」はビートの奥の手みたいなことは出来ないでしょう。
単純に探知能力だけ見てもあそこまで研ぎ澄まされてはいないですね。
元々出来ることが多いから、逆にその分使い方に広がりがないというか。
まあ、この辺は以前から少し考えていたことではあるのですが。
……と、某所の関係者しか分からない話ですみません。
1月3日(水)
と言う訳で、京都にいた間の話などをしようかと。
ただし、ほとんど俺の記憶だけで書いている上に土地勘もないので、場所とか名前と
か間違っているかも知れません。
12月31日。
朝の4時頃起きて、このために昨日から泊まりに来ていた兄の車で出発。
行ったのは両親、兄夫妻、俺の五人です。
車の中での大半を寝て過ごしたため、詳しいことは覚えていません。
普通の倍くらいの頻度でサービスエリアに止まり、そのたびに色々買っていたようで
す。
京都に入り、大原の三千院を見に行きました。
それほど人は多くなかったです。
ここの向かいの店で昼食をとり、店を出たときには少し強い雨が降っていました。
割とすぐにやみましたが。
次に、義姉の実家に挨拶に向かいました。
そこでは、夕食をごちそうになったり、結婚式の時の写真を見たりしました。
年越しそばも頂いたのですが、関西独特のにしんそばでした。
にしんそばというのは、そばの上に甘辛く煮たにしんが乗っているものです。
そんなに生臭くもなく、美味しかったです。
その後、両親と俺が泊まるホテルの屋上から大文字焼き(正式には大文字五山送り火)
が見えるというので、みんなで行きました。
もちろん、普通はこの時期に送り火なんてしませんから、今年だけの特別行事です。
流石に、屋上は風が強くて少し寒かったです。
大文字焼きそのものは、ちょっと距離が遠かったような。
とはいえ、五カ所(大文字、妙法、舟形、左大文字、鳥居形)もあるので、全てに近
いところなんてそうそうないんでしょうけど。
あと、数年前に大文字の「大」が「犬」だか「太」だかにされていたという話を聞い
たり。
当然、そのいたずらをやった大学生は捕まったらしいです。
どうせやるなら「天」ぐらいやる気概が欲しいものですね。
そういう問題じゃないですか。
ここで義姉のご両親と別れて、京都市役所の前の通りに灯籠が並んでいるのを歩いて
見に行きました。
……って、間抜けな言い回しですが、正式名称を知らないので他に言いようもなかっ
たり。
途中、兄が勤めている会社の灯籠を見つけて写真を撮ったりしながら移動し、京都市
役所前のステージを見ようとしたのですが、人が多かったので断念して八坂神社へ。
その途中、京都に入るまでずっと車を運転していた兄が疲れを訴え、兄夫婦は義姉の
実家に帰ることに。
結局、うちの両親と俺だけが八坂神社へ向かいました。
ここの名物で「火縄」というのがありまして、縄に火をつけてぐるぐる回しながら帰
るんだそうですが、人混みの中ではあまりにも危険なのでやめました。
しかも、今調べてみたら「(前略)大晦日の晩のをけら詣りは有名で、をけら火を吉
兆縄に移して、くるくる回しながら家に持ち帰り、その浄火を火種にしてお雑煮を祝う
と無病息災が叶うといわれている」だそうですよ。
ホテルに泊まるのに雑煮を作るわけにはいきませんし、やらなくて良かったと思いま
した。
我々が帰る頃、市役所前でのイベントが終わったのか、人がどっと押し寄せていまし
た。
早めに行っておいて正解だったと思いつつ、ホテルのロビーにたどり着いたところで
年明けを迎え、そのあとすぐに寝ました。
1月1日。
朝食後、賀茂別雷(わけいかずち)神社、通称・上賀茂神社へ行きました。
ここの境内には神馬がいて、ふとエクセル・サーガを思い出したりしました。
かなり間違った連想だと思いますが。
ここでおみくじを引くと、大吉でした。
……が、そのあまりにも良すぎる内容に、なんだか不安になってしまった俺は小市民
なのでしょうか。
他の人もみんなこんな内容なんだろうか、とか。
そんなことはないみたいでしたが。
次に、賀茂御祖(みおや)神社、通称・下鴨神社へ。
ここで、兄夫婦と合流して参拝したんですが、ここは本殿の前に干支ごとに分かれて
参拝する小さな社があったりします。
下手すると、ここで迷子になる子供が多いんじゃないかと心配になりました。
その次に、平安神宮へ。
ここでは、兄が厄年なので厄よけのお払いをしてもらいました。
この日は三カ所回りましたが、基本的に東京あたりの寺社より広いところが多いのと、
寺社そのものの数が比べものにならないため、京都あたりでは初詣でもそれほど混雑し
ないようでした。
元日に東京の浅草寺に行ったら、参拝して帰ってくるだけでへとへとになりますし。
あと、商店街の中に小さな神社やお稲荷さんが何気なくあったりするのも印象的でし
た。
1月2日。
朝食のあと、ホテルをチェックアウトして一度荷物をコインロッカーに預けるために
京都駅へ。
京都駅前に着くと、獅子舞をやっていたので見物しました。
荷物を預けたあと、伏見稲荷大社に行きました。
ここは、CMでも有名な鳥居の連なる道があるところです。
時間的に無理だったので一番上までは登らず、おもかる石(願いを頭に思い浮かべな
がら持ち上げて、石が思ったよりも軽かったら願いが叶うと言われている)のあるとこ
ろで引き返しました。
ちなみに、石は思ったよりも少し重かったです。
このあと京都駅に引き返して、そこから新幹線で東京に帰りました。
とまあ、こんな感じです。
……なんだか、後半に行くに従って文章量が減っているような。
1月2日(火)
あけましておめでとうございます。
ようやくこのHPも正式公開となりました。
所々に不備もありますが、今後ともよろしくお願いいたします。
……あッ。
不備と言えば、未だにリンク集を作っていませんでした。
えーと、そのうち相互リンクを中心に作ろうと思います。
それではここで、看板姉妹の名前の発表をしたいと思います。
……と言っても、応募総数は1通なのですが。
そんなわけで、
姉:湊(みなと)
妹:渚(なぎさ)
に決定しました。
昂河さん、ありがとうございましたー。
ちなみに、京都にいた間のことは明日辺りダイジェストで書こうかと思います。
やはり少し、疲れていますし。
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